Bekka in Z Route: Redemption

Veröffentlicht: 27. Oktober 2026

Bekka ist ein taktischer UR-Tank der Frontlinie, und 5 von 7 beliebte Listen setzen sie in der Tier-Liste auf S. Auf Stufe 150 hat sie 992.082 LP, mehr als Arnold oder Dirk, und ihre Granaten senken den Strahlungsschaden der gesamten gegnerischen Mannschaft. Sie ist eine Mauer für Taktik-Aufstellungen und ein Konter gegen Strahlungsschützen, aber keine Schadensquelle.

Bekka-Heldenkarte in Z Route: Redemption auf dem Reiter Fähigkeit (Skill) mit der Kampffähigkeit Schalldruckwelle (Sonic Boom) und ihren Stern-Boni

Bekkas Fähigkeiten

Bekka hat einen automatischen Angriff, eine aktive Granate, ein persönliches Passiv und das Weltuntergangsurteil, das alle UR-Helden teilen. Ihre eigenen Treffer verursachen physischen Schaden, während ihre Defensiv-Effekte gegen Strahlung wirken. Die Helden-Seite erklärt Sterne und Fähigkeitsstufen allgemein, deshalb listet die Tabelle nur ihre eigenen Werte.

FähigkeitTypFreischaltungEffektStern-Upgrades
Taktische Maschinenpistole Auto-Angriff Heldenstufe 1 Schießt zwischen den Schalldruckwellen-Würfen auf Gegner und verursacht physischen Schaden. Zusatzzschaden wächst mit jedem Stern.
Schalldruckwelle Aktive Kampffähigkeit Heldenstufe 5 Wirft Schallgranaten auf alle Gegner, verursacht physischen Schaden und senkt deren Strahlungsschaden für 5 Sekunden. Das schwächt das gegnerische Team und heilt deines nicht. Zusatzzschaden von 35% bei 1 Stern, 70% bei 3 Sternen und 120% bei 5 Sternen. Die zusätzliche Strahlungs-Senkung beträgt 3% bei 2 Sternen und 6% bei 4 Sternen.
Ionenschild Passiv, persönlich Heldenstufe 21 Senkt den Strahlungsschaden, den Bekka erhält. Gegen andere Schadensarten tut er nichts und deckt keine Verbündeten ab. Addiert 4% pro Stern, bis zu 20% bei 5 Sternen.
Weltuntergangsurteil Spezialität, persönlich Heldenstufe 31 und 4 Sterne Erhöht ANG, VER und LP um 20% sowie die Abklinggeschwindigkeit um 10%. Keine, der Effekt ist bei jedem Stern gleich.

Die Schalldruckwelle (Sonic Boom) ist ihre prägende Fähigkeit. Sie trifft jeden Gegner gleichzeitig und erreicht damit auch die hintere Reihe, in der die Schützen stehen. Für 5 Sekunden treffen diese Schützen schwächer, und die Strahlungstreffer, die trotzdem durchkommen, laufen auf Bekkas eigenen Ionenschild.

Fähigkeiten-Priorität

Ein Tank verdient seinen Platz durch die Effekte, die er den Gegnern aufzwingt. Diese Fähigkeiten kommen zuerst, der schwache Schaden zuletzt.

  1. Schalldruckwelle. Sie trifft jeden Gegner und senkt deren Strahlungsschaden, also gehören die ersten Fähigkeitsbücher hierher.
  2. Ionenschild. Nimm ihn als Nächstes, wenn Strahlung das ist, was deine Mannschaft tötet, denn er bringt bis zu 20% mehr Schutz für sie bei 5 Sternen.
  3. Weltuntergangsurteil. Es bleibt gesperrt bis Stufe 31 mit 4 Sternen, plane es also zusammen mit den Stern-Upgrades.
  4. Taktische Maschinenpistole. Sie füllt nur die Lücken zwischen den Granaten, und ihr niedriger Angriff macht zusätzliche Stufen hier zu einem schlechten Tausch.

Sterne sind für Bekka wichtiger als für die meisten Helden. Bei 4 Sternen erreicht die Strahlungs-Senkung der Schalldruckwelle 6% und das Weltuntergangsurteil schaltet sich frei, während eine Bekka mit nur 2 Sternen eine zusätzliche Senkung von 3% hat.

Strahlungsschaden senken

Strahlung ist die Schadensart von Monroe, Lucian und Carter, den wichtigsten Krieger-Schützen, ebenso wie von Silas und Yana. Steht die gegnerische Mannschaft um sie herum, stelle Bekka in die vordere Reihe: Die Schalldruckwelle senkt den Schaden aller, und der Ionenschild schützt sie vor dem Rest.

Gegen physischen Schaden sieht es anders aus. In dem Fall stelle Arnold neben sie. Sein Schild senkt physischen Schaden, Bekka deckt die Strahlung ab, und die vordere Reihe ist gegen beide geschützt. Der Preis ist der Fraktions-Buff, denn Arnold ist ein Krieger.

Die besten UR-Helden und ihre Skills in Z Route: Redemption
Video: Die besten UR-Helden und ihre Skills in Z Route: Redemption

Statistiken und Ausrüstung

Ihre Karte auf Stufe 150 mit 5 Sternen und ohne Ausrüstung zeigt 992.082 LP, 3.617 VER, 13.331 ANG und 351 Kommando, zusammen 1.233.156 Macht. Arnold hat auf derselben Stufe 933.798 LP und Dirk 948.108. Ein Guide setzt sie bei LP, VER und Macht auf Platz 1 von 15 UR-Helden und beim Angriff auf den letzten Platz.

Rüste sie als Tank aus. Helm und Weste kommen zuerst, dann das Zielfernrohr, und das Gewehr zuletzt, denn ihr Schaden zählt am wenigsten. Die Ausrüstungs-Seite listet jeden Platz und wie du ihn verbesserst.

So erhältst du Bekka

Die Taverne ist der sichere Weg: Ihr Gebäude Autobahn-Taverne schaltet sich frei, nachdem du Block Nr. 8 gesichert hast. Ein Guide nennt zusätzlich ein Sonderangebot als zweiten Weg. Kostenlose Belohnungen von der Geschenkcode-Seite beschleunigen die frühen Upgrades, während du auf ihre Splitter wartest.

Beste Mannschaft für Bekka

Der sauberste Aufbau ist eine Mannschaft aus fünf taktischen Helden mit einem Fraktions-Buff von 20%. Bekka und ein weiterer Taktik-Tank stehen vorne, Leah nimmt die hintere Mitte, und Katya und Silas besetzen die Seiten.

PartnerWarum es funktioniert
Leah Der beste reine Tank neben der besten reinen Schadensquelle. Bekka hält die Front, und Leah steht in der hinteren Mitte.
Arnold Eine Hybrid-Mauer. Arnolds Schild senkt physischen Schaden, Bekka senkt Strahlung, auf Kosten des Fraktions-Buffs.
Silas Ein Strahlungsschütze am Rand der hinteren Reihe, sicher hinter Bekka.
Vince Die Front einer zweiten Mannschaft. Vince zieht die Treffer auf sich, und Bekka senkt Strahlung.

Ein Guide tauscht Dirk gegen Bekka im zweiten Tank-Slot einer Krieger-Mannschaft. Der Fraktions-Buff fällt dann auf 15%, aber die Mannschaft gewinnt Strahlungsschutz. Der Mannschafts-Guide vergleicht weitere Formationen.

Lohnt sich Bekka?

Ja, wenn du eine Taktik-Mannschaft aufbaust oder oft auf Strahlungsschützen triffst. Sie ist mit S in 5 von 7 Listen bewertet, die anderen 2 setzen sie ein bis zwei Stufen tiefer. Ein Guide bewertet sie als sehr gut für die Kampagne und gut für PvP und Arena. Beurteile sie nicht nach Angriff: Sie ist die Mauer, und die Schadensquellen gehören hinter oder neben sie.

Häufige Fragen

Ist Bekka in Z Route Redemption gut?

Ja, wenn du einen Tank brauchst. Bekka ist in 5 von 7 beliebten Tier-Listen mit S bewertet, und ihre 992.082 LP auf Stufe 150 liegen über denen von Arnold und Dirk. Am stärksten ist sie gegen Mannschaften, die Strahlungsschaden schießen. Gegen Angriffs-Mannschaften ist sie eine schwache Wahl, und echten Schaden macht sie selbst nicht, also stelle Schützen neben sie.

Wie bekomme ich Bekka?

Die Autobahn-Taverne (Highway Tavern) rekrutiert sie, sobald du Block Nr. 8 gesichert hast, und ein Guide nennt zusätzlich ein Sonderangebot als Quelle. Ihre Goldsplitter fallen selten, also hebe deine Goldsplitter auf, bis Bekka in deinem Team ist, und gib sie dann in einem Rutsch aus.

Welche Fähigkeit von Bekka sollte ich zuerst leveln?

Beginne mit Schalldruckwelle, denn sie trifft jeden Gegner und senkt deren Strahlungsschaden für 5 Sekunden. Der Ionenschild kommt als Zweites, vor allem wenn Strahlung deine Mannschaft tötet. Danach öffnet sich das Weltuntergangsurteil auf Heldenstufe 31 mit 4 Sternen. Die Maschinenpistole kommt zuletzt, denn sie füllt nur die Lücken zwischen den Granaten.

Reduziert Bekka Strahlungsschaden?

Ja, auf zwei Wegen. Die Schalldruckwelle senkt den Strahlungsschaden aller Gegner für 5 Sekunden, und die Senkung wächst mit den Sternen. Der Ionenschild verringert den Strahlungsschaden, den Bekka selbst bekommt, um weitere 20% bei 5 Sternen. Keiner der Effekte wirkt gegen andere Schadensarten, und keiner schützt direkt ihre Verbündeten.

Wer ist der beste Partner für Bekka?

Leah. In einer reinen Taktik-Mannschaft hält Bekka die Front, und Leah steht in der hinteren Mitte, was den besten Tank mit der besten Schadensquelle kombiniert. Für eine gemischte Mannschaft ist Arnold die Wahl, denn sein Schild senkt physischen Schaden, während Bekka die Strahlung abdeckt. Silas und Katya besetzen die Seiten der hinteren Reihe.

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