Z Route Redemption Carter Rehberi
Carter, UR Savaşçı Destek kahramanıdır; 6 popüler tier listesinin 5 tanesinde A alıyor ve tier listesi sayfasında izleniyor. Destek konumundaki tek kahraman o: şahini her müttefikin SAL değerini artırıyor, pasifi en güçlü saldırganı koruyor. Kendisi çok az hasar ekliyor, bu yüzden gerçek bir taşıyıcının yanında karşılığını veriyor.
Carter Yetenekleri
Listesinde bir altıpatlar, bir şahin bonusu, bir pasif ve UR nadirliğinin uzmanlık yeteneği var. Hasar türü Radyasyon, ama ana yeteneği hiç hasar vermiyor. Seviye ve yıldızlar için ortak kurallar kahramanlar sayfasında, bu yüzden aşağıdaki tablo yalnızca Carter ile ilgileniyor.
| Yetenek | Tür | Açılış | Etki | Yıldız geliştirmeleri |
|---|---|---|---|---|
| Ağır Altıpatlar | Otomatik saldırı | Temel yetenek | Altıpatları her 1,35 saniyede bir ateşler. | 1. yıldız %35, 3. yıldız %130 ve 5. yıldız %265 daha fazla hasar verir. |
| Şahin Göz | Aktif bonus, hasar yok | Kahraman seviyesi 5 | Bir şahin gönderip tüm müttefiklerin SAL değerini birkaç saniye artırır. | 1 yıldızda 7 sn sürer, 2 yıldızda %10 kritik oranı ekler, 3 yıldızda %3 SAL ekler, 4 yıldızda 8 sn sürer ve 5 yıldızda SAL artışını %6 yapar. |
| Şerif | Pasif | Kahraman seviyesi 21 | Carter'ın kendi bekleme hızını artırır ve en yüksek SAL değerine sahip müttefikin aldığı hasarı azaltır. | Beş yıldız boyunca bekleme hızı %3, %6, %9, %12, %15 olur, hasar azaltması da %1, %2, %3, %4, %5. |
| Kıyamet Hükmü | Uzmanlık yeteneği | Seviye 31, 4 yıldız gerekir | SAL, SAV ve Can için +%20, bekleme hızı için +%10. | Sonraki yıldızlarla değişmez. |
Şahin Göz bonusu geçici. Birkaç saniye sürüyor ve ardından bekleme süresini bekliyor, yani SAL artışı tüm dövüş boyunca yok. Yıldızlar burada çoğu kahramandakinden önemli, çünkü süre, kritik oranı ve daha büyük bir SAL artışı ekliyor. 4 yıldızda 8 saniye süren bir şahin, 1 yıldızlı Carter'ın 7 saniyesinden dövüşün daha büyük bir kısmını kaplıyor ve 5 yıldızdaki %6 artış bunun üstüne geliyor.
Yetenek Önceliği
Takım yeteneği, onu taşıyan her kahramanda olduğu gibi, önce gelir.
- Şahin Göz. Tüm takımın hasarını yükseltiyor ve her yıldızla iyileşiyor, bu yüzden ilk kitapları o alır.
- Şerif. En güçlü saldırganın aldığı hasarı 5 yıldızda %5 değerine kadar azaltır ve Carter'ın kendi bekleme sürelerini %15 değerine kadar hızlandırır.
- Ağır Altıpatlar. Carter taşıyıcı olmadığı için altıpatları az şey katıyor.
- Kıyamet Hükmü. 4 yıldız ve kahraman seviyesi 31 değerinde açılır.
Onu destek verdiği kahramanlardan sonra geliştir. Monroe ve Arnold olmadan bonus alacak kimse yok, bu yüzden parçalar önce onlara ait. Bir Destek kahraman başkalarının hasarını daha fazla hasara çevirir; yani değeri etrafındaki takımın kalitesiyle büyür, zayıf saldırganlardan oluşan bir takımda neredeyse sıfıra iner.
Statlar ve teçhizat
150. seviye, 5 yıldız ve teçhizatsız Carter 22.050 SAL, 486.558 Can, 351 komuta ve 1.078.453 güce ulaşıyor. Canı UR kahramanlar arasında yedinci, SAL değeri dokuzuncu en yüksek; bu da zayıf bir silahı olan orta bir gövdeyi anlatıyor.
Onu taşıyıcı teçhizat kuyruğunun dışında tut. Tüfek ve Dürbün hasar veren bir kahramanda karşılığını verir, Carter ise o kahraman değil; fazladan teçhizat taşıyıcılara gitmeli. Kendi teçhizatını takımın en son önceliği say.
Carter Nasıl Alınır
Bildirilen yollar şunlar: bir mağaza promosyonu, Vaha Pazarı etkinliği ve Meyhanede işe alım. Bulunabilirlik bölgeye ve etkinliğe göre değişir, bu yüzden kendi oyunundaki tekliflere bak. Bu arada ücretsiz hediye kodları yardımcı olur.
Carter İçin En İyi Takım
Carter, beş Savaşçılı dizilime ve onun %20 klan bonusuna uyar: ilk sırayı Arnold ve Dirk alır, ikinci sırayı Monroe, Lucian, Carter, ortada Monroe ile.
| Partner | Neden işe yarıyor |
|---|---|
| Monroe | Carter'ın SAL bonusu onun roket salvolarını besliyor. Monroe arka ortayı, Carter bir yan yuvayı alır. |
| Lucian | Arka hatta ikinci bir taşıyıcı; Şerif onu en yüksek SAL değerli müttefik olarak gösterebilir. |
| Arnold ve Dirk | Önde iki Savaşçı tankı; bonus almış taşıyıcıların hasar vermesi için zaman kazanılır. |
Karma bir takım da işe yarar: Arnold, Bekka, Monroe, Carter ve Silas, beş Savaşçıdan daha küçük bir bonus verir. Takım rehberi dizilimleri karşılaştırıyor.
Carter ile Bekka Karşılaştırması
İkisi de takımı destekleyen UR kahramanlar, ama farklı sıralarda ve farklı klanlarda duruyorlar.
| Kahraman | Klan | Konum | Tier | 150. seviyede Can | Güç |
|---|---|---|---|---|---|
| Carter | Savaşçı | Destek | A, 6 listenin 5 tanesi | 486.558 | 1.078.453 |
| Bekka | Taktiksel | Ön Cephe | S, 7 listenin 5 tanesi | 992.082 | 1.233.156 |
Bir rehber, %20 bonuslu beş Savaşçılı takım için Carter'ı, karma takımlar için Bekka'yı öneriyor; çünkü Bekka önde duruyor ve Radyasyon hasarını azaltıyor. Savaşçı kuruyorsan önce Carter'ı, Bekka'yı sonra geliştir. Taktiksel kahramanlar için seçimi klan zaten yapmış oluyor.
Carter Değer mi?
Evet, gerçek bir taşıyıcısı olan Savaşçı takımı için. A kademesinde, 6 listenin 5 tanesi aynı görüşte. Sınırları belli: düşük saldırı, dövüş boyunca açık kalmayan bir bonus ve Monroe ya da Lucian olmadan işe yaramazlık. Onu taşıyıcılardan ve tanklardan sonra geliştir.
Sık Sorulan Sorular
Carter Z Route Redemption'da iyi mi?
Destek olarak evet. Carter, 6 popüler tier listesinin 5 tanesinde A alıyor ve oyundaki tek Destek kahramanı. Şahin Göz (Hawkeye) her müttefikin SAL değerini artırıyor, bu yüzden Monroe ya da Lucian gibi bir hasar veren kurulduktan sonra geliştirmeye değer. Taşıyıcı olarak zayıf: 150. seviyede SAL değeri 22.050.
Carter Z Route Redemption'da ne yapar?
Carter takımı güçlendirir. Aktif yeteneği Şahin Göz bir şahin gönderip tüm müttefiklerin SAL değerini birkaç saniye artırıyor, pasifi Şerif ise en yüksek SAL değerine sahip müttefikin aldığı hasarı azaltıyor. Kendisi çok az hasar verdiği için bir Savaşçı takımının arka sırasında, ana taşıyıcının yanında yer alır.
Carter'ın hangi yeteneğini önce geliştirmeliyim?
Önce Şahin Göz, sonra Şerif. Oynamanın nedeni Şahin Göz, çünkü tüm takımın hasarını yükseltiyor. Şerif arkasından gelir ve en güçlü saldırganı korur. Ağır Altıpatlar ile Kıyamet Hükmü (Doomsday Judgment) en sona kalır; dördüncü yetenek 4 yıldız ve kahraman seviyesi 31 ister. Altıpatlarını bonustan önce geliştirme.
Carter'ı dizilimde nereye koymalıyım?
Carter'ı arka sıranın bir kanadına koy, ortayı Monroe'ya bırak. Monroe daha fazla hasar veriyor ve en iyi korunan yuvayı alıyor. Carter ikinci hatta kalır ve bonusuyla yine de tüm müttefiklere ulaşır. Beş Savaşçılı takımda Arnold ve Dirk önde durur, Lucian diğer kanadı alır.
Carter'ı kim korur, Carter kimi korur?
Şerif en yüksek SAL değerine sahip müttefiki korur; yani Carter'ı yalnızca daha güçlü bir saldırgan yokken. Takımda 26.726 SAL ile Lucian ya da Monroe varsa hasar azaltması Carter'a değil onlara gider. Bu işe yarar, çünkü düşman en güçlü saldırganı öncelikle öldürmeye çalışır.
Carter'ı hasar veren kahraman gibi mi donatmalıyım?
Hayır. Rehberler onu hasar veren gibi donatmamayı öneriyor, çünkü saldırısı gerçek taşıyıcıların çok gerisinde ve değeri bonustan geliyor. Teçhizat ve parçaları önce Monroe, Lucian ve tanklara harca. Carter onlardan sonra geliştirilir; takımda taşıyıcı yoksa bonusunun güçlendireceği kimse kalmaz.