Z Route Redemption VS: calendario Competizione Alleanze
VS sta per «versus»; nel gioco l'evento si chiama Competizione Alleanze (Alliance Competition). Ogni settimana la tua alleanza affronta un'altra alleanza per 6 giorni, da lunedì a sabato, e ogni giorno premia un tipo di azione diverso: Radar, costruzione, ricerca, addestramento degli eroi, un misto militare e, alla fine, il combattimento. In questa pagina trovi il calendario, i punti di ogni azione e le ricompense.
Come funziona il VS
La Competizione Alleanze è uno scontro settimanale tra due alleanze. La tua viene abbinata a un'altra, spesso di un altro server, ed entrambe svolgono i compiti di sei giorni a tema. La vittoria di fase di ogni giorno conta per il risultato della settimana. «VS» richiama il formato a sfida, mentre nella finestra dell'evento nel gioco trovi Competizione Alleanze: i due nomi indicano lo stesso evento.
Per partecipare servono questi requisiti: Base di livello 10, almeno 20 membri nell'alleanza e un'alleanza tra le prime 32 per potenza. Segni punti in due modi insieme: i tuoi punti riempiono le casse degli obiettivi personali, mentre la somma dei punti di tutti i membri decide se l'alleanza vince il giorno. Se non conosci ancora il sistema delle alleanze, entra in un'alleanza prima della tua prima settimana di VS.
Calendario del VS
Sei fasi, da lunedì a sabato, una fase al giorno. La domenica è libera. Ogni fase dura 24 ore e chi la vince incassa punti fase per la settimana. La tabella mostra tutti e sei i giorni con i punti fase che assegnano.
| Giorno | Giorno della settimana | Fase | Punti per la vittoria di fase |
|---|---|---|---|
| 1 | lunedì | Esplorazione Radar | 1 |
| 2 | martedì | Costruzione Base | 2 |
| 3 | mercoledì | Ricerca Tecnologica | 2 |
| 4 | giovedì | Addestramento Eroe | 2 |
| 5 | venerdì | Preparazione Militare Completa | 2 |
| 6 | sabato | Assalto Nemico | 4 |
In una settimana i punti fase sommano 13. Il sabato ne vale 4, il doppio di un giorno centrale, quindi l'Assalto Nemico è il momento che pesa di più. Secondo una guida, vincere quattro fasi su sei assicura lo scontro settimanale; la stessa guida indica come premio per una vittoria di fase: 25 casse EXP Eroe blu, 25 casse di metallo blu, 25 casse di provviste blu, 25 casse di petrolio blu, 5 casse di risorse.
Giorni e punti del VS
Ogni fase assegna punti per un breve elenco di azioni e tutto il resto non vale nulla. Per questo il piano migliore è conservare gli oggetti e spenderli nel giorno che li conta.
Giorno 1: Esplorazione Radar
| Azione | Quantità | Punti |
|---|---|---|
| Usa Resistenza | 1 resistenza | 310 |
| Completa la missione del Radar | 1 missione | 26.250 |
| Usa EXP Eroe | 650 ESP | 2 |
| Raccogli Provviste | 10 provviste | 6 |
| Raccogli Metallo | 10 metallo | 6 |
| Raccogli Petrolio | 6 petrolio | 6 |
| Usa Chip da Combattimento del Caccia | 1 chip | 8 |
| Usa Componente del Caccia | 1 componente | 5200 |
Giorno 2: Costruzione Base
| Azione | Quantità | Punti |
|---|---|---|
| Acquista pacchetti contenenti Diamanti | 1 diamante | 35 |
| Velocizza Costruzione | 1 minuto | 137 |
| Ottieni potere di costruzione | 10 potenza | 258 |
| Inizia missione Operazioni Speciali UR | 1 missione | 144.000 |
| Invia Autocarro UR | 1 autocarro | 220.000 |
| Recluta Sopravvissuto | 1 reclutamento | 3200 |
Giorno 3: Ricerca Tecnologica
| Azione | Quantità | Punti |
|---|---|---|
| Completa la missione del Radar | 1 missione | 26.250 |
| Velocizza Ricerca | 1 minuto | 137 |
| Spendi Dati Ricerca | 1 pezzo | 640 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.1 | 1 cassa | 2310 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.2 | 1 cassa | 6930 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.3 | 1 cassa | 21.000 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.4 | 1 cassa | 63.000 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.5 | 1 cassa | 189.000 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.6 | 1 cassa | 567.000 |
| Apri Cassa Componenti del Caccia Liv.7 | 1 cassa | 1.701.000 |
Giorno 4: Addestramento Eroe
| Azione | Quantità | Punti |
|---|---|---|
| Usa EXP Eroe | 650 ESP | 2 |
| Recluta Eroe | 1 reclutamento | 4000 |
| Usa Frammento Eroe blu | 1 frammento | 2100 |
| Usa Frammento Eroe viola | 1 frammento | 7200 |
| Usa Frammento Eroe oro | 1 frammento | 21.000 |
| Usa libro abilità eroe | 1 libro | 24 |
Giorno 5: Preparazione Militare Completa
L'addestramento dei soldati dà punti per ogni soldato e sale con il livello: da 75 punti per un soldato T1 a 300 per un soldato T10.
| Azione | Quantità | Punti |
|---|---|---|
| Completa la missione del Radar | 1 missione | 26.250 |
| Velocizza Costruzione | 1 minuto | 137 |
| Velocizza Ricerca | 1 minuto | 137 |
| Velocizza Addestramento | 1 minuto | 137 |
Giorno 6: Assalto Nemico
| Azione | Quantità | Punti |
|---|---|---|
| Acquista pacchetti di Diamanti | 1 diamante | 35 |
| Invia Autocarro UR | 1 autocarro | 220.000 |
| Completa missione Operazioni Speciali UR | 1 missione | 144.000 |
| Velocizza Guarigione | 1 minuto | 137 |
| Velocizza Addestramento | 1 minuto | 137 |
| Velocizza Ricerca | 1 minuto | 137 |
| Velocizza Costruzione | 1 minuto | 137 |
Il combattimento del giorno 6 vale per ogni soldato e il valore cresce con il livello della truppa. Anche i soldati persi danno punti, un po' meno di quelli eliminati. I livelli sono spiegati nella pagina delle truppe.
| Livello soldato | Raduno o uccisione mirata | Soldato eliminato | Soldato perso |
|---|---|---|---|
| T1 | 37 | 7 | 6 |
| T2 | 50 | 10 | 8 |
| T3 | 62 | 12 | 10 |
| T4 | 75 | 15 | 12 |
| T5 | 87 | 17 | 14 |
| T6 | 100 | 20 | 16 |
| T7 | 112 | 22 | 18 |
| T8 | 125 | 25 | 20 |
| T9 | 137 | 27 | 22 |
| T10 | 150 | 30 | 24 |
VS giorno 1
Il giorno 1 è Esplorazione Radar e cade di lunedì. La voce singola più ricca è una missione Radar, fino a 26.250 punti; un punto di resistenza vale fino a 310 e un Componente del Caccia fino a 5200. Un Chip da Combattimento vale solo 8, mentre raccogliere 10 provviste o metallo ne dà 6. Nella finestra dell'evento vedi il valore esatto per il tuo account.
Le missioni Radar danno punti solo nei giorni 1, 3 e 5. Completale quando vuoi, lascia le ricompense da riscuotere e consegnale in un giorno Radar. Come funzionano le missioni lo spiega la pagina del Radar. La raccolta che arriva dalle missioni Radar non conta: manda tu le marce sulle caselle della mappa se vuoi i punti di raccolta. Anche resistenza e risorse conviene conservarle per il lunedì.
Obiettivi e ricompense giornaliere
I tuoi punti personali del giorno sbloccano fino a 9 casse obiettivo. Due guide riportano lo stesso numero e una guida dice che l'albero di ricerca della Competizione Alleanze deve arrivare all'80 percento per poterle riscuotere tutte ogni giorno. La tabella elenca le soglie delle casse e in ognuna ci sono anche risorse.
| Punti personali | Dati Ricerca | Altre ricompense |
|---|---|---|
| 38.000 | 40 | - |
| 145.000 | 40 | - |
| 550.000 | 120 | 4 frammenti eroe blu, 4 Casse Tattiche, Cassa Componenti del Caccia Liv.2, 500 Pietre Raffinate |
| 650.000 | 40 | - |
| 1.020.000 | 40 | - |
| 2.280.000 | 120 | 3 frammenti eroe viola, 12 Casse Tattiche, Cassa Componenti del Caccia Liv.2, 500 Pietre Raffinate |
| 2.630.000 | 190 | - |
| 3.620.000 | 220 | 1 frammento eroe arancione, 13 Casse Tattiche, Cassa Componenti del Caccia Liv.3, 1900 Pietre Raffinate |
| 7.190.000 | 390 | 1 frammento eroe arancione, 16 Casse Tattiche, Cassa Componenti del Caccia Liv.3, 2300 Pietre Raffinate |
Le prime tre le vedi di martedì nella schermata dei compiti, a 650.000, 1.020.000 e 2.280.000 punti. La cassa più alta è a 7.190.000 punti e richiede una giornata ben preparata.
Anche la classifica giornaliera assegna ricompense. L'elenco mostra una versione delle fasce di posizione.
| Posizione giornaliera | Ricompensa |
|---|---|
| 1 | 300 Dati Ricerca, Cassa Componenti del Caccia Liv.4, 5000 Pietre Raffinate, 200 materiale viola |
| 2-3 | 300 Dati Ricerca, 2 x Cassa Componenti del Caccia Liv.3, 3000 Pietre Raffinate, 120 materiale viola |
| 4-10 | 300 Dati Ricerca, Cassa Componenti del Caccia Liv.3, 2000 Pietre Raffinate, 80 materiale viola |
| 11-30 | 100 Dati Ricerca, Cassa Componenti del Caccia Liv.3, 1000 Pietre Raffinate, 40 materiale viola |
Ricompense settimanali
I punti personali della settimana si sommano nei sei giorni. A 1.000.000 punti ricevi ESP Eroe e risorse. A 6.000.000 punti la ricompensa dipende dall'esito dello scontro e la vittoria paga circa il doppio dei Dati Ricerca di una sconfitta.
| Esito | Punti settimanali | Dati Ricerca | Monete Alleanza | Diamanti |
|---|---|---|---|---|
| Sconfitta | 6.000.000 | 420 | 8 x 2500 | - |
| Vittoria | 6.000.000 | 840 | 9 x 2500 | 6 x 100 |
Entrambe le righe comprendono anche risorse. Con le Monete Alleanza compri scudi, teletrasporti e altri articoli nel negozio dell'alleanza, descritto nella pagina dell'alleanza.
Reset giornaliero
Ogni giorno di VS si chiude con il reset giornaliero del server e subito dopo parte la fase successiva. Fidati del conto alla rovescia nella finestra dell'evento, non di un orario fisso. Pianifica le ultime azioni importanti ben prima della fine del timer.
Come fare più punti
Le tabelle dei punti mostrano una regola chiara: ogni oggetto conta solo in certi giorni, quindi il vantaggio nasce dal tempismo. Queste abitudini funzionano con i dati qui sopra.
- Conserva le accelerazioni per tipo. Quelle di costruzione contano nei giorni 2, 5 e 6, quelle di ricerca nei giorni 3, 5 e 6, quelle di addestramento nei giorni 5 e 6. Le accelerazioni di cura contano solo nel giorno 6. Un minuto di costruzione vale fino a 137 punti nel giorno 2.
- Tieni gli autocarri UR e le Operazioni Speciali UR per il giorno 2. Un invio di autocarro paga fino a 220.000 punti, un'Operazione Speciale fino a 144.000. Come costruire i carichi migliori lo spiega la pagina degli autocarri.
- Programma i reclutamenti. Reclutare un sopravvissuto vale 3200 nel giorno 2, reclutare un eroe 4000 nel giorno 4. Cosa conviene reclutare lo vedi nelle pagine su sopravvissuti ed eroi.
- Apri le Casse Componenti del Caccia nel giorno 3, partendo dal livello più alto. Una cassa di livello 7 vale 1.701.000 punti, circa 736 volte i 2310 di una cassa di livello 1.
- Nel giorno 4 usa prima i frammenti eroe più rari. Uno oro vale 21.000, uno viola 7200 e uno blu 2100.
- Non ritirare un edificio finito nel giorno in cui finisce. Lascialo da riscuotere e prendilo in un giorno di costruzione. Lo consigliano due guide.
- Ricerca la Composizione Alleanza. Le guide indicano per il suo bonus ai punti dei compiti fino al 150 percento.
- Attiva uno scudo prima del giorno 6. Lo scudo blocca gli attacchi ed esiste nelle versioni da 8, 12 e 24 ore. Cade se attacchi, ti unisci a un raduno o mandi un drone, quindi evita queste azioni se vuoi tenerlo. I dettagli sugli scudi sono nella pagina della base.
Questo video segue un giorno di costruzione del VS e mostra l'elenco dei compiti nella finestra dell'evento.
VS e Preparazione Missione
Preparazione Missione (Mission Readiness) è un evento giornaliero a parte, che si apre dal livello Base 7. Ha 6 round al giorno da 4 ore ciascuno, con l'orario del server, e i temi ruotano tra Potenziamento Eroe, Costruzione Base, Addestra Soldati, Ricerca Tecnologica, Potenziamento combattente. Sono le stesse azioni che il VS premia nei giorni di costruzione, ricerca, eroi e addestramento. Se devi comunque avviare una costruzione lunga o una ricerca, scegliere un momento in cui contano entrambi gli eventi ti fa ottenere di più dalla stessa accelerazione. Gli altri eventi a tempo sono nella pagina degli eventi.
Operazione Alba
Alcuni giocatori cercano Operazione Alba (Dawn Breakout) insieme al VS. Non è una delle sei fasi del VS. Consideralo un nome a parte finché non lo vedi nel tuo elenco eventi e tieni il piano VS sulle sei fasi qui sopra.
Domande frequenti
Cos'è il VS in Z Route Redemption?
VS sta per «versus» ed è il nome comune della Competizione Alleanze (Alliance Competition), un evento settimanale in cui la tua alleanza affronta un'altra alleanza. Entrambe le parti accumulano punti personali e punti alleanza in 6 giorni a tema, da lunedì a sabato. Ogni giorno vinto aggiunge punti fase al risultato della settimana, mentre la domenica è di pausa.
Com'è il calendario del VS?
Il VS ha una fase al giorno, da lunedì a sabato: Esplorazione Radar, Costruzione Base, Ricerca Tecnologica, Addestramento Eroe, Preparazione Militare Completa, Assalto Nemico. Ogni fase dura 24 ore e la domenica non c'è nessuna fase di competizione. Il giorno 6 vale 4 punti fase, il doppio di un giorno centrale, quindi il sabato decide le settimane in equilibrio.
Quali sono i giorni del VS e cosa dà punti in ciascuno?
Il giorno 1 premia Radar e raccolta, il giorno 2 costruzione, autocarri e reclutamenti, il giorno 3 ricerca e Casse Componenti del Caccia, il giorno 4 l'addestramento degli eroi, il giorno 5 un misto di costruzione, ricerca e addestramento dei soldati e il giorno 6 il combattimento. Le missioni Radar danno punti solo nei giorni 1, 3 e 5.
Cosa devo fare nel giorno 1 del VS?
Usa la resistenza, consegna le missioni Radar che hai messo da parte, usa Componenti del Caccia e Chip da Combattimento e raccogli risorse a mano dalle caselle della mappa. La raccolta delle missioni Radar non dà punti. In questo giorno una missione Radar vale fino a 26.250 punti: tienile da parte per il lunedì invece di riscuoterle prima.
Come si vince una settimana di VS?
Le vittorie di fase portano in totale 13 punti settimanali nei sei giorni: 1, 2, 2, 2, 2, 4. Secondo una guida, vincere quattro fasi su sei assicura lo scontro. Usa le tue scorte più grandi nel giorno giusto e tieni pronto uno scudo per l'ultimo giorno.
Cos'è Operazione Alba?
Operazione Alba (Dawn Breakout) è un nome che alcuni giocatori cercano insieme al VS. Non è una delle sei fasi del VS, quindi questa pagina non la conta tra i sei giorni. Per sapere se è attiva sul tuo server, apri l'elenco eventi nel gioco.