Macht erhöhen in Z Route: Redemption
Macht (Power) ist eine Gesamtpunktzahl für die Entwicklung deines Kontos, und in Z Route: Redemption kommt der größte Anteil von den Heldenstufen, die die Basis begrenzt. Halte die Basis in Bewegung, bring deine fünf Haupt-Helden an die Grenze, ergänze dann Sterne, Fähigkeiten, Ausrüstung, Forschung und einen Kampfjet. Soldaten trainierst du, wenn du einen schnellen Schub brauchst. Macht ist keine Kampfkraft, also investiere in die Truppe, die du wirklich nutzt.
Was die Macht misst
Die Machtzahl summiert, wie weit dein Konto entwickelt ist: Helden, Gebäude, Forschung, Ausrüstung und Truppen. Sie sagt nicht, wer einen Kampf gewinnt. Zwei Konten mit gleicher Macht kämpfen sehr unterschiedlich, weil Fraktions-Konter, Fähigkeiten, Truppenaufstellung, Moral, Widerstand und Ausrüstungswerte den Ausgang bestimmen. Wer Macht mit Ausbauten farmt, die die Truppe nie benutzt, ist nur auf dem Papier stark.
Du kannst nachprüfen, woher deine Macht kommt. Ein Guide beschreibt, dass ein Tipp auf die Machtzahl im Profil die Kommandantdetails öffnet, die sie nach Kategorien aufschlüsseln. Derselbe Guide erwähnt einen „Verstärken!“-Bewertungs-Tab, der jede Kategorie mit einem Zielwert für deine Basis-Stufe vergleicht. Die Kategorie mit dem größten Abstand ist die, die du zuerst angehst.
Woraus die Macht kommt
Ein Guide hat die Kommandantdetails eines Testkontos mit Basis 28 und 46,7 Millionen Macht veröffentlicht. Die Aufteilung unten ist ein einzelnes Konto, kein Gesetz.
| Kategorie | Macht | Anteil |
|---|---|---|
| Heldenstufe | 21.549.562 | 46,1% |
| Gebäude | 4.106.724 | 8,8% |
| Dekorations- und Gebäudeattribute | 3.822.582 | 8,2% |
| Heldenfähigkeit | 3.396.113 | 7,3% |
| Ausrüstung | 3.016.165 | 6,5% |
| Helden-Sternenlevel | 2.612.013 | 5,6% |
| Überlebender | 2.366.675 | 5,1% |
| Kämpfer-Level | 2.337.044 | 5% |
| Tech | 2.223.740 | 4,8% |
| Kämpfer-Komponente | 1.039.000 | 2,2% |
| Flügelmann | 148.200 | 0,3% |
| Halle der Legenden | 91.350 | 0,2% |
| Soldaten | 0 | 0% |
Allein die Heldenstufen bringen es auf 46,1 Prozent, gefolgt von Gebäuden, Dekoration, Fähigkeiten, Ausrüstung und Sternen mit jeweils 5 bis 9 Prozent. Überlebende, der Kampfjet und die Forschung liegen bei rund 5 Prozent. Derselbe Guide berichtet, dass Soldaten auf einem größeren Konto auf 34 Prozent der Macht wuchsen. Im späteren Spiel werden Soldaten also zu einer Hauptquelle.
Die schnellsten Wege, Macht aufzubauen
Nicht jeder Ausbau zahlt sich gleich aus. Ein Guide ordnet die Wege nach Menge und Tempo. Ein zweiter Guide nennt eine ähnliche Liste in anderer Reihenfolge und ohne Rangfolge. Nutze die Tabelle als Größenordnung, nicht als strenge Reihenfolge.
| Rang | Weg, Macht zu erhöhen | Hinweis |
|---|---|---|
| 1 | Soldaten ausbilden | größte und schnellste, aber temporär: Soldaten sterben, wenn du angegriffen wirst |
| 2 | Helden bis zum Basis-Limit leveln | größte dauerhafte Quelle |
| 3 | Ausrüstung bei der Haupttruppe | - |
| 4 | Sterne bei den Haupt fünf | - |
| 5 | Heldenfähigkeiten (Fähigkeitsbücher) | - |
| 6 | Kämpferlevel und Komponenten | - |
| 7 | Dekorationen und Trainingszentren | - |
| 8 | Tech, Gebäude und Überlebende | langsam und stetig; die meisten Gebäude-Upgrades bringen nur 5.000 bis 50.000 Stärke |
Das Muster ist einfach. Soldaten sind die größte und schnellste Quelle, aber vergänglich. Heldenstufen sind die größte dauerhafte Quelle. Alles andere bringt kleinere, stetige Beträge, und Gebäude sind am langsamsten. Deshalb verbesserst du nur die, die deine Basis wirklich braucht.
Reihenfolge beim Verbessern
Bei einem Punkt sind sich die Quellen einig: Lege die Haupt-Truppe fest, hebe die Basis an und konzentriere alles andere auf diese Truppe. Diese Reihenfolge kombiniert ihre Prioritätenlisten.
- Lege die Haupttruppe und ihren Haupttyp fest (Krieger, Taktisch oder Angriff)
- Halte die Basis in Bewegung, damit das Heldenlevel-Limit steigt (5 weitere Stufen pro Basisstufe)
- Bringe die Haupt fünf ans Limit
- Forschung, die diese Truppe stärkt (Truppe 1, Heldenzweig, Soldat-ANG/VT/LP)
- Sterne bei den Haupt fünf, zuerst 4 Sterne
- Fähigkeiten, lies jede, bevor du ausgibst
- Ausrüstung bei der Haupttruppe: erst Stufe 10 überall, dann Stufe 20
- Kämpfer, Dekorationen, passendes Trainingszentrum
- Soldaten für Events und Kämpfe (temporär)
Zu jedem Schritt gibt es eine eigene Seite: Die Truppen-Seite wählt die Haupt-Truppe und ihren Typ, die Basis-Seite listet, was die Basis braucht, und die Forschungs-Seite erklärt die Bäume. Für Ausrüstung sieh die Ausrüstungs-Seite, für Soldaten die Soldaten-Seite.
Dieses Video zeigt, wie Heldenstufen, Sterne, Forschung und Truppen zusammen Kampfkraft ergeben.
Heldenstufen und Sterne
Jede Basis-Stufe hebt die Grenze der Heldenstufen um 5, und bei Basis-Stufe 30 endet sie bei 150. Sobald deine fünf Haupt-Helden an der Grenze sind, hilft nur noch eine Basis-Verbesserung. Helden-Erfahrung (EXP) schickst du fast vollständig an diese fünf. Die Helden-Seite erklärt die EXP-Kurve und woher die EXP kommt.
Danach kommen die Sterne. Strebe früh 3 Sterne an und mache 4 Sterne zur Priorität für jeden Haupt-Helden, denn 4 Sterne schalten die vierte Fähigkeit frei: 20 Prozent ANG, VER und LP plus 10 Prozent Fähigkeits-Abklinggeschwindigkeit. Fünf Sterne sind das Langzeitziel für die fünf Haupt-Helden. Gib zuerst hero-spezifische Splitter aus und nutze universelle Splitter nur zum Auffüllen. Fähigkeits-Upgrades lassen sich meistens nicht zurückholen. Lies deshalb vorher, wen eine Fähigkeit betrifft, wie stark sie ist und wie lange sie hält, bevor du Fähigkeits-EXP ausgibst.
Eine Truppe aus passenden Helden-Typen bringt einen Formationsbonus von bis zu 20 Prozent, den die Truppen-Seite aufschlüsselt. Ein einzelner Held eines fremden Typs senkt den Bonus, prüfe also die Truppe, bevor du einen beförderst.
Ausrüstung priorisieren
Ausrüstung ist eine stetige Machtquelle, aber nur auf der Haupt-Truppe. Verteidigungsteile gehören auf die Tanks, Schadenteile auf die Angreifer. Angreifer bekommen zuerst das Gewehr, dann das Zielfernrohr. Guides empfehlen, grüne und blaue Ausrüstung ohne Verbesserung zu zerlegen und lila Ausrüstung nur als Brücke zu UR-Ausrüstung (Gold) zu sehen, die über Stufe 10 hinaus weiterwächst.
Ein Guide markiert die Stufen 10, 20, 30 und 40 als die großen Bonus-Stufen, sagt, dass Ausrüstungs-Sterne ab Stufe 40 freigeschaltet werden, und rät, jedes Teil der Haupt-Truppe erst auf Stufe 10 zu bringen, bevor eines auf 20 geht. Halte Ausrüstung auf Ersatztruppen auf Stufe 0 und nutze die zurückgewonnenen Steine für die Haupt-Truppe. In einem Beispiel hat Monroe 2.270.000 Macht mit Ausrüstung und 1.610.000 ohne, Ausrüstung macht also rund 29 Prozent dieses Helden aus.
Forschung priorisieren
Forschung (Research) bringt Macht langsam, aber ihre Boni wirken jeden Tag. Ein Guide empfiehlt anfangs, die Standard-Forschung über mehrere Bäume zu verteilen, um die günstigen Bonus nahe am oberen Rand zu holen, bis etwa 40 bis 50 Prozent, und später tief in einen Baum zu gehen. Dies ist die Prioritätenliste aus demselben Guide, sie deckt alle 15 Bäume ab.
| Forschungsbaum | Priorität |
|---|---|
| Entwickeln | früh maximieren |
| Held | high |
| Soldat | high |
| Truppe 1 | high |
| Wirtschaft | medium |
| Vollständige Entwicklung | medium |
| Blühende Wirtschaft | medium |
| Truppe 2, 3, 4 | low |
| Allianz-Wettbewerb (Forschungsdaten) | kritisch, zuerst |
| Supersoldaten (Forschungsdaten) | kritisch, zweitens |
| Konvoi (Forschungsdaten) | niedrig, zeitlich abstimmen |
| Angriffsstrategie / Verteidigungsstrategie (Forschungsdaten) | low |
Der Guide ergänzt, dass Forschungsdaten bis 80 Prozent in den Baum des Allianz-Wettbewerbs (Alliance Competition) gehören und danach in Supersoldaten, deren letzte Fähigkeit T10-Soldaten freischaltet. Der Baum für Truppe 1 ist günstig und wirkt auch in der Arena, also eine sichere Wahl, wenn die Warteschlange sonst leer bliebe. Forsche nicht für die Zahl auf dem Machtzähler, sondern wähle die Bäume, die deine Haupt-Truppe stärken.
Kampfjet und Dekoration
Der Kampfjet gibt jedem Helden, den du besitzt, denselben flachen Bonus, nicht nur einer Truppe, und ein Guide hält ihn für ein starkes Upgrade je Ressource. Das Kampfkommando öffnet bei Basis 15. Kampfjet-Stufen kosten Kampfchips, alle 5 Stufen kommt ein wichtiges Upgrade, das Flugzeugteile braucht, und Komponenten verschmelzen drei gleicher Stufe zur nächsten. Ein Guide listet diese Meilensteine, und die Flügelmänner-Seite behandelt den Kampfjet im Detail.
| Kampfjet-Stufe | Schaltet frei |
|---|---|
| 30 | Inferno-Raketen-Upgrade |
| 40 | RX-2 Viper; Kämpfer-ANG um 5.000 erhöht |
| 50 | Die Inferno-Rakete kann 22% zusätzlichen Schaden verursachen |
| 70 | Störung: erlittener Schaden 3,2 Sekunden lang um 26% erhöht |
| 90 | Bonusschaden steigt auf 45% |
| 100 | RX-3 Orion; Held-ANG aller Helden um 5% erhöht |
| 110 | Stördauer steigt auf 4,2 Sekunden |
| 140 | RX-4 Zerstörer; Heldenfähigkeits-SCH aller Helden um 2% erhöht |
| 190 | RX-5 Phantom; alle Helden erleiden 5% weniger Schaden |
Dekoration ist nicht nur Optik. Sie gibt flache Werte für Held-ANG, VER und LP, einige zusätzlich kritischen Schaden oder Wirtschaftsboni. Ein Testkonto zeigt 88.560 LP, 3.343 ANG und 525 VER aus Dekoration, und der Guide sagt, dass der Bonus jeden geprüften Helden erreichte, über zwei Fraktionen hinweg. Verbessere zuerst die Dekoration, die auf der nächsten Stufe am meisten springt. Das Ausbildungszentrum deiner Haupt-Fraktion gibt Befehl, LP, ANG und VER nur an diese Fraktion, also verbessere das zur Truppe passende. Flügelmänner bringen sehr wenig, nur 0,3 Prozent auf dem Testkonto. Die Skins-Seite listet die Dekoration.
Soldaten und Macht
Soldaten sind der schnellste Weg, Macht aufzubauen, und das schwächste Fundament. Ein Guide nennt 1.350 Macht pro T9-Soldat. Diese Macht ist echt, bis deine Basis überfallen wird, und dann ist sie weg. Trainiere Soldaten für Events und Kämpfe und setze offline einen Schild. Baue Soldaten-Macht zuletzt auf, wenn die dauerhaften Quellen stehen.
Häufige Macht-Fehler
Guides nennen immer wieder dieselben Fehler.
- Dem Stärkewert nur mit Soldaten hinterherjagen (der erste Überfall tilgt ihn)
- Ausrüstung und Fragmente auf jede Truppe verteilen
- Jedes Gebäude gleichmäßig ausbauen
- Den Kämpfer ignorieren
- Forschung nur für den Stärkewert auf dem Papier leveln
Die Einsteiger-Version dieser Ratschläge steht im Anfänger-Guide, und die Tipps-Seite sammelt die kürzeren Gewohnheiten.
Häufige Fragen
Wie erhöhe ich die Macht in Z Route Redemption schnell?
Trainiere Soldaten für den schnellsten Sprung und bring danach deine fünf Haupt-Helden an die Grenze der Basis, das bringt den größten dauerhaften Zuwachs. Soldaten sind vergänglich, denn ein Überfall tötet sie, Heldenstufen bleiben. Danach folgen Sterne, Fähigkeiten, Ausrüstung für die Haupt-Truppe, Forschung (Research) und der Kampfjet. Halte die Basis am Laufen, damit die Heldenstufen-Grenze weiter steigt.
Was bringt in Z Route Redemption am meisten Macht?
Heldenstufen bringen die meiste dauerhafte Macht. Auf einem Konto mit Basis 28 machten sie 46,1 Prozent von 46,7 Millionen Macht aus, weit vor Gebäuden mit 8,8 Prozent. Soldaten können im Moment mehr hinzufügen, gehen aber bei einem Überfall verloren. Sie sind ein kurzer Schub und kein Fundament.
Warum verliere ich Kämpfe trotz hoher Macht?
Macht ist eine Entwicklungspunktzahl und misst keine Kampfkraft. Zwei Konten mit gleicher Macht kämpfen sehr unterschiedlich, weil Fraktions-Konter, Fähigkeiten, Truppenaufstellung, Moral, Widerstand und Ausrüstungswerte den Kampf entscheiden. Prüfe, ob deine Macht wirklich in der Truppe steckt, mit der du kämpfst, und nicht auf der Bank oder in Forschung, die deine Truppe nie berührt.
Erhöht Ausrüstung die Macht?
Ja, Ausrüstung (Gear) ist auf der Haupt-Truppe eine stetige Quelle. In einem Beispiel hat Monroe mit Ausrüstung 2.270.000 Macht und ohne 1.610.000, Ausrüstung macht also rund 29 Prozent dieses Helden aus. Gib Ausrüstung nur der Haupt-Truppe, bring jedes Teil zuerst auf Stufe 10 und lasse Ersatztruppen auf Stufe 0.
Was zeigt der „Verstärken!“-Bewertungs-Tab?
Ein Guide beschreibt einen „Verstärken!“-Bewertungs-Tab, der jede Macht-Kategorie mit einem Zielwert für deine Basis-Stufe vergleicht. Nutze ihn, um die schwächste Kategorie zu finden und sie zuerst zu reparieren. Tippe die Machtzahl auf deinem Profil an, um zu den Kommandantdetails zu gelangen. Dort siehst du, wie viel Macht von Helden, Gebäuden, Ausrüstung, Forschung und dem Rest kommt.
Zählen Soldaten zur Macht?
Ja, und sie sind der schnellste Weg, Macht hinzuzufügen, aber nur kurzfristig. Ein Guide nennt 1.350 Macht pro T9-Soldat. Wird deine Basis überfallen, sterben die Soldaten und diese Macht verschwindet. Trainiere sie für Events und Kämpfe und setze offline einen Schild auf, wie es der Basis-Guide erklärt.