Victor in Z Route: Redemption
Victor è un dmg dealer UR d'Assalto (Assault) di Seconda linea e 4 tier list popolari su 6 gli assegnano il voto A, come mostra la tier list. Il suo attacco automatico sceglie sempre il nemico con la percentuale di PS più bassa, e la sua «Lama a orologeria» accumula ATT per tutta la battaglia. Vince gli scontri lunghi e i boss più che il burst iniziale.
Abilità di Victor
Victor ha un attacco automatico, un'abilità delle lame, un passivo sui critici e il «Giudizio Finale» condiviso da tutti gli eroi UR. Due di esse sono pensate per le battaglie lunghe. Livelli e stelle seguono le regole comuni della pagina degli eroi, quindi la tabella riporta solo i suoi valori.
| Abilità | Tipo | Sblocco | Effetto | Potenziamenti per stella |
|---|---|---|---|---|
| Mitraglietta a cartuccia | Attacco automatico | Sempre attivo | Colpisce sempre il nemico con la percentuale di PS più bassa, quindi funziona come colpo di pulizia. | Il danno bonus cresce a ogni stella. |
| Lama a orologeria | Abilità attiva di battaglia | Livello eroe 5 | Lancia lame 3 volte contro nemici casuali, fila posteriore inclusa. Da 2 stelle ogni lancio aggiunge ATT a Victor, e l'accumulo non ha limite fino alla fine della battaglia. | Danno bonus del 35% a 1 stella, 70% a 3 stelle e 120% a 5 stelle. Accumulo di ATT del 5% per lancio a 2 stelle e 10% a 4 stelle. |
| Meccanico | Passivo, personale | Livello eroe 21 | Aumenta la probabilità di colpo critico di Victor da solo. Non potenzia la fila. | Cresce a ogni stella, fino a +15% a 5 stelle. |
| Giudizio Finale | Abilità Specialità, personale | Livello eroe 31 e 4 stelle | Aumenta ATT, DIF e PS del 20% e la velocità di ricarica del 10%. | Nessuno, l'effetto è lo stesso a ogni stella. |
Accumuli della Lama a orologeria
L'abilità delle lame è il motivo per alzare Victor. Ogni lancio tira 3 lame, e da 2 stelle ogni lancio dà anche a Victor un bonus ATT permanente del 5%. A 4 stelle ogni lancio dà 10%. Nulla limita l'accumulo, che dura fino alla fine della battaglia: il danno per colpo sale a ogni lancio.
Questo design ha un prezzo chiaro. Uno scontro breve finisce prima che l'accumulo si costruisca, e un Victor a 1 stella lancia le lame senza alcun accumulo. Contro un boss o una lunga battaglia d'arena, la stessa abilità diventa più forte a ogni lancio.
Priorità delle abilità
- «Lama a orologeria». Porta l'accumulo di ATT, quindi potenziala per prima e arriva presto a 2 stelle.
- «Mitraglietta a cartuccia». È il colpo di pulizia tra un lancio e l'altro.
- «Meccanico». Aggiunge probabilità di critico solo a Victor e non potenzia la fila.
- «Giudizio Finale». Aspetta il livello eroe 31 e 4 stelle.
Statistiche ed equipaggiamento
Con 5 stelle al livello 150 e senza equipaggiamento, Victor raggiunge 24.652 ATT, 420.216 PS, 3102 DIF e 351 di comando, per un potere di 1.071.383. Il suo attacco è vicino a quello di Silas (24.710) e un po' sotto Yana (25.850). Una guida lo mette ultimo per potere tra gli eroi UR, quindi il suo valore viene dal kit di abilità e non dai numeri puri.
Equipaggialo come un qualsiasi attaccante e investi prima nei livelli del Fucile e del Mirino. La pagina dell'equipaggiamento spiega slot e potenziamenti.
Come ottenere Victor
La Taverna lo ha nel suo pool, e un'offerta speciale di vendita lo propone. Tieni i frammenti per le stelle, visto che l'effetto chiave della «Lama a orologeria» si apre alla seconda stella. Non buttare frammenti su di lui prima di aver costruito la prima squadra di Guerrieri: prima Monroe e Arnold, poi Bekka o Carter.
Squadra migliore per Victor
La casa di Victor è la formazione tutta d'Assalto, che vale un bonus di fazione del 20%. Vince and Vera tengono la fila davanti. Nicole, Victor, Yana stanno dietro, con Victor al centro della fila posteriore accanto a Yana.
| Compagno | Perché funziona |
|---|---|
| Yana | La sua pressione da Radiazioni e i colpi di Victor al bersaglio più debole chiudono insieme gli scontri. Victor prende il posto centrale dietro accanto a lei. |
| Nicole | L'altro eroe d'Assalto da dietro. Colpisce tutti i nemici, mentre le lame di Victor cadono su bersagli casuali. |
| Vince | Un tank della fila davanti che blocca il nemico mentre Victor e Yana sparano. |
| Vera | Il secondo tank d'Assalto. Contrattacca e tiene in piedi la fila davanti mentre l'accumulo si costruisce. |
La guida alle squadre mostra come una squadra d'Assalto si confronta con le formazioni Guerrieri e Tattiche.
Victor conviene?
Sì, una volta che hai una squadra d'Assalto. 4 liste su 6 gli danno A, e altre 2 S. Non alzarlo per il burst iniziale: Lucian e Yana vincono il primo check di danno, mentre Victor vince le battaglie lunghe e i boss. Una guida lo giudica eccellente contro i boss e discreto nell'arena.
Domande frequenti
Victor è forte in Z Road Redemption?
Sì, soprattutto nelle battaglie lunghe e contro i boss. Per 4 tier list popolari su 6 Victor vale il voto A, e altre 2 lo mettono a S. Le sue lame accumulano ATT senza limite e il suo attacco automatico finisce il nemico più debole. È una scelta scarsa per il burst, dove Lucian e Yana rendono meglio.
Come si ottiene Victor?
Si trova nel pool della Taverna ed è venduto anche in un'offerta speciale. Alcune guide elencano pure eventi del gioco, ma le offerte cambiano col tempo, quindi controlla il negozio. Metti i frammenti nelle stelle, perché il suo effetto chiave si apre alla seconda stella.
Quale abilità di Victor devo potenziare per prima?
Prima la «Lama a orologeria», perché il suo accumulo di ATT che definisce Victor sta lì. Secondo la «Mitraglietta a cartuccia», terzo il «Meccanico» e per ultimo il «Giudizio Finale», che richiede il livello eroe 31 e 4 stelle. Alza presto le stelle, perché l'accumulo parte solo a 2 stelle.
Che cosa fa la Lama a orologeria?
Lancia lame contro nemici casuali 3 volte per lancio, e possono raggiungere la fila posteriore. Da 2 stelle ogni lancio aggiunge anche il 5% di ATT a Victor, e a 4 stelle il guadagno è del 10% per lancio. L'accumulo non ha limite e dura fino alla fine della battaglia, quindi Victor diventa più forte più a lungo va lo scontro.
Chi è il compagno migliore per Victor?
Yana. La sua pressione da Radiazioni e i colpi finali di lui lavorano insieme, e Victor sta al centro della fila posteriore accanto a lei. Nicole è l'altro eroe d'Assalto da dietro, e colpisce tutti i nemici mentre le lame di Victor sono casuali. Davanti, Vince o Vera bloccano il nemico mentre i due sparano.
Conviene alzare Victor all'inizio?
No. Prima costruisci la squadra di Guerrieri con Monroe e Arnold, poi aggiungi Bekka o Carter, e tieni Victor per quando costruisci una squadra d'Assalto. L'Assalto rende di più contro le formazioni Tattiche. Se comunque lo inizi, spendi i frammenti nelle stelle, così si apre l'accumulo di ATT.