Flügelmänner (Wingmen) in Z Route: Redemption

Veröffentlicht: 27. Oktober 2026

Flügelmänner (Wingman) sind in Z Route: Redemption Unterstützungseinheiten am Kämpfer, dem Jet, der mit deinem Helden-Trupp fliegt. Sie besetzen 4 Positionen, Novize, Vertedigung, Angriff und Unterstützung, und ihre Effekte zünden zu Kampfbeginn oder wenn der Kämpfer bombardiert. Erstellt werden sie im Flügelmann-Labor, gekauft in Shops und aus Truhen geöffnet. Das Kampfkommando (Fighter Command) öffnet bei Basis 15.

Truppe (Squad) kämpft auf der Straße in Z Route: Redemption gegen einen riesigen mechanischen Boss

Was Flügelmänner sind

Ein Flügelmann ist eine Unterstützungseinheit am Kämpfer. Sein Effekt zündet zu Kampfbeginn oder wenn der Kämpfer bombardiert. Jeder Flügelmann gehört zu einem von 3 Typen, Krieger, Taktisch, Angriff, und der Typ muss zu den Haupt-Helden des Trupps passen. Das Gebäude Kampfkommando holt den Kämpfer in den Trupp und lässt dich ihn ausbauen, es öffnet bei Basis 15. Dort holst du alle paar Stunden eine Kämpfer-Komponenten-Truhe ab.

Eine Liste sagt, dass der Kämpfer seine Haupt-Flügelmann-Slots nach Stufe freischaltet: den zweiten Slot bei Kämpfer-Level 150, den dritten bei Level 300 und den vierten bei Level 450. Der erste Slot gehört den Kriegern, der zweite den Taktikern, der dritte den Angreifern und der vierte dem vierten Trupp. Die Trupp-Seite erklärt die Helden-Seite dieser Aufstellungen.

Die vier Positionen

Ein Flügelmann wirkt in einer von 4 Positionen. Jede Position hat eine andere Aufgabe, ein volles Set deckt also Schild zu Beginn, Verteidigung, Schaden und Unterstützung ab.

PositionEffekt
EinleitenBeginnt den Kampf mit einem Schild; nachdem der Schild abgelaufen ist, wird der erlittene Schaden der Gruppe reduziert
VerteidigungGibt allen Helden DEF und der Frontlinie zusätzliche permanente (kampflokale) DEF
AngriffWenn der Kämpfer bombardiert, erhalten Helden einen temporären ATK-Bonus und die Bombardierung trifft mehr Ziele
UnterstützungWenn der Kämpfer bombardiert, erhält die Nachhut mehr Schaden und erlittener Fähigkeitsschaden durch Gegner wird reduziert

Die Zeile für Angriff stammt nur aus einer Liste. Das Ziel ist in jedem Guide dasselbe: ein goldener Flügelmann in jeder der vier Positionen, passend zum Trupp-Typ.

Das Flügelmann-Labor

Das Flügelmann-Labor (Wingman Lab) ist das Gebäude, in dem du Flügelmänner erstellst. Es braucht Kampfkommando Stufe 1 und Ausrüstungsmaterial-Fabrik Stufe 1, Basis 15 ist also das früheste Baudatum. Eine Liste gibt dem Labor 30 Stufen, und jede Stufe ab 5 verlangt die Basis auf derselben Stufe.

Das Labor-Fenster hat Register für die drei Klassen Krieger, Taktisch und Angriff sowie die Register „Erstellen“ und „Inventar“. Ein Erstellen-x1-Knopf kommt mit einem Mengen-Regler. Lila Flügelmänner entstehen aus Basiskomponenten und füllen eine Leiste bis 400, goldene Flügelmänner nutzen eine Leiste bis 800.

LaborstufeBauzeit
55 Min. 0 Sek.
101 Std. 25 Min.
155 Std. 40 Min.
201 T 6 Std. 31 Min.
255 T 11 Std. 27 Min.
3025 T 9 Std. 37 Min.

Flügelmänner bekommen

Flügelmänner kommen aus dem Labor und aus Truhen, die mehrere Shops verkaufen. Die Tabelle listet die Flügelmann-Items jedes Shops.

QuelleFlügelmann-Items
Allianz-ShopFlügelmann-Truhen (wöchentliches Angebot, Auffüllung jeden Montag, Bezahlung mit Allianzmünzen)
VIP-ShopFlügelmann SR Truhe und Flügelmann SSR Truhe
Honor ShopFlügelmann UR Truhe (monatliche Auffüllung)
TestladenFlügelmann SSR Truhe und Standard-Flügelmann-Komponenten
OasenmarktSSR Flügelmann-Truhe 30 Tau Münzen; zwei UR Truhen 200 und 250

Die Münzen für den Allianz-Shop bekommst du für Ölpenden an die Allianz-Forschung, wie die Forschungs-Seite erklärt. Im Oasenmarkt wird mit Tau-Münzen bezahlt, die Oasenmarkt-Seite listet den ganzen Shop. Die UR-Truhe im Ehren-Shop gibt einen zufälligen R-, SR-, SSR- oder UR-Flügelmann plus 100 Fortgeschrittene Flügelmann-Fusionsteile, ein UR-Flügelmann ist also nicht garantiert. Es gibt auch zwei kostenpflichtige Angebote: Tägliches Kämpfer-Wingman-Paket ($4,99) und Wöchentliches Kämpfer-Wingman-Paket ($49,99).

Flügelmänner aufwerten

Flügelmänner gibt es in vier Seltenheits-Stufen, erkennbar an der Farbe.

SeltenheitFarbe
RGrün
SRBlau
SSRLila
URGold

Ein Flügelmann entwickelt sich mit Duplikaten desselben Flügelmanns weiter, Beschriftungen zählen also. Lila Flügelmänner werden erst zu Upgrade-Material, wenn du die nötigen goldenen Ersatz-Exemplare hast, und UR-Flügelmänner taugen nicht als Material für den Kämpfer-Ausbau. Fortgeschrittene Flügelmann-Komponenten erhöhen die Ausbaustufe des Kämpfers und geben je 10.000 Upgrade-XP. Es gibt sie außerdem als Belohnung der VS-Phase 4 am Donnerstag.

Eine Liste zeigt, was die Sternstufen einem Flügelmann bringen:

SterneEffekt
5entscheidende Entwicklung: Nach dem Ende des Schilds wird der gesamte von der Truppe erlittene Schaden um 12% reduziert
6Schild steigt auf 1M
7Schild 1,2M
8entscheidende Entwicklung 16%
9Schild 1,4M
10Schild 1,6M

Die besten Flügelmänner

Diese Regeln gelten in jedem Guide:

Die Ausrüstungs-Seite und der Stärke-Guide zeigen, wie der Kämpfer in die Gesamtstärke passt.

Häufige Fragen

Was ist ein Wingman in Z Route Redemption?

Ein Flügelmann (Wingman) ist eine Unterstützungseinheit am Kämpfer, dem Jet, der mit deinem Helden-Trupp fliegt. Der Effekt zündet zu Kampfbeginn oder wenn der Kämpfer bombardiert. Es gibt 4 Positionen: Novize, Verteidigung, Angriff und Unterstützung. Das Kampfkommando hängt den Kämpfer an den Trupp und öffnet bei Basis 15.

Wann schaltet sich das Flügelmann-Labor frei?

Das Flügelmann-Labor braucht Kampfkommando Stufe 1 und Ausrüstungsmaterial-Fabrik Stufe 1. Weil das Kampfkommando erst bei Basis 15 öffnet, kannst du das Labor vorher nicht bauen. Eine Liste sagt außerdem, dass jede Laborstufe ab Stufe 5 die Basis auf derselben Stufe verlangt. Das Labor hat 30 Stufen.

Wie bekomme ich einen UR-Flügelmann?

UR-Flügelmann gibt es aus Truhen im Ehren-Shop und im Oasenmarkt. Die Truhe im Ehren-Shop enthält einen zufälligen R-, SR-, SSR- oder UR-Flügelmann plus 100 Fortgeschrittene Flügelmann-Fusionsteile, ein UR ist also nicht garantiert. Ein Guide empfiehlt, Flügelmann-Truhen zu sammeln und in einer großen Runde zusammen zu öffnen, so steigt die Chance auf einen Flügelmann mit Top-Qualität.

Wie verbessere ich Flügelmänner?

Für die Evolution brauchst du Duplikate desselben Flügelmanns, prüfe also den Typ, bevor du einen als Material verbrauchst. Eine Liste zeigt Stern-Boni: Bei 5 Sternen sinkt der Schaden des Trupps nach dem Schildende um 12 Prozent, bei 8 Sternen um 16 Prozent. Fortgeschrittene Flügelmann-Komponenten verbessern den Kämpfer selbst.

Spielt der Flügelmann-Typ eine Rolle?

Ja. Flügelmänner gibt es als Krieger, Taktisch und Angriff, und der Typ muss zu den Haupt-Helden des Trupps passen. Eine Liste sagt, dass ein taktischer Flügelmann in einem Krieger-Trupp nicht wirkt. Das Flügelmann-Labor sortiert seine Liste in dieselben drei Klassen-Register, wähle also das Register, das zu deinem Trupp passt.

Weiterlesen