Z Route Redemption Pandora: Schlachtfeld-Karte und Punkte
Schlachtfeld: Pandora ist eine 30-minütige Schlacht zweier Allianzen auf der Pandora-Karte. Beide Seiten erobern Gebäude, die Allianzpunkte zahlen, und die Allianz mit mehr Punkten bei Ablauf der Zeit gewinnt. Unten findest du, wer teilnehmen darf, die Zeitslots, die Gebäudekarte, die Punktelogik, die Belohnungen und die Taktiken, die Guides empfehlen.
Pandora erklärt
Pandora steht in der Liste „Vorfälle“ als zeitlich begrenztes Ereignis, das in geplanten Fenstern während der Saison öffnet. Schauplatz ist eine Basis für biochemische Waffen, und das Ziel ist einfach: mehr Allianzpunkte als der Gegner. Das Ereignisfenster hat Reiter für Regeln, Gebäude und Belohnungen. Pandora läuft etwa einmal pro Woche und gehört zu den wichtigsten Allianzkämpfen auf der Events-Liste.
Jede Allianz schickt bis zu 20 Starter, und ein R4- oder R5-Offizier nennt bei der Anmeldung zusätzlich bis zu 10 Ersatzspieler. Ein Guide nennt als Hürde die Top 32 Allianzen nach Macht, ein Allianzalter von über 7 Tagen und Kommandanten über Stufe 15. Offiziere und Ränge behandelt die Allianz-Seite.
Pandora-Zeitplan
Jede Schlacht dauert 30 Minuten. Ein Guide nennt drei wöchentliche Schlacht-Slots, von denen sich eine Allianz zwei aussucht. Der Bildschirm „Zeit auswählen“ zeigt die genauen Uhrzeiten in deiner Spielzeitzone.
| Slot | Tag |
|---|---|
| 1 | Freitag |
| 2 | Freitag |
| 3 | Samstag |
Der Offizier, der deine Allianz anmeldet, wählt ein Team, A oder B, und eine Zeit. Die Guides nennen verschiedene Anmeldetage, prüfe also die Frist im Ereignisfenster und bitte deinen Offizier, die Starter vor Anmeldeschluss festzusetzen. Starter betreten 5 Minuten vor dem Start die sicheren Zonen und warten dort, wo keine Angriffe möglich sind. Nutze die Zeit, um dir die gegnerische Aufstellung anzusehen, denn der Kampf selbst beginnt blind.
Pandora-Karte und Gebäude
Die beiden Allianzen starten in sicheren Zonen links und rechts, und die Gebäude dazwischen öffnen in drei Phasen. Bis zur 10-Minuten-Marke lässt sich nur die erste Gruppe erobern.
| Zeit | Phase | Öffnet |
|---|---|---|
| -5:00 | Eintritt | Starter betreten die sicheren Zonen |
| 0:00 | Phase 1 | Forschungsinstitut, Station, Kraftwerk, Krankenhaus |
| 10:00 | Phase 2 | Zentrallabor, Waffenkammer, Elektromagnetischer Turm |
| 13:00 | Phase 3 | Ölquellen |
| 30:00 | Ende | Die Seite mit mehr Punkten gewinnt |
Ein Guide zählt insgesamt 11 Gebäude. Diese Tabelle zeigt, was jeder Eroberungspunkt bewirkt, soweit die Guides übereinstimmen.
| Gebäude | Öffnet | Anzahl | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Forschungsinstitut | Phase 1 | 2 | In einem Guide am höchsten für stetige Punkte eingestuft |
| Station | Phase 1 | 1 | Halbiert die Abklingzeit der Teleportation |
| Kraftwerk | Phase 1 | 1 | +10 % Punkte in einem Guide |
| Krankenhaus | Phase 1 | 4 | Heilt alle 10 Sekunden 15 verletzte Soldaten der Seite, die es hält |
| Zentrallabor | Phase 2 | - | Eroberungspunkt |
| Waffenkammer | Phase 2 | - | +15 % ANG, VER und LP für deine Helden in einem Guide |
| Elektromagnetischer Turm | Phase 2 | - | -15 % ANG, VER und LP für gegnerische Helden in einem Guide |
| Ölquellen | Phase 3 | - | Sammelstellen, keine Eroberungspunkte |
Die Station zählt früh am meisten, denn die ganze Allianz bewegt sich schneller, sobald sie dir gehört. Dieselbe Logik macht die Krankenhäuser wertvoll: Sie füllen Truppen in einem Kampf auf, der sonst keine Heilung kennt. Das Mini-Schlachtfeld Rostige Stadt (Rusty City) nutzt dieselbe Idee auf einer kleineren Karte, und die Weltkarten-Seite verlinkt darauf.
Pandora-Punkte
Allianzpunkte kommen vom Halten der Gebäude und vom Einsammeln der Punktekisten. Ein erobertes Gebäude zahlt weiter Punkte und speichert zugleich welche. Nimmt der Gegner das Gebäude, fallen die gespeicherten Punkte als Kisten auf den Boden, und deine Späher-Drohnen können sie aufheben.
Ein Guide ordnet die Gebäude nach Punkten und gibt 50 für jedes Forschungsinstitut und 10 für die Station, das Kraftwerk und die Waffenkammer. Die Krankenhäuser zahlen mäßig. Derselbe Guide sagt, Ölquellen zahlen Ressourcen und keine Punkte, ein anderer Guide sagt, Ölquellen geben der Allianz und dir Punkte, solange Truppen dort sammeln.
Deine persönlichen Punkte werden getrennt gezählt. Sie kommen aus deinen eigenen Aktionen, und ein Guide nennt PvP die beste Quelle. Die oberste Belohnungsstufe beginnt bei 200.000 persönlichen Punkten, ein Kommandant, der nur ein Gebäude hält, bekommt trotzdem niedrigere Stufen. Die Belohnungstabellen unten zeigen die Stufen.
Pandora-Belohnungen
Persönliche Belohnungen sind Fünf-Minuten-Beschleunigungen in drei Arten (Bau, Training und Heilung) plus Ehre, und du bekommst jede Art in gleicher Menge. Verlierende Allianzen erhalten ebenfalls Beschleunigungen, in kleineren Mengen, und laut einem Guide eine Schildkiste.
| Persönliche Punkte | Sieg: je Beschleunigung | Sieg: Ehre | Niederlage: je Beschleunigung |
|---|---|---|---|
| 10.000-99.999 | 20 | 2.000 | 15 |
| 100.000-149.999 | 40 | 5.000 | 30 |
| 150.000-199.999 | 60 | 10.000 | 45 |
| 200.000+ | 80 | 15.000 | 60 |
Auch die Allianz als Ganzes erhält Kisten, Beschleunigungen und Ressourcen, und laut einem Guide bekommt jedes Mitglied sie, auch wer nicht gekämpft hat. Die Mengen hängen vom Ergebnis ab und davon, ob beide Teams deiner Allianz mitspielen.
| Ergebnis | Beide Teams spielen | Nur Team A spielt |
|---|---|---|
| Sieg | Goldkiste, 210 Bau-Beschleunigungen (5 Min.) | Goldkiste, lila Kiste, 330 Bau-Beschleunigungen (5 Min.) |
| Niederlage | Lila Kiste, 120 Bau-Beschleunigungen (5 Min.) | Lila Kiste, 165 Bau-Beschleunigungen (5 Min.) |
Unter den Sonderbelohnungen finden sich Silbermedaillen und eine Deko-Truhe. Die Medaillen tauchen in ein paar PvP-Ereignissen auf, und der Reiter „Belohnungen“ im Ereignisfenster zeigt die Gegenstandsnamen in deiner Sprache. Nutze die Beschleunigungen für deine Basis-Upgrades oder zum Heilen nach Überfällen am Samstag.
Pandora-Regeln
Die Schlacht folgt eigenen Regeln, getrennt von der offenen Welt. Jeder Spieler kämpft mit einem eigenen Truppenplatz, der mit Soldaten des höchsten Rangs gefüllt ist, die Größe deiner normalen Armee entscheidet den Kampf also nicht. Soldaten gehen nur verloren, wenn eine Heldentruppe bei einem Angriff oder einer Verteidigung besiegt wird.
Basen funktionieren wie Lebensbalken. Ein Guide gibt einer Hauptbasis 4.000 LP und sagt, dass jeder erfolgreiche Angriff 1.000 LP abzieht. Eine Basis auf null zu bringen tötet keine Soldaten, ein Durchbruch ebenfalls nicht. Ein Schild deckt deine Hauptbasis während der Schlacht und noch ein paar Minuten danach, der Reiter „Regeln“ nennt das genaue Timing.
Teleportieren gehört zu jedem Kampf, und die Station halbiert die Abklingzeit. Die genauen Teleport-Kosten zeigt das Teleport-Fenster, und ein Guide sagt, dass ein Schlachtfeld-Teleport-Token nötig ist. Ein Feldkrankenhaus heilt alle 10 Sekunden 15 verletzte Soldaten für den Halter. Ein Guide ergänzt, dass Allianz-Unterstützung die Heilung an diesem Feldkrankenhaus nicht beschleunigt, die Hilfe-Taps setzt du also besser in deiner Basis ein. Die allgemeine Truppen-Seite erklärt Soldatenstufen und den Übungsplatz.
Pandora-Taktiken
Guides sind sich über eine grobe Reihenfolge einig: erst die Station, dann die Krankenhäuser, dann halten, was du besitzt. Die Tipps stammen aus Spieler-Guides und nennen, wie viele Quellen sie stützen.
- Erobere zuerst die Station, lauere dann Gegnern auf, die neu starten, und nimm danach die Krankenhäuser. Diese Reihenfolge nennt ein Guide.
- Halte eine starke Haupttruppe. Baue die anderen Truppen aus deinem schwächsten verfügbaren Helden, damit sie nur Gebäude erobern und überfallen, nicht kämpfen. Das sagt ein Guide.
- Hebe mit Spähern Kisten auf, wann immer ein Gebäude den Besitzer wechselt. Das raten zwei Guides.
- Halte erst die Gebäude und jage keine Einzelspieler, denn eine Basis auf null zu bringen bringt keinen bleibenden Gewinn. Das sagt ein Guide.
- Nutze die Garnison, um deine Basis zu verteidigen, während die Teleportation abkühlt. Das sagt ein Guide.
- Wenn deine Burg nur noch 1.000 LP hat, greife zuerst an, denn du hast nichts zu verlieren. Das sagt ein Guide.
- Schicke eine Reservetruppe mit der Haupttruppe, wenn ein Gegner Verstecken spielt. Die Reserve nimmt das leere Gebäude. Das sagt ein Guide.
- Behalte dieselben fünf Helden die vollen 30 Minuten lang und bringe nie ungebaute Helden in den Kampf. Das sagt ein Guide.
Ein Guide schlägt diese Aufstellungen für Pandora vor, gebaut um den Krieger-Kern und einen Taktischen zweiten Kern. Weitere Truppen und den Fraktionsbonus findest du auf der Truppen-Aufstellungen-Seite.
| Konto | Frontlinie | Hintere Reihe |
|---|---|---|
| Free-to-play, Krieger-Truppe | Arnold, Dirk | Monroe, Carter, Nora |
| Free-to-play, wenige UR-Helden | Arnold, Zara | Monroe, Nora, Logan |
| Zahler, zwei Kerne | Arnold, Bekka | Monroe, Leah, Carter |
| Zahler, Helden-Pass Krieger | Arnold, Dirk | Monroe, Katya, Lucian |
| Zahler, Taktischer zweiter Kern | Vince, Bekka | Leah, Kim Mina, Taylor |
Häufige Fragen
Was ist das Schlachtfeld Pandora in Z Route Redemption?
Schlachtfeld: Pandora ist eine 30-minütige Schlacht zwischen zwei Allianzen auf der Pandora-Karte. Jede Seite erobert Gebäude, und Gebäude zahlen Allianzpunkte. Wenn der Timer abläuft, gewinnt die Seite mit mehr Allianzpunkten. Es ist ein zeitlich begrenztes Ereignis aus der Liste „Vorfälle“, das in geplanten Fenstern während der Saison läuft, und ein Offizier meldet vorher die Aufstellung an.
Wie nehme ich an Pandora teil?
Ein R4- oder R5-Offizier meldet die Allianz an, wählt ein Team und einen Zeitslot und stellt bis zu 20 Starter und 10 Ersatzspieler auf. Ein Guide nennt als Hürde die Top 32 nach Macht, ein Allianzalter von über 7 Tagen und Kommandanten über Stufe 15. Lass dich von einem Offizier eintragen, bevor die Anmeldung schließt.
Gibt es eine Pandora-Karte zum Lernen?
Ja. Gekämpft wird auf einer festen Karte mit je einer sicheren Zone links und rechts, und die Gebäude in der Mitte öffnen in drei Phasen. Die Gebäudetabelle auf dieser Seite zeigt, was wann öffnet. Sieh dir die Karte in den fünf Minuten vor dem Start an, denn der Kampf beginnt ohne Erkundungsrunde.
Welche Belohnungen gibt Pandora?
Die Belohnungen hängen vom Ergebnis und von deinen persönlichen Punkten ab. Ein Guide nennt 5-Minuten-Beschleunigungen für Bau, Training und Heilung sowie Ehre für einen siegreichen Kommandanten, bis zu 80 je Beschleunigung und 15.000 Ehre bei 200.000 persönlichen Punkten. Die Allianz erhält außerdem Kisten, Beschleunigungen und Ressourcen.
Wie bekomme ich Punkte in Pandora?
Halte Gebäude, denn jedes eroberte Gebäude zahlt weiter Allianzpunkte, und sammle die Punktekisten ein, die beim Besitzerwechsel eines Gebäudes fallen. Persönliche Punkte kommen aus Kämpfen, ein Guide nennt PvP die beste Quelle. Die Punkte aus Krankenhäusern und Ölquellen stehen im Reiter „Regeln“ im Ereignisfenster.