Autocarro Mitico e autocarri da trasporto
Gli autocarri sono un’attività quotidiana: invii un autocarro con un carico, percorre una rotta casuale dove altri giocatori possono saccheggiarlo e ritiri quello che resta all’arrivo. La rarità massima è UR, l’autocarro che molti chiamano mitico, e un invio UR vale 220.000 punti nel giorno della costruzione della competizione dell’Alleanza. Questa pagina copre le rarità, il Treno merci (Freight Train) dell’Alleanza, i limiti dei saccheggi e l’albero di ricerca Convoglio.
Autocarri da trasporto
I comandanti inviano autocarri ogni giorno per scortare il carico, e ogni autocarro ha 1 aggiornamento gratuito, quindi usalo. Una guida spiega che dopo l’invio l’autocarro percorre una rotta casuale, può essere saccheggiato lungo il tragitto e paga le ricompense rimaste quando scade il timer. Le ricompense crescono con la qualità dell’autocarro e con il livello della tua Base, e una guida conta fino a 4 scorte al giorno, con più squadre che ne permettono di più contemporaneamente.
La finestra ha tre schede: autocarri degli altri, il tuo autocarro e Treno merci. Alcuni elenchi chiamano l’intera funzione Carico Apocalittico, e il carico include casse di equipaggiamento per la forgiatura.
Rarità degli autocarri
Gli autocarri hanno cinque qualità: N, R, SR, SSR, UR. Una guida elenca queste ricompense di carico, dove ogni livello si aggiunge a quello inferiore.
| Rarità | Ricompense |
|---|---|
| N | Provviste, Metallo, Petrolio, Cassa di risorse SR, Cassa di velocizzazione, gettone Operazioni Speciali |
| R | N ricompense, diamanti R, contributo alleanza SSR |
| SR | ricompense R, cassa equipaggiamento R, contributo alleanza SSR |
| SSR | ricompense SR, cassa equipaggiamento SSR, diamanti SSR, carta reclutamento, frammento eroe UR |
| UR | Lo stesso set dell’SSR, in quantità maggiori |
Un autocarro UR dà più Frammenti Eroe Omni UR e più diamanti dei livelli inferiori, con altre ricompense in grandi quantità, incluse casse di decorazioni SSR. La stessa guida dice che dal quinto aggiornamento del carico in poi nel convoglio è garantito un autocarro UR, e questo rende l’aggiornamento la strada verso la qualità massima.
Autocarro Mitico
L’autocarro UR in cima alla scala, spesso chiamato autocarro mitico (mythic truck), è quello dorato. Il suo valore si vede nella competizione dell’Alleanza: il martedì, giorno della Costruzione Base, un invio di Autocarro UR vale 220.000 punti. La pagina VS elenca gli altri giorni.
Le guide danno lo stesso consiglio per quella giornata. Aggiorna gli autocarri fino a UR durante l’evento, quando contano di più ricompense e punti. Un nodo di Potenziamento punti convoglio nella ricerca della competizione dell’Alleanza aggiunge punti per autocarro, con 10 livelli e la necessità della Divisione Ricerca Alpha dal 15 al 24.
Treno merci
Il Treno merci è una funzione di Alleanza attiva ogni giorno accanto al tuo autocarro personale. Una guida lo descrive così:
- I leader di Alleanza di rango P4 e P5 scelgono il capitano, che guida il treno.
- Trasporta 20 passeggeri al giorno, in quattro carrozze da cinque membri, e l’Alleanza decide l’ordine di salita.
- Il capitano sceglie le squadre e gli eroi che difendono il treno.
- Esistono due posti VIP: l’Ufficiale di Guardia, dove il giocatore più forte per Potenza difende al posto del capitano, e l’Agente Speciale, che guadagna ricompense per due carrozze insieme e richiede partecipazione confermata.
- Ogni carrozza passa da 1 a 3 contratti al capitano, di solito 3, e questo accelera il potenziamento.
Il potenziamento al livello dorato rende dorate tutte le carrozze. Con più di cinque giocatori in una carrozza, le ricompense vanno a cinque scelti a caso. Senza contratti puoi potenziare il treno con i diamanti. Un registro mostra chi è salito e chi ha passato i contratti, e una finestra dei regali del Passeggero contiene le ricompense. La community riporta che un treno può essere saccheggiato 4 volte in totale. Un aggiornamento di agosto 2026 ha aggiunto un promemoria per l’ultima salita, avvisi in chat per le partenze extra e notifiche push per gli inviti VIP. La configurazione dell’Alleanza è descritta nella pagina dell’Alleanza.
Saccheggi degli autocarri
Il saccheggio è il modo di prendere il carico degli altri giocatori. Una guida indica questi limiti: ogni comandante può completare 4 saccheggi riusciti al giorno e un autocarro può essere saccheggiato 2 volte. I Soldati non si perdono nello scontro, e una vittoria dà rifornimenti casuali dall’autocarro. Puoi anche mandare eroi forti a difendere il tuo autocarro.
Una guida consiglia di puntare agli autocarri che trasportano frammenti eroe. Le finestre di saccheggio mostrano entrambi i limiti, per esempio Saccheggi disponibili 0/2 per un autocarro e Saccheggiato oggi 4/4 per il comandante. I tuoi eroi più forti sono quelli da mandare in difesa.
Ricerca Convoglio
L’albero Convoglio migliora autocarri e saccheggi, e i suoi nodi richiedono la Divisione Ricerca Alpha dal 15 al 17. Una guida elenca questi nodi con i relativi totali.
| Nodo | Effetto | Livelli | Divisione Ricerca Alpha | Dati Ricerca | Tempo totale |
|---|---|---|---|---|---|
| Capacità base | Capacità base di carico dell'autocarro personale | 5 | 15 | 3800 | 10d 1h 30m |
| Potenza Autocarro | Velocità di movimento del convoglio | 5 | 16 | 4400 | 19d 2h 45m |
| Conoscenza del Saccheggio | Quando saccheggi altri autocarri, ATT/DIF/PS Eroe | 10 | 16-17 | 9400 | 53d 12h 30m |
| Armamento Autocarro | Quando difendi il tuo autocarro, ATT/DIF/PS Eroe | 10 | 16-17 | 9400 | 53d 12h 30m |
| Saccheggio Potenziato | Possibilità di carico extra da saccheggio riuscito | 5 | 17 | 5000 | 34d 9h 45m |
| Procedura d'Emergenza | Possibilità di recupero carico da difesa fallita | 5 | 17 | 5000 | 34d 9h 45m |
| Autocarro Aggiuntivo | Spedizione giornaliera | 1 | 17 | 5000 | 6d 21h 9m |
| Anti-saccheggio | N. saccheggi falliti (stesso giocatore) | 1 | 17 | 2000 | 6d 21h 9m |
| Trasportatore Elite | All'aggiornamento del carico, potrebbe apparire un Trasportatore Elite, saccheggiabile una volta in caso di difesa fallita. | 1 | 17 | 2000 | 6d 21h 9m |
I totali dei Dati Ricerca sono arrotondati. Convoglio è in fondo alle priorità tra gli alberi di ricerca: salvalo all’inizio, completa prima la ricerca della competizione Alleanza e quella T10 e, se investi più avanti, scegli il giorno VS della Ricerca così i Dati Ricerca valgono anche punti evento. La pagina della ricerca copre gli altri alberi.
Piano quotidiano
Le guide per principianti mettono l’Autocarro nella lista quotidiana con Arena, Preparazione Missione, Invasore Colossale e Operazioni Speciali. Invia un autocarro ogni giorno, usa l’aggiornamento gratuito e considera il piano UR del martedì come extra per le settimane VS.
Domande frequenti
Qual è l’autocarro mitico in Z Route Redemption?
L’autocarro da trasporto UR in cima alla scala viene spesso chiamato autocarro mitico. Le rarità sono N, R, SR, SSR e UR, e quella UR è quella dorata. Un autocarro UR paga le ricompense più ricche, tra cui Frammenti Eroe Omni UR, e l’invio di un autocarro UR vale 220.000 punti nella competizione dell’Alleanza.
Come funziona il Treno merci?
Il Treno merci (Freight Train) è un’attività quotidiana di Alleanza con una scheda dedicata nella finestra degli autocarri. I leader di rango P4 e P5 scelgono un capitano, i membri salgono sulle carrozze e le carrozze passano i contratti al capitano per portare il treno al livello dorato. Una guida parla di 20 passeggeri al giorno in quattro carrozze da cinque.
Quante volte può essere saccheggiato un autocarro?
Una guida indica che un singolo autocarro può essere saccheggiato 2 volte e che ogni comandante può completare 4 saccheggi riusciti al giorno. Una vittoria dà rifornimenti casuali dall’autocarro. Puoi anche mandare eroi forti a difendere il tuo autocarro.
Quando conviene inviare gli autocarri UR?
Tieni gli autocarri UR per il martedì, il giorno della Costruzione Base nella competizione dell’Alleanza, quando un invio UR vale 220.000 punti. Le guide consigliano di aggiornare gli autocarri finché non appare quello UR durante l’evento, perché in ballo ci sono ricompense e punti più alti.
La ricerca Convoglio vale la pena?
Convoglio è un albero di Dati Ricerca a bassa priorità. Completa prima la ricerca della competizione Alleanza e quella T10. Se investi, scegli il giorno VS della Ricerca così i Dati Ricerca valgono anche punti evento. L’albero richiede Divisione Ricerca Alpha 15 per il primo nodo e 17 per gli ultimi.