Z Route Redemption Campo di Battaglia Pandora: mappa e punti
Campo di Battaglia: Pandora è uno scontro di 30 minuti tra due alleanze sulla mappa di Pandora. Entrambe le parti conquistano edifici che danno punti alleanza e vince l'alleanza con più punti allo scadere del tempo. Qui sotto trovi chi può partecipare, le fasce orarie, la mappa degli edifici, come funzionano i punti, le ricompense e le tattiche consigliate dalle guide.
Pandora spiegato
Pandora compare nella lista Incidenti come evento a tempo che si apre in finestre programmate durante la stagione. L'ambientazione è una base di armi biochimiche e l'obiettivo è semplice: chiudere con più punti alleanza dell'avversario. La finestra dell'evento ha schede per regole, edifici e ricompense. Si svolge circa una volta alla settimana ed è uno dei principali scontri tra alleanze della lista degli eventi.
Ogni alleanza manda fino a 20 titolari e un ufficiale R4 o R5 indica anche fino a 10 riserve durante l'iscrizione della formazione. Secondo una guida, per entrare serve essere tra le prime 32 alleanze per potenza, esistere da più di 7 giorni e avere comandanti di livello superiore a 15. Ufficiali e gradi sono descritti nella pagina dell'alleanza.
Orari di Pandora
Ogni scontro dura 30 minuti. Una guida elenca tre fasce settimanali di battaglia, due delle quali vengono scelte dall'alleanza. La schermata Seleziona orario mostra le ore esatte nel fuso orario del tuo gioco.
| Fascia | Giorno |
|---|---|
| 1 | venerdì |
| 2 | venerdì |
| 3 | sabato |
L'ufficiale che iscrive la tua alleanza sceglie una squadra, A o B, e un orario. Controlla la scadenza nella finestra dell'evento e chiedi al tuo ufficiale di bloccare i titolari prima che chiuda. I titolari entrano 5 minuti prima dell'inizio e aspettano nelle zone sicure, dove non sono possibili attacchi. Usa quel tempo per guardare la formazione nemica, perché lo scontro vero e proprio parte alla cieca.
Mappa ed edifici di Pandora
Le due alleanze partono da zone sicure a sinistra e a destra e gli edifici in mezzo si aprono in tre fasi. Fino al decimo minuto si può conquistare solo il primo gruppo.
| Tempo | Fase | Si apre |
|---|---|---|
| -5:00 | Ingresso | I titolari entrano nelle zone sicure |
| 0:00 | Fase 1 | Istituto di Ricerca, Stazione, Centrale Elettrica, Ospedale |
| 10:00 | Fase 2 | Laboratorio Centrale, Armeria, Torre Elettromagnetica |
| 13:00 | Fase 3 | Pozzi Petroliferi |
| 30:00 | Fine | Vince la parte con più punti |
Una guida conta 11 edifici in totale. Questa tabella mostra cosa fa ogni punto di conquista, per quanto le guide concordano.
| Edificio | Si apre | Numero | Effetto |
|---|---|---|---|
| Istituto di Ricerca | Fase 1 | 2 | Valutato in una guida il migliore per punti costanti |
| Stazione | Fase 1 | 1 | Dimezza il tempo di recupero del teletrasporto |
| Centrale Elettrica | Fase 1 | 1 | +10% di punti in una guida |
| Ospedale | Fase 1 | 4 | Cura 15 soldati feriti ogni 10 secondi per la parte che lo tiene |
| Laboratorio Centrale | Fase 2 | - | Punto di conquista |
| Armeria | Fase 2 | - | +15% ATT, DIF e PS ai tuoi eroi in una guida |
| Torre Elettromagnetica | Fase 2 | - | -15% ATT, DIF e PS agli eroi nemici in una guida |
| Pozzi Petroliferi | Fase 3 | - | Punti di raccolta, non di conquista |
La Stazione conta di più all'inizio, perché tutta l'alleanza si muove più in fretta quando è tua. La stessa logica rende preziosi gli Ospedali: rifanno il pieno di truppe in uno scontro che non ha altre cure. Il mini campo di battaglia Città Arrugginita (Rusty City) usa la stessa idea su una mappa più piccola e la pagina della mappa del mondo rimanda a esso.
Punti di Pandora
I punti alleanza arrivano dagli edifici che tieni e dalle casse di punti che raccogli. Un edificio conquistato continua a dare punti e ne accumula anche. Quando il nemico prende l'edificio, i punti accumulati cadono a terra sotto forma di casse e i tuoi droni ricognitori possono raccoglierle.
Una guida ordina gli edifici per punti e assegna 50 a ogni Istituto di Ricerca e 10 alla Stazione, alla Centrale Elettrica e all'Armeria. Gli Ospedali pagano una quantità moderata. La stessa guida dice che i Pozzi Petroliferi danno risorse e non punti, mentre un'altra guida dice che i Pozzi Petroliferi danno punti all'alleanza e a te finché le truppe vi raccolgono.
I tuoi punti personali seguono un conteggio a parte. Vengono dalle tue azioni e una guida indica il PvP come fonte migliore. La fascia di ricompensa più alta inizia a 200.000 punti personali, ma un comandante che si limita a tenere un edificio riceve comunque le fasce più basse. Le tabelle delle ricompense qui sotto mostrano i gradini.
Ricompense di Pandora
Le ricompense personali sono accelerazioni da cinque minuti di tre tipi (costruzione, addestramento e cura) più onore, e ricevi ogni tipo nella stessa quantità. Anche le alleanze sconfitte ricevono accelerazioni, in quantità minori, e secondo una guida una cassa scudo.
| Punti personali | Vittoria: ogni accelerazione | Vittoria: onore | Sconfitta: ogni accelerazione |
|---|---|---|---|
| 10.000-99.999 | 20 | 2000 | 15 |
| 100.000-149.999 | 40 | 5000 | 30 |
| 150.000-199.999 | 60 | 10.000 | 45 |
| 200.000+ | 80 | 15.000 | 60 |
Anche l'alleanza nel suo insieme riceve casse, accelerazioni e risorse e, secondo una guida, le ricevono tutti i membri, anche chi non ha combattuto. Le quantità dipendono dall'esito e dal fatto che partecipino entrambe le squadre della tua alleanza.
| Esito | Giocano entrambe le squadre | Gioca solo la squadra A |
|---|---|---|
| Vittoria | Cassa oro, 210 accelerazioni di costruzione (5 min) | Cassa oro, cassa viola, 330 accelerazioni di costruzione (5 min) |
| Sconfitta | Cassa viola, 120 accelerazioni di costruzione (5 min) | Cassa viola, 165 accelerazioni di costruzione (5 min) |
Tra le ricompense speciali ci sono le Medaglie d'Argento e una Cassa Decorazioni. Le medaglie compaiono in alcuni eventi PvP e la scheda Ricompense della finestra dell'evento mostra i nomi degli oggetti nella tua lingua. Usa le accelerazioni per i potenziamenti della base o per curarti dopo le incursioni del sabato.
Regole di Pandora
Lo scontro segue regole proprie, separate dal mondo aperto. Ogni giocatore combatte con un campo truppe dedicato, riempito di soldati del grado più alto, quindi le dimensioni del tuo esercito normale non decidono lo scontro. I soldati si perdono solo quando una squadra di eroi viene sconfitta in un attacco o in una difesa.
Le basi funzionano come barre della vita. Una guida assegna a una base principale 4000 PS e dice che ogni attacco riuscito ne toglie 1000. Azzerare una base non uccide soldati e nemmeno uno sfondamento. Uno scudo copre la tua base principale durante lo scontro e per qualche minuto dopo, e la scheda Regole indica i tempi esatti.
Il teletrasporto fa parte di ogni scontro e la Stazione dimezza il tempo di recupero. Il costo esatto del teletrasporto è nella finestra Teletrasporto e una guida dice che serve un gettone di teletrasporto del campo di battaglia. Un Ospedale da campo cura 15 soldati feriti ogni 10 secondi per chi lo tiene. Una guida aggiunge che l'Aiuto Alleanza non accelera la cura in questo Ospedale da campo, quindi i tocchi di aiuto vanno spesi meglio nella tua base. La pagina generale delle truppe spiega i livelli dei soldati e la Piazza d'Armi.
Tattiche di Pandora
Le guide concordano su un ordine di massima: prendi la Stazione, poi gli Ospedali, poi tieni quello che possiedi. I consigli vengono da guide di giocatori e indicano quante fonti li sostengono.
- Conquista prima la Stazione, poi tendi un'imboscata ai nemici che ricompaiono e infine prendi gli Ospedali. Questo ordine lo indica una guida.
- Tieni una squadra principale forte. Costruisci le altre squadre con il tuo eroe più debole disponibile, così possono solo conquistare edifici e fare incursioni, non combattere. Lo dice una guida.
- Raccogli le casse con gli esploratori ogni volta che un edificio cambia mano. Lo consigliano due guide.
- Tieni prima gli edifici e non inseguire i singoli giocatori, perché azzerare una base non dà un vantaggio duraturo. Lo dice una guida.
- Usa la guarnigione per difendere la tua base mentre il teletrasporto si ricarica. Lo dice una guida.
- Quando al tuo castello restano solo 1000 PS, attacca per primo, perché non hai nulla da perdere. Lo dice una guida.
- Manda una squadra di riserva insieme a quella principale quando un nemico gioca a nascondino. La riserva prende l'edificio vuoto. Lo dice una guida.
- Tieni gli stessi cinque eroi per tutti i 30 minuti e non portare mai nello scontro eroi non sviluppati. Lo dice una guida.
Una guida propone queste formazioni per Pandora, costruite attorno al nucleo Guerrieri e a un secondo nucleo Tattico. Altre squadre e il bonus di fazione sono nella pagina delle squadre.
| Account | Prima linea | Seconda linea |
|---|---|---|
| Free to play, squadra Guerrieri | Arnold, Dirk | Monroe, Carter, Nora |
| Free to play, pochi eroi UR | Arnold, Zara | Monroe, Nora, Logan |
| Chi spende, due nuclei | Arnold, Bekka | Monroe, Leah, Carter |
| Chi spende, Guerrieri con Pass Eroi | Arnold, Dirk | Monroe, Katya, Lucian |
| Chi spende, secondo nucleo Tattico | Vince, Bekka | Leah, Kim Mina, Taylor |
Domande frequenti
Cos'è il Campo di Battaglia Pandora in Z Route Redemption?
Campo di Battaglia: Pandora è uno scontro di 30 minuti tra due alleanze sulla mappa di Pandora. Ogni parte conquista edifici e gli edifici danno punti alleanza. Quando il timer finisce, vince la parte con più punti alleanza. È un evento a tempo della lista Incidenti, che si svolge in finestre programmate durante la stagione, e un ufficiale registra prima la formazione.
Come si partecipa al Campo di Battaglia Pandora?
Un ufficiale R4 o R5 iscrive l'alleanza, sceglie una squadra e una fascia oraria e imposta fino a 20 titolari e 10 riserve. Secondo una guida, l'alleanza deve essere tra le prime 32 per potenza ed esistere da più di 7 giorni, e i comandanti devono avere un livello superiore a 15. Chiedi a un ufficiale di inserire il tuo nome prima che le iscrizioni chiudano.
Esiste una mappa di Pandora da imparare?
Sì. Si combatte su una mappa fissa, con una zona sicura a sinistra e una a destra, e gli edifici al centro si aprono in tre fasi. La tabella degli edifici in questa pagina mostra cosa si apre e quando. Guarda la mappa nei cinque minuti prima dell'inizio, perché lo scontro parte senza un giro di esplorazione.
Quali ricompense dà Pandora?
Le ricompense dipendono dall'esito e dai tuoi punti personali. Una guida elenca accelerazioni da 5 minuti per costruzione, addestramento e cura più onore per un comandante vincitore, fino a 80 per ogni tipo di accelerazione e 15.000 di onore a 200.000 punti personali. L'alleanza riceve inoltre casse, accelerazioni e risorse.
Come si fanno punti in Pandora?
Tieni gli edifici, perché ogni edificio conquistato continua a dare punti alleanza, e raccogli le casse di punti che cadono quando un edificio cambia mano. I punti personali vengono dai combattimenti e una guida indica il PvP come fonte migliore. I punti di Ospedali e Pozzi Petroliferi sono nella scheda Regole della finestra dell'evento.