Troupes dans Z Route: Redemption

Publié: 27 octobre 2026

Dans Z Route: Redemption, les troupes se répartissent en 10 tiers de soldats, de T1 à T10, et vous les formez dans le camp d'entraînement militaire (Soldier Training Camp). Le terrain d'entraînement fixe le nombre de soldats que vous pouvez posséder, l'hôpital soigne les blessés, et un niveau de Base plus élevé ouvre le tier suivant. T7 demande la Base 20, T8 la Base 24, et T10 la dernière compétence des super soldats.

Fenêtre d'amélioration du centre d'entraînement de Guerriers (Warrior) dans Z Route: Redemption avec la puissance de combat, le commandement de héros, les PV, l'ATQ (ATK) et la DÉF (DEF) gagnées et un prérequis de niveau (Level) 6 de Base

Tiers de soldats T1 à T10

Chaque soldat appartient à l'un des 10 tiers. Un tier plus élevé donne un soldat plus fort, et monter de tier reste l'un des plus gros gains directs de puissance d'escouade. Le tableau indique ce qui débloque chaque tier. La dernière colonne donne les points VS attribués, selon un guide, à chaque soldat formé dans ce tier, au maximum.

TierDébloqué àCertitudePoints VS par soldat (max.)
T1Camp d'entraînement militaire niveau 1Une seule source75
T2Camp d'entraînement militaire niveau 3Une seule source100
T3Camp d'entraînement militaire niveau 6Une seule source125
T4Camp d'entraînement militaire niveau 10Une seule source150
T5Camp d'entraînement militaire niveau 14Une seule source175
T6Camp d'entraînement militaire niveau 17Une seule source200
T7Base 20 (camp niveau 20)Confirmé225
T8Base 24 (camp niveau 24)Confirmé250
T9Base 27Une seule source275
T10Base 30 et la dernière compétence Super soldatsUne seule source300

Les lignes confirmées concordent entre plusieurs guides. Les lignes marquées « une seule source » viennent d'une seule liste : vérifiez-les dans votre propre camp d'entraînement militaire. Le niveau N de camp demande la Base N, c'est pourquoi les niveaux de camp et de Base coïncident pour T7 et T8. Le tableau de la Base détaille le coût de chaque niveau.

Camp d'entraînement militaire

Le camp d'entraînement militaire forme de nouveaux soldats et promeut ceux que vous possédez déjà. Une promotion monte jusqu'au plus haut tier que ce camp peut atteindre. Le camp compte 30 niveaux, il demande le département d'ingénierie au niveau 1 pour être construit, et à partir du niveau 2 chaque niveau de camp réclame le même niveau de Base. Améliorer le camp est le principal moyen d'ouvrir un tier plus fort.

Si vous possédez plusieurs camps, un guide conseille de pousser d'abord un camp principal vers le tier suivant, puis de rattraper les autres. Monter tous les camps d'un niveau à la fois consomme les mêmes ressources mais retarde l'arrivée des troupes puissantes. Gardez toujours un camp en amélioration quand vous le pouvez : les tiers supérieurs ajoutent de la puissance d'escouade plus vite que la plupart des bâtiments.

Effectifs par escouade

Chaque héros possède une valeur de commande, et c'est elle qui détermine le nombre de soldats que le héros amène en escouade. Elle grandit avec le niveau du héros, le levier le plus fort, et aussi avec des bonus de bâtiments et de survivants. Le centre d'entraînement des Guerriers s'ouvre au niveau Base 6, le centre d'entraînement d'assaut au niveau Base 11 et le centre d'entraînement tactique au niveau Base 12. Les trois se trouvent dans le centre d'Entraînement Spécial et augmentent la commande ainsi que l'ATQ, la DÉF et les PV des héros de leur type.

Un guide conseille d'améliorer le centre d'entraînement correspondant à votre type d'escouade principal plutôt que les trois à la fois. Les niveaux de héros et les compositions sont traités sur la page des héros et la page des escouades.

Capacité du terrain d'entraînement

Le terrain d'entraînement (Drill Ground) fixe votre capacité de soldats, affichée sous la forme « soldats max. ». Vous ne pouvez pas former ou appeler de soldats au-delà : un terrain plein bloque tout nouvel entraînement jusqu'à ce que vous libériez de la place ou releviez le plafond. À partir du niveau 2, chaque niveau de terrain demande le même niveau de Base. Une liste recense trois terrains d'entraînement : le premier à la Base 1, les suivants aux Bases 15 et 20.

Niveau du terrainSoldats max.
1*2 027
22 275
32 549
42 784
53 014
63 221
73 429
83 612
93 813
104 034
114 218
124 449
134 639
144 815
155 025
165 224
175 416
185 650
195 830
206 023
21*6 233
226 417

Les lignes marquées d'un astérisque viennent d'une seule liste. Cette liste ne donne aucune capacité au-delà du niveau 22.

Dépasser la capacité du terrain

Quand l'entraînement s'arrête parce que les nouveaux soldats dépasseraient la capacité du terrain, trois solutions existent. Monter le niveau du terrain d'entraînement. Rechercher l'extension du terrain d'entraînement dans l'arbre de développement complet, qui ajoute de la capacité. Ou ouvrir l'arbre de stratégie offensive pour l'extension de champ d'entraînement, qui relève la limite de bâtiment, et une seconde extension du terrain. La page recherche montre où se trouvent ces arbres.

Améliorer ses soldats

Améliorer ses soldats, c'est promouvoir vos troupes existantes au tier suivant dans le camp d'entraînement militaire. Trois éléments accélèrent le processus : le niveau du camp, l'arbre de recherche Soldat et les nœuds d'entraînement des autres arbres. L'arbre Soldat augmente l'attaque, la défense et les PV des soldats au combat, plus la charge pour le rassemblement. L'extension de camp d'entraînement relève la limite de formation, l'entraînement accéléré augmente la vitesse de formation et la formation rapide relève la limite des bâtiments.

La recherche d'assistance d'alliance réduit aussi le temps gagné par appui d'aide et ajoute des accélérations de formation pour T6 à T9. Un guide ajoute une astuce avec plusieurs camps : formez des troupes de tier inférieur dans un camp et améliorez des troupes dans un autre, ainsi les deux restent actifs même quand le terrain d'entraînement est plein. La dernière étape, T10, demande la compétence super soldats des arbres de recherche.

Hôpital et soins

L'hôpital soigne les soldats blessés. Il s'ouvre à la Base 2, et sa capacité limite le nombre de blessés accueillis. Un hôpital plein rend l'envoi d'escouades risqué. L'arbre de stratégie de défense contient l'extension de l'Hôpital, qui ajoute un hôpital supplémentaire : les guides parlent du quatrième hôpital. On l'atteint en faisant un détour à 40 pour cent des super soldats.

Niveau de l'hôpitalCapacité de l'hôpital
1*677
2726
3789
4847
5891
6922
7997
81 018
9*1 080
101 131
111 199
121 219
131 278
141 346
181 543
191 592

Les lignes marquées d'un astérisque viennent d'une seule liste, qui saute les niveaux 15 à 17 et tout ce qui dépasse le niveau 19. Pour soigner plus vite, un guide procède par lots dont le minuteur tombe entre 30 et 50 minutes environ, appuie sur Demander de l'aide, et laisse quelques appuis d'assistance d'alliance terminer le lot. Il cite le samedi, jour de raid, comme le meilleur jour pour cela : les grands combats PvP remplissent l'hôpital encore et encore.

La recherche aide aussi : la capacité de soin et les soins améliorés se trouvent dans les arbres développement et développement complet, et la réduction du coût des soins dans développement complet et stratégie de défense.

Pertes de troupes

Une attaque peut vous prendre vos soldats, mais pas vos niveaux de héros ni votre équipement, et un seul raid peut réduire la puissance des soldats à zéro. Un guide chiffre les pertes PvP ainsi : 20-25% of soldiers die permanently pour un attaquant de puissance égale, et 0-5% pour le défenseur.

Quatre nœuds de recherche modifient vos pertes : l'instinct tueur dans l'escouade 1 change le taux de mort ennemi, le médecin de combat réduit votre propre taux de mort en PvP, les soins d'urgence réduisent les morts au terrain d'entraînement quand votre base est percée, et la frappe létale en stratégie offensive augmente le taux de mort ennemi. La ligne Survivabilité de la recherche d'alliance réduit aussi les pertes PvP et le nombre de blessés. Un guide évalue un soldat T9 à 1 350 de puissance : chaque perte coûte cher.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de tiers de soldats dans Z Route Redemption ?

Il existe 10 tiers de soldats, de T1 à T10. Les premiers tiers s'ouvrent en montant le niveau du camp d'entraînement militaire (Soldier Training Camp). Le tier T7 demande la Base 20 et le tier T8 la Base 24. Un guide indique la Base 27 pour T9, et T10 demande la Base 30 plus la dernière compétence de l'arbre des super soldats.

Comment améliorer ses soldats au tier supérieur ?

Ouvrez le camp d'entraînement militaire. Il forme de nouveaux soldats et promeut aussi ceux que vous possédez déjà, jusqu'au plus haut tier accessible pour ce camp. Montez le niveau du camp pour débloquer le tier suivant. Un seul guide conseille de pousser d'abord un camp principal pour obtenir un tier puissant plus vite, puis de rattraper les autres camps ensuite.

Que signifie le dépassement de la capacité du terrain d'entraînement ?

Le terrain d'entraînement (Drill Ground) fixe le nombre maximal de soldats que vous pouvez posséder : impossible d'en former ou d'en appeler au-delà. Quand votre armée atteint la limite, montez le niveau du terrain ou recherchez l'extension du terrain d'entraînement. Un terrain de niveau 1 contient 2 027 soldats, et le niveau 22 en contient 6 417.

Comment soigner ses soldats plus vite ?

Un guide soigne les blessés par lots dont le minuteur tombe entre 30 et 50 minutes environ. Appuyez sur Demander de l'aide après chaque lot : quelques appuis d'assistance d'alliance suffisent à réduire le minuteur à zéro. L'hôpital a aussi besoin de place, car sa capacité limite le nombre de blessés accueillis, et un hôpital plein rend l'envoi d'escouades risqué.

Comment obtenir les soldats T10 ?

Il faut la dernière compétence de l'arbre de recherche des super soldats pour ouvrir T10, et les guides donnent la Base 30 comme objectif. Les super soldats coûtent des données de recherche, donc cette dépense arrive en haut de l'ordre des priorités. La page recherche détaille l'arbre et l'ordre dans lequel dépenser.

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