Z Route Redemption VS Zeitplan (Allianz-Wettbewerb)

Veröffentlicht: 27. Oktober 2026

VS steht für „versus“, im Spiel heißt das Ereignis Allianz-Wettbewerb (Alliance Competition). Jede Woche tritt deine Allianz 6 Tage lang gegen eine andere an, von Montag bis Samstag. Jeder Tag belohnt eine andere Art von Aktion: Radar, Bau, Forschung, Heldentraining, eine Militär-Mischung und zum Schluss den Kampf. Diese Seite zeigt den Zeitplan, die Punkte jeder Aktion und die Belohnungen.

Fenster Allianz-Wettbewerb (Alliance Competition) in Z Route: Redemption in Phase 2: Basiskonstruktion (Stage 2: Base Construction), mit Punktruhestschätzen bei 650.000, 1.020.000 und 2.280.000 sowie dem Punktwert jeder Aufgabe

VS erklärt

Der Allianz-Wettbewerb ist ein wöchentliches Duell von Allianz gegen Allianz. Deine Allianz wird einer anderen zugeteilt, oft von einem anderen Server, und beide Seiten arbeiten sechs Themen-Tage mit Aufgaben ab. Der Stufensieg eines Tages zählt für den Wochenstand. „VS“ passt zum Duell-Format, im Ereignisfenster im Spiel steht dagegen Allianz-Wettbewerb. Beide Namen meinen dasselbe Ereignis.

Guides nennen ein paar Teilnahmebedingungen: Basis-Stufe 10, mindestens 20 Allianzmitglieder und eine Allianz unter den Top 32 nach Macht. Ein Guide ergänzt, dass die Zahlen je nach Server abweichen können. Du punktest dabei doppelt: Deine eigenen Punkte füllen persönliche Meilenstein-Truhen, und die Summe aller Mitglieder entscheidet, ob deine Allianz den Tag gewinnt. Wenn du das Allianz-System noch nicht kennst, tritt vor der ersten VS-Woche einer Allianz bei.

VS-Zeitplan

Sechs Stufen, von Montag bis Samstag, eine Stufe pro Tag. Der Sonntag ist frei. Jede Phase dauert 24 Stunden, und wer eine Phase gewinnt, holt Stufenpunkte für die Woche. Die Tabelle zeigt alle sechs Tage mit den Stufenpunkten, die sie bringen.

TagWochentagPhasePunkte für den Stufensieg
1 Montag Radar-Entdeckung 1
2 Dienstag Basis-Bau 2
3 Mittwoch Tech-Forschung 2
4 Donnerstag Heldentraining 2
5 Freitag Volle militärische Vorbereitung 2
6 Samstag Feindlicher Angriff 4

Die Stufenpunkte ergeben pro Woche zusammen 13. Der Samstag bringt 4 und damit doppelt so viel wie ein mittlerer Tag, der Feindliche Angriff ist also der größte Hebel. Laut einem Guide sichert der Sieg in vier der sechs Stufen das Wochenduell. Derselbe Guide nennt als Belohnung für einen Stufensieg: 25 blaue Held-EXP-Truhen, 25 blaue Metalltruhen, 25 blaue Nahrungstruhen, 25 blaue Öltruhen, 5 Ressourcentruhen.

VS-Tage und Punkte

Jede Phase zahlt Punkte für eine kurze Liste von Aktionen, alles andere zählt nichts. Der beste Plan ist deshalb, Gegenstände aufzusparen und an dem Tag auszugeben, der sie zählt.

Tag 1: Radar-Entdeckung

AktionMengePunkte
Ausdauer einsetzen1 Ausdauer310
Radar-Mission abschließen1 Mission26.250
Held-EXP verwenden650 EXP2
Nahrung sammeln10 Nahrung6
Metall sammeln10 Metall6
Öl sammeln6 Öl6
Kämpfer-Kampfchip verwenden1 Chip8
Kämpfer-Teil verwenden1 Teil5.200

Tag 2: Basis-Bau

AktionMengePunkte
Pakete mit Diamanten kaufen1 Diamant35
Bau-Beschleunigung1 Minute137
Baukraft erhalten10 Kraft258
UR-Spezialeinsatz-Mission starten1 Mission144.000
UR-Transportlastwagen entsenden1 Lastwagen220.000
Überlebenden rekrutieren1 Rekrutierung3.200

Tag 3: Tech-Forschung

AktionMengePunkte
Radar-Mission abschließen1 Mission26.250
Forschungsbeschleunigung1 Minute137
Forschungsdaten ausgeben1 Stück640
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.1 öffnen1 Truhe2.310
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.2 öffnen1 Truhe6.930
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.3 öffnen1 Truhe21.000
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.4 öffnen1 Truhe63.000
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.5 öffnen1 Truhe189.000
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.6 öffnen1 Truhe567.000
Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.7 öffnen1 Truhe1.701.000

Tag 4: Heldentraining

AktionMengePunkte
Held-EXP verwenden650 EXP2
Heldenrekrutierung1 Rekrutierung4.000
Blaues Heldenfragment verwenden1 Fragment2.100
Lila Heldenfragment verwenden1 Fragment7.200
Goldenes Heldenfragment verwenden1 Fragment21.000
Held-Fertigkeitsbuch verwenden1 Buch24

Tag 5: Volle militärische Vorbereitung

Soldatentraining zählt pro Soldat und steigt mit der Stufe, von 75 Punkten für einen T1-Soldaten bis 300 für einen T10-Soldaten.

AktionMengePunkte
Radar-Mission abschließen1 Mission26.250
Bau-Beschleunigung1 Minute137
Forschungsbeschleunigung1 Minute137
Trainingsbeschleunigung1 Minute137

Tag 6: Feindlicher Angriff

AktionMengePunkte
Diamant-Pakete kaufen1 Diamant35
UR-Transportlastwagen entsenden1 Lastwagen220.000
UR-Spezialeinsatz-Mission abschließen1 Mission144.000
Heilungs-Beschleunigung1 Minute137
Trainingsbeschleunigung1 Minute137
Forschungsbeschleunigung1 Minute137
Baubeschleunigung1 Minute137

Der Kampf an Tag 6 zählt pro Soldat, und der Wert wächst mit der Truppenstufe. Auch verlorene Soldaten bringen Punkte, etwas weniger als besiegte. Die Stufen erklärt die Truppen-Seite.

SoldatenstufeSammelangriff oder gezielter KillSoldat besiegtSoldat verloren
T13776
T250108
T3621210
T4751512
T5871714
T61002016
T71122218
T81252520
T91372722
T101503024

VS Tag 1

Tag 1 ist Radar-Entdeckung und fällt auf einen Montag. Die größte Einzelposition ist eine Radar-Mission mit bis zu 26.250 Punkten, ein Punkt Ausdauer bringt bis zu 310, ein Kämpfer-Teil bis zu 5.200. Ein Kampfchip ist nur 8 wert, und 10 Nahrung oder Metall sammeln bringt 6. Die Werte stammen aus Guides, das Ereignisfenster zeigt dir die genaue Zahl für dein Konto.

Radar-Missionen zählen nur an den Tagen 1, 3 und 5. Schließe sie ab, wann du willst, lass die Belohnungen aber ungeholt und gib sie an einem Radar-Tag ab. Wie Missionen funktionieren, erklärt die Radar-Seite. Sammeln aus Radar-Quests zählt nicht, schicke also selbst Märsche zu Kartenfeldern, wenn du Sammelpunkte willst. Auch deine Ausdauer und Ressourcen hebst du am besten für den Montag auf.

Tägliche Meilensteine und Belohnungen

Deine persönlichen Punkte eines Tages schalten bis zu 9 Meilenstein-Truhen frei. Zwei Guides nennen dieselbe Zahl, und ein Guide sagt, dass der Forschungsbaum des Allianz-Wettbewerbs zu 80 Prozent ausgebaut sein muss, damit du täglich alle einsammelst. Die Tabelle zeigt die Schwellen der Truhen, in jeder stecken auch Ressourcen.

Persönliche PunkteForschungsdatenWeitere Belohnungen
38.00040-
145.00040-
550.0001204 blaue Heldenfragmente, 4 Taktische Boxen, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.2, 500 Veredelte Steine
650.00040-
1.020.00040-
2.280.0001203 lila Heldenfragmente, 12 Taktische Boxen, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.2, 500 Veredelte Steine
2.630.000190-
3.620.0002201 oranges Heldenfragment, 13 Taktische Boxen, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.3, 1.900 Veredelte Steine
7.190.0003901 oranges Heldenfragment, 16 Taktische Boxen, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.3, 2.300 Veredelte Steine

Die ersten drei davon siehst du am Dienstag im Aufgabenbildschirm bei 650.000, 1.020.000 und 2.280.000 Punkten. Die oberste Truhe liegt bei 7.190.000 Punkten und verlangt einen gut vorbereiteten Tag.

Auch die Tagesrangliste zahlt Belohnungen. Die Liste zeigt eine Variante der Rangstufen.

TagesrangBelohnung
1300 Forschungsdaten, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.4, 5.000 Veredelte Steine, 200 lila Material
2-3300 Forschungsdaten, 2 x Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.3, 3.000 Veredelte Steine, 120 lila Material
4-10300 Forschungsdaten, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.3, 2.000 Veredelte Steine, 80 lila Material
11-30100 Forschungsdaten, Kämpfer-Komponenten-Truhe Lv.3, 1.000 Veredelte Steine, 40 lila Material

Wöchentliche Belohnungen

Die persönlichen Wochenpunkte addieren sich über die sechs Tage. Bei 1.000.000 Punkten erhältst du Held-EXP und Ressourcen. Bei 6.000.000 Punkten hängt die Belohnung vom Ergebnis des Duells ab, und der Sieg zahlt etwa doppelt so viele Forschungsdaten wie eine Niederlage.

ErgebnisWochenpunkteForschungsdatenAllianz-MünzenDiamanten
Niederlage6.000.0004208 x 2.500-
Sieg6.000.0008409 x 2.5006 x 100

Beide Zeilen enthalten außerdem Ressourcen. Mit Allianz-Münzen kaufst du im Allianz-Shop Schilde, Teleportationen und andere Waren, wie die Allianz-Seite beschreibt.

Täglicher Reset

Jeder VS-Tag endet mit dem täglichen Server-Reset, direkt danach beginnt die nächste Phase. Verlasse dich auf den Countdown im Ereignisfenster statt auf eine feste Uhrzeit. Plane deine letzten großen Aktionen weit vor Ablauf des Timers ein.

Mehr Punkte sammeln

Die Punktetabellen zeigen eine Regel deutlich: Jeder Gegenstand zählt nur an bestimmten Tagen, der Gewinn kommt also aus dem Timing. Diese Gewohnheiten passen zu den Daten oben.

Dieses Video begleitet einen VS-Bautag und zeigt die Aufgabenliste im Ereignisfenster.

Überlebende rekrutieren und weiterentwickeln an einem VS-Build-Tag in Z Route: Redemption
Video: Überlebende rekrutieren und weiterentwickeln an einem VS-Build-Tag in Z Route: Redemption

VS und Einsatzbereitschaft

Einsatzbereitschaft (Mission Readiness) ist ein eigenes tägliches Ereignis ab Basis-Stufe 7. Es hat 6 Runden pro Tag mit je 4 Stunden Serverzeit, und die Themen wechseln zwischen Helden-Aufwertung, Basis-Bau, Soldaten ausbilden, Tech-Forschung, Kämpfer-Verbesserung. Das sind dieselben Aktionen, die VS an seinen Tagen für Bau, Forschung, Helden und Training belohnt. Wenn du ohnehin einen langen Bau oder eine Forschung startest, holst du aus derselben Beschleunigung mehr heraus, sobald beide Ereignisse sie zählen. Weitere zeitlich begrenzte Ereignisse stehen auf der Events-Seite.

Dawn Breakout

Manche Spieler suchen Morgendämmerung (Dawn Breakout) zusammen mit VS. Es ist keine der sechs VS-Phasen. Betrachte es als eigenen Namen, bis du es in deiner Ereignisliste siehst, und halte deinen VS-Plan an den sechs Phasen oben fest.

Häufige Fragen

Was ist VS in Z Route Redemption?

VS steht für „versus“ und ist der gängige Name des Allianz-Wettbewerbs (Alliance Competition). Deine Allianz tritt eine Woche lang gegen eine andere Allianz an. Beide Seiten sammeln persönliche und Allianzpunkte an 6 Themen-Tagen von Montag bis Samstag. Jeder gewonnene Tag bringt Stufenpunkte für das Wochenergebnis, der Sonntag ist frei.

Wie sieht der VS-Zeitplan aus?

VS läuft mit einer Phase pro Tag von Montag bis Samstag: Radar-Entdeckung, Basis-Bau, Tech-Forschung, Heldentraining, Volle militärische Vorbereitung, Feindlicher Angriff. Jede Phase dauert 24 Stunden, am Sonntag gibt es keine Wettbewerbsphase. Tag 6 ist 4 Stufenpunkte wert, doppelt so viel wie ein mittlerer Tag. Deshalb entscheidet der Samstag knappe Wochen.

Welche VS-Tage gibt es und was zählt an welchem Tag?

Tag 1 belohnt Radar und Sammeln, Tag 2 Bau, Lastwagen und Rekrutierung, Tag 3 Forschung und Kämpfer-Komponenten-Truhen, Tag 4 Heldentraining, Tag 5 eine Mischung aus Bau, Forschung und Soldatentraining und Tag 6 den Kampf. Radar-Missionen zählen nur an den Tagen 1, 3 und 5.

Was mache ich am VS-Tag 1?

Gib Ausdauer aus, gib aufgesparte Radar-Missionen ab, nutze Kämpfer-Teile und Kampfchips und sammle Ressourcen von Hand auf den Kartenfeldern. Sammeln innerhalb von Radar-Quests zählt nicht. Eine Radar-Mission bringt an diesem Tag bis zu 26.250 Punkte, spare sie also dafür auf, statt sie früher einzulösen.

Wie gewinne ich eine VS-Woche?

Stufensiege bringen insgesamt 13 Wochenpunkte über die sechs Tage: 1, 2, 2, 2, 2, 4. Laut einem Guide sichert der Sieg in vier der sechs Stufen das Duell. Setze deine größten Vorräte am passenden Tag ein und halte am letzten Tag einen Schild bereit.

Was ist Dawn Breakout?

Morgendämmerung (Dawn Breakout) ist ein Name, den manche Spieler zusammen mit VS suchen. Es ist keine der sechs VS-Phasen, deshalb zählt diese Seite es nicht zu den sechs Tagen. Ob das Ereignis auf deinem Server läuft, siehst du in der Ereignisliste im Spiel.

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