Recursos en Z Route: Redemption

Publicado: 27 de octubre de 2026

Los recursos de Z Route: Redemption empiezan con la comida, el metal y el petróleo, que pagan los edificios y la investigación. Después gestionas los diamantes, el EXP de héroe, la Resistencia, la Piedra refinada, los Datos de investigación, las monedas de la alianza y algunos objetos de temporada. Las granjas, las plantas de fundición y los pozos producen lo básico, el Granero y el Almacén de metal protegen una parte, y cada divisa tiene su propia fuente.

Almacén de metal (Metal Warehouse) mejorado del nivel 1 al 2 en Z Route: Redemption, con aumento de poder y recursos protegidos

Lista de recursos

Esta tabla recoge cada recurso y divisa con su origen y para qué sirve. Las secciones siguientes dan cifras de los más importantes.

RecursoDe dónde vienePara qué sirve
ComidaGranja, nodos de Granja en el mapa del mundo, Pase semanal de comida, objetos de la bolsa, Cofres de comida por nivel y Cofres de selección de recursos.Mejoras de edificios e investigación. La comida es el coste principal de las mejoras de la base desde el principio.
MetalPlanta de fundición de metal, nodos de Fundición en el mapa del mundo, Pase semanal de metales, objetos de la bolsa y Cofres de metal por nivel.Mejoras de instalaciones y fabricación de equipamiento. Junto con la comida, es el coste principal de las mejoras de la base.
PetróleoPozo de extracción de petróleo, Exploración de ruinas, nodos de Pozo de extracción de petróleo en el mapa del mundo, Pase semanal de petróleo y objetos de la bolsa.Mejoras de la base desde la base 9, investigación, mejoras de equipamiento y donaciones a la investigación de la alianza.
Piedra refinadaPlanta de procesamiento de aleaciones, Exploración de ruinas, Mercado del Oasis y recompensas de la Emboscada de la alianza.Mejoras del equipamiento UR.
EXP de héroeMisiones del Radar, Arena, mejoras de edificios terminadas, Centro de entrenamiento, Batalla sugerida, Tienda VIP, Mercado del Oasis y cofres.Sube de nivel a los héroes.
DiamantesObjetos de la bolsa y códigos de regalo.Comprar recursos, renovar tiendas y acelerar temporizadores.
ResistenciaRegeneración lenta, una recarga gratuita al día y objetos de la bolsa.Ataques en el mapa del mundo.
Moneda de la alianzaDonaciones a la investigación de la alianza, Asistencia de la alianza y objetos de la bolsa.Compras en la Tienda de la Alianza.
Datos de investigaciónVictorias semanales en el VS, Mercado del Oasis y una oferta de paquete en la ventana de investigación.5 de los 15 árboles tecnológicos.
Fichas de supervivienteConsulta la ventana de supervivientes en el juego.Mejoras de estrellas de los supervivientes.
Cristal de uranioRefinería de Cristal de Uranio, primeras muertes de Zombi radiactivo y de Élite radiactiva, Pases de temporada y misiones de temporada del Radar.Contenido de temporada.
Proteína inmunitariaRecompensa de la primera muerte de una Élite radiactiva y Refinería de Cristal de Uranio.Contenido de temporada.
EXP de claseMejoras de edificios de temporada, zombis del mapa del mundo durante la temporada y Pase de temporada.Contenido de temporada.
Monedas de rocíoDivisa del Mercado del Oasis. Las monedas no caducan.Compras en el Mercado del Oasis.

Los aceleradores son un recurso de tiempo. Guarda los de construcción para los edificios que te bloquean, como el Departamento de Investigación Alpha (Alpha Research Division), y para el día de construcción de la competición de la alianza. El Departamento de ingeniería da una franja gratuita de aceleración para los cronómetros cortos.

Comida, metal y petróleo

La comida y el metal dominan el inicio de la partida, porque ambos entran en cada mejora de la Base. El petróleo no cuesta nada antes de la Base 9 y su papel crece con cada nivel posterior. La tabla de la Base muestra las cantidades exactas. Cada recurso tiene su edificio: la Granja produce comida, la Planta de fundición de metal produce metal, el Pozo de extracción de petróleo produce petróleo y el Centro de entrenamiento produce EXP de héroe. La Planta de procesamiento de aleaciones produce Piedra refinada y la Fábrica de materiales de equipamiento produce Acero.

Los cofres pueden tapar huecos. Los cofres de selección de recursos te dejan elegir comida, metal o petróleo. Algunas mejoras de la Base piden muchísimo más de un recurso que el nivel anterior, así que empieza a ahorrarlo con antelación.

Producción por nivel

La tabla muestra la producción por hora de los cuatro edificios productores en los niveles con todas las cifras conocidas.

Nivel del edificioComida (Granja)Metal (Planta de fundición)Petróleo (Pozo)EXP de héroe (Centro de entrenamiento)
1146514657481556
22190219014743803
33646364622065212
44374437429306640
55827582736698095
665546554439610.280
780098009512811.738
894559455585213.191
910.18010.180659016.757
1011.63011.630731921.115
1112.36612.366804826.196
1213.81713.817877031.280
1314.54014.540951035.587
1415.99715.99710.23141.341

La producción sube de forma constante con cada nivel. Una Granja o una Planta de fundición de nivel 22 produce 25.440 por hora, y un Pozo de extracción de nivel 20 produce 14.613. Los árboles de Economía y Economía próspera añaden más producción, velocidad de recolección y capacidad de carga, como muestra la página de investigación.

Almacenamiento y protección

El Granero protege la comida almacenada y el Almacén de metal protege el metal, incluso si rompen tu base. La cantidad protegida sube con el nivel del edificio.

Nivel del edificioGranero (comida)Almacén de metal (metal)
228812881
346924692
473417341
513.61513.615
627.14027.140
745.18145.181
890.17290.172
9135.109135.109
11270.121270.121
12450.118450.118
13-720.124

Resistencia

La Resistencia paga los ataques en el mapa del mundo. Según una guía, se regenera 1 punto cada 290 segundos, lo que da 297 al día, y recibes una recarga gratuita de 100 al día. Los objetos del inventario añaden 10 o 50 de Resistencia. Una lista de la Tienda VIP también vende 10 de Resistencia por 12 diamantes. Los códigos de regalo a veces incluyen Resistencia, así que revisa la página de códigos.

Las guías recomiendan gastar la Resistencia en vez de acumularla, porque el «después» casi nunca llega. La única excepción es el día de Radar de la competición de la alianza, así que guarda un colchón para él. Los puntos por Resistencia en la competición varían según la fuente, así que esta página no da cifras.

EXP de héroe

El EXP de héroe sube de nivel a tus héroes. Viene de las misiones del Radar, la Arena, las mejoras de edificio terminadas, el Centro de entrenamiento, la Batalla sugerida, las Operaciones especiales, la Tienda VIP, el Mercado del Oasis y varios cofres. El tope de nivel de héroe es de 5 niveles por nivel de Base, así que subir la Base es la única forma de pasarlo. Una guía aconseja meter casi todo el EXP de héroe, libros, equipamiento y fragmentos de las primeras etapas en tus cinco héroes principales. La página de héroes dice a quién elegir.

Libros de EXP de habilidad

Los libros de EXP de habilidad suben las habilidades de los héroes. Las guías coinciden en el destino: tus cinco héroes principales y, mejor aún, héroes UR. Una lista de la Tienda VIP vende el libro por 4 diamantes con un límite de 2200 por renovación, y una lista del Mercado del Oasis pide 15 monedas de rocío. Las recompensas de «Listo para la misión» también incluyen estos libros.

Datos de investigación y fichas

Los Datos de investigación pagan 5 de los 15 árboles de tecnología. Una guía recoge 840 Datos de investigación por cada victoria semanal de VS y un precio de 50 monedas de rocío en el Mercado del Oasis. La página de investigación explica el orden de gasto.

Las fichas de superviviente suben las estrellas de los supervivientes. Según una lista, llevar a un superviviente de 0 a 5 estrellas cuesta en total 575 fragmentos y 25.405 fichas. Mira tu propia ventana de superviviente para ver dónde caen. Se reclutan en la Taberna de la Carretera y se gestionan en el Motel. La página de supervivientes lista los trabajos.

Diamantes y monedas de alianza

Los diamantes compran recursos, renuevan tiendas y aceleran cronómetros. Compara la tasa antes de comprar: una guía muestra una oferta estándar de 10.000 de comida por 10 diamantes, es decir 1000 de comida por diamante, y una oferta limitada de 126.100 de comida por 40 diamantes, o sea 3152,5 de comida por diamante. Agota primero la oferta limitada.

Las monedas de la alianza se consiguen donando a la investigación de la alianza y dando Asistencia de la alianza. Las contribuciones pueden dar críticos de x5 o x10 monedas. En la Tienda de la Alianza compra primero lo escaso, como Escudos de paz, Teletransportadores, Reinicios de talento y fragmentos raros, porque los recursos se farmean con facilidad. Un cofre grande de selección de recursos de esa tienda puede valer más de un millón de comida y metal. La página de alianza cubre la tienda al completo.

Recursos de temporada

El Cristal de uranio, la Proteína inmunitaria y el EXP de clase pertenecen a la temporada. La Refinería de Cristal de Uranio produce Cristal de uranio y Proteína inmunitaria, y las primeras muertes de enemigos radiactivos también los dan. El contenido de temporada puede cambiar entre temporadas, así que consulta la página de temporada antes de planear con ellos.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los recursos principales de Z Route Redemption?

Los tres recursos básicos son comida (Food), metal (Metal) y petróleo (Oil), y aparecen en la barra superior junto a los diamantes. La comida y el metal pagan las mejoras de la Base desde el principio, mientras que el petróleo no cuesta nada antes de la Base 9 y luego gana peso. Las granjas, las plantas de fundición y los pozos de extracción los producen, y los cofres y tiendas añaden más.

¿Cómo protejo mis recursos de los ataques?

El Granero (Barn) guarda a salvo parte de tu comida y el Almacén de metal (Metal Warehouse) hace lo mismo con el metal, incluso si rompen tu base. La cantidad protegida crece con el nivel del edificio: de 2881 en el nivel 2 hasta 450.118 en el nivel 12 del Granero. Los soldados no están cubiertos, así que activa un escudo antes de desconectarte.

¿Cómo funciona la Resistencia en Z Route Redemption?

La Resistencia (Stamina) paga los ataques en el mapa del mundo. Según una guía, se regenera 1 punto cada 290 segundos, es decir 297 al día, y recibes una recarga gratuita de 100 al día. Los objetos del inventario añaden 10 o 50. Gástala en vez de acumularla, y reserva algo para el día de Radar de la competición de la alianza.

¿Cómo consigo libros de EXP de habilidad?

Una lista de la Tienda VIP vende libros de EXP de habilidad por 4 diamantes cada uno, con un límite de 2200 por renovación, y el Mercado del Oasis vende uno por 15 monedas de rocío. Las recompensas de «Listo para la misión» también incluyen estos libros. Inviértelos en tus cinco héroes principales.

¿Para qué sirven los Datos de investigación?

Los Datos de investigación (Research Data) pagan 5 de los 15 árboles de tecnología, los cinco que no se pagan con comida, metal o petróleo. Una guía indica una recompensa de 840 Datos de investigación por cada victoria semanal de VS y un precio de 50 monedas de rocío en el Mercado del Oasis. La página de investigación explica el orden de gasto.

¿Cómo uso las fichas de superviviente?

Las fichas de superviviente suben el nivel de estrellas de tus supervivientes. Según una lista, llevar a un superviviente de 0 a 5 estrellas cuesta en total 575 fragmentos y 25.405 fichas. Reclutas supervivientes en la Taberna de la Carretera y los gestionas en el Motel. La página de supervivientes detalla los trabajos.

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