Z Route Redemption Events: Wochenkalender und Belohnungen

Veröffentlicht: 27. Oktober 2026 · Aktualisiert: 29. Oktober 2026

Z Route: Redemption läuft in einem wöchentlichen Event-Zyklus. Der Allianz-Wettbewerb füllt Montag bis Samstag, Boss-Events des Riesigen Eindringlings erscheinen an festen Tagen, die Einsatzbereitschaft öffnet jeden Tag 6 Runden, und die großen Allianz- und Serverkämpfe, Schlachtfeld: Pandora und die Kapitolschlacht, haben eigene Seiten. Diese Seite zeigt den Kalender, die Freischaltstufe jedes Events und kurze Guides zu den Events ohne eigene Seite. Die Liste der Events (Ereignisse) im Spiel bleibt die verbindliche Quelle für aktuelle Timer.

Fenster Vorfall (Incidents) in Z Route: Redemption mit den Reitern Einsatzbereitschaft (Mission Readiness), Schlachtfeld: Pandora (Battlefield: Pandora) und Zombie-Belagerung (Zombie Siege) sowie einem Bossangriff

Event-Kalender

Die Tabelle legt die wiederkehrenden Events über eine Woche. Jeder Tag des Allianz-Wettbewerbs hat ein Thema, und die Stufenpunkte zeigen, wie viel ein Sieg an diesem Tag zum Wochenergebnis beiträgt. Die VS-Seite nennt die Punktwerte jeder Aktion. Riesiger Eindringling und Ruhmesprüfung folgen der Serverzeit, die unten genannten Tage beginnen also um 0:00 auf deinem Server.

TagAllianz-WettbewerbWeitere Events
MontagRadar-Entdeckung (1 Stufenpunkt)Riesiger Eindringling Nr. 99
DienstagBasis-Bau (2 Stufenpunkte)Reset der Ruhmesprüfung
MittwochTech-Forschung (2 Stufenpunkte)Riesiger Eindringling Nr. 68 und Nr. 44
DonnerstagHeldentraining (2 Stufenpunkte)Riesiger Eindringling Nr. 99, Reset der Ruhmesprüfung
FreitagVolle militärische Vorbereitung (2 Stufenpunkte)-
SamstagFeindlicher Angriff (4 Stufenpunkte)Riesiger Eindringling Nr. 68 und Nr. 44, Kapitol-Eroberung im Expeditionswahn
SonntagKeine VS-PhaseReset der Ruhmesprüfung

Die Einsatzbereitschaft steht nicht in der Tabelle, weil sie jeden Tag läuft. Schlachtfeld: Pandora, Kriegsgebiet-Expedition und Allianz-Hinterhalt laufen wöchentlich oder nach Allianz-Plan, und ihre genauen Fenster hängen von deinem Server und deiner Allianz ab. Die Live-Timer findest du in der Ereignisliste im Spiel.

Regelmäßige Events

Diese Events kehren nach einem Plan zurück. Ein Guide listet die Freischaltstufen, die Ereignisliste im Spiel hat also das letzte Wort, falls eine Zahl auf deinem Konto abweicht.

EventBasis-StufeWas es ist
Allianz-Wettbewerb 10 Allianz gegen Allianz an sechs Themen-Tagen, von Montag bis Samstag. VS-Zeitplan und Punkte.
Riesiger Eindringling 8 Solo-Weltboss, der um 0:00 Serverzeit erscheint und deinen besten Einzeltreffer des Tages wertet.
Einsatzbereitschaft 7 6 Runden pro Tag zu je 4 Stunden, mit wechselndem Thema.
Allianz-Hinterhalt 6 Allianz-Versammlungsereignis mit einer 30-minütigen Kampfphase, die ein R4 oder R5 startet. Hinterhalt und Spezialeinsatz.
Zombie-Belagerung 8 Radar-Quests sammeln Hinweispunkte, dann suchen die Allianzanführer nach einer Weltuntergangs-Festung.
Schlachtfeld: Pandora 15 Eine 30-minütige Allianzschlacht mit 20 Startern und 10 Ersatzspielern. Schlachtfeld: Pandora.
Kapitoleroberung 15 Geplantes Allianz- und Server-Ereignis rund um das Kapitol. Kapitoleroberung.
Expeditionswahn 15 Server gegen Server im Kampf um das Kapitol und vier Batterien. Regeln der Expedition.
Verrückte Ader 15 Serverübergreifendes Sammeln, Erzlieferung und Basisverteidigung mit Rangliste. Regeln der Verrückten Ader.
Kriegsgebiet-Expedition 10 Wöchentliche Reise in andere Kriegsgebiete, um Festungen zu erobern.
Ruhmesprüfung - 3 Schlachtfelder mit Stufenleitern und einem Reset alle zwei Tage.
Arena 1 Rang-Kämpfe zwischen Spielern mit einer begrenzten Zahl an Herausforderungen. PvP und Arena.

Zeitlich begrenzte Events

Zeitlich begrenzte Events starten und enden auf einen Timer und bringen eigene Aufgabenlisten und Belohnungstruhen mit. Sie sind der beste Ort, um überschüssige Beschleunigungen, Ausdauer und Ressourcen in Heldensplitter und Truhen zu verwandeln. Was du in den ersten Tagen ausgeben solltest, steht im Anfänger-Guide.

EventBasis-StufeWas es ist
Weg zum Überleben47-tägiges Starter-Ereignis mit 75 Aufgaben und 5 Punktetruhen. Wer die Strecke abschließt, schaltet Nora frei.
Ruinen-Erkundung65 Tage und bis zu 200 Grabungsrunden. Bonuspreise warten in den Runden 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80 und 100.
Krafterweckung5Wertet die Macht, die du während des Ereignisses gewinnst. 11 Truhen, von 32.000 bis 4.600.000 Macht.
Ass-Kommandant67 Tage mit 7 Stufen: Radar-Entdeckung, Basis-Bau, Tech-Forschung, Heldenrekrutierung, Soldaten ausbilden, Kampfvorbereitung, General.
Zerstörung naht8Aufgaben-Ereignis mit 120 gelisteten Aufgaben.
Arias Jagdtag und Noras Jagdtag6Bossjagden, die Kampfchips, Held-EXP und Ressourcen zahlen, dazu ein Heldengeschenk.
Besiege die Verschlinger5Boss-Ereignis, das Schurken-Münzen, Kampfchips, Held-EXP und Ressourcen zahlt.
Überlebendenprüfungen8Boss-Ereignis mit langer Tier-Liste, das Kampfchips, Held-EXP und Ressourcen zahlt.
Halloween-Karneval-7 Tage, der Shop ist 8 Tage geöffnet. Währungen: Monster-Münzen, Festwagen-Dekotruhen, Karnevals-Gewinntickets.

Viele zeitlich begrenzte Events folgen demselben Muster: Du erledigst gelistete Aufgaben, die Punkte füllen eine Reihe von Belohnungstruhen, und die Truhen zahlen Heldensplitter, Held-EXP, Kampfchips oder Ressourcenkisten. Plane deine Aktionen so, dass eine Aktion in mehr als einem Event punktet. Eine Bau-Beschleunigung auf einem Gebäude kann für einen VS-Bautag und eine Runde der Einsatzbereitschaft zugleich zählen.

Dawn Breakout

Morgendämmerung (Dawn Breakout) ist ein Lauf aus 5 Stufen. Deine Truppe bewegt sich eine Straße entlang, schießt eine Zombiemenge nieder, passiert Fässer und Zahlenfelder und trifft am Ende auf einen Boss. Der Ergebnisbildschirm listet deinen Server-Rang, deinen Rang unter den Teilnehmern, die Zahl der überlebenden Soldaten und deinen Welt-Rang. Die Belohnungen kommen in drei Wertungen: Teilnehmer-, Server- und Welt-Rangliste.

Ein Guide sagt, du musst Stufe 5 mit mindestens 100 überlebenden Soldaten schaffen, um in eine Rangliste zu kommen, und wer einen Lauf auf halbem Weg verlässt, fällt auf Stufe 1 zurück. Beende einen Lauf, statt für eine Pause abzubrechen. Baue die Truppe wie für die Kampagne und lies die Kampagnenstufen-Seite für Tor- und Boss-Gewohnheiten. Morgendämmerung ist ein eigenes Event und keine der sechs VS-Phasen.

Zombie-Belagerung

Die Zombie-Belagerung öffnet bei Basis-Stufe 8 und wird von der ganzen Allianz gespielt. Radar-Quests liefern Hinweispunkte, und hat die Allianz genug, sucht ein Anführer nach einer Weltuntergangs-Festung. Wurde sie gefunden, greifen Zombiewellen die Basen der Mitglieder an. Es gibt 9 Schwierigkeitsgrade der Festung, und höhere brauchen mehr Hinweispunkte und stärkere Verteidiger.

Radar-QuestHinweispunkte je Quest
Weltuntergangslegion ausschalten300
Doom-Elite besiegen300
Doomsday-Wanderer besiegen300
Zombies beseitigen10
Verbündete unterstützen10
Geologische Probe10
Ressourcen sammeln10
Ausgrabungsquest10

Die drei Weltuntergangs-Quests geben je 300 Punkte, und die 5 Alltags-Quests geben 10. Persönliche Belohnungen wachsen mit den Wellen, die du abwehrst, und Allianz-Belohnungen wachsen mit der Gesamtzahl der Wellen der Allianz. Ein Guide sagt, eine Allianztruhe braucht 48 Stunden Mitgliedschaft und Schilde blocken die Wellen nicht, werte also stattdessen die Verteidigung deiner Basis auf. Wie du diese Quests schnell findest, zeigt die Radar-Seite.

Ruhmesprüfung

Die Ruhmesprüfung hat 3 Schlachtfelder, jedes mit einer eigenen Leiter aus Stufen mit Belohnungen. Jedes Schlachtfeld passt zu einer Heldenfraktion, ein Krieger-, Taktik- oder Sturm-Team passt also zu einem davon. Der Fortschritt wird am Sonntag, Dienstag und Donnerstag um 0:00 Serverzeit zurückgesetzt, und eine Sitzung dauert 2 Tage.

Vor dem Reset wählst du für jedes Schlachtfeld eine Stufe aus, und die Wahl ist endgültig. Ein Guide sagt, dass eine Sitzung höchstens 2 geschaffte Stufen erlaubt. Such Stufen aus, die deine Truppe mit ihren besten Helden schafft, denn eine verschwendete Wahl lässt sich nicht rückgängig machen. Welche Helden zu welcher Fraktion passen, zeigt die Helden-Tier-Liste.

Einsatzbereitschaft

Die Einsatzbereitschaft (Mission Readiness) öffnet bei Basis-Stufe 7. Jeder Tag hat 6 Runden zu je 4 Stunden Serverzeit, und jede Runde hat ein Thema. Aufgaben zum Thema bringen Punkte, die Rangliste wird um Mitternacht zurückgesetzt, und 4 Rundentruhen plus Medaillentruhen bei 2, 8, 18 Medaillen zahlen die Belohnungen. Die Tabelle zeigt das Thema jeder Runde.

Tag00:0004:0008:0012:0016:0020:00
MontagHelden-AufwertungBasis-BauSoldaten ausbildenTech-ForschungKämpfer-VerbesserungHelden-Aufwertung
DienstagBasis-BauSoldaten ausbildenTech-ForschungKämpfer-VerbesserungHelden-AufwertungBasis-Bau
MittwochSoldaten ausbildenTech-ForschungKämpfer-VerbesserungHelden-AufwertungBasis-BauSoldaten ausbilden
DonnerstagTech-ForschungKämpfer-VerbesserungHelden-AufwertungBasis-BauSoldaten ausbildenTech-Forschung
FreitagKämpfer-VerbesserungHelden-AufwertungBasis-BauSoldaten ausbildenTech-ForschungKämpfer-Verbesserung
SamstagHelden-AufwertungBasis-BauSoldaten ausbildenTech-ForschungKämpfer-VerbesserungHelden-Aufwertung
SonntagBasis-BauSoldaten ausbildenTech-ForschungKämpfer-VerbesserungHelden-AufwertungBasis-Bau

Die Themen entsprechen den VS-Tagen: Bau, Forschung, Training und Helden-Aufwertung. Lege eine große Aktion auf eine Runde und einen VS-Tag, die beide sie zählen. Die VS-Seite erklärt, welcher Tag für welche Aktion zahlt.

Kriegsgebiet-Expedition

Die Kriegsgebiet-Expedition ist ein wöchentliches Event, das bei Basis-Stufe 10 öffnet. Sobald es startet, kannst du in andere Kriegsgebiete reisen und dort Festungen erobern. Ein Guide listet 52 Aufgaben dafür. Ein kostenloser Teleport in ein beliebiges Kriegsgebiet hilft bei der Reise, und die Saison-1-Seite erklärt, wie Teleports während der Saison funktionieren. Zonen und Reisen behandelt die Weltkarten-Seite.

Riesiger Eindringling

Der Riesige Eindringling ist ein Weltboss, der bei Basis-Stufe 8 öffnet. Er erscheint um 0:00 Serverzeit und bleibt 23 Stunden. Du kämpfst allein gegen ihn, Versuche sind unbegrenzt, und die Rangliste zählt nur deinen höchsten Einzeltreffer des Tages. Zu den Belohnungen gehören Boss-Truhen, Fraktionsmaterial, Held-EXP und Ausrüstungsmaterial.

BossTageBonus-HeldenSchadensbonus
Riesiger Eindringling Nr. 99Montag und DonnerstagKrieger50 Prozent
Riesiger Eindringling Nr. 68Mittwoch und SamstagSturm50 Prozent
Riesiger Eindringling Nr. 44Mittwoch und SamstagTaktisch50 Prozent

Weil nur der beste Treffer zählt, sind wiederholte Versuche eine Suche nach dem Glückstreffer und keine Möglichkeit, Schaden zu addieren. Spare deine Versuche für die Tage, an denen deine Helden zum Fraktionsbonus passen. Der Riesige Eindringling speist außerdem den Initiativ-Wert des Expeditionswahns: Ein Guide nennt 250.000 Initiativpunkte für den Sieg beim Gesamtschaden und 150.000 für den höchsten Schadensrang.

Weg zum Überleben

„Weg zum Überleben“ (Road to Survival) öffnet bei Basis-Stufe 4 und dauert 7 Tage. Die Aufgaben schalten sich über die ersten 5 Tage frei, insgesamt 75 Aufgaben, und deine Punkte füllen 5 Punktetruhen. Wer die Strecke abschließt, bekommt Nora. Jede Aufgabe zahlt nur einmal, du kannst dieselbe Aufgabe also nicht für mehr Punkte farmen, und die kostenlosen Truhen brauchen die bezahlten VIP-Geschenke nicht. Lern die Heldin auf der Nora-Seite kennen.

Operation Infektions-Säuberung

Die Operation Infektions-Säuberung (Operation Infection Purge) ist eine Hauptquestreihe. Sie startet von selbst, nachdem du alle Felder der Innenstadt geräumt oder deine Gen-Verfolgungs-Aufgaben beendet hast. Der Abschluss gibt einen dauerhaften Avatarrahmen und ein Namensschild.

Stadteroberung

Die Stadteroberung (City Conquest) ist ein Allianz-Ereignis, bei dem Mitglieder Städte belagern und darum gegen rivalisierende Allianzen kämpfen. Ein Guide beschreibt das Ziel so: Schlüssel-Außenposten in der Wildnis von rivalisierenden Allianzen zu erobern und Bonus-Buffs von ihnen zu erhalten. Es ist ein Gruppen-Event, du brauchst also eine Allianz, um teilzunehmen, und die Weltkarten-Seite zeigt, wie Städte und Außenposten aussehen.

Wann die Stadteroberung läuft

Die Stadteroberung folgt dem Alter deines Servers, nicht dem Wochenkalender. Auf einem Server, der an einem Montag eröffnet wurde, zählt ein Guide sie an den Tagen 5, 7, 10, 13, 17 und 21 und nummeriert die Runden I, II, III, IV, V, VI. Die vollständige Zeitleiste der Meilensteine steht auf der Server-Seite.

RundeServer-Tag
Stadteroberung ITag 5
Stadteroberung IITag 7
Stadteroberung IIITag 10
Stadteroberung IVTag 13
Stadteroberung VTag 17
Stadteroberung VITag 21

Besetzungspunkte und Belohnungen

Persönliche Besetzungspunkte belohnen nur echte Belagerungsarbeit. Das Jagen anderer Spieler oder das Farmen von Zombies bringt nichts, nimm also an der Belagerung deiner Allianz teil, wie die Kartenseite erklärt.

Spieler berichten, dass die erste Eroberung einer Stadt Belohnungen zahlt, die die Verluste des Kampfes ausgleichen. Ein anderer Guide sagt, dass das Halten von Festungen nahe der Kartenmitte der Allianz stetige passive Punkte bringt. Die Allianz-Seite listet, was du vor einer Belagerung vorbereiten solltest, und die Kapitol-Seite behandelt den größeren Serverkampf, der danach kommt.

Beste Event-Tipps

Event-Punkte kommen vom Timing, die meisten guten Gewohnheiten drehen sich also darum, wann du Gegenstände ausgibst.

Häufige Fragen

Welche Events gibt es in Z Route Redemption?

Die regelmäßigen Events sind Allianz-Wettbewerb (VS), Riesiger Eindringling, Einsatzbereitschaft, Allianz-Hinterhalt, Zombie-Belagerung, Schlachtfeld: Pandora, Kapitoleroberung und Ruhmesprüfung. Zeitlich begrenzte Events wie Weg zum Überleben, Ruinen-Erkundung und Krafterweckung kommen und gehen. Die meisten öffnen zwischen Basis-Stufe 4 und 15. Die aktuellen Timer zeigt die Ereignisliste im Spiel.

Wie sieht der Event-Zeitplan der Woche aus?

Der Allianz-Wettbewerb läuft mit einer Phase pro Tag von Montag bis Samstag, am Sonntag gibt es keine Phase. Riesiger Eindringling Nr. 99 erscheint am Montag und Donnerstag, während ein Guide Nr. 68 und Nr. 44 auf Mittwoch und Samstag legt. Einsatzbereitschaft öffnet jeden Tag 6 Runden, eine alle 4 Stunden Serverzeit.

Was ist Dawn Breakout?

Morgendämmerung (Dawn Breakout) ist ein Lauf mit 5 Stufen, in dem deine Truppe durch eine Straße voller Zombies schießt und am Ende einen Boss bekämpft. Die Rang-Belohnungen gibt es in Teilnehmer-, Server- und Welt-Wertung. Ein Guide sagt, dass du Stufe 5 mit 100 oder mehr überlebenden Soldaten schaffen musst, um in eine Rangliste zu kommen.

Wie funktioniert die Zombie-Belagerung?

Die Zombie-Belagerung öffnet bei Basis-Stufe 8. Allianzmitglieder sammeln Hinweispunkte aus Radar-Quests, dann suchen die Allianzanführer nach einer Weltuntergangs-Festung. Wird sie gefunden, greifen Zombiewellen die Basen der Mitglieder an. Ein Guide sagt, dass Schilde diese Wellen nicht blocken und Allianztruhen 48 Stunden Mitgliedschaft brauchen.

Wann erscheint der Riesige Eindringling?

Der Boss erscheint um 0:00 Serverzeit und bleibt 23 Stunden auf der Karte. Versuche sind unbegrenzt, und du kämpfst allein. Für die Rangliste zählt nur dein höchster Einzeltreffer des Tages. Eine passende Heldenfraktion gibt 50 Prozent Schadensbonus, spare deine Versuche also für die Tage auf, die zu deinem Team passen.

Wie funktioniert die Einsatzbereitschaft?

Die Einsatzbereitschaft öffnet bei Basis-Stufe 7 und läuft 6 Runden pro Tag zu je 4 Stunden. Jede Runde hat ein Thema wie Basis-Bau oder Tech-Forschung, und passende Aufgaben bringen Punkte. Die Rangliste wird um Mitternacht zurückgesetzt, und Medaillentruhen öffnen bei 2, 8, 18 Medaillen.

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