Arnold in Z Route: Redemption

Veröffentlicht: 27. Oktober 2026

Arnold ist ein UR-Krieger der Frontlinie und der bekannteste Tank des Spiels. Beliebte Listen bewerten ihn mit S, 6 von 7 stimmen zu (siehe die Tier-Liste). Guides nennen ihn den besten Krieger-Tank: Auf Stufe 150 hat er 933.798 LP, und ab 4 Sternen deckt seine Schild-Fähigkeit die ganze Truppe ab. Er ist die Mauer, hinter der ein Krieger-Schadensausteiler sicher stehen kann.

Arnold-Heldenkarte in Z Route: Redemption mit seiner Macht, Stufe 120 und dem Reiter Stufenaufstieg (Level Up)

Arnolds Fähigkeiten

Seine vier Fähigkeiten sind eine Schrotflinte, ein Schild, eine passive Mauer und die Spezialität, die jeder UR-Held besitzt. Sein eigener Schaden ist physisch und gering. Die gemeinsamen Regeln für Stufen und Sterne stehen auf der Helden-Seite, hier geht es nur um Arnold selbst.

FähigkeitTypFreigeschaltetEffektPro Stern
Taktische Schrotflinte Auto-Angriff Basisfähigkeit Schrotsalve aus der Frontlinie. Füllt die Pausen zwischen den Schildern. Schadensbonus steigt von 35% bei 1 Stern auf 130% bei 3 Sternen und 265% bei 5 Sternen.
Feldunterstützung Aktive Fähigkeit Heldenstufe 5 Ein Schild, der den physischen Schaden für Verbündete in der Front reduziert. Er verursacht keinen Schaden. Hält 6 s bei 1 Stern, reduziert weitere 5% bei 2 Sternen, hält 7 s bei 3 Sternen, deckt alle Verbündeten ab bei 4 Sternen und hält 8 s bei 5 Sternen.
Taktisches Schild Passiv Heldenstufe 21 Verbündete der Front erleiden dauerhaft weniger Schaden jeder Art. Die hintere Reihe erhält nichts. Wächst mit den Sternen.
Weltuntergangsurteil Spezialität (persönlich) Ab Stufe 31 mit 4 Sternen Erhöht ANG, VER und LP um 20% und beschleunigt Abklingzeiten um 10%. Keine Skalierung mit Sternen.

Die Feldunterstützung (Field Support) ist die Fähigkeit, die du verstehen musst. Vor 4 Sternen schützt sie nur die Front, eine Scharfschützin hinten nimmt also vollen Schaden. Ab 4 Sternen deckt der Schild auch die hintere Reihe ab, und genau dort beginnt Arnold, die ganze Formation zu schützen.

Fähigkeiten-Priorität

Einen Tank levelst du wegen seiner Team-Effekte, die Schadensfähigkeit kommt deshalb zuletzt.

  1. Feldunterstützung. Der Schild ist das Herz des Kits und wächst mit jedem Stern.
  2. Taktisches Schild. Eine dauerhafte Reduktion für die Front, ganz ohne Abklingzeit.
  3. Weltuntergangsurteil. Erhöht ANG, VER und LP um 20%, sobald Arnold 4 Sterne und Heldenstufe 31 hat.
  4. Taktische Schrotflinte. Feuert zwischen den Schilden und entscheidet keinen Kampf.

Ein Progression-Guide hat den tatsächlichen Zugewinn zweier Fähigkeiten verglichen und die Feldunterstützung als bessere Verbesserung als das Taktische Schild eingestuft. Prüfe die Zahlen im Spiel, bevor du Bücher ausgibst. Sterne und Stufen hängen hier zusammen: Jeder Stern erhöht die Stufengrenze aller vier Fähigkeiten, und ein Arnold mit 4 Sternen erreicht den Punkt, ab dem der Schild auch die Scharfschützen hinten schützt.

Statistiken und Ausrüstung

Auf Stufe 150 mit 5 Sternen und ohne Ausrüstung steht Arnold bei 933.798 LP, 3.581 VER, 13.880 ANG, 351 Befehl und 1.209.127 Macht. Monroe hat auf derselben Stufe 405.419 LP, er trägt also mehr als doppelt so viel Leben. Sein ANG liegt auf Platz 13 von 15 UR-Helden, was zur Rolle passt, Treffer zu schlucken.

Baue seine Ausrüstung auf Verteidigung: Helm und Weste zuerst, dann das Fernglas, das Gewerst zuletzt. Jedes Teil stärkt nur Arnold selbst, nicht seine Nachbarn. Eine Erweckungs-Mechanik gibt es nicht, der Build besteht also aus Fähigkeiten, Sternen und Ausrüstung.

So erhältst du Arnold

Arnold lässt sich in der Taverne rekrutieren, im Gebäude Autobahn-Taverne, und er erscheint zusätzlich in einem Sonderangebot. Manche Guides nennen noch das Oasenmarkt-Event als weiteren Weg. Viele Spieler erhalten ihn als zweiten UR-Helden auf ihrem Konto, nach dem Helden aus dem Erstkauf. Kostenlose Geschenkgutscheine helfen in den ersten Tagen.

Beste Truppe für Arnold

Der Kern-Aufbau sind fünf Krieger mit einem Fraktionsbonus von 20%: Arnold und Dirk in der ersten Reihe, dahinter Monroe, Carter, Lucian.

PartnerWarum es funktioniert
Monroe Die Mauer, die zum besten Krieger-Carry passt, der hinten in der Mitte steht. Wettbewerbsfähige Konten bauen meist auf dieses Paar.
Dirk Ein zweiter Krieger-Tank, der den Fraktionsbonus hält und der Front die meisten LP gibt.
Bekka Eine Hybrid-Mauer. Arnold deckt physischen Schaden ab, Bekka Strahlung, allerdings ohne Fraktionsbonus.
Carter Erhöht den ANG der Truppe und passt in die Fünf-Krieger-Reihe.
Lucian Trifft zufällige Gegner, drei bei 0 Sternen, und vervollständigt die Krieger-Truppe.

Der Truppen-Guide vergleicht diese Formationen nach Slot.

Arnold gegen Dirk

Beide sind UR-Krieger-Tanks, die Frage ist also, ob du einen oder beide hochziehst.

HeldTierLP auf Stufe 150VERMacht
Arnold S, 6 von 7 Listen 933.798 3.581 1.209.127
Dirk A, 4 von 6 Listen 948.108 3.590 1.216.063

Arnold schirmt physischen Schaden ab, während Dirk die VER der Front erhöht und ab 3 Sternen für alle Verbündeten. Guides raten davon ab, beide Mauern auf 5 Sterne zu bringen, solange die Front nicht ständig stirbt. Wähle zuerst einen, und das ist üblicherweise Arnold. Dirk kommt später als zweiter Tank dazu.

Lohnt sich Arnold?

Ja, für jedes Krieger-Konto. Er liegt in der Stufe S, gestützt von 6 von 7 Listen, auch wenn eine Liste ihn nur auf B setzt. Seine Grenzen sind der niedrige Angriff und ein Schild, der Strahlung ignoriert. Als erste Mauer vor Monroe ist er der Tank, den du zuerst ausbaust.

Häufige Fragen

Ist Arnold in Z Route Redemption gut?

Ja. Arnold ist in 6 von 7 beliebten Tier-Listen mit S bewertet, und Guides nennen ihn den besten Krieger-Tank. Auf Stufe 150 hat er 933.798 LP, den dritthöchsten Wert aller UR-Helden, und ab 4 Sternen wird die Feldunterstützung zu einem Schild für die ganze Truppe. Sein Angriff ist bewusst niedrig: Er ist eine Mauer, kein Schadensausteiler.

Wie bekomme ich Arnold?

Arnold rekrutierst du in der Taverne, im Gebäude Autobahn-Taverne (Highway Tavern), und er taucht auch in einem Sonderangebot auf. Manche Guides nennen zusätzlich das Oasenmarkt-Event als dritten Weg. Angebote wechseln mit Events und Regionen, schau also im Spiel selbst nach. Viele Spieler bekommen ihn als zweiten UR-Helden.

Welche Arnold-Fähigkeit sollte ich zuerst leveln?

Feldunterstützung zuerst, denn der Schild ist der Kern dieses Helden. Das Taktische Schild folgt als zweite Stufe, weil es die vordere Reihe dauerhaft schützt. Das Weltuntergangsurteil kommt an dritte Stelle und braucht Heldenstufe 31 und 4 Sterne. Die Schrotflinte levelst du zuletzt, denn Arnold soll Schaden schlucken und nicht austeilen.

Welche Ausrüstung braucht Arnold?

Rüste ihn als Tank aus. Helm und Weste zuerst, dann das Fernglas, und das Gewehr kommt zuletzt, weil er keinen Schaden trägt. Der Ausrüstungsbonus bleibt auf Arnold allein und wirkt nicht in der Truppe. Wer ihn wie eine Scharfschützin bestückt, verschwendet Teile an einem Helden, dessen Aufgabe es ist, Treffer einzustecken.

Wer ist der beste Partner für Arnold?

Monroe ist die beste Partnerin. Arnold hält die Front, während sie aus dem hinteren Mittelfeld Schaden macht, und dieses Paar ist die Basis der meisten kompetitiven Krieger-Truppen. Dirk bringt einen zweiten Tank, Carter und Lucian füllen die hintere Reihe, und Bekka rückt dazu, wenn der Gegner Strahlungsschaden verursacht, den sein Schild nicht stoppt.

Hilft Arnold gegen taktische Truppen?

Nur teilweise. Sein Schild reduziert physischen Schaden, und taktische Helden verursachen Strahlung, dort nützt er also wenig. Im Fraktionskreis schlägt Taktisch zudem den Krieger. Gegen taktische Gegner stellst du Bekka neben Arnold, sie reduziert Strahlungsschaden, und du nimmst einen kleineren Fraktionsbonus für eine stabilere Front in Kauf.

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