Victor dans Z Route: Redemption
Victor est un dégâtier Assaut UR de ligne arrière, noté A dans 4 des 6 listes populaires, comme le montre le tier list. Son attaque automatique vise toujours l'ennemi au plus faible pourcentage de PV, et sa Lame d'horlogerie (Clockwork Blade) cumule de l'ATQ pendant tout le combat. Il gagne les combats longs et les combats de boss plutôt que le burst d'ouverture.
Compétences de Victor
Victor possède une attaque automatique, une compétence de lames, un passif de critique et le Jugement de l'Apocalypse (Doomsday Judgment), partagé par tous les héros UR. Deux d'entre elles sont pensées pour les combats qui durent. Les niveaux et les étoiles suivent les règles communes de la page des héros, donc le tableau ne liste que ses propres valeurs.
| Compétence | Type | Déblocage | Effet | Paliers d'étoiles |
|---|---|---|---|---|
| Pistolet-mitrailleur à Cartouches | Attaque automatique | Toujours active | Tire toujours sur l'ennemi au plus faible pourcentage de PV, ce qui en fait une attaque de nettoyage. | Les dégâts bonus augmentent à chaque étoile. |
| Lame d'horlogerie | Compétence de combat active | Niveau de héros 5 | Envoie des lames 3 fois sur des ennemis aléatoires, ligne arrière incluse. Dès 2 étoiles, chaque lancer ajoute de l'ATQ à Victor, et le cumul n'a pas de limite jusqu'à la fin du combat. | Dégâts bonus de 35 % à 1 étoile, 70 % à 3 étoiles et 120 % à 5 étoiles. Cumul d'ATQ de 5 % par lancer à 2 étoiles et 10 % à 4 étoiles. |
| Mécanicien | Passif, personnel | Niveau de héros 21 | Augmente la chance de coup critique de Victor seul. Il n'améliore pas la ligne. | Augmente à chaque étoile, jusqu'à +15 % à 5 étoiles. |
| Jugement de l'Apocalypse | Spécialité, personnelle | Niveau de héros 31 et 4 étoiles | Augmente l'ATQ, la DÉF et les PV de 20 % et la vitesse de recharge de 10 %. | Aucun, l'effet est le même à chaque étoile. |
Cumul de la Lame d'horlogerie
La compétence de lames est la raison de monter Victor. Chaque lancer envoie 3 lames, et dès 2 étoiles chaque lancer donne aussi à Victor un bonus d'ATQ permanent de 5 %. À 4 étoiles, chaque lancer donne 10 %. Rien ne plafonne le cumul, et il dure jusqu'à la fin du combat : les dégâts par coup montent à chaque lancer.
Ce design a un prix clair. Un combat court se termine avant que le cumul se construise, et un Victor à 1 étoile lance les lames sans aucun cumul. Contre un boss ou un long combat d'arène, la même compétence devient plus forte à chaque lancer.
Ordre des compétences
- Lame d'horlogerie. Elle porte le cumul d'ATQ, donc montez-la en premier et atteignez 2 étoiles tôt.
- Pistolet-mitrailleur à Cartouches. C'est l'attaque de nettoyage entre les lancers.
- Mécanicien. Il ajoute de la chance de critique pour Victor seul et n'améliore pas la ligne.
- Jugement de l'Apocalypse. Il attend le niveau de héros 31 et 4 étoiles.
Statistiques et équipement
Avec 5 étoiles au niveau 150 et sans équipement, Victor atteint 24 652 d'ATQ, 420 216 PV, 3 102 de DÉF et 351 de commandement, soit 1 071 383 de puissance. Son attaque est proche de celle de Silas (24 710) et un peu en dessous de Yana (25 850). Un guide le classe dernier en puissance parmi les héros UR, donc sa valeur vient de son kit de compétences et non de ses chiffres bruts.
Équipez-le comme n'importe quel attaquant et mettez d'abord des niveaux dans le Fusil et la Lunette. La page de l'équipement explique les emplacements et les améliorations.
Comment obtenir Victor
La Taverne le propose dans son pool, et une offre spéciale le met aussi en vente. Gardez vos fragments pour les étoiles, car l'effet clé de la Lame d'horlogerie s'ouvre à la deuxième étoile. Ne précipitez pas vos fragments sur lui avant d'avoir construit votre première escouade Guerrier : Monroe et Arnold passent d'abord, puis Bekka ou Carter.
Meilleure équipe pour Victor
Victor est chez lui dans la formation tout Assaut, qui rapporte un bonus de faction de 20 %. Vince et Vera tiennent la ligne avant. Nicole, Victor, Yana se placent derrière eux, avec Victor au centre arrière à côté de Yana.
| Partenaire | Pourquoi ça marche |
|---|---|
| Yana | Sa pression de Radiation et ses tirs sur la cible la plus faible achèvent les combats ensemble. Victor prend la place du centre arrière à côté d'elle. |
| Nicole | L'autre héros Assaut de ligne arrière. Elle frappe tous les ennemis, alors que les lames de Victor tombent au hasard. |
| Vince | Un tank de première ligne qui retient l'ennemi pendant que Victor et Yana tirent. |
| Vera | Le deuxième tank Assaut. Elle contre-attaque et maintient la ligne avant debout pendant que le cumul se construit. |
Le guide des escouades montre comment une escouade Assaut se compare aux formations Guerrier et Tactique.
Victor vaut-il le coup ?
Oui, une fois que vous avez une escouade Assaut. 4 listes sur 6 le notent A, et 2 autres le notent S. Ne le montez pas pour le burst d'ouverture : Lucian et Yana gagnent le premier test de dégâts, tandis que Victor gagne les combats longs et les boss. Un guide le juge excellent contre les bosses et correct en arène.
Questions fréquentes
Victor est-il bon dans Z Route Redemption ?
Oui, surtout pour les combats longs et les boss. Victor est noté A dans 4 des 6 tier lists populaires, et 2 autres le placent à S. Ses lames cumulent de l'ATQ sans plafond, et son attaque automatique achève l'ennemi le plus affaibli. C'est un mauvais choix pour le burst, où Lucian et Yana font mieux.
Comment obtenir Victor ?
Il est dans le pool de la Taverne et aussi en vente dans une offre spéciale. Certains guides citent également des événements du jeu, et les offres changent avec le temps, donc regardez la boutique. Mettez les fragments en étoiles, car son effet clé s'ouvre à la deuxième étoile.
Quelle compétence de Victor faut-il monter en premier ?
La Lame d'horlogerie vient en premier, car le cumul d'ATQ qui définit Victor lui appartient. Le Pistolet-mitrailleur à Cartouches est deuxième, le Mécanicien troisième et le Jugement de l'Apocalypse en dernier, puisqu'il demande le niveau de héros 31 et 4 étoiles. Montez les étoiles tôt, car le cumul ne démarre qu'à 2 étoiles.
Que fait la Lame d'horlogerie ?
Elle envoie des lames sur des ennemis aléatoires 3 fois par lancer, et elles peuvent toucher la ligne arrière. Dès 2 étoiles, chaque lancer ajoute aussi 5 % d'ATQ à Victor, et à 4 étoiles le gain est de 10 % par lancer. Le cumul n'a pas de limite et dure jusqu'à la fin du combat : Victor devient plus fort plus le combat dure.
Qui est le meilleur partenaire de Victor ?
Yana. Sa pression de Radiation et ses tirs d'achèvement se complètent, et Victor se place au centre arrière à côté d'elle. Nicole est l'autre Assaut de ligne arrière, et elle frappe tous les ennemis alors que ses lames tombent au hasard. Devant, Vince ou Vera retiennent l'ennemi pendant qu'ils tirent.
Faut-il monter Victor dès le début ?
Non. Construisez d'abord l'escouade Guerrier avec Monroe et Arnold, puis ajoutez Bekka ou Carter, et gardez Victor pour l'étape où vous montez une escouade Assaut. L'Assaut vaut le plus contre les formations Tactique. Si vous le démarrez quand même, mettez les fragments en étoiles pour que le cumul d'ATQ s'ouvre.