Z Route: Redemption Araştırma Rehberi
Z Route: Redemption'da araştırma, Araştırma Merkezi'ndeki 15 teknoloji ağacı üzerinden yürür. 10 ağaç Gıda, Metal ve Petrol'e, 5 ağaç Araştırma Verilerine mal olur. Bu rehber her ağacın ne verdiğini, bir rehberin önerdiği sırayı ve Araştırma Verilerini harcama kurallarını listeler. İki araştırma bölümünü ve ittifak araştırmasını da kapsar.
Araştırma Merkezi bölümleri
Araştırma Merkezi 7. üs seviyesinde açılır ve iki bölüm barındırır: ana bölüm Alfa ve ikinci bir araştırma sırası veren Beta. İkisi de kurulunca aynı anda iki araştırma yürüyebilir.
Alfa'nın önemi araştırmayla sınırlı değildir. 8. üs seviyesinden itibaren her üs yükseltmesi, hedeflediğin üssün bir seviye altında bir Alfa ister; yani 30. üs 29. Alfa ister. Bir liste, Alfa seviye N için üs seviye N gerektiğini ekler; bu iki binanın birlikte tırmandığı anlamına gelir. Üs tablosu tüm zinciri gösterir.
| Alfa seviyesi | İnşaat süresi |
|---|---|
| 5 | 11dk 42sn |
| 10 | 4sa 58dk |
| 15 | 19sa 52dk |
| 20 | 4g 10sa 51dk |
| 25 | 19g 4sa 6dk |
| 30 | 88g 21sa 41dk |
Aynı liste, Alfa seviyesiyle büyüyen bir araştırma hızı bonusu gösterir: 1. seviyede yüzde 0,7 iken 21. seviyede yüzde 10,6 olur. Beta Araştırma Departmanı için bir liste, bölgedeki 18 arsayı temizledikten sonra bir satın almayla açıldığını söyler. Beta seviye N, 9. seviyeden itibaren üs seviye N ister.
15 teknoloji ağacının tamamı
Ağaçlar maliyetlerine göre iki gruba ayrılır. İlk tablo 10 standart ağacı listeler. Öncelik sütunu bir rehberin sıralamasını tekrarlar; onu oyun kuralı değil tavsiye olarak al.
Standart kaynak ağaçları
| Ağaç | Ne verir | Öncelik | Kilit |
|---|---|---|---|
| Geliştir | Araştırma hızı, inşaat hızı, daha ucuz inşaat, asker eğitim sınırı ve hastane kapasitesi; ayrıca iyileştirme hızı ve eğitim hızı. | Erken maksimuma çıkar (standart ağaçların en yükseği) | Yok |
| Ekonomi | Gıda, Metal ve Petrol için kaynak üretimi, üretim süresi, toplama hızı ve taşıma kapasitesi; ayrıca ek Çiftlik ve Dökümhane inşa sınırı. | Orta; erken aşamada yaklaşık %50'ye kadar it | Yok |
| Kahraman | Ayrı Savaşçı, Taktiksel ve Saldırı dallarında kahraman ATK, SAV, CAN ve hasar bonusları; en altta tüm kahramanlar için yetenekler. | Yüksek | Yok |
| Asker | Savaş için asker Saldırısı, Savunması ve CAN'ı ve çoğunlukla toplamaya yarayan Yük. | Yüksek | Yok |
| Takım 1 | Takım 1 için kahraman ATK, SAV, CAN ve HSR; sefer hızı, canavarlara ve canavarlardan gelen hasar ile düşman asker ölüm oranı. | Orta; erken aşamada yaklaşık %50'ye çıkar | Yok |
| Tam Gelişim | Araştırma hızı, inşaat hızı, eğitim kapasitesi ve hastane kapasitesi için daha derin düğümler. | Orta | Yok |
| Müreffeh Ekonomi | İkinci kademe üretim, toplama ve taşıma düğümleri; Gıda, Metal ve Petrol Koruması ile bir Ek Petrol Çıkarma Tesisi. | Orta | Yok |
| Takım 2 | Takım 1 ile aynı düğüm türleri, ikinci takım için. | Düşük; en son araştır | Yok |
| Takım 3 | Takım 1 ile aynı düğüm türleri, üçüncü takım için. | Düşük; en son araştır | Araştırma Merkezi 20. seviyeye ulaşmalı |
| Takım 4 | Takım 1 ile aynı düğüm türleri, dördüncü takım için. | Düşük; en son araştır | Aylık Bilet ile açılır; Araştırma Merkezi 8. seviye |
Kahraman ağacı Savaşçı, Taktiksel ve Saldırı dallarına ayrılır. Yanlış kahraman türü dalına giden puanlar geri alınamaz; bu yüzden önce ana takımının türüne karar ver. Takım 1, sıra boş olduğunda rehberin varsayılan seçim olarak andığı ucuz ağaçtır.
Araştırma Verisi ağaçları
Beş Araştırma Verisi ağacı araştırmanın uzun vadeli kısmıdır. Süper Askerler T10 askerlerin kilidini açan son düğümü taşır, İttifak Yarışması ise VS puanını besler. Kilit sütunu, Strateji ağaçlarının açılmadan önce neye ihtiyaç duyduğunu gösterir.
| Ağaç | Ne verir | Öncelik | Kilit |
|---|---|---|---|
| İttifak Yarışması | İttifak yarışması (VS) için puan bonusları: Radar görevleri, hızlandırmalar, kahraman toplama, bina gücü, teknoloji gücü, asker eğitimi, öldürmeler ve nakliye kamyonları için puan. | Kritik - ilk Araştırma Verileri hedefi | Yok |
| Süper Askerler | Kahramanlar ve askerler için savaş bonusları; son düğüm T10 askerlerin kilidini açar. | Kritik - ikinci Araştırma Verileri hedefi | İttifak Yarışması yüzde 80'de |
| Konvoy | Nakliye kamyonu düğümleri: yük kapasitesi, hareket hızı, yağma ve savunma bonusları ile ek sevkiyat. | Düşük - VS Araştırma Günü'ne denk getir | Yok |
| Saldırı Stratejisi | Saldırı tarafı kahraman CAN, ATK ve SAV; Talim Alanı Eki ve Genişletmesi, Kışla Genişletmesi, Hızlandırılmış Eğitim, Hızlı Sefer ve Ölümcül Vuruş. | Düşük; Süper Askerler iyi geliştirildikten sonra | Süper Askerler %40 ve Araştırma Merkezi seviye 21 |
| Savunma Stratejisi | Savunma tarafı kahraman CAN, ATK ve SAV; Hastane Genişletmesi (bir hastane daha), Acil Bakım, İyileştirme Kapasitesi, Düşük İyileştirme Maliyeti, Kaynak Koruması ve Savaş Alanı Sağlıkçısı. | Düşük, Süper Askerler %40'ta Hastane Genişletmesi için yapılan kısa sapma hariç | Süper Askerler %40 ve Araştırma Merkezi seviye 21 |
İttifak Yarışması'nın bir kilometre taşı daha var. Bir rehbere göre yüzde 80'de VS etkinliği sırasında her gün 9 kişisel sandığın hepsini alabilir ve Süper Askerler ağacına erişebilirsin. VS sayfası etkinlik günlerini anlatır.
Araştırma önceliği
Oyunun başında bir rehber çoğu standart ağacı kabaca yüzde 40 ile 50 arasına iter, çünkü bu bonuslar az zamana ve az kaynağa mal olur. Tek bir araştırma bir gün veya daha uzun sürüp maliyetler tırmandığında katı bir sıraya geçer ve derine inmeden önce ağacın üstünü temizler. Sıra şöyle işler.
- Geliştir ağacını maksimuma çıkar
- Ekonomiyi yüzde 50 ve üzerine çıkar
- Kahraman ve Asker ağaçlarını yürüt (Kahramanda yalnızca takım türüne uyan dal)
- Sıra boş kalacağı her an Takım 1'i çalışır tut
- Tam Gelişim ve Müreffeh Ekonomi ikincil dolgu olarak
- İttifak Yarışması yüzde 80'e kadar: tüm Araştırma Verileri önce buraya
- Süper Askerler; hastane kilidi için yüzde 40'ta Savunma Stratejisine kısa bir uğrama
- Konvoy, ama yalnızca VS etkinliğinin Araştırma Günü'nde
- Süper Askerler'i maksimuma kadar sürdür (T10 askerlerin kilidini açar)
- Saldırı Stratejisi ve Savunma Stratejisinin geri kalanı
- Takım 2, 3 ve 4 en son
Mantık basit. Geliştir, araştırmayı, inşaatı ve eğitimi hızlandırır; bu yüzden her diğer sistemde karşılığını verir. Kahraman ve Asker savaş gücünü yükseltir, Takım 2, 3 ve 4 ağaçları ikincil takımlara hizmet eder, o yüzden en sona kalırlar. Bir rehber kahramanlar ve ekipman uğruna araştırmayı atlamaya karşı uyarır, çünkü bonuslar beklediğin her gün birikerek büyür. Güç rehberi araştırmanın diğer kaynaklar arasında nerede durduğunu gösterir.
Araştırma Verileri kullanımı
Araştırma Verileri yalnızca beş Araştırma Verisi ağacını öder ve arzı sınırlıdır. Bir rehber şu kaynakları listeler: 6 milyon puanlık her haftalık VS galibiyeti için 840 Araştırma Verisi, Vaha Pazarı'nda birim başına 50 çiy parası teklifi ve araştırma penceresinde çıkan bir Araştırma Verisi paketi. Bir liste, yalnızca son Süper Askerler düğümünün 2.400 birime mal olduğunu gösterir; bu yüzden başlamadan önce harcamayı planla.
Aynı rehberin harcama sırası şöyle:
- İttifak Yarışması yaklaşık yüzde 80'e kadar
- Süper Askerler (fazladan hastane için yüzde 40'ta Savunma Stratejisine uğra, sonra geri dön)
- Konvoy yalnızca VS Araştırma Günü'nde
- Süper Askerler maksimuma kadar
- Saldırı Stratejisi ve Savunma Stratejisinin geri kalanı
Zamanlama sıra kadar önemlidir. Rehber, Araştırma Verilerini hafta boyunca biriktirip en çok puan getiren VS gününde harcamayı söyler; bu, sunucunda o gün İttifak Düellosu aşaması çalışıyorsa Çarşamba günkü araştırma günüdür. Bir VS aşaması Araştırma Verisi başına 640 puana kadar listeler, bu yüzden yanlış günde harcamak puan israf eder. Konvoy, ana sıranın dışında Araştırma Verisi alan tek ağaçtır ve yalnızca o Araştırma Gününde. Cuma da araştırma hızlandırmalarına dakika başına 137 VS puanına kadar puan verir.
Tam sunucu sıfırlaması olan 05:00'te harcama yapmaktan kaçın. Rehber, günlük Görev Hazırlığı etkinliğinin Teknoloji Araştırması aşamasını beklemeyi önerir; böylece aynı harcama iki kez sayılır. Tam etkinlik programı için VS sayfasını aç.
Araştırma hızlandırmaları
Araştırma genellikle oyunun en uzun sırasıdır; bu yüzden sayacı hangi sırayla kısalttığın ne kadar tasarruf edeceğini belirler. Araştırmayı başlat ve hemen ittifaktan yardım iste. Her Yardım dokunuşu kalan sürenin bir yüzdesini keser ve hızlandırma yalnızca yardımlar geldikten sonra kalan süreyi karşılamalıdır. Evrensel (sarı) hızlandırmalar da araştırmada en çok işe yarar.
Boş bir araştırma sırası, bir daha geri alamayacağın kalıcı ilerlemedir; bu yüzden hep bir şey araştır. Çıkmadan önce standart ağaçlardan uzun bir araştırmayı sıraya al. Beta Araştırma Departmanı kuruluysa iki sırayı da doldur.
İttifak araştırması
İttifak araştırması teknoloji ağaçlarından ayrıdır. Üyeler bir düğüme bağış yapar ve her bağış, İttifak Mağazası'nda harcadığın İttifak Parası öder. Katkılar jeton ödülünde x5 veya x10 çarpanla kritik vurabilir ve kritiği zorlayamazsın. İttifak sayfası İttifak Merkezi'nin geri kalanını anlatır.
- Subaylar (R4 ve R5) bir öncelikli düğümü yıldızla işaretler. Bir rehber yalnızca oraya katkı yapmayı söyler; böylece ittifak ilerlemesini dağıtmaz.
- Aynı rehber sekmeleri şöyle sıralar: önce savaş değerleri, sonra İttifak Yardımı, sonra hayatta kalma. İttifak Yardımı hattı yardım başına süreyi kısaltır ve T6 ile T9 eğitimini de hızlandırır.
- Sunucunun yaklaşık 60 ile 70. gününe kadar katkıları yalnızca Savaş sekmesine yapmayı söyler.
- Bağış sayacı hiç tam kapasitede durmasın diye her 2 ile 3 saatte bir katkı yap.
İttifak Paraları en iyi Barış Kalkanı ve Işınlama gibi kıt eşyalara harcanır; bunu kaynaklar sayfası anlatır. İttifak araştırmasına 5 kez bağış yapma isteyen Harabe Keşfi görevi 4 istihkâmcı küreği verir.
Sık sorulan sorular
Z Route Redemption'da kaç teknoloji ağacı var?
Araştırma Merkezi'nde 15 teknoloji ağacı var. Bunların 10 tanesi Gıda, Metal, Petrol ve hızlandırmalarla ödenir: Geliştir, Ekonomi, Kahraman, Asker, Tam Gelişim, Müreffeh Ekonomi ve dört Takım ağacı. Diğer 5 ağaç Araştırma Verileri (Research Data) ile ödenir: İttifak Yarışması, Süper Askerler, Konvoy, Saldırı Stratejisi ve Savunma Stratejisi.
Z Route Redemption'da önce neyi araştırmalıyım?
Bir rehber önce Geliştir ağacını maksimuma çıkarmayı söyler, çünkü daha hızlı araştırma, inşaat ve eğitim diğer her sisteme yarar. Sonra Ekonomi'yi yaklaşık yüzde 50 seviyesine iter, ardından Kahraman ve Asker'e geçer. Araştırma sırası boş kalacaksa ve ne seçeceğini bilmiyorsan, ucuz Takım 1 ağacı güvenli varsayılandır.
Araştırma Verileri nasıl kullanılır?
Bir rehber neredeyse tüm Araştırma Verilerini yaklaşık yüzde 80'e ulaşana kadar İttifak Yarışması'na yatırır. Ardından sıra Süper Askerler'e gelir; fazladan hastane için yüzde 40'ta Savunma Stratejisi'ne bir sapma yapılır. Konvoy Araştırma Verilerini yalnızca VS Araştırma Günü'nde alır, Saldırı Stratejisi ise Süper Askerler iyice geliştirilene kadar bekler.
Araştırma Verileri nereden kazanılır?
Bir rehber her haftalık VS galibiyeti için 840 Araştırma Verisi listeler; bu galibiyet 6 milyon puan ister. Vaha Pazarı Araştırma Verilerini 50 çiy parasına satar ve araştırma penceresinde bir Araştırma Verisi paketi teklifi çıkar. Arz sınırlı olduğu için onu geldikçe değil, planla harca.
T10 askerlerin kilidini ne açar?
Süper Askerler ağacının son becerisi T10 askerlerin kilidini açar. Rehberler bu hedef için hem Üssün hem Araştırma Merkezi'nin 30. seviyeye ulaşması gerektiğini de söyler. Süper Askerler Araştırma Verileriyle ödendiği için Araştırma Verileri sırasında İttifak Yarışması'ndan sonra ikinci gelir. Seviyeleri birlikler sayfası anlatır.