Les ressources dans Z Route: Redemption
Les ressources de Z Route: Redemption commencent par les vivres, le métal et le pétrole, qui financent les bâtiments et la recherche. Au-delà, vous gérez les diamants, l’EXP de héros, l’endurance, la pierre raffinée, les données de recherche, les pièces d’alliance et quelques objets de saison. Fermes, fonderies et puits de pétrole produisent les bases, la Grange et le Dépôt métallique en protègent une partie, et chaque autre monnaie a sa propre source.
Liste des ressources
Ce tableau présente chaque ressource et monnaie couverte par les guides, avec sa source et son utilité. Les sections suivantes donnent les chiffres pour celles qui comptent le plus.
| Ressource | D’où elle vient | À quoi elle sert |
|---|---|---|
| Vivres (Food) | Ferme, nœuds de Ferme sur la carte du monde, Pass hebdomadaire de vivres, objets du sac, coffres de vivres par niveau, coffres de ressources au choix. | Améliorations de bâtiments et recherche. Les vivres sont le coût principal des améliorations de la Base dès le départ. |
| Métal (Metal) | Fonderie de métal, nœuds de Fonderie sur la carte du monde, Pass hebdo de Métal, objets du sac, coffres de métal par niveau. | Améliorations des installations et fabrication d’équipement. Avec les vivres, le coût principal des améliorations de la Base. |
| Pétrole (Oil) | Puits de pétrole, Exploration de ruines, nœuds de Puits de pétrole sur la carte du monde, Pass hebdo de Pétrole, objets du sac. | Améliorations de la Base à partir du niveau 9, recherche, améliorations d’équipement et dons à la recherche d’alliance. |
| Pierre raffinée (Refined Stone) | Usine d’Alliages, Exploration de ruines, Marché de l’Oasis, récompenses d’Embuscade d’Alliance. | Améliorations d’équipement UR. |
| EXP de héros (Hero EXP) | Quêtes du radar, Arène, améliorations de bâtiments terminées, Camp d’entraînement, Combat recommandé, Boutique VIP, Marché de l’Oasis et coffres. | Monte le niveau des héros. |
| Diamants (Diamonds) | Objets du sac et codes cadeaux. | Achat de ressources, actualisation des boutiques et accélération des minuteurs. |
| Endurance (Stamina) | Régénération lente, une recharge gratuite quotidienne et objets du sac. | Attaques sur la carte du monde. |
| Pièces d’alliance (Alliance Coins) | Dons à la recherche d’alliance, Assistance d’Alliance et objets du sac. | Achats à la Boutique d’Alliance. |
| Données de recherche (Research Data) | Victoires hebdo en VS, Marché de l’Oasis et une offre payante dans la fenêtre de recherche. | 5 des 15 arbres de technologie. |
| Jetons de survivant (Survivor Tokens) | Vérifiez la fenêtre des survivants dans le jeu. | Amélioration des étoiles des survivants. |
| Cristal d’uranium (Uranium Crystal) | Raffinerie de cristal d’uranium, premières éliminations de zombies irradiés et de l’Élite irradiée, Pass de saison, quêtes de radar de saison. | Contenu de saison. |
| Protéine immunitaire (Immune Protein) | Récompense de première élimination de l’Élite irradiée et Raffinerie de cristal d’uranium. | Contenu de saison. |
| EXP de classe (Class EXP) | Améliorations de bâtiments de saison, zombies de la carte du monde pendant la saison et Pass de saison. | Contenu de saison. |
| Pièces de rosée (Dew coins) | Monnaie du Marché de l’Oasis. Les pièces n’expirent pas. | Achats au Marché de l’Oasis. |
Les accélérations sont une ressource de temps. Gardez les accélérations de construction pour les bâtiments qui vous bloquent, comme la Division de recherche Alpha, et pour le jour construction de la compétition d’alliance. Le Département d’ingénierie offre une allowance d’accélération gratuite pour les courts minuteurs.
Vivres, métal et pétrole
Vivres et métal dominent le début de partie, car ils entrent dans chaque amélioration de la Base. Le pétrole ne coûte rien avant la Base 9, puis son rôle grandit à chaque niveau de Base. Le tableau de la Base donne les montants exacts. Chaque ressource a son bâtiment : la Ferme produit les vivres, la Fonderie de métal le métal, le Puits de pétrole le pétrole et le Camp d’entraînement l’EXP de héros. L’Usine d’Alliages produit la pierre raffinée et l’Usine de Matériaux d’Équipement produit l’acier.
Les coffres peuvent combler les manques. Les coffres de ressources au choix vous laissent prendre vivres, métal ou pétrole. Certaines améliorations de la Base demandent bien plus d’une ressource que le niveau précédent, alors commencez à épargner cette ressource tôt.
Production par niveau
Le tableau indique la production horaire des quatre bâtiments de production aux niveaux où toutes les valeurs sont connues.
| Niveau du bâtiment | Vivres (Ferme) | Métal (Fonderie) | Pétrole (Puits) | EXP de héros (Camp d’entraînement) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 465 | 1 465 | 748 | 1 556 |
| 2 | 2 190 | 2 190 | 1 474 | 3 803 |
| 3 | 3 646 | 3 646 | 2 206 | 5 212 |
| 4 | 4 374 | 4 374 | 2 930 | 6 640 |
| 5 | 5 827 | 5 827 | 3 669 | 8 095 |
| 6 | 6 554 | 6 554 | 4 396 | 10 280 |
| 7 | 8 009 | 8 009 | 5 128 | 11 738 |
| 8 | 9 455 | 9 455 | 5 852 | 13 191 |
| 9 | 10 180 | 10 180 | 6 590 | 16 757 |
| 10 | 11 630 | 11 630 | 7 319 | 21 115 |
| 11 | 12 366 | 12 366 | 8 048 | 26 196 |
| 12 | 13 817 | 13 817 | 8 770 | 31 280 |
| 13 | 14 540 | 14 540 | 9 510 | 35 587 |
| 14 | 15 997 | 15 997 | 10 231 | 41 341 |
La production grimpe régulièrement avec chaque niveau de bâtiment. Une Ferme ou une Fonderie de métal de niveau 22 produit 25 440 par heure, et un Puits de pétrole de niveau 20 en produit 14 613. Les arbres Économie et Économie prospère ajoutent de la production, de la vitesse de récolte et de la capacité de transport, comme le montre la page recherche.
Stockage et protection
La Grange protège les vivres stockés et le Dépôt métallique le métal stocké, même si votre base est percée. Le montant protégé augmente avec le niveau du bâtiment.
| Niveau du bâtiment | Grange (vivres) | Dépôt métallique (métal) |
|---|---|---|
| 2 | 2 881 | 2 881 |
| 3 | 4 692 | 4 692 |
| 4 | 7 341 | 7 341 |
| 5 | 13 615 | 13 615 |
| 6 | 27 140 | 27 140 |
| 7 | 45 181 | 45 181 |
| 8 | 90 172 | 90 172 |
| 9 | 135 109 | 135 109 |
| 11 | 270 121 | 270 121 |
| 12 | 450 118 | 450 118 |
| 13 | - | 720 124 |
Endurance
L’endurance sert à attaquer sur la carte du monde. Selon un guide, elle régénère 1 point toutes les 290 secondes, soit 297 per day, et vous recevez une recharge gratuite de 100 par jour. Les objets du sac ajoutent 10 ou 50 d’endurance. Une liste de la Boutique VIP vend aussi 10 Endurance pour 12 diamants. Les codes cadeaux incluent parfois de l’endurance, consultez la page des codes.
Les guides conseillent de dépenser l’endurance plutôt que de l’accumuler, car le « plus tard » arrive rarement. La seule exception est le jour radar de la compétition d’alliance, gardez donc une réserve pour cela. Les points par endurance dans la compétition varient selon les sources, cette page ne donne donc aucun chiffre.
EXP de héros
L’EXP de héros monte le niveau de vos héros. Elle vient des quêtes du radar, de l’Arène, des améliorations de bâtiments terminées, du Camp d’entraînement, du Combat recommandé, des Opérations Spéciales, de la Boutique VIP, du Marché de l’Oasis et de plusieurs coffres. Le plafond de niveau des héros est de 5 niveaux par niveau de Base, donc seule une Base plus haute dépasse ce plafond. Selon un guide, investissez presque toute l’EXP de héros, les livres, l’équipement et les fragments de début de jeu dans vos cinq héros principaux. La page des héros dit qui choisir.
Livres d’EXP de compétence
Les livres d’EXP de compétence montent les compétences des héros. Les guides s’accordent sur leur destination : les cinq héros principaux, de préférence UR. Une liste de la Boutique VIP vend le livre 4 diamants avec une limite de 2 200 par actualisation, et le Marché de l’Oasis en demande 15 pièces de rosée. Les récompenses de Prêt pour la mission contiennent aussi ces livres.
Données de recherche et jetons
Les données de recherche financent 5 des 15 arbres de technologie. Un guide indique 840 données de recherche par victoire hebdo en VS et un prix de 50 pièces de rosée au Marché de l’Oasis. La page recherche explique l’ordre de dépense.
Les jetons de survivant améliorent les étoiles des survivants. Selon une liste, passer un survivant de 0 à 5 étoiles coûte au total 575 fragments de survivant et 25 405 jetons. Vérifiez votre fenêtre de survivant pour voir où les jetons tombent. Les survivants se recrutent à la Taverne de l’Autoroute et se gèrent au Motel. La page des survivants liste les métiers.
Diamants et pièces d’alliance
Les diamants achètent des ressources, actualisent les boutiques et accélèrent les minuteurs. Comparez le taux avant d’acheter : un guide montre une offre standard de 10 000 vivres pour 10 diamants, soit 1 000 vivres par diamant, et une offre limitée de 126 100 vivres pour 40 diamants, soit 3 152,5 vivres par diamant. Prenez d’abord l’offre limitée à fond.
Les pièces d’alliance viennent des dons à la recherche d’alliance et de l’Assistance d’Alliance. Les contributions peuvent critique pour x5 ou x10 pièces. À la Boutique d’Alliance, achetez d’abord les objets rares, comme les boucliers de paix, les téléportations, les réinitialisations de talents et les fragments rares, car les ressources se farm facilement. Un grand coffre de ressources au choix de cette boutique peut valoir plus d’un million de vivres et de métal. La page alliance détaille la boutique.
Ressources de saison
Le cristal d’uranium, la protéine immunitaire et l’EXP de classe appartiennent à la saison. La Raffinerie de cristal d’uranium produit le cristal d’uranium et la protéine immunitaire, et les premières éliminations d’ennemis irradiés les récompensent aussi. Le contenu de saison peut changer d’une saison à l’autre, consultez la page de la saison avant de vous organiser autour de lui.
Questions fréquentes
Quelles sont les principales ressources dans Z Route Redemption ?
Les trois ressources de base sont les vivres, le métal et le pétrole, affichées en haut de l’écran à côté des diamants. Vivres et métal financent les améliorations de la Base dès le début, tandis que le pétrole ne coûte rien avant la Base 9 puis prend de l’importance. Fermes, Fonderies de métal et Puits de pétrole les produisent, et les coffres et boutiques en ajoutent.
Comment protéger mes ressources contre les attaques ?
La Grange met une partie de vos vivres à l’abri et le Dépôt métallique fait de même pour le métal, même si votre base est percée. Le montant protégé augmente avec le niveau du bâtiment, de 2 881 au niveau 2 jusqu’à 450 118 au niveau 12 pour la Grange. Les soldats ne sont pas couverts, alors activez un bouclier avant de vous déconnecter.
Comment fonctionne l’endurance dans Z Route Redemption ?
L’endurance sert à attaquer sur la carte du monde. Selon un guide, elle régénère 1 point toutes les 290 secondes, soit 297 per day, et vous recevez une recharge gratuite de 100 par jour. Les objets du sac ajoutent 10 ou 50. Dépensez l’endurance au lieu de la thésauriser, et gardez-en pour le jour radar de la compétition d’alliance.
Comment obtenir des livres d’EXP de compétence ?
Une liste de la Boutique VIP vend des livres d’EXP de compétence pour 4 diamants pièce, avec une limite de 2 200 par actualisation, et le Marché de l’Oasis en propose un pour 15 pièces de rosée. Les récompenses de Prêt pour la mission contiennent aussi ces livres. Investissez-les dans vos cinq héros principaux.
À quoi servent les données de recherche ?
Les données de recherche financent 5 des 15 arbres de technologie, les cinq qui ne se paient pas en vivres, métal ou pétrole. Un guide indique 840 données de recherche par victoire hebdo en VS et un prix de 50 pièces de rosée au Marché de l’Oasis. La page recherche détaille l’ordre de dépense.
Comment utiliser les jetons de survivant ?
Les jetons de survivant améliorent le niveau d’étoiles de vos survivants. Selon une liste, passer un survivant de 0 à 5 étoiles coûte au total 575 fragments de survivant et 25 405 jetons. Vous recrutez les survivants à la Taverne de l’Autoroute et les gérez au Motel. La page des survivants liste les métiers.