Eroi di Z Route: Redemption
Z Route: Redemption ha 30 eroi: 15 UR, 12 SSR e 3 SR. Ogni eroe appartiene a una di tre fazioni, Guerriero, Tattico o Assalto, e occupa la posizione Prima linea, Seconda linea o Supporto. La lista qui sotto li mostra tutti con il loro tier, e le sezioni successive spiegano le regole che valgono per ogni eroe.
Lista degli eroi
La colonna del tier mostra il voto di consenso e quante tra le tier list popolari assegnano quel tier. Un eroe con «media» non ha una singola lista che coincida con il voto medio. Gli eroi con una pagina propria rimandano a essa, gli altri a una sezione di questa pagina o alla pagina degli eroi SSR e SR.
| Eroe | Rarità | Fazione | Posizione | Tier |
|---|---|---|---|---|
| Monroe | UR | Guerriero | Seconda linea | S (6 su 7) |
| Arnold | UR | Guerriero | Prima linea | S (6 su 7) |
| Leah | UR | Tattico | Seconda linea | S (6 su 7) |
| Bekka | UR | Tattico | Prima linea | S (5 su 7) |
| Victor | UR | Assalto | Seconda linea | A (4 su 6) |
| Yana | UR | Assalto | Seconda linea | A (2 su 6) |
| Carter | UR | Guerriero | Supporto | A (5 su 6) |
| Dirk | UR | Guerriero | Prima linea | A (4 su 6) |
| Silas | UR | Tattico | Seconda linea | A (4 su 5) |
| Vince | UR | Assalto | Prima linea | S (4 su 6) |
| Lucian | UR | Guerriero | Seconda linea | S (6 su 6) |
| Virgilio | UR | Tattico | Prima linea | A (3 su 6) |
| Katya | UR | Tattico | Seconda linea | S (4 su 6) |
| Vera | UR | Assalto | Prima linea | A (3 su 4) |
| Nicole | UR | Assalto | Seconda linea | A (3 su 4) |
| Nora | SSR | Guerriero | Seconda linea | B (3 su 7) |
| Aria | SSR | Guerriero | Seconda linea | A (2 su 7) |
| Zara | SSR | Guerriero | Prima linea | A (media) |
| Toxina | SSR | Guerriero | Prima linea | A (2 su 6) |
| Conan | SSR | Tattico | Prima linea | B (2 su 5) |
| Jack | SSR | Assalto | Prima linea | B (1 su 5) |
| Logan | SSR | Guerriero | Seconda linea | B (2 su 6) |
| Rachel | SSR | Guerriero | Seconda linea | B (3 su 6) |
| Kim Mina | SSR | Tattico | Seconda linea | B (media) |
| Lee Yu | SSR | Assalto | Seconda linea | C (3 su 6) |
| Taylor | SSR | Tattico | Seconda linea | B (1 su 5) |
| Celeste | SSR | Assalto | Seconda linea | A (3 su 5) |
| Jamal | SR | Guerriero | Prima linea | D (4 su 5) |
| Hank | SR | Guerriero | Prima linea | D (4 su 5) |
| Jackson | SR | Tattico | Seconda linea | D (4 su 5) |
La classifica dietro la colonna del tier è spiegata nella pagina della tier list. Per le formazioni guarda la guida alla squadra migliore.
Fazioni e contrapposizioni
Le tre fazioni formano un triangolo. Guerriero batte Assalto, Assalto batte Tattico e Tattico batte Guerriero. La fazione che contrasta subisce il 20% di danni in meno dall'altra. Le squadre Tattiche sono quindi un buon contrasto alle formazioni di Guerrieri preferite da molti server.
| Fazione | UR | SSR | SR | Totale | Subisce il 20% di danni in meno da |
|---|---|---|---|---|---|
| Guerriero | 5 | 6 | 2 | 13 | Assalto |
| Tattico | 5 | 3 | 1 | 9 | Guerriero |
| Assalto | 5 | 3 | 0 | 8 | Tattico |
Gli eroi della stessa fazione si rafforzano anche a vicenda. Mettere insieme cinque eroi di una sola fazione dà un bonus di fazione del 20% sulle statistiche della squadra. Alcune guide citano bonus minori per le squadre con meno eroi in tinta, ma l'unico sicuro è quello dei cinque eroi. La guida alle squad mostra le formazioni da cinque eroi per ogni fazione.
Ogni fazione ha il proprio Centro Addestramento (Training Center), e la ricerca degli eroi ha un ramo corrispondente per Guerrieri, Tattici e Assalto. Costruisci per primo il centro della fazione che sta nella tua squadra principale.
Posizioni degli eroi
Le posizioni sono tre. Gli eroi di Prima linea (12 nel gioco) sono tank che assorbono i danni davanti. Gli eroi di Seconda linea (17) infliggono danni da dietro. Il Supporto ha un solo eroe, Carter, che aumenta l'ATT di tutta la squadra e accelera il tempo di ricarica delle abilità.
Ogni squadra occupa cinque posizioni. I dettagli della formazione sono nella pagina delle squad.
Rarità: UR, SSR, SR
Gli eroi hanno tre rarità. Gli eroi UR (Ultra Rare, oro) sono l'obiettivo a lungo termine per ogni posto della squadra principale. Gli eroi SSR (viola) fanno da ponte mentre raccogli frammenti UR e restano utili contro i mostri. Gli eroi SR (blu) sono riempitivi per l'inizio del gioco e non meritano risorse vere.
| Rarità | Eroi | Abilità | Quarta abilità | Bonus della quarta abilità |
|---|---|---|---|---|
| UR | 15 | 4 | Giudizio Finale | 20% di ATT, DIF e PS |
| SSR | 12 | 4 | Viandante delle Lande | 10% di ATT, DIF e PS |
| SR | 3 | 3, senza passiva | Esperto di Sopravvivenza | 5% di ATT, DIF e PS |
La rarità conta più delle stelle. Gli eroi oro a 3 stelle in genere superano gli eroi viola a 5 stelle, quindi frammenti e libri delle abilità vanno prima agli eroi UR. La pagina degli eroi SSR e SR passa in rassegna uno per uno gli eroi viola e blu.
Livelli ed ESP degli eroi
Il livello massimo dell'eroe è 150. I livelli aumentano ATT, DIF, PS, potenza e Comando (Command), cioè il numero di soldati che un eroe guida. Il livello della base frena la salita: il livello minimo della base necessario per far salire un eroe aumenta di 1 ogni 5 livelli dell'eroe, e il livello 150 richiede la base 30. Oltre un certo punto è il livello della base a bloccare i passaggi di livello, non l'ESP, quindi continua a potenziare la base.
Il costo in ESP cresce in modo ripido: poche centinaia di ESP per i primi livelli, migliaia a metà percorso e decine di milioni vicino al massimo. Una guida indica Radar, ricompense AFK, Operazioni Speciali, avanzamento della campagna, ricompense dell'Arena, eventi e pass come fonti principali di ESP degli eroi, e anche l'evento VS assegna ESP degli eroi nella sua prima fase. Spendila nei cinque eroi principali.
Stelle e frammenti
Gli eroi hanno da 0 a 5 stelle, e i frammenti le fanno salire. Le stelle aggiungono potenza grezza e migliorano o sbloccano gli effetti delle abilità, quindi leggi il testo delle stelle prima di spendere frammenti. Punta a 3 stelle all'inizio, fai delle 4 stelle la priorità e considera le 5 stelle il gioco lungo. Quattro stelle sbloccano la quarta abilità, e pochi eroi a 4 stelle battono molti eroi a 3.
Le stelle decidono anche fin dove può salire un'abilità. Il limite di livello delle abilità cresce a ogni gradino di stelle, come mostra la tabella.
| Stelle dell'eroe | Limite di livello delle abilità |
|---|---|
| 0-1 | 1 |
| 2 | 5 |
| 3 | 10 |
| 4 | 20 |
| 5 | 30 |
Una guida indica il costo in frammenti di un eroe UR in 25, 50, 100, 300, 500 frammenti per le stelle da 1 a 5, per un totale di 975 frammenti. Considera questi numeri una stima, perché i costi in frammenti vengono da un'unica tabella.
I frammenti arrivano dal Negozio Alleanza, dal Negozio VIP, dal Negozio Prove, dal Negozio Onore, dai camion di rifornimento che portano frammenti eroe, e dai pacchetti eroe a pagamento e dalle offerte del Giorno dell'Eroe. Il contenuto dei negozi cambia secondo server e stagione.
Frammenti Omni
I frammenti Omni, detti anche frammenti universali, funzionano su qualsiasi eroe della loro rarità. I frammenti Omni SSR viola potenziano gli eroi SSR e quelli Omni UR gli eroi UR. I frammenti specifici funzionano solo sul loro eroe. Spendi prima quelli specifici e usa gli Omni per colmare la differenza: se un passaggio di stella richiede 60 frammenti e ne hai 34 specifici, aggiungi 26 frammenti Omni.
Piccole aggiunte di circa 4, 10 o 20 frammenti Omni sono potenziamenti permanenti efficienti. I frammenti Omni UR si comprano nel Negozio Alleanza e nel Negozio Prove, e l'evento «Via per la Sopravvivenza» (Road to Survival) distribuisce frammenti Omni SSR e UR per i potenziamenti della base. Disponibilità e prezzi variano secondo server e stagione.
Abilità e libri delle abilità
Ogni eroe ha un attacco automatico, un'abilità attiva di battaglia, un'abilità passiva e una quarta abilità. Gli slot si aprono ai livelli eroe 1, 5, 21 e 31, e la quarta abilità richiede anche 4 stelle. Gli eroi SR non hanno la passiva e quindi solo tre abilità.
I libri delle abilità fanno salire di livello le abilità. Potenzia prima le abilità di squadra che rafforzano più eroi, poi la principale abilità di danno, e confronta il guadagno reale del livello successivo prima di spendere i libri. Controlla su chi agisce un'abilità, perché una passiva senza riferimento agli alleati aiuta solo l'eroe stesso. Alcune passive degli eroi viola funzionano solo contro i mostri.
I potenziamenti delle abilità non si possono azzerare né riciclare, quindi l'ordine conta. Non inseguire le 4 stelle su ogni eroe viola. Sblocca la quarta abilità in quelli che tieni.
Giudizio Finale
Il Giudizio Finale (Doomsday Judgment) è la quarta abilità di ogni eroe UR. Si apre al livello eroe 31 con 4 stelle e dà una spinta personale fissa: 20% di ATT, DIF e PS più il 10% di velocità di recupero delle abilità. Il bonus è uguale per ogni eroe UR e non cresce oltre le 4 stelle.
Gli eroi SSR ricevono invece il Viandante delle Lande (Wasteland Wanderer) con il 10% di ATT, DIF e PS. Gli eroi SR ricevono l'Esperto di Sopravvivenza (Survival Expert) con un bonus minore del 5%. La quarta abilità di ogni rarità è personale e non rafforza mai il resto della squadra.
Resettare gli eroi
Il gioco non ha un reset degli eroi. I potenziamenti delle abilità non si possono azzerare né riciclare, e i frammenti spesi non tornano indietro. L'unica parte flessibile è l'equipaggiamento: quello sostituito si può smontare al Centro Fabbricazione Equipaggiamento e le pietre si riusano sulla squadra principale. Poiché altrimenti nulla torna indietro, costruisci prima una squadra principale, completala e solo dopo comincia la successiva.
Come ottenere gli eroi
La Taverna Stradale è la fonte principale, e speciali eventi e offerte del gioco vendono altri eroi. La schermata di reclutamento mostra un contatore, e una guida dice che un eroe è garantito dopo 90 estrazioni. Recluta gli eroi presto, nella prima settimana, invece di accumulare biglietti. Alcuni eroi arrivano per altre strade: Monroe con una promozione del primo acquisto, Toxina con il Negozio Alleanza e, secondo una guida, Nora con l'evento per principianti «Via per la Sopravvivenza». Aiutano all'inizio anche i codici gratuiti, elencati nella pagina dei codici regalo.
Eroi UR senza pagina
Quattro eroi UR non hanno ancora una pagina propria. Qui trovi quello che si sa di loro. Gli altri eroi UR hanno pagine complete: Monroe, Arnold, Leah, Bekka, Victor, Yana, Carter, Dirk, Silas, Vince e Lucian.
Katya
Katya è un'eroina UR Tattica di Seconda linea. È valutata S in 4 di 6 liste popolari nella tier list, e due liste la mettono un gradino sotto. Una guida descrive la sua abilità Vipera come un attacco a colpi multipli che riduce la DIF del bersaglio a ogni colpo, e si ottiene con il Pass Eroe. Nella squadra Tattica sta nella fila dietro, accanto a Leah e Silas.
Virgilio
Virgilio è un tank UR Tattico di Prima linea e l'eroe UR più recente, visto per la prima volta a settembre 2026 in un evento per nuovi eroi. È valutato A in 3 di 6 liste, e le liste vanno da B a S. Una guida dice che protegge la fila davanti e la squadra dai danni da radiazioni. Tieni d'occhio l'evento per nuovi eroi per reclutarlo. Nella squadra Tattica sta davanti accanto a Bekka.
Vera
Vera è un tank UR di Assalto in Prima linea. È valutata A in 3 di 4 liste, e meno liste la coprono rispetto alla maggior parte degli eroi UR. Vera contrattacca mentre Vince provoca, quindi i due si completano e stanno spesso fianco a fianco nella fila davanti della squadra Assalto.
Nicole
Nicole è un'eroina UR di Assalto in Seconda linea che colpisce tutti i nemici. È valutata A in 3 di 4 liste, e una guida la definisce la migliore tra gli eroi Assalto. In una squadra Assalto sta nella fila dietro, accanto a Victor e Yana.
Domande frequenti
Quanti eroi ci sono in Z Route Redemption?
Il gioco ha 30 eroi: 15 UR, 12 SSR e 3 SR. Ogni fazione ha cinque eroi UR. I Guerrieri sono i più numerosi in totale (13), seguiti dai Tattici (9) e dagli Assalto (8). La tabella di questa pagina li elenca tutti con fazione, posizione e tier.
Con quale fazione conviene iniziare?
Inizia con i Guerrieri. Sono la scelta più tollerante per chi non spende o spende poco, perché i Guerrieri UR coprono ruoli di tank, danno e supporto in una sola fazione, e il primo eroe UR di molti account è un Guerriero. I Tattici contrastano i Guerrieri in battaglia: costruisci i Tattici come seconda squadra quando il nucleo di Guerrieri è pronto.
Posso resettare un eroe in Z Route Redemption?
No, un reset dell’eroe non esiste. I potenziamenti delle abilità non si possono azzerare né riciclare, e i frammenti spesi per un eroe non tornano indietro. L’equipaggiamento sostituito si può smontare e le sue pietre si riusano, ma livelli, stelle e libri delle abilità restano dove li hai messi. Leggi il testo dell’abilità e il traguardo delle stelle prima di spendere.
A che cosa servono i frammenti Omni?
I frammenti Omni sono frammenti eroe universali. I frammenti Omni SSR potenziano gli eroi SSR e quelli Omni UR gli eroi UR, quindi coprono la differenza quando ti mancano i frammenti di un eroe preciso. Spendi prima i frammenti specifici dell’eroe. I frammenti Omni spesi non tornano indietro: tieni quelli UR per l’eroe che vuoi far crescere.
Di quante stelle ha bisogno un eroe?
Quattro stelle sono il primo grande obiettivo: insieme al livello eroe 31 sbloccano la quarta abilità e alzano il limite delle abilità al livello 20. Tre stelle sono un traguardo realistico all’inizio. Cinque stelle alzano il limite a 30 e sono un obiettivo a lungo termine per gli eroi della squadra principale.
Quali sono gli eroi migliori?
Lucian, Leah, Monroe, Arnold e altri eroi UR stanno nel tier S della tier list. La squadra più forte è fatta di cinque Guerrieri UR con un bonus di fazione del 20%, e la guida alle squad mostra la formazione completa per ogni fazione.