Z Route: Redemption En İyi Takım
Z Route: Redemption'daki en iyi takım beş UR Savaşçıdır: önde Arnold ile Dirk, arka sırada Monroe, Lucian ve Carter. Aynı klandan beş kahraman %20 klan bonusu verir. Aşağıdaki Taktiksel ve Saldırı takımları, başka bir klan istediğinde en iyi cevaplardır.
Klana göre en iyi takımlar
Tablo her klan için en güçlü dizilişi gösterir. Her UR takımı, tam bonusu açan aynı klandan beş kahraman kullanır. Son satır, yeterince UR kahramanı olmayan hesaplar için mor seçenektir.
| Takım | Ön sıra | Arka sıra |
|---|---|---|
| Savaşçı UR | Arnold, Dirk | Monroe, Lucian, Carter |
| Taktiksel UR | Bekka, Virgilio | Leah, Katya, Silas |
| Saldırı UR | Vince, Vera | Nicole, Victor, Yana |
| Savaşçı SSR | Toxina, Zara | Rachel, Nora, Aria |
UR Savaşçı takımı standart seçimdir, çünkü beş kahramanı tank, hasar ve destek görevlerini kapatır. SSR dizilişi bir rehberden geliyor ve UR kahramanlar gelene kadar köprü işi görür. Kahramanların kendi sıralaması için tier listesine bak.
Takım yerleri
Dizilişte beş yer var, ikisi Ön hat, üçü Arka hat. Yer, bir kahramanın ne kadar hasar alacağını belirler, bu yüzden sıra kahramanlar kadar önemlidir.
| Yer | Alınan hasar | Orada kim durur |
|---|---|---|
| Ön-Sağ | En çok | En iyi tankın: en çok yıldızı ve en güçlü savunma teçhizatı olan kahraman |
| Ön-Sol | Yüksek | İkinci tank |
| Arka-Orta | En az | En iyi hasar vericin |
| Arka-Sol | Orta | Sıradaki saldırgan |
| Arka-Sağ | Orta | Sıradaki saldırgan |
Önde iki tank, arkada üç saldırgan durur. Klan bonusu yanlış rollere sahip bir dizilişi kurtaramaz ve tanksız kalan saldırganlar yetenekleri tetiklenmeden yok olur. Konumları kahramanlar sayfası açıklar.
Klan bonusu
Beş yeri de tek klanla eşleştirmek takım istatistiklerine %20 kazandırır. Bazı rehberler dört ya da üç eşleşen kahraman için daha düşük bonuslar yazıyor, ama yalnızca tam klan sayısı kesin, bu yüzden mümkün olduğunda tam klanlar kur. Aynı klanın kahramanları aynı Eğitim Merkezini ve aynı araştırma dalını paylaşır, bu da tam bir klanı karma bir kadrodan ucuza geliştirmeni sağlar.
Klan üçgeni ikinci bir katman ekler. Savaşçı, Saldırı'dan %20 daha az hasar alır, Saldırı Taktiksel'den %20 daha az alır, Taktiksel de Savaşçı'dan %20 daha az alır. Bir Savaşçı takımıyla karşılaştığında Taktiksel takım üstündür, Saldırı'nın Taktiksel'e karşı durumu da tersidir. Kahramanlar sayfası üçgeni ayrıntılı açıklar.
Savaşçı takımı
<a href="/tr/heroes/arnold/">Arnold</a>, <a href="/tr/heroes/dirk/">Dirk</a> ön hattı tutar. Arnold en iyi tank, Dirk ikinci Savaşçı tankıdır, yani ön sıra hiçbir takımda olmadığı kadar çok Cana sahiptir. Arkalarında <a href="/tr/heroes/monroe/">Monroe</a>, <a href="/tr/heroes/lucian/">Lucian</a> hasar verir, Carter ise takımın SAL değerini artırır ve bekleme sürelerini hızlandırır. Monroe en korunaklı yer olan Arka-Orta'da, diğer ikisi yanlarda durur.
Bu takım kampanyaya, garnizona ve Arena'ya uyar. Arnold artı Monroe rekabetçi hesapların temelidir, Lucian da Monroe ile Radyasyon hasarını üst üste yığar. Carter oyundaki tek Destek kahramanıdır, bu yüzden başka hiçbir klanda onun gibi bir güçlendirici yok. Bu takım için Savaşçı Eğitim Merkezini kur ve ilk parçalarını Monroe'ya, sonra Arnold'a harca.
Taktiksel takım
<a href="/tr/heroes/bekka/">Bekka</a>, <a href="/tr/heroes/#virgilio">Virgilio</a> önde durur, arka sıra ise ortada Leah olmak üzere <a href="/tr/heroes/#katya">Katya</a>, <a href="/tr/heroes/leah/">Leah</a>, <a href="/tr/heroes/silas/">Silas</a> dizilişidir. Bekka düşmanın Radyasyon hasarını keser, Leah tüm düşmanlara vuran bir Radyasyon taşıyıcısıdır, Silas ile Katya da kenarlarda durur. Leah, 7 listeden 6 tanesinde S kademesinde.
Leah'ın Taktiksel takımı, çoğu sunucuda yaygın olan Savaşçı dizilişlerine karşı olağan cevaptır. En yeni UR Taktiksel kahraman Virgilio bir Ön hat tankıdır, bir rehber onun ön sırayı Radyasyona karşı koruduğunu söylüyor ve kahramanlar sayfasında kendi bölümü var.
Saldırı takımı
<a href="/tr/heroes/vince/">Vince</a>, <a href="/tr/heroes/#vera">Vera</a> ön sırayı tutar. Vince düşmanı kışkırtır, Vera karşı saldırı yapar, bu yüzden çoğu zaman yan yana dururlar. Arkalarında <a href="/tr/heroes/#nicole">Nicole</a>, <a href="/tr/heroes/victor/">Victor</a>, <a href="/tr/heroes/yana/">Yana</a> arkadan ateş eder: Nicole tüm düşmanlara vurur, Victor ise ortada Yana'nın yanında durur ve Yana'nın Radyasyon baskısını en az Canı olan hedefe infazla bitirir.
Saldırı, Taktiksel'e karşı üstündür, yani rakipler Leah'ın dizilişini çıkarıyorsa kurulacak takım budur. Önce Savaşçılarla başla, Arena'da Taktiksel takımlar görmeye başlayınca Saldırı'yı ekle.
Kahraman sinerjileri
Bazı ikililer parçalarından daha iyi çalışır. Rehberlerin üzerinde anlaştığı ikililer bunlar.
| İkili | Ad | Neden işe yarıyor |
|---|---|---|
| Arnold ve Monroe | Savaşçı Çapası (Warrior Anchor) | En iyi tank ve en iyi Savaşçı hasar vericisi bir arada, Monroe arka ortada. "Rekabetçi hesapların temeli". |
| Arnold ve Dirk | Çifte Savaşçı ön hattı | Ön sırada en yüksek Can ve Savaşçı klan bonusu. |
| Monroe ve Lucian | Savaşçı Radyasyonu | Lucian, Savaşçı arka hattında Monroe ile Radyasyon hasarını üst üste yığar. |
| Bekka ve Leah | Taktiksel Elit (Tactical Elite) | En iyi saf tank ve en iyi saf hasar verici: Leah arka ortada, Bekka önde. |
| Victor ve Yana | Saldırı Bitiricileri (Assault Finishers) | Yana'nın Radyasyon baskısı artı Victor'un en az Canı olan hedefe uyguladığı infaz. Victor arka ortada, Yana'nın yanında durur. |
| Vince ve Vera | Saldırı ön hattı | Vera karşı saldırı yapar, Vince düşmanı kışkırtır. İkisi birbirini tamamlar ve çoğu zaman yan yana durur. |
| Arnold ve Bekka | Hibrit duvar | Arnold Fiziksel, Bekka Radyasyon hasarını karşılar. Bu, aynı klan bonusuna mal olur. |
| Nora ve Zara | Parasız Savaşçı köprüsü | En iyi SSR tank ve en iyi erken SSR Arka hat kahramanı. İkisi de hızlı seviye atlar ve UR kahramanlar gelene kadar hattı tutar. |
Bu ikililerin çoğu tek bir klanın içinde yaşar ve klan bonusunu korur. İstisna, Arena savunmasında kırılması zor bir ön sıra için tam bonustan vazgeçen hibrit duvardır.
Hibrit takımlar
Karma bir takım, klan bonusunu kapsama karşılığında takas eder. En bilinen örnek Arnold ile Bekka'yı öne koyar: Arnold'un kalkanı Fiziksel hasarı, Bekka Radyasyon hasarını keser, böylece ön sıra ikisine karşı da dayanır. Arkalarında bir rehber örneği hasarı yüksek tutmak için Monroe, Carter ve Silas'ı kullanıyor, ama takım tam bir klandan daha küçük bir bonus alır.
Hibriti yalnızca tam klan takımı belirli bir rakibi yenemediğinde kullan. Günlük içerik için yukarıdaki saf klan takımları daha güçlüdür.
1'den 4'e takımlar
Bir rehber oyunda dört takıma kadar sayıyor. Takım 1 ana takımındır ve her kahraman, parça ve teçhizat yükseltmesi önce oraya gider.
| Takım | Açılış | Kullanım |
|---|---|---|
| Takım 1 | Baştan itibaren | Ana takım. Kahramanlar, parçalar, teçhizat ve araştırma buraya gider. |
| Takım 2 | Üs seviyesi 8 | Kaynak toplar ve topluluk saldırılarına destek verir. |
| Takım 3 | Üs seviyesi 20 | Takım 2 ile aynı iş. |
| Takım 4 | Ücretli | Onu açan geçişe farklı rehberlerde farklı ad veriliyor. |
Takım 2 ve Takım 3'e dağılmadan önce Takım 1 araştırmasını derinlemesine geliştir, taşlar ana takıma gitsin diye ikincil takımların teçhizatını 0. seviyede tut.
İkinci ve üçüncü takım
İkinci takım, SSR kahramanlar için doğru yerdir. Bir rehberdeki diziliş önde <a href="/tr/heroes/ssr/#toxina">Toxina</a>, <a href="/tr/heroes/ssr/#zara">Zara</a>, arkada <a href="/tr/heroes/ssr/#rachel">Rachel</a>, <a href="/tr/heroes/nora/">Nora</a>, <a href="/tr/heroes/aria/">Aria</a> koyar, bu da tam bonuslu beş Savaşçılı bir takımdır. Diğer rehberler farklı mor dizilişler veriyor, seçim ne kadar canavar avladığına ve ne kadar oyuncuyla savaştığına bağlı, çünkü birkaç mor kahramanın yalnızca canavarlara karşı çalışan yetenekleri var.
Kaynakları üç ya da dört takıma eşit bölme. Tek bir güçlü ana takıma odaklan ve ikincisi için mor kahramanları seçerken SSR kahramanlar sayfasını kullan.
Sık sorulan sorular
Z Route Redemption'da en iyi takım hangisi?
En iyi takımı beş UR Savaşçı kurar: Arnold ile Dirk önde tanklık yapar, Monroe, Lucian ve Carter arkada durur. Aynı klandan beş kahraman takım istatistiklerine %20 kazandırır, roller de iki tank, iki nişancı ve bir destekle kapalıdır. Leah önderliğindeki Taktiksel takım buna doğal cevaptır, çünkü Taktiksel, Savaşçılardan %20 daha az hasar alır.
Bir takımda kaç kahraman olur?
Dizilişte beş yer var: önde iki Ön hat kahramanı, arkada üç Arka hat kahramanı. En iyi tankını Ön-Sağ yere, en güçlü hasar vericini Arka-Orta yere koy. Destek kahramanı Carter arka yerlerden birini alır. Klan bonusları, rolleri yanlış dağıtılmış bir takımı kurtarmaz.
Bir takımda klanları karıştırmalı mıyım?
Yalnızca bir nedenin varsa. Karma takım klan bonusunun bir kısmından vazgeçer, bu yüzden tek tek kahramanlar güçlü görünüyor diye rastgele karıştırma. Yaygın tek istisna, tam bonus pahasına önde hem Fiziksel hem Radyasyon hasarını karşılayan Arnold ile Bekka'nın hibrit duvarıdır.
İkinci takımı nasıl kurarım?
Önce ana takımı bitir, sonra bir sonrakini kur. İkincil takımlar kaynak toplar ve topluluk saldırılarına destek verir, bu yüzden geliştirilmiş teçhizata ihtiyaçları yok. UR parçaları toplarken SSR kahramanlar onlara iyi uyar. İyi bir seçenek, önde Toxina ile Zara, arkada Rachel, Nora ve Aria.
Kaç takımım olabilir?
Bir rehbere göre oyun dört takıma kadar izin veriyor, adları Takım 1 ile Takım 4. İkinci takım Üs seviyesi 8'de, üçüncüsü Üs seviyesi 20'de açılıyor, dördüncüsü ise ücretli. Rehberler dördüncü takım için farklı geçişler söylüyor, bu yüzden bir şey almadan önce oyun içi mağazaya bak.
Takımım süreye yeniliyor. Neyi düzeltmeliyim?
Savaşın nasıl bittiğine bak. Takım süre dolmadan ölüyorsa yıldızlar, tank teçhizatı ve daha iyi bir ön sıra ile dayanıklılığı artır. Takım hayatta kalıyor ama süre bitiyorsa ana saldırganlar ve Destek kahramanıyla hasarı artır. İki çözüm de kahramanları rastgele değiştirmekten daha iyi çalışır.