Z Route Teçhizat Rehberi
Z Route: Redemption'da teçhizatın (Gear) 4 yuvası var: Tüfek, Dürbün, Miğfer ve Yelek; ayrıca R, SR, SSR ve UR olmak üzere dört nadirlik. En iyi teçhizatı 9. üs seviyesinde açılan Teçhizat Üretim Merkezi'nde (Gear Craft Center) üretir, İşlenmiş Taş ve Petrol ile geliştirirsin. Saldırganlar önce Tüfeği, sonra Dürbünü alır. Bazı oyuncular en iyi UR teçhizata Mitik Teçhizat (Mythic Gear) diyor.
Teçhizat yuvaları
Her kahraman 4 parça teçhizat giyer. Saldırı yuvaları hasarı artırır, savunma yuvaları kahramanı ayakta tutar. Yelek, Miğferden daha büyük bir SAV bonusu ve daha küçük bir SP bonusu verir.
| Yuva | Tür ve istatistikler |
|---|---|
| Tüfek | Saldırı eşyası: Kahraman SAL, Kahraman SAV, Kahraman SAL %, Kritik Oranı |
| Dürbün | Saldırı eşyası: Kahraman SAL, Kahraman SP, Kahraman SAL %, hasar direnci |
| Miğfer | Savunma eşyası: Kahraman SAV, Kahraman SP, SAV %, SP % |
| Yelek | Savunma eşyası: Kahraman SAV, Kahraman SP, SAV %, SP %; miğferden daha yüksek SAV, daha düşük SP |
Teçhizat nadirlikleri
Teçhizat, renkle gösterilen dört nadirlik koduyla gelir. Nadirlik yükseldikçe seviye sınırı ve temel istatistikler büyür. Uzun vadeli takımlar UR'de son bulur.
| Nadirlik | Renk | En yüksek seviye | Kullanım |
|---|---|---|---|
| R | Yeşil | Yok | Malzeme için parçala. |
| SR | Mavi | 15 | Malzeme için parçala, yükseltmeye kaynak harcama. |
| SSR | Mor | 30 | Ana takımın üst düzey teçhizatı olana kadar sakla. |
| UR | Altın | 40 | En yüksek nadirlik, çoğu zaman “Mitik Teçhizat” denir. |
Mitik Teçhizat
Adlar oyuncular arasında değişiyor. Oyun en yüksek nadirliği altın renkli UR olarak gösterir ve birçok oyuncu bu teçhizata Mitik Teçhizat ya da efsanevi teçhizat der. Mitik adı beşinci yıldız için de kullanılır: beşinci yıldız, 4 yıldızlı UR teçhizatı 5 yıldızlı MR teçhizata çevirir. Yükseltme yalnızca UR parça 40. seviyedeyken açılır ve bir parçadaki bir yükseltme adımını yaklaşık on MR Teçhizat Şablonu karşılar.
Bir UR parça üretmek 750 İletken Kristal'e mal olur, onu 40. seviyeye çıkarmak İşlenmiş Taş ve Petrol ister, yıldızlar 40. seviyeden sonra gelir. Aşağıdaki bölümler her adımı bu sırayla anlatıyor.
UR teçhizat istatistikleri
Tablo, her UR parçanın temel istatistiklerini dört seviyede listeler. Sabit istatistikler ile yüzde istatistikler ayrı ayrı gösterilir. Tablo 39. seviyede biter.
| Yuva | Seviye | Sabit istatistikler | Yüzde istatistikler |
|---|---|---|---|
| Tüfek | 10 | Kahraman SAL 1.440, Kahraman SAV 192 | Kahraman SAL %4,08, Kritik Oranı %7,5 |
| Tüfek | 20 | Kahraman SAL 1.920, Kahraman SAV 256 | Kahraman SAL %5,23, Kritik Oranı %10 |
| Tüfek | 30 | Kahraman SAL 2.400, Kahraman SAV 320 | Kahraman SAL %6,47, Kritik Oranı %12,5 |
| Tüfek | 39 | Kahraman SAL 2.832, Kahraman SAV 377,6 | Kahraman SAL %7,65, Kritik Oranı %14,75 |
| Dürbün | 10 | Kahraman SAL 960, Kahraman SP 19.200 | Kahraman SAL %4,08, HSR Direnci %3 |
| Dürbün | 20 | Kahraman SAL 1.280, Kahraman SP 25.600 | Kahraman SAL %5,23, HSR Direnci %4 |
| Dürbün | 30 | Kahraman SAL 1.600, Kahraman SP 32.000 | Kahraman SAL %6,47, HSR Direnci %5 |
| Dürbün | 39 | Kahraman SAL 1.888, Kahraman SP 37.760 | Kahraman SAL %7,65, HSR Direnci %5,9 |
| Miğfer | 10 | Kahraman SAV 96, Kahraman SP 48.000 | Kahraman SAV %4,08, Kahraman SP %4,08 |
| Miğfer | 20 | Kahraman SAV 128, Kahraman SP 64.000 | Kahraman SAV %5,23, Kahraman SP %5,23 |
| Miğfer | 30 | Kahraman SAV 160, Kahraman SP 80.000 | Kahraman SAV %6,47, Kahraman SP %6,47 |
| Miğfer | 39 | Kahraman SAV 188,8, Kahraman SP 94.400 | Kahraman SAV %7,65, Kahraman SP %7,65 |
| Yelek | 10 | Kahraman SAV 192, Kahraman SP 28.800 | Kahraman SAV %4,08, Kahraman SP %4,08 |
| Yelek | 20 | Kahraman SAV 256, Kahraman SP 38.400 | Kahraman SAV %5,23, Kahraman SP %5,23 |
| Yelek | 30 | Kahraman SAV 320, Kahraman SP 48.000 | Kahraman SAV %6,47, Kahraman SP %6,47 |
| Yelek | 39 | Kahraman SAV 377,6, Kahraman SP 56.640 | Kahraman SAV %7,65, Kahraman SP %7,65 |
Aynı seviyede Yelek, Miğferin iki katı SAV verir; 39. seviyede 377,6 karşısında 188,8. Miğfer ise daha fazla SP verir; 94.400 karşısında 56.640. Aşağıdaki eşik bonusları bu sayıların üstüne gelir.
| Seviye | Tüfek | Dürbün | Miğfer | Yelek |
|---|---|---|---|---|
| 10 | Kahraman SAL +300 | Kahraman SAL +260 | Kahraman SP +26.000 | Kahraman SAV +120 |
| 20 | Kritik Oranı +%3 | Hasar Direnci +%2,5 | Fiziksel HSR Direnci +%12 | Radyasyon HSR Direnci +%12 |
| 30 | Kahraman SAL +300 | Kahraman SAL +260 | Kahraman SP +26.000 | Kahraman SAV +120 |
| 40 | Kritik Oranı +%3 | Hasar Direnci +%2,5 | Fiziksel HSR Direnci +%12 | Radyasyon HSR Direnci +%12 |
Teçhizat Üretim Merkezi
Teçhizat Üretim Merkezi, kahramanlar için teçhizat üreten binadır. 9. üs seviyesinde açılır ve sekmeleri Üret, Çanta, Füzyon, Parçala. Üret yeni parçalar yapar, Füzyon parçalanmış teçhizattan İletken Kristal ve Kompozit Malzeme üretir, Parçala ise teçhizatı ayrıştırır. Binanın 20. seviyesi teçhizat yıldızlarının kilidini açar.
Parçalanan mavi ve yeşil teçhizat malzeme verir, füzyon da İletken Kristal ile Kompozit Malzeme üretir. Bir UR parça 750 İletken Kristal'e mal olur, bu yüzden nadirliği düşük düşenleri parçalamak en üst kademeyi besler. Üst kademe teçhizatı mümkün olan en kısa sürede üret. Üs tablosu, 9. üs seviyesi civarında açılan diğer binaları listeler.
Malzemeler ve kaynaklar
Teçhizat yükseltmeleri iki para birimi kullanır: İşlenmiş Taş ve Petrol. İşlenmiş Taş Alaşım İşleme Tesisi'nden, Harabe Keşfi'nden, Vaha Pazarı'ndan ve İttifak Pususu ödüllerinden gelir. Petrol ise Petrol Çıkarma Kuyusu'ndan gelir; her kaynak kaynaklar sayfasında listeli. Oyundaki adlandırılmış malzemeler İşlenmiş Taş, Petrol, İletken Kristal, Kompozit Malzeme, Isıya Dayanıklı Altın, Epik Teçhizat Şablonu ve Efsanevi Teçhizat Şablonu'dur.
Bitmiş teçhizat yedi yerden düşer: Kıyamet Yükü, Teçhizat Üretimi, Elit Zombi Sürüsü, Avcılık, Tedarik Operasyonu, Vaha Pazarı ve Özel Haftalık Bilet. Kıyamet Yükü nakliye kamyonlarına bağlıdır, Vaha Pazarı ise şablon ve İşlenmiş Taş satar. Harabe Keşfi'nin 5. ve 10. turları 2.000 ve 4.000 İşlenmiş Taş verir.
Yükseltme maliyetleri
Her UR seviyesi İşlenmiş Taş ve Petrol'e mal olur ve fiyat basamaklarla artar. Tablo aynı maliyetli seviyeleri bir arada gösterir. 1. seviye 1.000 İşlenmiş Taş ile 220.000 Petrol ister, 39. seviye ise 8.500 İşlenmiş Taş ile 1.200.000 Petrol ister.
| UR seviyesi | İşlenmiş Taş | Petrol |
|---|---|---|
| 1-2 | 1.000 | 220.000 |
| 3-4 | 2.000 | 220.000 |
| 5-8 | 2.500 | 330.000 |
| 9-12 | 3.000 | 440.000 |
| 13-16 | 3.500 | 550.000 |
| 17-20 | 4.500 | 660.000 |
| 21-24 | 5.000 | 770.000 |
| 25-28 | 6.000 | 880.000 |
| 29-32 | 7.000 | 990.000 |
| 33-36 | 7.500 | 1.100.000 |
| 37-38 | 8.000 | 1.200.000 |
| 39 | 8.500 | 1.200.000 |
Tablo 40. seviyenin fiyatını içermiyor. Karşılaştırma olarak bir SSR parça 0'dan 30'a kadar toplam 32.500 İşlenmiş Taş ve 1.170.000 Petrol'e mal olur.
Yıldızlar ve şablonlar
Yıldızlar 40. seviyeden sonraki adımdır. UR parça önce 40. seviyeye ulaşmalı ve Teçhizat Üretim Merkezi 20. seviyede olmalı. Bir parça en çok 5 yıldız taşıyabilir. 1'den 4'e kadar yıldızlar daha ucuz bir şablon kullanır, beşinci yıldız en nadir şablonu ister. Şablonun adını kendi çantanda kontrol et.
Yıldızlar temel istatistikleri epey yükseltir. 1 yıldızlı bir UR tüfeğin değerleri Kahraman SAL 3.951, Kahraman SAV 526, SAL %9,3 ve Kritik Oranı %18; 4 yıldızlı tüfekte ise Kahraman SAL 8.755 ve Kritik Oranı %27 olur. En nadir şablonları yalnızca ana takımın bir parçasına harca.
Teçhizat yükseltme sırası
Teçhizat önce ana takıma gider. Arka sıradaki saldırganlar için önce Tüfeği, sonra Dürbünü geliştir; çünkü daha çok hasar daha hızlı zafer demek. En iyi Miğferleri ve Yelekleri iki tanka, en iyi Tüfekleri ve Dürbünleri üç saldırgana tak. Tankların savunma parçalarında sırayı yukarıdaki istatistik tablosuna ve savaş raporlarına bakarak belirle.
- Herhangi bir parçayı 20'ye çıkarmadan önce ana takımın her parçasını 10'a çıkar. 9'da duran bir parça maliyetin çoğunu öder ama eşik bonusunu alamaz.
- Yeni bir üst kademe parçayı hemen 10. seviyeye çıkar; çünkü mor teçhizatın +10'dan sonrası önemini yitirir, üst kademe ise devam eder.
- Yedek takım teçhizatını 0. seviyede tut ve taşları ana takımda kullan.
- Ana takımdaki her kahramanın yedeği olana kadar SSR teçhizatı sakla. Üst kademeye geçişin köprüsüdür.
Kahramanlar bir sezonun ilerleyen bölümünde bu dört yuvadan ayrı olarak özel bir silah da taşıyabilir. Bunu kahramanlar sayfasındaki kahraman rehberleri anlatıyor, güç rehberi ise teçhizatın diğer güç kaynaklarıyla nasıl kıyaslandığını gösteriyor.
Sık sorulan sorular
Z Route Redemption teçhizat yuvaları neler?
Her kahramanın 4 teçhizat yuvası var: Tüfek, Dürbün, Miğfer ve Yelek. Tüfek ile Dürbün Kahraman SAL ekleyen, üstüne kritik ya da hasar direnci veren saldırı eşyalarıdır. Miğfer ile Yelek Kahraman SAV ve Kahraman SP ekleyen savunma eşyalarıdır. Teçhizat R, SR, SSR ve UR olmak üzere dört nadirlikte gelir ve UR teçhizat 40. seviyeye kadar yükselir.
Z Route teçhizat edinme ve üretme nasıl yapılır?
9. üs seviyesinde açılan Teçhizat Üretim Merkezi'ni (Gear Craft Center) kur. Sekmeleri Üret, Çanta, Füzyon ve Parçala'dır. Parçalanan mavi ve yeşil teçhizat malzeme verir, füzyon bunları İletken Kristal ile Kompozit Malzemeye çevirir. Bir UR parça 750 İletken Kristal'e mal olur, bu yüzden düşük nadirlikli düşenleri parçalamaya devam et.
Z Route Redemption Mitik Teçhizat nedir?
Oyun en yüksek nadirliği altın renkli UR olarak gösterir ve bazı oyuncular bu teçhizata Mitik Teçhizat der. Mitik adı beşinci yıldız için de kullanılır: beşinci yıldız, 4 yıldızlı UR teçhizatı 5 yıldızlı MR teçhizata çevirir. Bu yükseltme yalnızca UR parça 40. seviyeye ulaşınca açılır ve Teçhizat Üretim Merkezi'nin 20. seviyede olmasını ister.
Önce hangi teçhizatı yükseltmeliyim?
Ana takımınla başla. Arka sıradaki saldırganlar önce Tüfeği, sonra Dürbünü alsın; çünkü daha çok hasar daha hızlı zafer demek. En iyi Miğferleri ve Yelekleri tanklara tak. 10. seviye eşiği büyük bir bonus eklediği için herhangi bir parçayı 20'ye çıkarmadan önce ana takımın her parçasını 10'a çıkar.
Teçhizata yıldız eklemek için ne gerekir?
UR parça 40. seviyeye ulaşmalı ve Teçhizat Üretim Merkezi 20. seviyede olmalı. Yıldızlar 5'e kadar çıkar. 1'den 4'e kadar yıldızlar daha ucuz bir şablon kullanır, beşinci yıldız en nadir şablonu ister. Bu nadir şablonları yedek parçaya değil, yalnızca ana takımın bir parçasına harca.