Calendrier VS Z Route Redemption (Compétition d'Alliance)

Publié: 27 octobre 2026

VS vient de « versus », et dans le jeu l'événement s'appelle Compétition d'Alliance (Alliance Competition). Chaque semaine, votre alliance affronte une autre alliance pendant 6 jours, du lundi au samedi, et chaque journée récompense un autre type d'action : Radar, construction, recherche, entraînement des héros, un mélange militaire et, pour finir, le combat. Cette page détaille le calendrier, les points de chaque action et les récompenses.

Fenêtre Compétition d'Alliance (Alliance Competition) dans Z Route: Redemption à l'Étape 2 : Construction de Base (Stage 2: Base Construction), avec des coffres de points à 650 000, 1 020 000 et 2 280 000 et la valeur en points de chaque tâche

VS expliqué

La Compétition d'Alliance est un duel hebdomadaire d'alliance contre alliance. Votre alliance est appariée à une autre, souvent d'un autre serveur, et les deux camps remplissent des tâches pendant six journées thématiques. La victoire d'étape de chaque jour compte pour le score de la semaine. « VS » correspond au format de duel, alors que la fenêtre de l'événement affiche Compétition d'Alliance. Les deux noms désignent le même événement.

Les guides citent quelques conditions de participation : Base de niveau 10, au moins 20 membres d'alliance et une alliance classée dans le top 32 en puissance. Un guide ajoute que ces chiffres peuvent varier selon le serveur. Vous marquez deux fois en même temps : vos points personnels remplissent des coffres de palier personnels, et le total de tous les membres décide si votre alliance gagne la journée. Si le système d'alliance vous est encore inconnu, rejoignez une alliance avant votre première semaine de VS.

Calendrier VS

Six étapes, du lundi au samedi, une par jour. Le dimanche est libre. Chaque phase dure 24 heures, et le vainqueur d'une phase empoche des points d'étape pour la semaine. Le tableau montre les six jours avec les points d'étape qu'ils rapportent.

JourJour de la semainePhasePoints de victoire d'étape
1 Lundi Exploration Radar 1
2 Mardi Construction de Base 2
3 Mercredi Recherche Technologique 2
4 Jeudi Entraînement de Héros 2
5 Vendredi Préparation Militaire complète 2
6 Samedi Assaut ennemi 4

Les points d'étape totalisent 13 sur la semaine. Le samedi rapporte 4, soit le double d'un jour intermédiaire : l'Assaut ennemi est donc le plus gros levier. D'après un guide, gagner quatre étapes sur six sécurise le duel de la semaine, et le même guide donne comme récompense de victoire d'étape : 25 Coffres d'EXP de Héros bleus, 25 Coffres de Métal bleus, 25 Coffres de Vivres bleus, 25 Coffres de Pétrole bleus, 5 Coffres de ressources.

Jours VS et points

Chaque phase rémunère une courte liste d'actions, tout le reste ne rapporte rien. Le meilleur plan consiste donc à mettre vos objets de côté et à les dépenser le jour où ils comptent.

Jour 1 : Exploration Radar

ActionQuantitéPoints
Utiliser l'Endurance1 Endurance310
Terminer une mission de Radar1 mission26 250
Utiliser de l'EXP de Héros650 EXP2
Collecter des vivres10 vivres6
Collecter du Métal10 métal6
Collecter du Pétrole6 pétrole6
Utiliser une Puce de combat de Chasseur1 puce8
Utiliser une pièce de Chasseur1 pièce5 200

Jour 2 : Construction de Base

ActionQuantitéPoints
Acheter des packs contenant des Diamants1 diamant35
Accélération de Construction1 minute137
Gagner de la puissance de construction10 puissance258
Commencer une mission d'Opérations Spéciales UR1 mission144 000
Déployer un Camion de transport UR1 camion220 000
Recruter un Survivant1 recrutement3 200

Jour 3 : Recherche Technologique

ActionQuantitéPoints
Terminer une mission de Radar1 mission26 250
Accélérateur de recherche1 minute137
Dépenser des Données de recherche1 unité640
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 11 coffre2 310
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 21 coffre6 930
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 31 coffre21 000
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 41 coffre63 000
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 51 coffre189 000
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 61 coffre567 000
Ouvrir un Coffre de Composants de Combattant Nv. 71 coffre1 701 000

Jour 4 : Entraînement de Héros

ActionQuantitéPoints
Utiliser de l'EXP de Héros650 EXP2
Recrutement de Héros1 recrutement4 000
Utiliser un Fragment de Héros bleu1 fragment2 100
Utiliser un Fragment de Héros violet1 fragment7 200
Utiliser un Fragment de Héros doré1 fragment21 000
Utiliser un livre de compétence de héros1 livre24

Jour 5 : Préparation Militaire complète

L'entraînement de soldats rapporte par soldat et grimpe avec le palier, de 75 points pour un soldat T1 à 300 pour un soldat T10.

ActionQuantitéPoints
Terminer une mission de Radar1 mission26 250
Accélération de Construction1 minute137
Accélérateur de recherche1 minute137
Accélérateur d'entraînement1 minute137

Jour 6 : Assaut ennemi

ActionQuantitéPoints
Acheter des packs de Diamants1 diamant35
Déployer un Camion de transport UR1 camion220 000
Terminer une mission d'Opérations Spéciales UR1 mission144 000
Accélération de Soin1 minute137
Accélérateur d'entraînement1 minute137
Accélérateur de recherche1 minute137
Accélérateur de construction1 minute137

Le combat du jour 6 rapporte par soldat, et le montant augmente avec le palier des troupes. Perdre des soldats rapporte aussi, un peu moins que d'en éliminer. Les paliers sont expliqués sur la page des troupes.

Palier de soldatRalliement ou élimination cibléeSoldat éliminéSoldat perdu
T13776
T250108
T3621210
T4751512
T5871714
T61002016
T71122218
T81252520
T91372722
T101503024

VS jour 1

Le jour 1 est Exploration Radar et tombe un lundi. L'élément le plus rentable est une mission Radar, jusqu'à 26 250 points ; un point d'Endurance donne jusqu'à 310 et une pièce de Chasseur jusqu'à 5 200. Une puce de combat ne vaut que 8, et collecter 10 vivres ou 10 unités de métal donne 6. Ces valeurs sont indicatives, la fenêtre de l'événement affiche le chiffre exact pour votre compte.

Les missions Radar ne comptent que les jours 1, 3 et 5. Terminez-les quand vous voulez, mais laissez les récompenses non réclamées et remettez-les un jour Radar. Le fonctionnement des missions est expliqué sur la page Radar. La collecte issue des quêtes Radar ne compte pas : envoyez donc vous-même des marches vers les cases de la carte si vous voulez des points de collecte. Gardez aussi votre Endurance et vos ressources pour le lundi.

Paliers et récompenses quotidiens

Vos points personnels du jour débloquent jusqu'à 9 coffres de palier. Deux guides donnent ce même nombre, et l'un d'eux précise que l'arbre de recherche de la Compétition d'Alliance doit être monté à 80 % pour tous les récupérer chaque jour. Le tableau liste les seuils des coffres, chacun contient aussi des ressources.

Points personnelsDonnées de rechercheAutres récompenses
38 00040-
145 00040-
550 0001204 Fragments de Héros bleus, 4 Boîtes Tactiques, Coffre de Composants de Combattant Nv. 2, 500 Pierres raffinées
650 00040-
1 020 00040-
2 280 0001203 Fragments de Héros violets, 12 Boîtes Tactiques, Coffre de Composants de Combattant Nv. 2, 500 Pierres raffinées
2 630 000190-
3 620 0002201 Fragment de Héros orange, 13 Boîtes Tactiques, Coffre de Composants de Combattant Nv. 3, 1 900 Pierres raffinées
7 190 0003901 Fragment de Héros orange, 16 Boîtes Tactiques, Coffre de Composants de Combattant Nv. 3, 2 300 Pierres raffinées

Vous voyez les trois premiers le mardi sur l'écran des tâches, à 650 000, 1 020 000 et 2 280 000 points. Le coffre du haut se trouve à 7 190 000 points et demande une journée bien préparée.

Le classement quotidien donne lui aussi des récompenses. La liste montre une version des tranches de rang.

Rang du jourRécompense
1300 Données de recherche, Coffre de Composants de Combattant Nv. 4, 5 000 Pierres raffinées, 200 matériaux violets
2-3300 Données de recherche, 2 x Coffre de Composants de Combattant Nv. 3, 3 000 Pierres raffinées, 120 matériaux violets
4-10300 Données de recherche, Coffre de Composants de Combattant Nv. 3, 2 000 Pierres raffinées, 80 matériaux violets
11-30100 Données de recherche, Coffre de Composants de Combattant Nv. 3, 1 000 Pierres raffinées, 40 matériaux violets

Récompenses hebdomadaires

Vos points personnels de la semaine s'additionnent sur les six jours. À 1 000 000 points, vous recevez de l'EXP de Héros et des ressources. À 6 000 000 points, la récompense dépend du résultat du duel, et la victoire donne environ deux fois plus de Données de recherche qu'une défaite.

RésultatPoints hebdomadairesDonnées de recherchePièces d'AllianceDiamants
Défaite6 000 0004208 x 2 500-
Victoire6 000 0008409 x 2 5006 x 100

Les deux lignes incluent aussi des ressources. Les Pièces d'Alliance achètent boucliers, téléportations et autres articles à la boutique d'alliance, décrite sur la page Alliance.

Réinitialisation quotidienne

Chaque journée VS se termine à la réinitialisation quotidienne du serveur, et la phase suivante démarre juste après. Fiez-vous au compte à rebours de la fenêtre de l'événement plutôt qu'à une heure fixe. Prévoyez vos dernières grosses actions bien avant la fin du minuteur.

Marquer plus de points

Le tableau des points montre une règle claire : chaque objet ne compte que certains jours, le gain vient donc du bon timing. Ces habitudes collent aux données ci-dessus.

Cette vidéo suit une journée de construction VS et montre la liste des tâches dans la fenêtre de l'événement.

Recrutement et évolution des survivants lors d'un jour de build VS dans Z Route: Redemption
Vidéo : Recrutement et évolution des survivants lors d'un jour de build VS dans Z Route: Redemption

VS et Prêt pour la mission

Prêt pour la mission (Mission Readiness) est un événement quotidien distinct, accessible dès le niveau de Base 7. Il propose 6 manches par jour de 4 heures chacune à l'heure du serveur, et les thèmes tournent entre Amélioration du Héros, Construction de Base, Entraîner les Soldats, Recherche Technologique, Renforcement du Combattant. Ce sont les mêmes actions que VS récompense lors de ses journées de construction, de recherche, de héros et d'entraînement. Si vous devez de toute façon lancer une longue construction ou une recherche, choisir un moment où les deux événements la comptent tire plus de la même accélération. Les autres événements limités sont sur la page des événements.

Percée de l'aube

Certains joueurs recherchent Percée de l'aube (Dawn Breakout) avec VS. Ce n'est pas l'une des six phases VS. Considérez-la comme un nom à part tant que vous ne la voyez pas dans votre liste d'événements, et gardez votre plan VS sur les six phases ci-dessus.

Questions fréquentes

Que signifie VS dans Z Route Redemption ?

VS vient de « versus » et désigne couramment la Compétition d'Alliance (Alliance Competition), un événement hebdomadaire où votre alliance affronte une autre alliance. Les deux camps marquent des points personnels et d'alliance pendant 6 journées thématiques, du lundi au samedi. Chaque journée gagnée ajoute des points d'étape au résultat de la semaine, et le dimanche est libre.

Quel est le calendrier VS ?

VS déroule une phase par jour, du lundi au samedi : Exploration Radar, Construction de Base, Recherche Technologique, Entraînement de Héros, Préparation Militaire complète, Assaut ennemi. Chaque phase dure 24 heures, et le dimanche n'a aucune phase de compétition. Le jour 6 vaut 4 points d'étape, le double d'un jour intermédiaire : le samedi départage donc les semaines serrées.

Quels sont les jours VS et que rapporte chacun ?

Le jour 1 récompense le Radar et la collecte, le jour 2 la construction, les camions et les recrutements, le jour 3 la recherche et les Coffres de Composants de Combattant, le jour 4 l'entraînement des héros, le jour 5 un mélange de construction, de recherche et d'entraînement de soldats, et le jour 6 le combat. Les missions Radar ne comptent que les jours 1, 3 et 5.

Que faire le jour 1 de VS ?

Dépensez votre Endurance, remettez les missions Radar mises de côté, utilisez des pièces de Chasseur et des puces de combat, puis collectez des ressources à la main sur les cases de la carte. La collecte issue des quêtes Radar ne rapporte rien. Une mission Radar vaut jusqu'à 26 250 points ce jour-là : gardez-les pour ce moment au lieu de les encaisser plus tôt.

Comment gagner une semaine de VS ?

Les victoires d'étape rapportent 13 points hebdomadaires au total sur les six jours : 1, 2, 2, 2, 2, 4. D'après un guide, gagner quatre étapes sur six sécurise le duel. Placez vos plus gros stocks le bon jour et gardez un bouclier actif pour la dernière journée.

Qu'est-ce que Percée de l'aube (Dawn Breakout) ?

Percée de l'aube (Dawn Breakout) est un nom que certains joueurs recherchent à côté de VS. Ce n'est pas l'une des six phases VS, donc cette page ne la compte pas parmi les six jours. Ouvrez la liste des événements dans le jeu pour voir si elle est active sur votre serveur.

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