Come potenziare il Radar in Z Route: Redemption

Pubblicato: 27 ottobre 2026

Il Radar è un edificio Militare che si sblocca alla Base 3 e ti consegna un nuovo gruppo di missioni ogni poche ore. Ogni missione completata paga una ricompensa e spinge l'edificio verso il livello 10, che richiede 1500 missioni in totale. La tabella qui sotto mostra tutti i livelli, e i paragrafi successivi parlano dei tipi di missione, delle ricompense e delle giornate Radar nella VS.

Schermata Radar (Radar) in Z Route: Redemption con indicatori di missione e la missione Recupero aviolancio (Airdrop Salvage) per recuperare rifornimenti sparsi

Come funziona il Radar

L'edificio si apre quando la tua Base raggiunge il livello 3. Un rifornimento aggiunge nuove missioni ogni 6 ore, quindi circa 4 gruppi al giorno. Secondo una guida ogni missione ha un timer di circa quattro ore e una missione finita può aspettare finché non la riscuoti.

I potenziamenti funzionano in modo diverso dagli altri edifici: secondo una guida sono le missioni completate a far salire di livello il Radar, non le Risorse pagate. L'edificio apre anche la strada alle alleanze, perché il Centro Alleanza alla Base 4 richiede il Radar livello 1.

Livelli del Radar

Una guida riporta i numeri qui sotto. La seconda colonna conta tutte le missioni che hai completato, l'ultima è il bonus aggiunto alle Ricompense in Risorse di base.

Livello RadarRichiestoNuove per rifornimentoConservateMostrateBonus Risorse
1 Base 3 6 25 5 0%
2 5 6 25 6 0%
3 30 7 25 6 5%
4 40 8 25 6 5%
5 50 9 25 7 5%
6 60 10 25 7 5%
7 250 10 30 8 10%
8 500 10 35 8 10%
9 1000 11 35 9 10%
10 1500 11 40 9 15%

La salita è dolce all'inizio e ripida alla fine. Il livello 6 richiede 60 missioni, il livello 7 250. Al livello 10 il Radar conserva fino a 40 missioni in deposito, ne mostra 9 alla volta e ne aggiunge 11 per rifornimento, quindi una giornata piena di 4 rifornimenti può portare 44 nuove missioni.

Tipi di missione

I tipi di missione variano, ma alcune regole conviene conoscerle. Al livello 6 del Radar puoi completare subito le missioni Aiuto agli alleati e Recupero del lancio invece di giocarle per intero. Quattro missioni compaiono una sola volta al giorno: Attacca l'Abissale, Caccia l'Orda Elite di zombi, Uccidi il Vegliante, Salva i Soldati.

Anche i siti di scavo compaiono sul Radar. Secondo una guida si mostrano come una icona gialla con un escavatore, contano come Risorsa condivisa dell'Alleanza e premiano tutti i partecipanti, e ogni nuovo partecipante dimezza all'incirca il timer.

Ricompense del Radar

Una guida elenca queste Ricompense dal Radar:

Il livello del Radar aggiunge un bonus alla parte in Risorse di base. Durante la Stagione 1 le missioni giornaliere del Radar e le missioni dell'Esplorazione Radar pagano anche Cristalli di uranio, che spendi nella raffineria e per la Proteina immune. Nell'Esplorazione Rovine, la missione che richiede una missione Radar completata dà 4 pale da zappatore.

I nuovi giocatori incontrano il Radar subito. Una missione del tutorial ne chiede 3, e l'evento dei primi giorni ne chiede tra 10 e 110 nel secondo giorno. Il Sopravvissuto Survivalist può aggiungere da 5 a 30 casse extra alle missioni giornaliere, in base alle stelle: vedi la pagina dei sopravvissuti. Un Pass Radar a pagamento con Carte Recluta e Casse ESP Eroe SSR costa 19,99 dollari, e la pagina VIP lo confronta con gli altri pacchetti.

Radar nella VS

Le missioni del Radar valgono punti il Monday, Wednesday e Friday della competizione tra alleanze. Il primo di quei giorni si chiama Esplorazione Radar, e una guida elenca tra le Ricompense Componenti Combattente, Chip di combattimento, casse per il gregario e stamina. Controlla la pagina della VS per il calendario completo.

Una missione può essere completata in qualsiasi giorno, ma resta nel deposito del Radar finché non la riscuoti, e il limite del deposito cresce con il livello del Radar. Così puoi ritirare tutto il accumulato nel giorno di punteggio successivo. Le Risorse raccolte con le missioni del Radar non valgono per i punti di raccolta, perché conta solo la raccolta manuale. Una guida aggiunge che le squadre di raccolta dovrebbero partire 6-8 ore prima del reset, così le loro Risorse arrivano dopo l'inizio della fase Radar.

Routine giornaliera

Completa le missioni del Radar ogni giorno appena arrivano. Saltare le missioni giornaliere è un errore tipico da principiante, perché ognuna paga ESP Eroe e Risorse. L'unico buon motivo per trattenerle è il piano per la VS descritto sopra.

Domande frequenti

Come si potenzia il Radar in Z Route Redemption?

Il Radar (Radar) non si potenzia spendendo Risorse: sale di livello quando completi le missioni che propone. Il livello 2 richiede 5 missioni completate, il livello 5 50 e il livello 10 1500 in totale. Svuota le missioni appena arrivano e il livello salirà da solo.

Quando si sblocca il Radar e a che serve?

Il Radar si apre quando la Base raggiunge il livello 3. È un edificio Militare che pubblica missioni per il tuo comandante: completarle dà ESP Eroe, Chip di combattimento e Risorse di base, e ogni missione finita spinge l'edificio verso il livello successivo. Alimenta anche le giornate Radar della competizione tra alleanze.

Qual è il livello massimo del Radar?

Il livello massimo è 10. A quel livello il Radar conserva fino a 40 missioni, ne mostra 9 alla volta, porta 11 nuove missioni a ogni rifornimento e aggiunge il 15 percento alle ricompense in Risorse di base. Arrivarci richiede 1500 missioni completate in totale.

Conviene tenere da parte le missioni del Radar per la VS?

Le missioni del Radar valgono punti lunedì, mercoledì e venerdì della competizione tra alleanze. Una missione finita in un altro giorno resta nel deposito finché non la riscuoti, quindi puoi ritirare tutto il accumulato nel giorno di punteggio successivo. Un deposito pieno però può bloccare l'arrivo di nuove missioni, quindi non lasciarlo intasato.

Che ricompense danno le missioni del Radar?

Le missioni possono dare ESP Eroe, Chip di combattimento e Risorse di base, e il livello del Radar aumenta la parte in Risorse. I Componenti Combattente arrivano dall'Esplorazione Radar, il primo giorno della VS. Nella Stagione 1 le missioni giornaliere pagano anche Cristalli di uranio. Il Pass Radar aggiunge una traccia di ricompense a pagamento.

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