Victor en Z Route: Redemption
Victor es un héroe UR de Asalto de la línea trasera con rango A en 4 de 6 listas populares, como muestra la tier list. Su ataque automático siempre elige al enemigo con el porcentaje de PV más bajo, y su Hoja de Relojería (Clockwork Blade) acumula ATQ durante todo el combate. Gana las luchas largas y las de jefe, no el estallido inicial.
Habilidades de Victor
Victor tiene un ataque automático, una habilidad de hojas, una pasiva de crítico y el Juicio del Fin del Mundo (Doomsday Judgment), compartido por todos los héroes UR. Dos de ellas están pensadas para combates largos. Los niveles y las estrellas siguen las reglas habituales de la página de héroes, así que la tabla muestra solo sus propios valores.
| Habilidad | Tipo | Se desbloquea | Efecto | Mejoras por estrella |
|---|---|---|---|---|
| Subfusil de Cartucho | Ataque automático | Siempre activo | Siempre dispara al enemigo con el porcentaje de PV más bajo, así que funciona como ataque de limpieza. | El daño extra crece con cada estrella. |
| Hoja de Relojería | Habilidad activa de combate | Nivel de héroe 5 | Lanza hojas 3 veces contra enemigos aleatorios, fila trasera incluida. Desde las 2 estrellas cada lanzamiento añade ATQ a Victor, y la acumulación no tiene límite hasta el final del combate. | Daño extra del 35% con 1 estrella, 70% con 3 estrellas y 120% con 5 estrellas. Acumulación de ATQ del 5% por uso con 2 estrellas y del 10% con 4 estrellas. |
| Mecánico | Pasiva, personal | Nivel de héroe 21 | Aumenta la probabilidad de golpe crítico del propio Victor. No potencia a la fila. | Crece con cada estrella, hasta un +15% con 5 estrellas. |
| Juicio del Fin del Mundo | Habilidad de especialidad, personal | Nivel de héroe 31 y 4 estrellas | Aumenta el ATQ, la DEF y los PV en un 20% y la velocidad de recuperación de habilidades en un 10%. | Ninguna, el efecto es el mismo en cada estrella. |
La acumulación de Clockwork Blade
La habilidad de las hojas es la razón para subir a Victor. Cada lanzamiento lanza 3 hojas, y desde las 2 estrellas cada uso da además a Victor una bonificación permanente de ATQ del 5%. Con 4 estrellas cada uso otorga un 10%. Nada limita la acumulación, y dura hasta el final del combate, así que el daño por golpe sube con cada lanzamiento.
Ese diseño tiene un precio claro. Un combate corto termina antes de que la acumulación crezca, y un Victor con 1 estrella lanza las hojas sin ninguna acumulación. Contra un jefe o una larga lucha de arena, la misma habilidad se vuelve más fuerte con cada uso.
Prioridad de habilidades
- Hoja de Relojería. Es la que lleva la acumulación de ATQ, súbelo primero y llega a 2 estrellas cuanto antes.
- Subfusil de Cartucho. Es el ataque de limpieza entre lanzamientos.
- Mecánico. Añade probabilidad de crítico solo para Victor y no potencia a la fila.
- Juicio del Fin del Mundo. Espera al nivel de héroe 31 y 4 estrellas.
Estadísticas y equipamiento
Con 5 estrellas al nivel 150 y sin equipamiento, Victor alcanza 24.652 de ATQ, 420.216 de PV, 3102 de DEF y 351 de mando, lo que da 1.071.383 de poder. Su ataque está cerca del de Silas (24.710) y algo por debajo del de Yana (25.850). Una guía lo sitúa el último en poder entre los héroes UR, así que su valor viene del conjunto de habilidades y no de los números puros.
Equípalo como a cualquier atacante y sube niveles primero al Rifle y a la Mira. La página de equipamiento explica las ranuras y las mejoras.
Cómo obtener a Victor
La Taberna lo tiene en su grupo, y una oferta especial de venta también lo incluye. Guarda tus fragmentos para las estrellas, ya que el efecto clave de la Hoja de Relojería se abre con la segunda estrella. No corras a meterle fragmentos antes de tener montado tu primer escuadrón de Guerreros: primero Monroe y Arnold, luego Bekka o Carter.
Mejor equipo para Victor
El lugar de Victor es la formación de todo Asalto, que gana una bonificación de facción del 20%. Vince y Vera sostienen la fila delantera. Nicole, Victor, Yana se colocan detrás, con Victor en la posición trasera central junto a Yana.
| Compañero | Por qué funciona |
|---|---|
| Yana | Su presión de Radiación y los disparos de Victor contra el objetivo más débil rematan los combates juntos. Victor ocupa la posición trasera central a su lado. |
| Nicole | La otra heroína de Asalto de la fila trasera. Ella golpea a todos los enemigos, mientras que las hojas de Victor caen sobre objetivos al azar. |
| Vince | Un tanque de primera fila que retiene al enemigo mientras Victor y Yana disparan. |
| Vera | La segunda tanque de Asalto. Contraataca y mantiene la fila delantera en pie mientras la acumulación crece. |
La guía de escuadrones muestra cómo se compara un escuadrón de Asalto con las formaciones de Guerreros y Tácticos.
¿Merece la pena Victor?
Sí, cuando ya tienes un escuadrón de Asalto. 4 de 6 listas lo clasifican como A, y 2 más lo ponen en S. No lo subas para el estallido inicial: Lucian y Yana ganan la primera prueba de daño, mientras que Victor gana los combates largos y contra jefes. Una guía lo valora como excelente contra jefes y correcto en la arena.
Preguntas frecuentes
¿Victor es bueno en Z Route Redemption?
Sí, sobre todo en combates largos y contra jefes. Victor tiene el rango A en 4 de 6 tier lists populares, y 2 listas más lo colocan en S. Sus hojas acumulan ATQ sin límite, y su ataque automático remata al enemigo más débil. No es buena elección para el daño inicial, donde Lucian y Yana rinden mejor.
¿Cómo consigo a Victor?
Está en el grupo de la Taberna y también se vende en una oferta especial. Algunas guías mencionan además eventos del juego, y las ofertas cambian con el tiempo, así que revisa la tienda. Invierte los fragmentos en estrellas, porque su efecto clave se abre con la segunda estrella.
¿Qué habilidad de Victor debo subir primero?
Primero Hoja de Relojería, porque la acumulación de ATQ que define a Victor pertenece a esa habilidad. Subfusil de Cartucho va en segundo lugar, Mecánico en tercero y Juicio del Fin del Mundo al final, ya que necesita el nivel de héroe 31 y 4 estrellas. Sube las estrellas pronto: la acumulación solo empieza con 2 estrellas.
¿Qué hace la Hoja de Relojería (Clockwork Blade)?
Lanza hojas contra enemigos aleatorios 3 veces por uso, y pueden alcanzar la fila trasera. Desde las 2 estrellas cada lanzamiento añade un 5% de ATQ a Victor, y con 4 estrellas la ganancia es del 10% por uso. La acumulación no tiene límite y dura hasta el final del combate, así que Victor se hace más fuerte cuanto más se alarga la lucha.
¿Quién es la mejor pareja para Victor?
Yana. Su presión de Radiación y los disparos de remate de Victor funcionan juntos, y él se coloca en la posición trasera central junto a ella. Nicole es la otra heroína de Asalto de la fila trasera, y golpea a todos los enemigos mientras las hojas de él caen al azar. Delante, Vince o Vera retienen al enemigo mientras los dos disparan.
¿Merece la pena subir a Victor al principio?
No. Monta primero el escuadrón de Guerreros con Monroe y Arnold, luego añade a Bekka o Carter, y guarda a Victor para cuando armes un escuadrón de Asalto. El Asalto vale más contra formaciones Tácticas. Si empiezas con él, gasta los fragmentos en estrellas para abrir la acumulación de ATQ.