Conquista del Campidoglio in Z Route: Redemption
La Conquista del Campidoglio (Capitol Conquest) è un evento di alleanza e server programmato attorno al Campidoglio. Si apre al livello base 15 e parte dal calendario del server, non da una missione. Lo scontro tra server che si conclude al Campidoglio si chiama Spedizione Frenetica (Expedition Frenzy): per tutta la settimana i server guadagnano punti di iniziativa, poi sabato attaccano o difendono il Campidoglio e quattro Batterie. In questa pagina trovi il calendario, le regole, i punti e gli eventi collegati Scontro delle Otto Nazioni e Vena Folle.
Come funziona la Conquista del Campidoglio
Le alleanze si contendono il controllo del Campidoglio nelle finestre di battaglia programmate. Secondo una guida, tenere il Campidoglio per 60 minuti contribuisce alla vittoria, e 15 attività evento pagano oggetti bonus durante il periodo di battaglia, contando radunate e rinforzi al Campidoglio. Siccome l'evento è legato all'orologio del server, non puoi avviarlo tu stesso da una missione.
Anche la Spedizione Frenetica si apre al livello base 15 ed è elencata come evento a sé. Le due condividono il Campidoglio, quindi la maggior parte delle regole qui sotto vale per entrambe. La pagina degli eventi mostra il loro posto nel ciclo settimanale, e la pagina della mappa del mondo spiega le zone attorno al Campidoglio.
Calendario della Conquista del Campidoglio
Una guida descrive così la settimana della Spedizione Frenetica. I server si preparano dal lunedì al venerdì e raccolgono punti di iniziativa. Il punteggio più alto diventa attaccante, il più basso difensore. La cattura avviene sabato nell'ordine qui sotto; gli orari esatti dipendono dal tuo server, quindi segui il conto alla rovescia nella finestra evento.
| Giorno | Cosa succede |
|---|---|
| Sabato | Attaccante e difensore assegnati |
| Sabato | Gli attaccanti ottengono l'accesso |
| Sabato | Capitale e Batterie perdono la protezione; la cattura inizia |
| Sabato | La protezione torna se la cattura non è completata |
| Domenica | Gli attaccanti perdono l'accesso |
La cattura termina dopo massimo 4 ore. Se non si conclude in quella finestra, la protezione torna e il Campidoglio non può essere preso fino al ciclo successivo.
Punti della Spedizione Frenetica
La settimana ha due classifiche. I punti di iniziativa appartengono al server e arrivano dalle vittorie negli altri eventi, quindi premiano una settimana forte ovunque, non solo il sabato. Secondo una guida questi punti scelgono soltanto i ruoli e non danno ricompense proprie.
| Azione del server | Punti di iniziativa |
|---|---|
| Saccheggio del camion Nemico | 100 |
| Vittoria di Pandora | 50.000 |
| Vittoria per danno totale Invasore Colossale | 250.000 |
| MVP Preparazione Missione | 2000 |
| MVP Competizione Alleanze | 6000 |
| MVP danno Invasore Colossale | 150.000 |
I punti personali si guadagnano durante la cattura e riempiono le tue casse ricompensa. I valori vengono da una guida. Leggi la pagina VS e la pagina Pandora per capire come vincere gli eventi che alimentano il punteggio di iniziativa.
| Azione personale | Punti |
|---|---|
| Occupazione di Capitale o Batteria al secondo | 25 |
| Riduci difesa base nemica per HP | 10 |
| Distruggi base nemica | 50.000 |
Uccidere soldati nemici nella Capitale o in una Batteria fa punti, e il valore dipende dal livello del soldato. Un soldato di livello 1 vale 12 punti e ogni livello aggiunge 6, fino a 66 punti per un soldato di livello 10. Porta le truppe migliori che hai. La pagina delle truppe elenca i livelli.
Ricompense e casse
I tuoi punti personali aprono le casse ricompensa a soglie fisse. Le guide ne elencano 9, da 125.000 a 1.500.000 punti.
| Cassa | Punti personali |
|---|---|
| 1 | 125.000 |
| 2 | 250.000 |
| 3 | 375.000 |
| 4 | 500.000 |
| 5 | 625.000 |
| 6 | 750.000 |
| 7 | 1.000.000 |
| 8 | 1.250.000 |
| 9 | 1.500.000 |
L'ultima cassa richiede 12 volte i punti della prima. L'occupazione paga solo 25 punti al secondo, quindi la prima cassa equivale a 5000 secondi di presidio. Le uccisioni, gli attacchi alle basi e una base distrutta, che paga 50.000, colmano il divario più in fretta.
Batterie e scudi
4 Batterie circondano il Campidoglio, a nord, est, sud e ovest. Una Batteria catturata fa fuoco sulle squadre nemiche che sostano nel Campidoglio. La ricarica base è di 10 secondi, e ogni 5 squadre amiche nella guarnigione la riducono di 1 secondo. Ogni colpo elimina circa il 1 percento dei soldati di una squadra, quindi molte squadre in una Batteria accorciano la ricarica mantenendo perdite basse.
La pagina PvP spiega scudi e contromisure in dettaglio.
Scontro delle Otto Nazioni
Lo Scontro delle Otto Nazioni (Clash of Eight Nations) è il tabellone che oppone le Zone di Guerra. Una guida dice che gli accoppiamenti derivano dalla Classifica Influenza Zona di Guerra, con uno snapshot alla settimana 4 della stagione, e che il vincitore riceve Influenza. La finestra evento mostra un tabellone di otto Zone di Guerra, con i quarti di finale nella settimana 1, e i vincitori avanzano finché una Zona di Guerra non diventa campione.
Vena Folle
La Vena Folle (Mad Vein) è un evento cross-server che combina raccolta, consegna di minerale, difesa della base e una classifica. Ha 5 fasi: Fase di anteprima, Fase Contesa, Fase di Preparazione, Fase Contesa, Fase Vetrina. Due di queste sono fasi di contesa da 30 minuti ciascuna. Una guida dice che spiare una base nella Vena Folle non ne rimuove lo scudo, e indica 600.000 punti come traguardo. La pagina delle risorse descrive il minerale e i tipi di risorsa che raccoglierai.
Ruoli nel giorno della cattura
Una guida elenca cinque ruoli per la cattura: Assedio, Copertura, Difesa, Supporto e Battitore. I giocatori più forti del server prendono l'Assedio e guidano le radunate. I più deboli prendono la Copertura e usano le loro basi come barricata attorno a un top player, senza bisogno di condividere la stessa alleanza. Gli alleati forti prendono la Difesa, tengono una base e alzano lo scudo. Il Supporto partecipa alle radunate dei top player con la squadra più forte, ma non può alzare uno scudo. Il Battitore si sposta a teletrasporto tra i punti e dà la caccia ai nemici difesi male.
Consigli per il Campidoglio
- Non aspettare una missione per iniziare la Conquista del Campidoglio. Segue il calendario del server, quindi controlla la lista Eventi.
- Sfrutta bene la settimana. La preparazione dal lunedì al venerdì fa punti di iniziativa, e quei punti decidono solo i ruoli.
- Una guida consiglia di cedere le Batterie senza combattere se arriva il server nemico più forte, e di risparmiare le truppe.
- Vinci Battlefield Pandora e l'Invasore Colossale nei giorni di preparazione, perché quelle due vittorie valgono i punteggi di iniziativa più alti della tabella.
- Chiedi ai leader della tua alleanza di accordarsi prima di sabato su chi prende le Batterie e chi tiene il Campidoglio.
- Il teletrasporto gratuito aggiunto dalla Stagione 1 è descritto nella pagina della Stagione 1.
Domande frequenti
Cos'è la Conquista del Campidoglio in Z Route: Redemption?
La Conquista del Campidoglio (Capitol Conquest) è un evento di alleanza e server programmato attorno al Campidoglio. Si apre al livello base 15, parte dal calendario del server invece che da una missione e premia chi tiene il Campidoglio. Secondo una guida tenerlo per 60 minuti contribuisce alla vittoria, e 15 attività evento regalano oggetti bonus durante la battaglia.
Quando si svolge la Conquista del Campidoglio?
La Conquista del Campidoglio segue il calendario del tuo server, quindi controlla il conto alla rovescia nella lista Eventi. Nella Spedizione Frenetica una guida descrive la preparazione dal lunedì al venerdì e la cattura di sabato, quando il Campidoglio e le Batterie perdono la protezione e la cattura dura fino a 4 ore.
Cos'è la Spedizione Frenetica?
La Spedizione Frenetica (Expedition Frenzy) è uno scontro server contro server per il Campidoglio e quattro Batterie. Si apre al livello base 15. I server raccolgono punti di iniziativa durante la settimana: chi ha il punteggio più alto attacca, chi ha il più basso difende. Secondo una guida questi punti assegnano solo i ruoli e non pagano ricompense proprie. I punti personali poi riempiono le casse durante la cattura.
Come si ottengono i punti di iniziativa?
I punti di iniziativa arrivano dalle vittorie negli altri eventi. Una guida elenca 50.000 punti per una vittoria in Battlefield Pandora, 250.000 per vincere l'Invasore Colossale sui danni totali, 150.000 per il primo posto nei danni dell'Invasore Colossale e 6000 per un MVP nella Competizione Alleanze. Saccheggiare un camion nemico vale 100 punti.
Cos'è la Vena Folle?
La Vena Folle (Mad Vein) è un evento cross-server basato su raccolta di minerale, consegna, difesa della base e una classifica. Ha 2 round di contesa da 30 minuti ciascuno, tra un'anteprima, una fase di preparazione e una vetrina. Una guida colloca il traguardo a 600.000 punti, e spiare una base non ne rimuove lo scudo.