Z Route Redemption VS Programı (İttifak Yarışması)
VS, "versus" sözcüğünden gelir; oyunda etkinliğin adı İttifak Yarışması (Alliance Competition). Her hafta ittifakın, pazartesiden cumartesiye 6 gün boyunca başka bir ittifakla karşılaşır. Her gün farklı türde bir eylem puan getirir: Radar, inşaat, araştırma, kahraman eğitimi, askeri karışım ve en sonda savaş. Bu sayfada program, her eylemin puanı ve ödüller var.
VS nedir
İttifak Yarışması, ittifakların birbiriyle karşılaştığı haftalık bir düellodur. İttifakın çoğu zaman başka bir sunucudan gelen bir ittifakla eşleşir ve iki taraf da altı temalı günde görevleri yapar. Bir günün aşama zaferi haftalık skora yazılır. "VS" düello biçimine uyan bir addır; oyundaki etkinlik penceresinde ise İttifak Yarışması yazar. İki ad da aynı etkinliği anlatır.
Rehberlerde birkaç katılım şartı geçiyor: üs seviyesi 10, en az 20 ittifak üyesi ve güce göre ilk 32 içinde yer alan bir ittifak. Aynı anda iki yerde puan toplarsın. Kendi puanların kişisel kilometre taşı sandıklarını doldurur, bütün üyelerin puanlarının toplamı ise ittifakının günü kazanıp kazanmadığını belirler. İttifak sistemini henüz bilmiyorsan, ilk VS haftasından önce bir ittifaka katıl.
VS programı
Pazartesiden cumartesiye günde bir aşama olmak üzere altı aşama var. Pazar günü boştur. Her aşama 24 saat sürer ve bir aşamayı kazanan taraf hafta için aşama puanı alır. Tabloda altı günün tamamı ve getirdikleri aşama puanları var.
| Gün | Haftanın günü | Aşama | Aşama zaferi puanı |
|---|---|---|---|
| 1 | Pazartesi | Radar Kâşifi | 1 |
| 2 | Salı | Üs İnşaatı | 2 |
| 3 | Çarşamba | Teknoloji Araştırması | 2 |
| 4 | Perşembe | Kahraman Eğitimi | 2 |
| 5 | Cuma | Tam Askeri Hazırlık | 2 |
| 6 | Cumartesi | Düşman Saldırısı | 4 |
Aşama puanları haftada toplam 13 eder. Cumartesi 4 puanla ortadaki bir günün iki katıdır; yani Düşman Saldırısı en büyük fark yaratan gündür. Rehberlere göre altı aşamadan dördünü kazanmak haftalık düelloyu getirir. Aynı rehberler aşama zaferi ödülü olarak şunları sayar: 25 mavi Kahraman EXP sandığı, 25 mavi metal sandığı, 25 mavi gıda sandığı, 25 mavi petrol sandığı, 5 kaynak sandığı.
VS günleri ve puanlar
Her aşama yalnızca kısa bir eylem listesine puan verir, geri kalanın hiçbir değeri yoktur. En iyi plan bu yüzden eşyaları biriktirmek ve onları sayıldıkları günde harcamaktır.
1. gün: Radar Kâşifi
| Eylem | Miktar | Puan |
|---|---|---|
| Enerji Kullan | 1 enerji | 310 |
| Radar Görevini Tamamla | 1 görev | 26.250 |
| Kahraman EXP Kullan | 650 EXP | 2 |
| Gıda Topla | 10 gıda | 6 |
| Metal Topla | 10 metal | 6 |
| Petrol Topla | 6 petrol | 6 |
| Savaşçı Savaş Çipi Kullan | 1 çip | 8 |
| Savaşçı Parçası Kullan | 1 parça | 5.200 |
2. gün: Üs İnşaatı
| Eylem | Miktar | Puan |
|---|---|---|
| Elmas içeren paketler satın al | 1 elmas | 35 |
| İnşaat Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| İnşaat gücü kazan | 10 güç | 258 |
| UR Özel Harekât görevine başla | 1 görev | 144.000 |
| UR Nakliye Kamyonu görevlendir | 1 kamyon | 220.000 |
| Hayatta Kalan İşe Al | 1 işe alım | 3.200 |
3. gün: Teknoloji Araştırması
| Eylem | Miktar | Puan |
|---|---|---|
| Radar Görevini Tamamla | 1 görev | 26.250 |
| Araştırma Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| Araştırma Verisi harca | 1 adet | 640 |
| Sv.1 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 2.310 |
| Sv.2 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 6.930 |
| Sv.3 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 21.000 |
| Sv.4 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 63.000 |
| Sv.5 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 189.000 |
| Sv.6 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 567.000 |
| Sv.7 Savaşçı Bileşeni Sandığı aç | 1 sandık | 1.701.000 |
4. gün: Kahraman Eğitimi
| Eylem | Miktar | Puan |
|---|---|---|
| Kahraman EXP Kullan | 650 EXP | 2 |
| Kahraman İşe Al | 1 işe alım | 4.000 |
| Mavi Kahraman Parçası Kullan | 1 parça | 2.100 |
| Mor Kahraman Parçası Kullan | 1 parça | 7.200 |
| Altın Kahraman Parçası Kullan | 1 parça | 21.000 |
| Kahraman yetenek kitabı kullan | 1 kitap | 24 |
5. gün: Tam Askeri Hazırlık
Asker eğitimi asker başına sayılır ve seviyeyle birlikte artar: T1 askeri için 75 puandan T10 askeri için 300 puana kadar.
| Eylem | Miktar | Puan |
|---|---|---|
| Radar Görevini Tamamla | 1 görev | 26.250 |
| İnşaat Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| Araştırma Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| Eğitim Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
6. gün: Düşman Saldırısı
| Eylem | Miktar | Puan |
|---|---|---|
| Elmas paketleri satın al | 1 elmas | 35 |
| UR Nakliye Kamyonu görevlendir | 1 kamyon | 220.000 |
| UR Özel Harekât görevini tamamla | 1 görev | 144.000 |
| İyileştirme Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| Eğitim Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| Araştırma Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
| İnşa Hızlandırma | 1 dakika | 137 |
6. gündeki savaş asker başına sayılır ve değer birlik seviyesiyle büyür. Kaybedilen askerler de puan getirir, yalnızca yenilen askerlerden biraz daha az. Seviyeleri Birlikler sayfası açıklıyor.
| Asker seviyesi | Toplu saldırı veya hedefli öldürme | Asker yenildi | Asker kaybedildi |
|---|---|---|---|
| T1 | 37 | 7 | 6 |
| T2 | 50 | 10 | 8 |
| T3 | 62 | 12 | 10 |
| T4 | 75 | 15 | 12 |
| T5 | 87 | 17 | 14 |
| T6 | 100 | 20 | 16 |
| T7 | 112 | 22 | 18 |
| T8 | 125 | 25 | 20 |
| T9 | 137 | 27 | 22 |
| T10 | 150 | 30 | 24 |
VS 1. gün
1. gün Radar Kâşifi günüdür ve Pazartesi günü başlar. En büyük tek kalem, en çok 26.250 puan getiren bir Radar görevidir. Bir enerji puanı en çok 310, bir Savaşçı parçası en çok 5.200 puan verir. Bir savaş çipi yalnızca 8 puan eder, 10 gıda veya metal toplamak ise 6 puan getirir. Hesabın için kesin sayıyı etkinlik penceresinde görürsün.
Radar görevleri yalnızca 1, 3 ve 5. günlerde sayılır. Görevleri istediğin zaman tamamla, ama ödüllerini almadan beklet ve bir Radar gününde teslim et. Görevlerin nasıl işlediğini Radar sayfası anlatıyor. Radar görevlerindeki toplama puan saymaz; toplama puanı istiyorsan haritadaki karelere kendin sefer gönder. Enerjini ve kaynaklarını da en iyisi pazartesiye sakla.
Günlük kilometre taşları ve ödüller
Bir gündeki kişisel puanların en çok 9 kilometre taşı sandığını açar. Rehberler bu sayıda hemfikir. Her gün hepsini toplamak için İttifak Yarışması araştırma ağacının %80'e ulaşması gerekir. Tabloda sandık eşikleri var; her sandıkta ayrıca kaynak da bulunur.
| Kişisel puan | Araştırma Verisi | Diğer ödüller |
|---|---|---|
| 38.000 | 40 | - |
| 145.000 | 40 | - |
| 550.000 | 120 | 4 mavi kahraman parçası, 4 Taktiksel Kutu, Sv.2 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 500 İşlenmiş Taş |
| 650.000 | 40 | - |
| 1.020.000 | 40 | - |
| 2.280.000 | 120 | 3 mor kahraman parçası, 12 Taktiksel Kutu, Sv.2 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 500 İşlenmiş Taş |
| 2.630.000 | 190 | - |
| 3.620.000 | 220 | 1 turuncu kahraman parçası, 13 Taktiksel Kutu, Sv.3 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 1.900 İşlenmiş Taş |
| 7.190.000 | 390 | 1 turuncu kahraman parçası, 16 Taktiksel Kutu, Sv.3 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 2.300 İşlenmiş Taş |
İlk üçünü Salı günü görev ekranında 650.000, 1.020.000 ve 2.280.000 puanda görürsün. En üstteki sandık 7.190.000 puanda durur ve iyi hazırlanmış bir gün ister.
Günlük sıralama da ödül verir. Liste sıralama basamaklarının bir türünü gösteriyor.
| Günlük sıra | Ödül |
|---|---|
| 1 | 300 Araştırma Verisi, Sv.4 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 5.000 İşlenmiş Taş, 200 mor malzeme |
| 2-3 | 300 Araştırma Verisi, 2 x Sv.3 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 3.000 İşlenmiş Taş, 120 mor malzeme |
| 4-10 | 300 Araştırma Verisi, Sv.3 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 2.000 İşlenmiş Taş, 80 mor malzeme |
| 11-30 | 100 Araştırma Verisi, Sv.3 Savaşçı Bileşeni Sandığı, 1.000 İşlenmiş Taş, 40 mor malzeme |
Haftalık ödüller
Kişisel haftalık puanlar altı gün boyunca birikir. 1.000.000 puanda Kahraman EXP ve kaynak alırsın. 6.000.000 puanda ödül düellonun sonucuna bağlıdır; zafer, yenilgiye göre yaklaşık iki kat Araştırma Verisi verir.
| Sonuç | Haftalık puan | Araştırma Verisi | İttifak Paraları | Elmaslar |
|---|---|---|---|---|
| Yenilgi | 6.000.000 | 420 | 8 x 2.500 | - |
| Zafer | 6.000.000 | 840 | 9 x 2.500 | 6 x 100 |
İki satırda da ayrıca kaynaklar var. İttifak Paraları ile İttifak Mağazası'ndan kalkan, ışınlanma ve başka ürünler alırsın; ayrıntılar İttifak sayfasında.
Günlük sıfırlama
Her VS günü günlük sunucu sıfırlamasıyla biter ve bir sonraki aşama hemen ardından başlar. Sabit bir saate değil, etkinlik penceresindeki geri sayıma güven. Son büyük eylemlerini sayaç dolmadan çok önce planla.
Daha çok puan toplama
Puan tabloları net bir kural gösteriyor: her eşya yalnızca belirli günlerde sayılır, kazanç zamanlamadan gelir. Aşağıdaki alışkanlıklar yukarıdaki verilerle uyumlu.
- Hızlandırmaları türüne göre biriktir. İnşaat hızlandırmaları 2., 5. ve 6. günde, araştırma hızlandırmaları 3., 5. ve 6. günde, eğitim hızlandırmaları 5. ve 6. günde sayılır. İyileştirme hızlandırmaları yalnızca 6. günde sayılır. Bir inşaat dakikası 2. günde en çok 137 puan eder.
- UR kamyonları ve UR Özel Harekât görevlerini 2. güne sakla. Bir kamyon en çok 220.000, bir Özel Harekât görevi en çok 144.000 puan getirir. En iyi yükleri nasıl kuracağını Kamyonlar sayfası anlatıyor.
- İşe alımlarını planla. 2. günde bir Hayatta Kalan işe almak 3.200, 4. günde bir Kahraman işe almak 4.000 puan verir. Neyin değdiğini Hayatta Kalanlar ve Kahramanlar sayfaları gösteriyor.
- Savaşçı Bileşeni sandıklarını 3. günde aç, en yüksek seviyeden başla. Sv.7 bir sandık 1.701.000 puan getirir; bu, Sv.1 bir sandığın 2.310 puanının yaklaşık 736 katıdır.
- 4. günde önce nadir kahraman parçalarını kullan. Altın biri 21.000, mor biri 7.200, mavi biri 2.100 puan eder.
- Biten bir binayı bittiği gün toplama. Bırak dursun ve bir inşaat gününde al. Rehberlerin ikisi de bunu öneriyor.
- İttifak bileşimini araştır. Rehberler görev puanı bonusunu en çok %150 olarak veriyor.
- 6. günden önce kalkanı etkinleştir. Kalkan saldırıları engeller ve 8, 12 ve 24 saatlik sürümleri vardır. Saldırırsan, bir toplu saldırıya katılırsan veya bir dron gönderirsen kalkan düşer; tutmak istiyorsan bunlardan kaçın. Kalkan ayrıntıları Üs sayfasında.
Bu video bir VS inşaat gününü ve etkinlik penceresindeki görev listesini gösteriyor.
VS ve Görev Hazırlığı
Görev Hazırlığı (Mission Readiness), üs seviyesi 7 ve üzerinde açılan ayrı bir günlük etkinliktir. Günde 6 turu vardır, her tur 4 saat sunucu saati sürer ve temalar şunlar arasında döner: Kahraman Yükseltme, Üs İnşaatı, Asker Eğit, Teknoloji Araştırması, Savaşçı Geliştirme. Bunlar VS'nin kendi günlerinde inşaat, araştırma, kahraman ve eğitim için ödüllendirdiği eylemlerin aynısıdır. Zaten uzun bir inşaat veya araştırma başlatacaksan, iki etkinlik de aynı hızlandırmayı saydığında ondan daha çok verim alırsın. Diğer süreli etkinlikler Etkinlikler sayfasında.
Şafak Baskını
Bazı oyuncular Şafak Baskını (Dawn Breakout) adını VS ile birlikte arıyor. Bu, altı VS aşamasından biri değildir. Etkinlik listende görene kadar onu ayrı bir ad olarak düşün ve VS planını yukarıdaki altı aşamaya göre kur.
Sık sorulan sorular
Z Route Redemption'da VS nedir?
VS, "versus" sözcüğünden gelir ve İttifak Yarışması'nın (Alliance Competition) yaygın adıdır. İttifakın bir hafta boyunca başka bir ittifakla karşılaşır. İki taraf da pazartesiden cumartesiye 6 temalı günde kişisel ve ittifak puanı toplar. Kazanılan her gün haftalık sonuç için aşama puanı getirir, pazar günü ise boştur.
VS programı nasıl işliyor?
VS, pazartesiden cumartesiye günde bir aşama olarak işler: Radar Kâşifi, Üs İnşaatı, Teknoloji Araştırması, Kahraman Eğitimi, Tam Askeri Hazırlık, Düşman Saldırısı. Her aşama 24 saat sürer, pazar günü yarışma aşaması yoktur. 6. gün 4 aşama puanı değerindedir; bu, ortadaki bir günün iki katıdır. Bu yüzden başa baş geçen haftaları cumartesi belirler.
İttifak Yarışması günleri nelerdir, hangi gün neyin puanı var?
1. gün Radar ve toplamayı, 2. gün inşaatı, kamyonları ve işe alımı, 3. gün araştırmayı ve Savaşçı Bileşeni sandıklarını, 4. gün kahraman eğitimini, 5. gün inşaat, araştırma ve asker eğitiminin karışımını, 6. gün ise savaşı ödüllendirir. Radar görevleri yalnızca 1, 3 ve 5. günlerde puan sayılır.
VS 1. günde ne yapmalıyım?
Enerji harca, biriktirdiğin Radar görevlerini teslim et, Savaşçı parçalarını ve savaş çiplerini kullan, haritadaki karelerden elle kaynak topla. Radar görevlerinin içindeki toplama puan saymaz. Bir Radar görevi bu günde en çok 26.250 puan getirir; bu yüzden görevleri daha önce teslim etmek yerine bu gün için biriktir.
VS haftasını nasıl kazanırım?
Aşama zaferleri altı gün boyunca toplam 13 haftalık puan verir: 1, 2, 2, 2, 2, 4. Rehberlere göre altı aşamadan dördünü kazanmak düelloyu getirir. En büyük stoklarını doğru günde kullan ve son gün için elinde bir kalkan tut.
Şafak Baskını nedir?
Şafak Baskını (Dawn Breakout), bazı oyuncuların VS ile birlikte aradığı bir addır. Altı VS aşamasından biri değildir, bu yüzden bu sayfa onu altı günün içinde saymaz. Etkinliğin sunucunda açık olup olmadığını oyundaki etkinlik listesinden görebilirsin.