Z Route Redemption Base Upgrade: Anforderungen und Kosten

Veröffentlicht: 27. Oktober 2026

Die Basis (Base) hat 30 Stufen. Die meisten Upgrades brauchen ein oder zwei andere Gebäude auf einer bestimmten Stufe sowie Nahrung, Metall und ab Basis 9 auch Öl. Die Timer wachsen von wenigen Sekunden am Anfang auf 101 T 14 Std. 30 Min. für die letzte Stufe. Jede Stufe hebt außerdem das Heldenstufen-Limit um 5, bis auf 150 bei Basis 30. Die Tabelle unten listet alle 30 Stufen.

Basis (Base) in Z Route: Redemption mit dem Kuppel-Hauptgebäude, der Zugstrecke und der Event-Schaltfläche Weg zum Überleben (Road to Survival)

Tabelle der Basis-Stufen

Lies eine Zeile als Preis für das Erreichen der Stufe. Die Gebäude in der Spalte „Voraussetzungen“ müssen bereits auf der genannten Stufe stehen, bevor du das Upgrade starten kannst.

Basis-StufeVoraussetzungenBauzeitNahrungMetallÖlMax. Heldenstufe
1 Keine 2 Sek. 90 90 - 5
2 Übungsplatz 1, Truppe 1, Verteidigungslinie 1 2 Sek. 90 90 - 10
3 Verteidigungslinie 2 47 Sek. 490 490 - 15
4 Soldatentrainingslager 3, Übungsplatz 3 1 Min. 57 Sek. 2.970 2.970 - 20
5 Soldatentrainingslager 4, Verteidigungslinie 4 11 Min. 42 Sek. 24.970 24.970 - 25
6 Übungsplatz 5, Verteidigungslinie 5 35 Min. 6 Sek. 89.240 89.240 - 30
7 Verteidigungslinie 6, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 6 1 Std. 33 Min. 249.620 249.620 - 35
8 Allianz-Zentrum 7, Alpha-Forschungsabteilung 7 3 Std. 7 Min. 398.960 398.960 - 40
9 Alpha-Forschungsabteilung 8, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 8 4 Std. 22 Min. 598.500 598.500 199.500 45
10 Krankenhaus 9, Alpha-Forschungsabteilung 9 5 Std. 40 Min. 747.970 747.970 239.350 50
11 Verteidigungslinie 10, Alpha-Forschungsabteilung 10 7 Std. 22 Min. 1.883.660 1.883.660 594.840 55
12 Alpha-Forschungsabteilung 11, Soldatentrainingslager 11 9 Std. 35 Min. 3.176.000 3.176.000 992.500 60
13 Alpha-Forschungsabteilung 12, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 12 12 Std. 28 Min. 3.482.500 3.482.500 1.094.500 65
14 Übungsplatz 13, Alpha-Forschungsabteilung 13 16 Std. 13 Min. 4.860.310 4.860.310 1.587.040 70
15 Verteidigungslinie 14, Alpha-Forschungsabteilung 14 22 Std. 42 Min. 6.797.280 6.797.280 2.199.120 75
16 Allianz-Zentrum 15, Alpha-Forschungsabteilung 15 1 T 7 Std. 47 Min. 11.881.200 11.881.200 3.861.390 80
17 Alpha-Forschungsabteilung 16, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 16 1 T 20 Std. 30 Min. 15.926.400 15.926.400 5.076.540 85
18 Krankenhaus 17, Alpha-Forschungsabteilung 17 2 T 14 Std. 18 Min. 27.764.800 27.764.800 8.825.240 90
19 Verteidigungslinie 18, Alpha-Forschungsabteilung 18 3 T 15 Std. 13 Min. 32.755.800 32.755.800 10.918.600 95
20 Alpha-Forschungsabteilung 19, Soldatentrainingslager 19 5 T 2 Std. 6 Min. 59.556.000 59.556.000 18.859.400 100
21 Alpha-Forschungsabteilung 20, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 20 6 T 14 Std. 44 Min. 83.748.000 83.748.000 26.919.000 105
22 Übungsplatz 21, Alpha-Forschungsabteilung 21 8 T 14 Std. 22 Min. 109.296.000 109.296.000 34.776.000 110
23 Verteidigungslinie 22, Alpha-Forschungsabteilung 22 11 T 4 Std. 17 Min. 138.852.000 138.852.000 43.639.200 115
24 Allianz-Zentrum 23, Alpha-Forschungsabteilung 23 15 T 15 Std. 36 Min. 169.201.000 169.201.000 53.746.200 120
25 Alpha-Forschungsabteilung 24, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 24 - 287.419.000 287.419.000 92.172.300 125
26 Krankenhaus 25, Alpha-Forschungsabteilung 25 30 T 16 Std. 10 Min. 397.120.000 397.120.000 129.064.000 130
27 Verteidigungslinie 26, Alpha-Forschungsabteilung 26 42 T 22 Std. 38 Min. 528.463.000 528.463.000 169.507.000 135
28 Alpha-Forschungsabteilung 27, Soldatentrainingslager 27 60 T 2 Std. 54 Min. 736.004.000 736.004.000 238.704.000 140
29 Alpha-Forschungsabteilung 28, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 28 78 T 3 Std. 46 Min. 998.300.000 998.300.000 329.439.000 145
30 Übungsplatz 29, Alpha-Forschungsabteilung 29 101 T 14 Std. 30 Min. 1.399.300.000 1.399.300.000 459.770.000 150

Die Kosten zeigen die Grundkosten vor Bau-Kostensenkungen. Im Spiel kann der Preis niedriger ausfallen, weil Boni auf die Baukosten ihn senken.

Maximale Basis-Stufe

Die höchste Basis-Stufe ist 30. Ein Gebäude darf nicht über deine Basis-Stufe hinaus, die Basis begrenzt also jedes andere Upgrade, und das Heldenstufen-Limit steigt mit jeder Basis-Stufe um 5: 5 bei Basis 1, 50 bei Basis 10, 100 bei Basis 20 und 150 bei Basis 30. Sobald deine Haupthelden das Limit erreichen, ist eine neue Basis-Stufe der einzige Weg, sie weiter zu leveln. Wer die Investition verdient, zeigt die Helden-Seite.

Basis 9 und Basis 30

Basis 9 ist die erste Stufe, die Öl kostet. Ihre Zeile verlangt Alpha-Forschungsabteilung 8, Ausbildungszentrum (eine Klasse) 8, 598.500 Nahrung, 598.500 Metall und 199.500 Öl, und der Timer läuft 4 Std. 22 Min. Das Heldenstufen-Limit steigt auf 45. Das Ausrüstungsfertigungszentrum und die Ausrüstungsmaterial-Fabrik öffnen bei Basis 9, mit dieser Stufe beginnt also das Ausrüstung-Herstellen.

Basis 30 ist die letzte Stufe. Sie verlangt Übungsplatz 29, Alpha-Forschungsabteilung 29, und die Grundkosten vor Senkungen betragen 1.399.300.000 Nahrung, 1.399.300.000 Metall und 459.770.000 Öl. Der Timer zeigt 101 T 14 Std. 30 Min., und die Belohnung ist ein Heldenstufen-Limit von 150.

Voraussetzungen der Basis-Stufen

Jedes Upgrade ab Basis 2 nennt zwei Voraussetzungen. Sie wechseln von Stufe zu Stufe, aber ein Muster bleibt: Von Basis 8 bis Basis 30 ist eine davon immer die Alpha-Forschungsabteilung, eine Stufe unter der neuen Basis-Stufe. Der andere Platz wechselt zwischen den Gebäuden dieser Tabelle.

GebäudeUpgrades, die es brauchenErstmals nötig für Basis
Alpha-Forschungsabteilung238
Verteidigungslinie102
Ausbildungszentrum77
Übungsplatz62
Soldatentrainingslager54
Allianz-Zentrum38
Krankenhaus310
Truppe12

Die Zeile Ausbildungszentrum steht für eines der drei Klassenzentren, Krieger, Sturm oder Taktisch, auf der genannten Stufe. Die Alpha-Forschungsabteilung liegt im Forschungszentrum, das bei Basis 7 öffnet.

Base-Upgrade-Guide

Werte die Gebäude auf, die die nächste Zeile nennt, und lass den Rest in Ruhe. Eine ausgewogene Stadt sieht ordentlich aus, aber ein Gebäude, das die nächste Basis-Stufe nicht freischaltet, kann warten. Lies die nächste Zeile, bevor du das aktuelle Upgrade beendest, damit die nächste Voraussetzung schon läuft, wenn der Timer abläuft.

Die Reihenfolge folgt der Tabelle oben. Die Alpha-Forschungsabteilung kommt zuerst, weil sie die meisten Upgrades blockiert. Danach folgen Verteidigungslinie, die Ausbildungszentren und der Übungsplatz, und das Krankenhaus, das Allianz-Zentrum und das Soldatentrainingslager blockieren jeweils ein paar Stufen. Wenn du mehrere Exemplare eines Gebäudes besitzt, rät ein Guide, eines auf der nötigen Stufe zu halten und die anderen zurückfallen zu lassen.

Nach Basis 20 bestimmen die Ressourcen das Tempo. Die Nahrungskosten steigen von Basis 19 auf Basis 20 um etwa 82 Prozent, fang also früh an zu sparen. Ein Guide rät, Ressourcen-Auswahltruhen ungeöffnet zu lassen, bis du weißt, welche Ressource das nächste Upgrade blockiert. Die Ressourcen-Seite behandelt Scheunen, Lager und die Quellen jeder Ressource.

Eine höhere Basis zahlt sich auch in Macht aus. Sie hebt das Heldenstufen-Limit, und laut einem Guide wachsen die Belohnungen der Transportlastwagen mit deiner Basis-Stufe, was du auf der Lastwagen-Seite nachlesen kannst. Neue Spieler folgen für die ersten Tage dem Anfänger-Guide.

Dieses Video der ersten Stunden zeigt die frühe Basis, die ersten Gebäude-Upgrades und die Aufgaben von „Weg zum Überleben“.

Erster Gameplay-Walkthrough von Z Route: Redemption mit Basenbau
Video: Erster Gameplay-Walkthrough von Z Route: Redemption mit Basenbau

HQ-Rush

Das HQ zu rushen, also die Basis, heißt, jeden Bauarbeiter auf die Basis-Kette zu setzen. Guides sind sich einig, dass die Basis eine gleichmäßig ausgebaute Stadt schlägt, denn das Heldenstufen-Limit, das sie öffnet, ist mehr wert als kleine Gewinne anderswo. Drei Gewohnheiten machen einen Rush schneller.

Basis-Schild

Ein Schild blockt feindliche Angriffe auf deine Basis. Schilde sind Gegenstände mit 24, 12 oder 8 Stunden Laufzeit. Kostenlose Friedensschilde und Teleportationen gibt es im Allianz-Shop für Allianz-Münzen, die du mit Beiträgen zur Allianz-Forschung verdienst. Ein Guide rät, für den Samstag, Tag 6 des Allianz-Wettbewerbs, wenn die Angriffe ihren Höhepunkt erreichen, einen 24-Stunden-Schild oder drei 8-Stunden-Schilde bereitzuhalten. Den Zeitplan erklärt die VS-Seite.

Auch die Verteidigungslinie schützt die Basis. Im Garnison-Menü wählst du, welche Truppen verteidigen, und eine abgewählte Truppe bleibt aus dem Kampf, was deine Verluste senkt. Die Scheune und das Metall-Lager schützen einen Teil deiner Nahrung und deines Metalls vor Angriffen. Ein Guide ergänzt, dass dein Schild fällt, wenn du eine Basis angreifst, einer Versammlung beitrittst oder eine Drohne schickst, und dass Kampfrausch dann 15 Minuten lang einen neuen Schild verhindert.

Wichtige Gebäude nach Stufe

Jede Basis-Stufe öffnet neue Gebäude. Diese Tabelle listet die wichtigsten mit der Basis-Stufe, bei der sie erscheinen, und verlinkt auf die Seite zum jeweiligen System.

GebäudeÖffnet bei BasisWas es tutMehr
Übungsplatz 1 Legt fest, wie viele Soldaten du halten kannst. Truppen
Krankenhaus 2 Heilt verwundete Soldaten nach Kämpfen. Truppen
Radar 3 Schaltet Radar-Missionen frei und steigt durch sie auf. Radar
Motel 3 Zeigt deine Überlebenden und ihre Fähigkeiten. Überlebende
Allianz-Zentrum 4 Bringt dich in eine Allianz und bestimmt, wie viele Hilfen du pro Bau bekommst. Allianz
Laden 5 Tauscht Währungen gegen Ressourcen. Ressourcen
Sonderausbildungszentrum 6 Beherbergt das Krieger-, Sturm- und Taktische Ausbildungszentrum (Sturm öffnet bei Basis 11, Taktisch bei Basis 12). Truppen
Legierungsverarbeitungsanlage 6 Produziert Veredelte Steine. Ausrüstung
Forschungszentrum 7 Betreibt die Forschung mit der Alpha-Forschungsabteilung und der Beta-Forschungsabteilung. Forschung
Spähdrohne 8 Schickt Drohnen los, um feindliche Helden und Ressourcen zu sehen. Radar
Ausrüstungsfertigungszentrum 9 Fertigt Ausrüstung für deine Helden. Ausrüstung
Ausrüstungsmaterial-Fabrik 9 Produziert Stahl. Ressourcen
Wachturm 10 Verstärkt Drohnen und schaltet Schlachtfeld-Minispiele frei. Radar
Kampfkommando 15 Fügt den Kämpfer zu deiner Heldentruppe hinzu und lässt ihn aufwerten. Flügelmänner

Die Autobahn-Taverne, in der du Helden und Überlebende rekrutierst, öffnet nach Block 8 der Kampagne und nicht bei einer Basis-Stufe. Basis-Skins und Dekorationen haben eine eigene Skins-Seite.

Häufige Fragen

Was ist die maximale Basis-Stufe in Z Route Redemption?

Basis-Stufe 30 ist die höchste. Jede Basis-Stufe hebt das Heldenstufen-Limit um 5, es wächst also von 5 bei Basis 1 auf 150 bei Basis 30. Kein Gebäude darf über deine Basis-Stufe hinaus, deshalb wartet früher oder später jedes andere Upgrade auf die Basis.

Was braucht Basis 9 für das Upgrade?

Basis 9 braucht Alpha-Forschungsabteilung 8, ein Ausbildungszentrum 8. Das Upgrade kostet 598.500 Nahrung, 598.500 Metall und 199.500 Öl und dauert 4 Std. 22 Min. Danach steigt das Heldenstufen-Limit auf 45. Das Ausrüstungsfertigungszentrum und die Ausrüstungsmaterial-Fabrik öffnen ebenfalls bei Basis 9, damit beginnt das Herstellen von Ausrüstung.

Was braucht Basis 30 für das Upgrade?

Basis 30 braucht Übungsplatz 29 und Alpha-Forschungsabteilung 29. Die Grundkosten vor Bau-Kostensenkungen betragen 1.399.300.000 Nahrung, 1.399.300.000 Metall und 459.770.000 Öl bei einem Timer von 101 T 14 Std. 30 Min. Es hebt das Heldenstufen-Limit auf 150. Es ist das größte Upgrade des Spiels: Allein die Nahrungskosten übersteigen die von Basis 2 bis Basis 19 zusammen um mehr als das 12-Fache.

Wie mache ich einen HQ-Rush in Z Route Redemption?

Lies die nächste Zeile der Tabelle und werte nur die beiden Gebäude auf, die sie nennt. Die Alpha-Forschungsabteilung bremst am häufigsten, denn sie steht in 23 von 29 Upgrades. Halte beide Bauarbeiter beschäftigt, bitte deine Allianz bei jedem Timer um Hilfe und spare Beschleunigungen für das blockierende Gebäude auf.

Wie funktioniert der Basis-Schild in Z Route?

Ein Schild ist ein Gegenstand, der Angriffe auf deine Basis blockt, solange er hält. Es gibt ihn mit 8, 12 und 24 Stunden. Kostenlose Friedensschilde kosten Allianz-Münzen im Allianz-Shop. Aktiviere vor dem Ausloggen einen Schild, denn ein einziger Überfall kann deine Soldaten auslöschen.

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