Ausrüstung in Z Route: Redemption
Ausrüstung (Gear) in Z Route: Redemption hat 4 Slots, Gewehr, Zielfernrohr, Helm und Weste, und vier Seltenheiten, R, SR, SSR und UR. Top-Ausrüstung fertigst du im Ausrüstungsfertigungszentrum (Gear Craft Center), das bei Basis 9 freischaltet, und verbesserst sie mit Veredeltem Stein und Öl. Angreifer bekommen zuerst das Gewehr, dann das Zielfernrohr. Manche Spieler nennen die UR-Ausrüstung „Mythic Gear“.
Ausrüstungs-Slots
Jeder Held trägt 4 Ausrüstungsteile. Die Angriffsslots erhöhen den Schaden, die Verteidigungsslots halten den Heldent am Leben. Die Weste gibt einen größeren VER-Bonus als der Helm und einen kleineren LP-Bonus.
| Slot | Typ und Statistiken |
|---|---|
| Rifle | Angriffsobjekt: Held-ANG, Held-VER, Held-ANG %, Krit-Rate |
| Scope | Angriffsobjekt: Held-ANG, Held-LP, Held-ANG %, Schadensresistenz |
| Helmet | Verteidigungsobjekt: Held-VER, Held-LP, VER %, LP % |
| Weste | Verteidigungsobjekt: Held-VER, Held-LP, VER %, LP %; höhere VER als der Helm, geringere LP |
Seltenheiten der Ausrüstung
Ausrüstung gibt es in vier Seltenheitsstufen, kenntlich an der Farbe. Eine höhere Seltenheit hat ein höheres Level-Limit und stärkere Grundwerte. Bei UR landen langfristige Truppen.
| Seltenheit | Farbe | Maximalstufe | Benutzen |
|---|---|---|---|
| R | Grün | Keine | Für Materialien zerlegen. |
| SR | Blau | 15 | Für Materialien zerlegen, nicht verbessern. |
| SSR | Lila | 30 | Aufheben, bis die Haupttruppe Top-Ausrüstung hat. |
| UR | Gold | 40 | Höchste Seltenheit, oft „Mythic Gear“ genannt. |
Mythic Gear
Die Namen gehen unter Spielern auseinander. Das Spiel zeigt die höchste Seltenheit als UR in Gold, und viele Spieler nennen diese Ausrüstung „Mythic Gear“ oder legendär. Ein Guide nutzt Mythic für den fünften Stern: Ein fünfter Stern macht aus 4-Sterne-UR-Ausrüstung 5-Sterne-MR-Ausrüstung. Die Aufwertung schaltet erst frei, wenn das UR-Teil Stufe 40 hat, und etwa zehn MR-Ausrüstungs-Baupläne decken einen Aufwertungsschritt an einem Teil.
Ein UR-Teil zu fertigen kostet 750 Leitenden Kristall, der Weg bis Stufe 40 kostet Veredelten Stein und Öl, und die Sterne kommen nach Stufe 40. Die folgenden Abschnitte behandeln jeden Schritt in dieser Reihenfolge.
UR-Ausrüstungswerte
Die Tabelle zeigt die Grundwerte jedes UR-Teils auf vier Stufen. Flache Werte und Prozentwerte sind getrennt aufgeführt. Die Tabelle endet bei Stufe 39, weil die Kosten von Stufe 40 noch nicht gesichert sind.
| Slot | Stufe | Flache Werte | Prozentwerte |
|---|---|---|---|
| Rifle | 10 | Held-ANG 1.440, Held-VER 192 | Held-ANG 4,08%, Krit-Rate 7,5% |
| Rifle | 20 | Held-ANG 1.920, Held-VER 256 | Held-ANG 5,23%, Krit-Rate 10% |
| Rifle | 30 | Held-ANG 2.400, Held-VER 320 | Held-ANG 6,47%, Krit-Rate 12,5% |
| Rifle | 39 | Held-ANG 2.832, Held-VER 377,6 | Held-ANG 7,65%, Krit-Rate 14,75% |
| Scope | 10 | Held-ANG 960, Held-LP 19.200 | Held-ANG 4,08%, SCH-Widerstand 3% |
| Scope | 20 | Held-ANG 1.280, Held-LP 25.600 | Held-ANG 5,23%, SCH-Widerstand 4% |
| Scope | 30 | Held-ANG 1.600, Held-LP 32.000 | Held-ANG 6,47%, SCH-Widerstand 5% |
| Scope | 39 | Held-ANG 1.888, Held-LP 37.760 | Held-ANG 7,65%, SCH-Widerstand 5,9% |
| Helmet | 10 | Held-VER 96, Held-LP 48.000 | Held-VER 4,08%, Held-LP 4,08% |
| Helmet | 20 | Held-VER 128, Held-LP 64.000 | Held-VER 5,23%, Held-LP 5,23% |
| Helmet | 30 | Held-VER 160, Held-LP 80.000 | Held-VER 6,47%, Held-LP 6,47% |
| Helmet | 39 | Held-VER 188,8, Held-LP 94.400 | Held-VER 7,65%, Held-LP 7,65% |
| Weste | 10 | Held-VER 192, Held-LP 28.800 | Held-VER 4,08%, Held-LP 4,08% |
| Weste | 20 | Held-VER 256, Held-LP 38.400 | Held-VER 5,23%, Held-LP 5,23% |
| Weste | 30 | Held-VER 320, Held-LP 48.000 | Held-VER 6,47%, Held-LP 6,47% |
| Weste | 39 | Held-VER 377,6, Held-LP 56.640 | Held-VER 7,65%, Held-LP 7,65% |
Auf derselben Stufe gibt die Weste doppelt so viel VER wie der Helm, 377,6 gegenüber 188,8 auf Stufe 39, während der Helm mehr LP gibt, 94.400 gegenüber 56.640. Die Meilenstein-Boni unten kommen zu diesen Werten dazu. Einträge mit Sternchen stehen nur an einer Stelle.
| Stufe | Gewehr | Zielfernrohr | Helm* | Weste* |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Hero ATK +300 | Held-ANG +260 | Held-LP +26.000 | Held-VER +120 |
| 20 | Crit Rate +3% | Schadensresistenz +2,5% | Physischer SCH-Widerstand +12% | Strahlungs-SCH-Widerstand +12% |
| 30 | Hero ATK +300 | Held-ANG +260 | Held-LP +26.000 | Held-VER +120 |
| 40 | Crit Rate +3% | Schadensresistenz +2,5% | Physischer SCH-Widerstand +12% | Strahlungs-SCH-Widerstand +12% |
Ausrüstungsfertigungszentrum
Das Ausrüstungsfertigungszentrum (Gear Craft Center) ist das Gebäude, das Ausrüstung für deine Helden fertigt. Es schaltet bei Basis 9 frei, seine Registerkarten sind Fertigen, Inventar, Fusion, Zerlegen. Fertigen stellt neue Teile her, Fusion macht aus zerlegter Ausrüstung Leitenden Kristall und Verbundmaterial, und Zerlegen schlachtet Teile ab. Stufe 20 des Gebäudes schaltet die Ausrüstungs-Sterne frei.
Zerlegte blaue und grüne Teile geben Material, und die Fusion macht daraus Leitenden Kristall und Verbundmaterial. Ein UR-Teil kostet 750 Leitenden Kristall, also fütterst du mit niedrigen Ausbeuten die oberste Stufe. Fertige Top-Ausrüstung, sobald du kannst, rät ein Guide. Die Basis-Tabelle listet die anderen Gebäude, die um Basis 9 freischalten.
Materialien und Quellen
Ausrüstungs-VERbesserung verbraucht zwei Währungen: Veredelten Stein und Öl. Veredelter Stein kommt aus der Legierungsverarbeitungsanlage, aus der Ruinen-Erkundung, vom Oasenmarkt und aus Allianz-Hinterhalt-Belohnungen. Öl kommt aus dem Ölförderbrunnen, und die Ressourcen-Seite listet jede Quelle. Benannte Materialien im Spiel sind Veredelter Stein, Öl, Leitender Kristall, Verbundmaterial, Hitzebeständiges Gold, Epischer Ausrüstungs-Bauplan und Legendärer Ausrüstungs-Bauplan.
Fertige Ausrüstung fällt an sieben Orten: Weltuntergangs-Fracht, Craft Gear, Zombie-Elite-Horde, Empfohlener Kampf, Vorratsoperation, Oasenmarkt und Individueller Wochenpass. Weltuntergangs-Fracht hängt an den Transportern, und der Oasenmarkt verkauft Baupläne und Veredelten Stein. Eine Liste sagt, die Runden 5 und 10 der Ruinen-Erkundung geben 2.000 und 4.000 Veredelten Stein.
Verbesserungskosten
Jede UR-Stufe kostet Veredelten Stein und Öl, und der Preis steigt in Sprüngen. Die Tabelle fasst Stufen mit gleichen Kosten zusammen. Stufe 1 verlangt 1.000 Veredelten Stein und 220.000 Öl, Stufe 39 verlangt 8.500 Veredelten Stein und 1.200.000 Öl.
| UR-Stufe | Veredelter Stein | Öl |
|---|---|---|
| 1-2 | 1.000 | 220.000 |
| 3-4 | 2.000 | 220.000 |
| 5-8 | 2.500 | 330.000 |
| 9-12 | 3.000 | 440.000 |
| 13-16 | 3.500 | 550.000 |
| 17-20 | 4.500 | 660.000 |
| 21-24 | 5.000 | 770.000 |
| 25-28 | 6.000 | 880.000 |
| 29-32 | 7.000 | 990.000 |
| 33-36 | 7.500 | 1.100.000 |
| 37-38 | 8.000 | 1.200.000 |
| 39 | 8.500 | 1.200.000 |
Der Preis von Stufe 40 fehlt hier, weil er noch nicht gesichert ist. Zum Vergleich: Eine Liste zeigt, dass ein SSR-Teil von Stufe 0 bis 30 insgesamt 32.500 Veredelten Stein und 1.170.000 Öl kostet.
Sterne und Baupläne
Sterne sind der Schritt nach Stufe 40. Ein UR-Teil muss zuerst Stufe 40 erreichen, und das Ausrüstungsfertigungszentrum muss auf Stufe 20 stehen. Ein Teil trägt bis zu 5 Sterne. Sterne 1 bis 4 nutzen einen günstigeren Bauplan, der fünfte Stern den seltensten. Quellen nennen diese Baupläne unterschiedlich, prüfe also den Namen in deinem eigenen Inventar.
Sterne heben die Grundwerte stark an. Eine Liste zeigt ein 1-Sterne-UR-Gewehr mit Held-ANG 3.951, Held-VER 526, ANG 9,3% und Krit-Rate 18% sowie ein 4-Sterne-Gewehr mit Held-ANG 8.755 und Krit-Rate 27%. Gib die seltensten Baupläne nur für ein Teil der Haupttruppe aus, wie ein Guide rät.
Verbesserungsreihenfolge
Ausrüstung geht zuerst an die Haupttruppe. Für die Angreifer in der hinteren Reihe levelst du zuerst das Gewehr und dann das Zielfernrohr, denn mehr Schaden heißt schnellere Siege. Die besten Helme und Westen gehen an die beiden Tanks, die besten Gewehre und Zielfernrohre an die drei Angreifer. Guides sind sich über die Reihenfolge bei den Verteidigungsteilen der Tanks nicht einig, also urteile nach der Statustabelle oben und deinen Kampfberichten.
- Hebe jedes Teil der Haupttruppe auf Stufe 10, bevor du ein Teil auf 20 schiebst. Ein Teil, das bei 9 stehen bleibt, zahlt die meisten Kosten, bekommt aber keinen Meilenstein.
- Ein Guide rät, ein neues Top-Teil sofort auf Stufe 10 zu heben, da lila Ausrüstung ab +10 kaum noch zählt, die oberste Stufe aber weiterläuft.
- Halte Ausrüstung der zweiten Truppe auf Stufe 0 und nutze die Steine für die Haupttruppe weiter.
- Behalte SSR-Ausrüstung, bis jeder Held der Haupttruppe einen Ersatz hat. Sie ist die Brücke zur obersten Stufe.
Helden können später in einer Saison zusätzlich eine Exklusivwaffe tragen, die unabhängig von diesen vier Slots ist. Die Helden-Guides auf der Helden-Seite behandeln sie, und der Stärke-Guide zeigt, wie Ausrüstung neben den anderen Stärkequellen abschneidet.
Häufige Fragen
Welche Ausrüstungs-Slots gibt es in Z Route Redemption?
Jeder Held trägt 4 Ausrüstungsteile: Gewehr, Zielfernrohr, Helm und Weste. Gewehr und Zielfernrohr sind Angriffsslots mit Held-ANG dazu Krit oder SCH-Widerstand. Helm und Weste sind Verteidigungsslots mit Held-VER und Held-LP. Es gibt vier Seltenheiten, R, SR, SSR und UR, und UR-Ausrüstung steigt bis Stufe 40.
Wie stelle ich Ausrüstung in Z Route Redemption her?
Baue das Ausrüstungsfertigungszentrum (Gear Craft Center), das bei Basis 9 freischaltet. Seine Registerkarten sind Fertigen, Inventar, Fusion und Zerlegen. Zerlegte blaue und grüne Teile geben Material, und die Fusion macht daraus Leitenden Kristall und Verbundmaterial. Ein UR-Teil kostet 750 Leitenden Kristall, also verschrohte weiter jede niedrige Ausbeute.
Was ist Mythic Gear in Z Route Redemption?
Das Spiel zeigt die höchste Seltenheit als UR in Gold an, und viele Spieler nennen diese Ausrüstung „Mythic Gear“ oder legendär. Ein Guide nutzt Mythic für den fünften Stern: Ein fünfter Stern macht aus 4-Sterne-UR-Ausrüstung 5-Sterne-MR-Ausrüstung. Diese Aufwertung schaltet erst frei, wenn das UR-Teil Stufe 40 hat, und braucht das Ausrüstungsfertigungszentrum auf Stufe 20.
Welche Ausrüstung sollte ich zuerst verbessern?
Beginne mit deiner Haupttruppe. Angreifer in der hinteren Reihe bekommen zuerst das Gewehr, dann das Zielfernrohr, denn mehr Schaden heißt schnellere Siege. Die besten Helme und Westen gehen an die Tanks. Ein Guide hebt erst jedes Teil der Haupttruppe auf Stufe 10, bevor irgendein Teil auf 20 geht, weil der Meilenstein auf Stufe 10 einen großen Bonus gibt.
Was brauche ich, um Ausrüstung Sterne zu geben?
Ein UR-Teil muss Stufe 40 erreichen, und das Ausrüstungsfertigungszentrum muss Stufe 20 sein. Sterne gehen bis 5. Sterne 1 bis 4 brauchen einen günstigeren Bauplan, der fünfte Stern den seltensten. Ein Guide rät, diese seltenen Baupläne nur für ein Teil der Haupttruppe auszugeben, nie für ein Ersatzteil.