Truppen in Z Route: Redemption
Truppen in Z Route: Redemption gibt es in 10 Soldaten-Tiers, T1 bis T10, und du trainierst sie im Soldatentrainingslager (Soldier Training Camp). Der Übungsplatz (Drill Ground) legt fest, wie viele Soldaten du halten kannst, das Krankenhaus heilt die Verwundeten, und eine höhere Basis-Stufe öffnet das nächste Tier. T7 braucht Basis 20, T8 braucht Basis 24, und T10 braucht die letzte Supersoldaten-Fähigkeit.
Soldaten-Tiers T1 bis T10
Jeder Soldat gehört zu einem von 10 Tiers. Ein höheres Tier bedeutet einen stärkeren Soldaten, und höhere Tiers gehören zu den größten direkten Zuwächsen an Truppenstärke. Die Tabelle zeigt, was jedes Tier öffnet. Die letzte Spalte nennt die VS-Punkte, die eine Anleitung für jeden Soldaten dieses Tiers angibt, höchstens.
| Tier | Öffnet bei | Sicherheit | VS-Punkte pro Soldat (bis zu) |
|---|---|---|---|
| T1 | Soldatentrainingslager Stufe 1 | Eine Quelle | 75 |
| T2 | Soldatentrainingslager Stufe 3 | Eine Quelle | 100 |
| T3 | Soldatentrainingslager Stufe 6 | Eine Quelle | 125 |
| T4 | Soldatentrainingslager Stufe 10 | Eine Quelle | 150 |
| T5 | Soldatentrainingslager Stufe 14 | Eine Quelle | 175 |
| T6 | Soldatentrainingslager Stufe 17 | Eine Quelle | 200 |
| T7 | Basis 20 (Trainingslager Stufe 20) | Bestätigt | 225 |
| T8 | Basis 24 (Trainingslager Stufe 24) | Bestätigt | 250 |
| T9 | Basis 27 | Eine Quelle | 275 |
| T10 | Basis 30 und die letzte Supersoldaten-Fähigkeit | Eine Quelle | 300 |
Bestätigte Zeilen stimmen in mehreren Anleitungen überein. Zeilen mit dem Vermerk „Eine Quelle“ stammen aus einer einzigen Liste, prüfe sie also in deinem eigenen Soldatentrainingslager. Lagerstufe N braucht Basis N, deshalb decken sich Lager- und Basis-Stufen bei T7 und T8. Die Basis-Tabelle zeigt, was jede Basis-Stufe kostet.
Soldatentrainingslager
Das Soldatentrainingslager trainiert neue Soldaten und befördert die, die du schon hast. Eine Beförderung geht bis zum höchsten Tier, das das Lager erreicht. Das Lager hat 30 Stufen, für den Bau braucht es die Ingenieurabteilung auf Stufe 1, und ab Stufe 2 verlangt jede Lagerstufe dieselbe Basis-Stufe. Das Verbessern des Lagers ist der Hauptweg zu einem stärkeren Tier.
Wenn du mehr als ein Lager besitzt, rät eine Anleitung, zuerst ein einzelnes Leitlager zum nächsten Tier zu bringen und die anderen danach nachzuziehen. Jedes Lager Schritt für Schritt zu verbessern verbraucht dieselben Ressourcen und öffnet die starken Truppen später. Halte möglichst immer ein Lager am Verbessern, denn höhere Tiers steigern die Truppenstärke schneller als die meisten Gebäude.
Soldatenzahl pro Truppe
Jeder Held hat einen Befehlswert, und Befehl legt fest, wie viele Soldaten der Held in eine Truppe mitbringt. Der Wert wächst mit der Heldenstufe, das ist der größte Hebel, dazu kommen Gebäude- und Überlebenden-Boni. Das Kriegerausbildungszentrum öffnet bei Base 6, das Sturmausbildungszentrum bei Base 11 und das Taktische Ausbildungszentrum bei Base 12. Alle drei liegen im Sonderausbildungszentrum und erhöhen Befehl sowie ANG, VER und LP des jeweiligen Heldentyps.
Eine Anleitung rät, das Ausbildungszentrum zu verbessern, das zu deinem wichtigsten Truppentyp passt, statt aller drei auf einmal. Heldenstufen und Truppenaufstellungen behandeln die Helden-Seite und die Truppen-Seite.
Übungsplatz-Kapazität
Der Übungsplatz legt deine Soldatenkapazität fest, angezeigt als Max. Soldaten. Darüber hinaus kannst du keine Soldaten trainieren oder rufen, ein voller Übungsplatz stoppt also neue Trainings, bis du Platz schaffst oder die Grenze erhöhst. Ab Stufe 2 verlangt jede Übungsplatz-Stufe dieselbe Basis-Stufe. Eine Liste zeigt drei Übungsplätze, den ersten auf Basis 1 und weitere auf Basis 15 und Basis 20.
| Übungsplatz-Stufe | Max. Soldaten |
|---|---|
| 1* | 2.027 |
| 2 | 2.275 |
| 3 | 2.549 |
| 4 | 2.784 |
| 5 | 3.014 |
| 6 | 3.221 |
| 7 | 3.429 |
| 8 | 3.612 |
| 9 | 3.813 |
| 10 | 4.034 |
| 11 | 4.218 |
| 12 | 4.449 |
| 13 | 4.639 |
| 14 | 4.815 |
| 15 | 5.025 |
| 16 | 5.224 |
| 17 | 5.416 |
| 18 | 5.650 |
| 19 | 5.830 |
| 20 | 6.023 |
| 21* | 6.233 |
| 22 | 6.417 |
Zeilen mit Sternchen stammen aus nur einer Liste. Die Liste hat keine Kapazitätswerte über Stufe 22 hinaus.
Übungsplatz-Kapazität überschritten
Wenn das Training stoppt, weil die neuen Soldaten deine Übungsplatz-Kapazität überschreiten würden, hast du drei Auswege. Erhöhe die Stufe des Übungsplatzes. Erforsche die Übungsplatz-Erweiterung (Drill Ground Expansion) im Zweig Vollständige Entwicklung, sie adds Kapazität. Oder öffne den Zweig Angriffsstrategie für den Bohrplatz-Zusatz, der die Gebäudegrenze erhöht, und eine zweite Übungsplatz-Erweiterung. Die Forschungsseite zeigt, wo diese Zweige liegen.
Soldaten verbessern
Soldaten verbessern heißt, bestehende Truppen im Soldatentrainingslager ins nächste Tier zu befördern. Drei Dinge beschleunigen das: die Lagerstufe, der Soldaten-Forschungszweig und die Trainingsknoten in den anderen Zweigen. Der Soldaten-Zweig hebt Soldaten-Angriff, Verteidigung und LP für den Kampf, dazu Tragkraft fürs Sammeln. Die Trainingslager-Erweiterung erhöht das Trainingslimit, Beschleunigtes Training erhöht das Tempo, und die Erweiterung des Trainingslagers hebt die Gebäudegrenze.
Auch die Forschung zur Allianz-Unterstützung verkürzt die Zeit pro Hilfe-Tipp und adds Beschleunigungen für das T6- bis T9-Training. Eine Anleitung ergänzt einen Trick für mehrere Lager: trainiere niedrigere Tiers in einem Lager und verbessere Truppen im anderen, so bleiben beide beschäftigt, selbst wenn der Übungsplatz voll ist. Der letzte Schritt, T10, braucht die Supersoldaten-Fähigkeit aus den Forschungszweigen.
Krankenhaus und Heilung
Das Krankenhaus heilt verwundete Soldaten. Es öffnet bei Basis 2, und seine Kapazität begrenzt, wie viele Verwundete es aufnehmen kann. Ein volles Krankenhaus macht Einsätze riskant. Der Zweig Verteidigungsstrategie enthält die Krankenhauserweiterung, die ein weiteres Krankenhaus adds, Anleitungen nennen es das vierte Krankenhaus. Du erreichst es über einen Umweg bei 40 Prozent von Supersoldaten.
| Krankenhaus-Stufe | Krankenhaus-Kapazität |
|---|---|
| 1* | 677 |
| 2 | 726 |
| 3 | 789 |
| 4 | 847 |
| 5 | 891 |
| 6 | 922 |
| 7 | 997 |
| 8 | 1.018 |
| 9* | 1.080 |
| 10 | 1.131 |
| 11 | 1.199 |
| 12 | 1.219 |
| 13 | 1.278 |
| 14 | 1.346 |
| 18 | 1.543 |
| 19 | 1.592 |
Zeilen mit Sternchen stammen aus nur einer Liste, und die Liste überspringt die Stufen 15 bis 17 sowie alles über Stufe 19 hinaus. Für schnellere Heilung heilt eine Anleitung in Paketen, deren Timer zwischen etwa 30 und 50 Minuten liegt, drückt um Hilfe bitten und lässt ein paar Tipps zur Allianz-Unterstützung das Paket abschließen. Sie nennt den Samstag, den Raid-Tag, als besten Tag dafür, denn große PvP-Kämpfe füllen das Krankenhaus immer wieder.
Auch Forschung hilft: Heilungskapazität und Verbesserte Heilung liegen in den Zweigen Entwickeln und Vollständige Entwicklung, Reduzierte Heilungskosten in Vollständige Entwicklung und Verteidigungsstrategie.
Truppenverluste
Ein Angriff kann dir Soldaten nehmen, aber nicht deine Heldenstufen oder Ausrüstung, und ein einzelner Raid kann die Soldatenmacht auf null drücken. Eine Anleitung listet die PvP-Verluste so: 20-25% of soldiers die permanently bei einem Angreifer mit gleicher Stärke und 0-5% für den Verteidiger.
Vier Forschungsknoten ändern, wie viele Soldaten du verlierst: Tötungsinstinkt in Truppe 1 ändert die Todesrate des Gegners, der Feldsanitäter senkt deine eigene Todesrate in PvP, die Notfallversorgung senkt die Toten am Übungsplatz, wenn deine Basis durchbrochen wird, und der Tödliche Schlag in der Angriffsstrategie erhöht die Todesrate des Gegners. Die Überlebenslinie der Allianz-Forschung senkt PvP-Verluste und die Zahl der Verwundeten. Eine Anleitung setzt einen T9-Soldaten auf 1.350 Macht, jeder Verlust kostet also echte Macht.
Häufige Fragen
Wie viele Soldaten-Tiers gibt es in Z Route Redemption?
Es gibt 10 Soldaten-Tiers, T1 bis T10. Niedrigere Tiers öffnen sich, während das Soldatentrainingslager (Soldier Training Camp) Stufen bekommt. T7 braucht Basis 20, T8 braucht Basis 24. Eine Anleitung nennt Basis 27 für T9, und T10 braucht Basis 30 plus die letzte Fähigkeit des Supersoldaten-Forschungszweigs.
Wie verbessere ich Soldaten auf ein höheres Tier?
Öffne das Soldatentrainingslager. Es trainiert neue Soldaten und befördert auch Soldaten, die du schon hast, bis zum höchsten Tier, das das Lager erreicht. Erhöhe die Lagerstufe, um das nächste Tier zu öffnen. Eine Anleitung rät, zuerst ein einzelnes Leitlager voranzutreiben, damit ein starkes Tier früher kommt, und die anderen Lager danach nachzuziehen.
Was bedeutet „überschreitet die Übungsplatz-Kapazität“?
Der Übungsplatz (Drill Ground) legt fest, wie viele Soldaten du halten kannst, und über diese Grenze hinaus kannst du keine Soldaten trainieren oder rufen. Erreicht deine Armee die Grenze, erhöhe die Stufe des Übungsplatzes oder erforsche die Übungsplatz-Erweiterung (Drill Ground Expansion). Ein Übungsplatz auf Stufe 1 fasst 2.027 Soldaten, Stufe 22 fasst 6.417.
Wie heile ich Soldaten schneller?
Eine Anleitung heilt verwundete Soldaten in Paketen, deren Timer zwischen etwa 30 und 50 Minuten liegt. Nach jedem Paket drückst du um Hilfe bitten, und ein paar Tipps zur Allianz-Unterstützung drücken den Timer auf null. Das Krankenhaus braucht auch Platz: Seine Kapazität begrenzt, wie viele Verwundete es aufnehmen kann, und ein volles Krankenhaus macht Einsätze riskant.
Wie bekomme ich T10-Soldaten?
Du brauchst die letzte Fähigkeit im Supersoldaten-Forschungszweig, um T10 zu öffnen, und Anleitungen nennen Basis 30 als Ziel. Supersoldaten kosten Forschungsdaten, deshalb steht der Zweig weit oben in der Reihenfolge der Forschungsdaten. Die Forschungsseite listet den Zweig und die Reihenfolge der Ausgaben.