Comment augmenter sa puissance dans Z Route: Redemption

Publié: 27 octobre 2026

La puissance est un score global de développement, et dans Z Route: Redemption sa plus grande part vient des niveaux de héros, plafonnés par la Base. Pour la faire monter, faites évoluer la Base, amenez vos cinq héros principaux au plafond, puis ajoutez étoiles, compétences, équipement, recherche et un chasseur, et entraînez des soldats quand vous voulez un gain rapide. La puissance n’est pas la force au combat : dépensez donc sur l’escouade que vous utilisez vraiment.

Capture promotionnelle de Z Route: Redemption : un triple portail multiplie l'escouade avant un combat de boss

Ce que mesure la puissance

Le chiffre de puissance additionne le développement de votre compte : héros, bâtiments, recherche, équipement et troupes. Il ne dit pas qui gagne un combat. Deux comptes à puissance égale peuvent se battre très différemment, car les contres de faction, les compétences, la composition d’escouade, le moral, la résistance et les statistiques d’équipement décident des batailles. Un joueur qui monte sa puissance avec des améliorations que son escouade n’utilise jamais n’est fort que sur le papier.

Vous pouvez voir d’où vient votre puissance. Un guide indique qu’appuyer sur le chiffre de puissance de votre profil ouvre les Détails du Commandant (Commander Details), qui la répartissent par catégorie. Le même guide décrit un onglet « Amélioration ! » qui note chaque catégorie par rapport à un objectif selon le niveau de votre Base : la catégorie avec le plus grand écart est celle à corriger en premier.

D’où vient la puissance

Un guide a publié les Détails du Commandant d’un compte test Base 28 à 46,7 millions de puissance. La répartition ci-dessous est un compte donné, pas une règle.

CatégoriePuissancePart
Niveau du Héros21 549 56246,1 %
Bâtiment4 106 7248,8 %
Attributs de Décoration et de Bâtiment3 822 5828,2 %
Compétence du Héros3 396 1137,3 %
Équipement3 016 1656,5 %
Niveau étoile du Héros2 612 0135,6 %
Survivant2 366 6755,1 %
Niveau du Chasseur2 337 0445 %
Technologie2 223 7404,8 %
Composant du Chasseur1 039 0002,2 %
Copilote148 2000,3 %
Salle des Légendes91 3500,2 %
Soldats00 %

Les niveaux de héros représentent à eux seuls 46,1 pour cent, suivis des bâtiments, des décorations, des compétences, de l’équipement et des étoiles, chacun entre 5 et 9 pour cent. Les survivants, le chasseur et la recherche tournent autour de 5 pour cent chacun. Le même guide précise que sur un compte plus avancé, les soldats montaient à 34 pour cent de la puissance : ils deviennent donc une source majeure en fin de partie.

Les moyens les plus rapides

Toutes les améliorations ne rapportent pas pareil. Un guide classe les moyens d’ajouter de la puissance selon leur importance et leur vitesse. Un second guide liste un ensemble similaire dans un ordre différent, sans les classer : prenez le tableau comme une indication de taille, pas comme un ordre strict.

RangMoyen d’augmenter la puissanceRemarque
1Entraîner des soldatsla plus grande et la plus rapide, mais temporaire : les soldats meurent quand vous êtes attaqué
2Monter les héros jusqu'à la limite de la Basela plus grande source permanente
3Équipement sur l'escouade principale-
4Étoiles sur les cinq principaux-
5Compétences des héros (livres de compétence)-
6Niveau du Chasseur et composants-
7Décorations et Centres d'Entraînement-
8Technologie, bâtiments et survivantslent et régulier ; la plupart des améliorations de bâtiment n'ajoutent que 5 000 à 50 000 de puissance

La logique est simple. Les soldats sont la source la plus grande et la plus rapide, mais temporaire. Les niveaux de héros sont la plus grande source permanente. Tout le reste apporte des montants plus petits et réguliers, et les bâtiments sont les plus lents : c’est pourquoi vous n’améliorez que ceux dont votre Base a besoin.

Ordre d’amélioration

Les sources s’accordent sur le cœur de l’ordre : choisissez l’escouade principale, faites monter la Base, et concentrez tout le reste sur cette escouade. Cette séquence combine leurs listes de priorités.

  1. Décidez de l'escouade principale et de son type principal (Guerrier, Tactique ou Assaut)
  2. Faites progresser la Base pour que la limite de niveau des héros augmente (5 niveaux de plus par niveau de Base)
  3. Amenez les cinq principaux à la limite
  4. Recherche qui booste cette escouade (Escouade 1, branche Héros, ATQ/DEF/HP du soldat)
  5. Étoiles sur les cinq principaux, 4 étoiles d'abord
  6. Compétences, lisez chacune avant de dépenser
  7. Équipement sur l'escouade principale : Niveau 10 sur tout avant le Niveau 20
  8. Chasseur, décorations, Centre d'Entraînement correspondant
  9. Soldats pour les événements et les combats (temporaire)

Chaque étape a sa page sur ce site. La page des escouades choisit l’escouade principale et son type, la page de la base liste ce dont la Base a besoin, et la page de recherche couvre les arbres. Pour l’équipement, voir la page équipement, et pour les soldats la page des troupes.

Cette vidéo montre comment les niveaux de héros, les étoiles, la recherche et les troupes s’additionnent en puissance de combat.

Guide débutant pour augmenter sa puissance de combat dans Z Route: Redemption
Vidéo : Guide débutant pour augmenter sa puissance de combat dans Z Route: Redemption

Niveaux et étoiles des héros

Chaque niveau de Base ajoute 5 au plafond de niveau des héros, qui s’arrête à 150 dès que la Base atteint 30. Une fois vos cinq principaux au plafond, seule une nouvelle amélioration de Base permet à leurs niveaux de remonter. Envoyez l’EXP de héros presque entièrement à ces cinq-là. La page des héros explique la courbe d’EXP et son origine.

Les étoiles viennent ensuite. Visez 3 étoiles tôt et faites de 4 étoiles la priorité pour chaque héros principal, car 4 étoiles débloque la quatrième compétence, qui ajoute 20 pour cent d’ATQ, de DÉF et de PV ainsi que 10 pour cent de vitesse de recharge des compétences. Cinq étoiles est l’objectif à long terme pour les cinq principaux. Dépensez d’abord les éclats spécifiques au héros et n’utilisez les éclats universaux que pour combler l’écart. Les montées de compétences sont en général irréversibles : lisez qui une compétence affecte, son ampleur et sa durée avant de dépenser de l’EXP de compétence.

Une escouade de types de héros assortis ajoute un bonus de formation pouvant atteindre 20 pour cent, que la page des escouades détaille. Un héros isolé d’un autre type réduit ce bonus : vérifiez l’escouade avant d’en promouvoir un.

Priorité de l’équipement

L’équipement est une source régulière de puissance, mais sur l’escouade principale seulement. Les pièces de défense vont sur les tanks, les pièces de dégâts sur les attaquants. Les attaquants prennent le Fusil avant la Lunette. Les guides conseillent de démonter l’équipement vert et bleu sans l’améliorer, et de considérer le violet comme un pont temporaire vers l’équipement UR (or), qui continue de progresser après le niveau 10.

Un guide marque les niveaux 10, 20, 30 et 40 comme les grands paliers de bonus, indique que les étoiles d’équipement se débloquent au niveau 40 et conseille de monter chaque pièce de l’escouade principale au niveau 10 avant d’en pousser une au niveau 20. Laissez l’équipement des escouades secondaires au niveau 0 et réutilisez les pierres récupérées sur l’escouade principale. Dans un exemple, Monroe affiche 2 270 000 de puissance avec son équipement et 1 610 000 sans, soit environ 29 pour cent de ce héros.

Priorité de recherche

La recherche ajoute la puissance lentement, mais ses bonus travaillent chaque jour. Au début, un guide conseille de répartir la recherche standard sur plusieurs arbres pour ramasser les bonus peu coûteux en haut, jusqu’à environ 40 à 50 pour cent, puis de pousser profondément dans un seul arbre ensuite. Voici la liste de priorités du même guide, qui couvre les 15 arbres.

Arbre de recherchePriorité
Développermaximiser tôt
Héroshigh
Soldathigh
Escouade 1high
Économiemedium
Développement completmedium
Économie prospèremedium
Escouade 2, 3, 4low
Compétition d'Alliance (Données de recherche)critique, en premier
Super soldats (Données de recherche)critique, en deuxième
Convoi (Données de recherche)faible, chronométrez-le
Stratégie offensive / Stratégie de défense (Données de recherche)low

Le guide ajoute que les Données de recherche doivent aller à l’arbre Compétition d’Alliance (Alliance Competition) jusqu’à atteindre 80 pour cent, puis aux Super soldats, dont la dernière compétence débloque les soldats T10. L’arbre Escouade 1 est peu coûteux et s’applique aussi dans l’Arène : c’est un choix sûr quand la file serait sinon inactive. Ne faites pas de recherche juste pour le chiffre de puissance : choisissez les arbres qui renforcent votre escouade principale.

Chasseur et décorations

L’avion chasseur donne le même bonus fixe à tous vos héros, pas seulement à une escouade, et un guide le qualifie d’amélioration très rentable par ressource. Le Commandement du Chasseur s’ouvre à la Base 15. Les niveaux du chasseur coûtent des puces de combat, une amélioration clé arrive tous les 5 niveaux et demande des pièces de chasseur, et les composants fusionnent trois exemplaires du même niveau en un du niveau suivant. Un guide liste ces paliers, et la page des copilotes couvre le chasseur en détail.

Niveau du ChasseurCe qu’il débloque
30Amélioration du Missile Inferno
40RX-2 Vipère ; ATQ des Chasseurs +5 000
50Le Missile Inferno peut infliger 22% de dégâts supplémentaires
70Brouillage : dégâts subis +26% pendant 3,2 secondes
90les dégâts bonus passent à 45%
100RX-3 Orion ; ATQ de tous les Héros +5%
110la durée du Brouillage passe à 4,2 secondes
140RX-4 Destroyer ; dégâts de la Compétence du Héros de tous les Héros +2%
190RX-5 Phantom ; tous les héros subissent 5% de dégâts en moins

Les décorations ne sont pas que décoratives. Elles ajoutent de l’ATQ, de la DÉF et des PV de héros à plat, et quelques-unes ajoutent des dégâts critiques ou des bonus d’économie. Un compte test affiche 88 560 PV, 3 343 ATQ et 525 DÉF venant des décorations, et le guide indique que le bonus atteignait chaque héros vérifié, sur deux factions. Montez d’abord les décorations qui progressent le plus au niveau suivant. Le Centre d’entraînement de votre faction principale ajoute Commande, PV, ATQ et DÉF à cette faction uniquement : améliorez celui qui correspond à l’escouade. Les copilotes apportent très peu, seulement 0,3 pour cent sur le compte test. Voir la page des skins pour la liste des décorations.

Soldats et puissance

Les soldats sont le moyen le plus rapide d’augmenter la puissance, et la fondation la plus fragile. Un guide indique 1 350 de puissance par soldat T9. Cette puissance est réelle jusqu’au raid, puis elle s’évapore. Entraînez des soldats pour les événements et les combats, et boucliez votre base quand vous êtes hors ligne. Construisez la puissance des soldats en dernier, une fois les sources permanentes en place.

Erreurs à éviter

Les guides reviennent sans cesse sur les mêmes erreurs.

La version débutant de ces conseils se trouve dans le guide du débutant, et la page d’astuces rassemble les habitudes plus courtes.

Questions fréquentes

Comment augmenter rapidement sa puissance dans Z Route Redemption ?

Entraînez des soldats pour le gain le plus rapide, puis montez vos cinq héros principaux au plafond fixé par la Base pour le plus gros gain durable. Les soldats sont temporaires, car un raid les tue, alors que les niveaux de héros restent. Ajoutez ensuite les étoiles, les compétences, l’équipement sur l’escouade principale, la recherche et un chasseur. Faites monter la Base pour que le plafond de niveau des héros continue de grimper.

Qu’est-ce qui rapporte le plus de puissance dans Z Route Redemption ?

Les niveaux de héros rapportent le plus de puissance durable. Sur un compte Base 28, ils représentaient 46,1 pour cent de 46,7 millions de puissance, loin devant les bâtiments à 8,8 pour cent. Les soldats peuvent en apporter davantage à un instant donné, mais ils sont perdus lors d’un raid : c’est un bonus à court terme, pas une fondation.

Pourquoi ma puissance est élevée mais je perds mes combats ?

La puissance est un score de développement, pas une mesure de force au combat. Deux comptes à puissance égale peuvent se battre très différemment, car les contres de faction, les compétences, la composition d’escouade, le moral, la résistance et les statistiques d’équipement décident des batailles. Vérifiez que votre puissance se trouve dans l’escouade avec laquelle vous vous battez vraiment, et non dans des héros de banc ou une recherche sans effet sur elle.

L’équipement augmente-t-il la puissance ?

Oui, l’équipement est une source régulière sur l’escouade principale. Dans un exemple, Monroe affiche 2 270 000 de puissance avec son équipement et 1 610 000 sans, soit environ 29 pour cent de ce héros. Mettez l’équipement uniquement sur l’escouade principale, montez d’abord chaque pièce au niveau 10 et laissez les escouades de réserve au niveau 0.

À quoi sert l’onglet de note « Amélioration ! » ?

Un guide décrit un onglet « Amélioration ! » qui note chaque catégorie de puissance par rapport à un objectif selon le niveau de votre Base. Servez-vous-en pour repérer la catégorie la plus faible et la corriger en premier. Ouvrez le chiffre de puissance sur votre profil pour accéder aux Détails du Commandant, qui détaillent la puissance apportée par les héros, les bâtiments, l’équipement, la recherche et le reste.

Les soldats comptent-ils dans la puissance ?

Oui, et c’est le moyen le plus rapide d’en ajouter, mais ils sont temporaires. Un guide indique 1 350 de puissance par soldat T9. Quand votre base subit un raid, les soldats meurent et cette puissance disparaît. Entraînez-les pour les événements et les combats, et activez un bouclier quand vous êtes hors ligne, comme l’explique le guide de la base.

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