Equipamento em Z Route: Redemption
O equipamento (Gear) em Z Route: Redemption tem 4 slots, Rifle, Luneta, Capacete e Colete, e quatro raridades, R, SR, SSR e UR. Você fabrica o equipamento de topo no Centro de Fabricação de Equipamentos (Gear Craft Center), que abre com a Base 9, e o evolui com Pedra Refinada (Refined Stone) e Petróleo. Os atacantes pegam o Rifle primeiro e a Luneta depois. Alguns jogadores chamam o equipamento UR de Mythic Gear.
Slots de equipamento
Cada herói usa 4 peças de equipamento. Os slots de ataque aumentam o dano, e os de defesa mantêm o herói de pé. O Colet e dá um bônus maior de DEF que o Capacete e um bônus menor de PV.
| Slot | Tipo e atributos |
|---|---|
| Rifle | Item de ataque: ATQ do Herói, DEF do Herói, ATQ do Herói %, Taxa Crítica |
| Luneta | Item de ataque: ATQ do Herói, PV do Herói, ATQ do Herói %, resistência a dano |
| Capacete | Item de defesa: DEF do Herói, PV do Herói, DEF %, PV % |
| Colete | Item de defesa: DEF do Herói, PV do Herói, DEF %, PV %; DEF maior que o capacete, PV menor |
Raridades do equipamento
O equipamento vem em quatro códigos de raridade, indicados pela cor. Uma raridade maior tem um limite de nível mais alto e atributos base maiores. É no UR que os esquadrões de longo prazo terminam.
| Raridade | Cor | Nível máximo | Uso |
|---|---|---|---|
| R | Verde | Nenhum | Desmonte para obter materiais. |
| SR | Azul | 15 | Desmonte para materiais, não melhore. |
| SSR | Roxo | 30 | Guarde até o esquadrão principal ter equipamento de topo. |
| UR | Ouro | 40 | A raridade máxima, chamada por muitos de Equipamento Mítico. |
Equipamento Mítico
Os nomes variam entre jogadores. O jogo mostra a raridade máxima como UR em dourado, e muitos jogadores chamam esse equipamento de Mítico ou Lendário. Um guia usa «Mítico» para a quinta estrela: a quinta estrela transforma uma peça UR de 4 estrelas em uma peça MR de 5 estrelas. A promoção só libera quando a peça UR está no nível 40, e cerca de dez Plantas de Equipamento MR cobrem um passo de promoção em uma peça.
Fabricar uma peça UR custa 750 Cristal Condutivo, levar até o nível 40 custa Pedra Refinada e Petróleo, e as estrelas vêm depois do nível 40. As seções abaixo cobrem cada passo nessa ordem.
Atributos do equipamento UR
A tabela lista os atributos base de cada peça UR em quatro níveis. Atributos fixos e percentuais aparecem separados. A tabela para no nível 39, porque o custo do nível 40 ainda não está confirmado.
| Slot | Nível | Atributos fixos | Atributos percentuais |
|---|---|---|---|
| Rifle | 10 | ATQ do Herói 1.440, DEF do Herói 192 | ATQ do Herói 4,08%, Taxa Crítica 7,5% |
| Rifle | 20 | ATQ do Herói 1.920, DEF do Herói 256 | ATQ do Herói 5,23%, Taxa Crítica 10% |
| Rifle | 30 | ATQ do Herói 2.400, DEF do Herói 320 | ATQ do Herói 6,47%, Taxa Crítica 12,5% |
| Rifle | 39 | ATQ do Herói 2.832, DEF do Herói 377,6 | ATQ do Herói 7,65%, Taxa Crítica 14,75% |
| Luneta | 10 | ATQ do Herói 960, PV do Herói 19.200 | ATQ do Herói 4,08%, Resistência a Dano 3% |
| Luneta | 20 | ATQ do Herói 1.280, PV do Herói 25.600 | ATQ do Herói 5,23%, Resistência a Dano 4% |
| Luneta | 30 | ATQ do Herói 1.600, PV do Herói 32.000 | ATQ do Herói 6,47%, Resistência a Dano 5% |
| Luneta | 39 | ATQ do Herói 1.888, PV do Herói 37.760 | ATQ do Herói 7,65%, Resistência a Dano 5,9% |
| Capacete | 10 | DEF do Herói 96, PV do Herói 48.000 | DEF do Herói 4,08%, PV do Herói 4,08% |
| Capacete | 20 | DEF do Herói 128, PV do Herói 64.000 | DEF do Herói 5,23%, PV do Herói 5,23% |
| Capacete | 30 | DEF do Herói 160, PV do Herói 80.000 | DEF do Herói 6,47%, PV do Herói 6,47% |
| Capacete | 39 | DEF do Herói 188,8, PV do Herói 94.400 | DEF do Herói 7,65%, PV do Herói 7,65% |
| Colete | 10 | DEF do Herói 192, PV do Herói 28.800 | DEF do Herói 4,08%, PV do Herói 4,08% |
| Colete | 20 | DEF do Herói 256, PV do Herói 38.400 | DEF do Herói 5,23%, PV do Herói 5,23% |
| Colete | 30 | DEF do Herói 320, PV do Herói 48.000 | DEF do Herói 6,47%, PV do Herói 6,47% |
| Colete | 39 | DEF do Herói 377,6, PV do Herói 56.640 | DEF do Herói 7,65%, PV do Herói 7,65% |
No mesmo nível, o Colete dá o dobro da DEF do Capacete, 377,6 contra 188,8 no nível 39, enquanto o Capacete dá mais PV, 94.400 contra 56.640. Os bônus de marco abaixo vêm por cima desses números. Entradas com asterisco aparecem listadas em um só lugar.
| Nível | Rifle | Luneta | Capacete* | Colete* |
|---|---|---|---|---|
| 10 | ATQ do Herói +300 | ATQ do Herói +260 | PV do Herói +26.000 | DEF do Herói +120 |
| 20 | Taxa Crítica +3% | DMG Resist +2,5% | Resistência a Dano Físico +12% | Resistência a Dano de Radiação +12% |
| 30 | ATQ do Herói +300 | ATQ do Herói +260 | PV do Herói +26.000 | DEF do Herói +120 |
| 40 | Taxa Crítica +3% | DMG Resist +2,5% | Resistência a Dano Físico +12% | Resistência a Dano de Radiação +12% |
Centro de Fabricação de Equipamentos
O Centro de Fabricação de Equipamentos é o prédio que fabrica o equipamento dos seus heróis. Ele abre com a Base 9, e as abas são Fabricação, Mochila, Fusão, Desmontar. Fabricação cria peças novas, a Fusão gera Cristal Condutivo e Material Composto a partir de equipamento desmontado, e Desmontar quebra as peças. O nível 20 do prédio libera as estrelas.
Equipamento azul e verde desmontado dá materiais, e a fusão gera Cristal Condutivo e Material Composto. Fabricar uma peça UR custa 750 Cristal Condutivo, então desmontar as peças de raridade baixa alimenta o topo. Um guia diz para fabricar o equipamento de topo assim que possível. A tabela da Base lista os outros prédios que abrem perto da Base 9.
Materiais e fontes
As melhorias usam duas moedas, Pedra Refinada e Petróleo. A Pedra Refinada vem da Fábrica de Processamento de Ligas, da Exploração de Ruínas, do Mercado do Oásis e das recompensas da Emboscada da Aliança. O Petróleo vem do Poço de Extração de Petróleo, e a página de recursos lista todas as fontes. Os materiais nomeados no jogo são Pedra Refinada, Petróleo, Cristal Condutivo, Material Composto, Ouro Resistente ao Calor, Planta de Equipamento Épico e Planta de Equipamento Lendário.
O equipamento pronto cai de sete lugares: Frete do Juízo Final, Craft Gear, Horda de Zumbis de Elite, Batalha Sugerida, Operação de Suprimentos, Mercado do Oásis e Pass. Sema. Personalizado. O Frete do Juízo Final se liga aos caminhões de transporte, e o Mercado do Oásis vende plantas e Pedra Refinada. Uma lista diz que as rodadas 5 e 10 da Exploração de Ruínas dão 2.000 e 4.000 de Pedra Refinada.
Custos de melhoria
Cada nível UR custa Pedra Refinada e Petróleo, e o preço cresce em degraus. A tabela agrupa níveis com o mesmo custo. O nível 1 pede 1.000 de Pedra Refinada e 220.000 de Petróleo, e o nível 39 pede 8.500 de Pedra Refinada e 1.200.000 de Petróleo.
| Nível UR | Pedra Refinada | Petróleo |
|---|---|---|
| 1-2 | 1.000 | 220.000 |
| 3-4 | 2.000 | 220.000 |
| 5-8 | 2.500 | 330.000 |
| 9-12 | 3.000 | 440.000 |
| 13-16 | 3.500 | 550.000 |
| 17-20 | 4.500 | 660.000 |
| 21-24 | 5.000 | 770.000 |
| 25-28 | 6.000 | 880.000 |
| 29-32 | 7.000 | 990.000 |
| 33-36 | 7.500 | 1.100.000 |
| 37-38 | 8.000 | 1.200.000 |
| 39 | 8.500 | 1.200.000 |
O preço do nível 40 ficou de fora, porque ainda não está confirmado. Para comparar, uma lista mostra que uma peça SSR custa 32.500 de Pedra Refinada e 1.170.000 de Petróleo do nível 0 ao 30 no total.
Estrelas e plantas
As estrelas são o passo depois do nível 40. A peça UR precisa primeiro chegar ao nível 40, e o Centro de Fabricação precisa estar no nível 20. Uma peça comporta até 5 estrelas. As estrelas 1 a 4 usam uma planta mais barata, e a quinta estrela usa a planta mais rara. As fontes nomeiam essas plantas de formas diferentes, então confira o nome na sua mochila.
As estrelas elevam muito os atributos base. Uma lista mostra um rifle UR de 1 estrela com ATQ do Herói 3.951, DEF do Herói 526, ATQ 9,3% e Taxa Crítica 18%, e um rifle de 4 estrelas com ATQ do Herói 8.755 e Taxa Crítica 27%. Gaste as plantas mais raras só em peças do esquadrão principal, como aconselha um guia.
Ordem de melhoria
O equipamento vai primeiro para o esquadrão principal. Para os atacantes da linha de trás, suba primeiro o Rifle e depois a Luneta, porque mais dano significa vitórias mais rápidas. Coloque os melhores Capacetes e Coletes nos dois tanques e os melhores Rifles e Lunetas nos três atacantes. Os guias não concordam sobre a ordem das peças de defesa dos tanques, então julgue pela tabela de atributos acima e pelos seus relatórios de batalha.
- Leve todas as peças do esquadrão principal ao nível 10 antes de empurrar qualquer peça ao 20. Uma peça que para no 9 paga quase todo o custo, mas não ganha marco nenhum.
- Um guia diz para levar uma peça nova do topo ao nível 10 de imediato, já que o equipamento roxo perde importância depois do +10 enquanto o topo continua.
- Mantenha o equipamento do esquadrão secundário no nível 0 e reutilize as pedras no esquadrão principal.
- Guarde o equipamento SSR até cada herói do esquadrão principal ter um substituto. Ele é a ponte para o topo.
Os heróis também podem receber uma arma exclusiva mais tarde na temporada, separada desses quatro slots. Os guias de heróis na página de heróis cobrem isso, e o guia de poder mostra como o equipamento se compara às outras fontes de poder.
Perguntas frequentes
Quais são os slots de equipamento em Z Route Redemption?
Cada herói tem 4 slots de equipamento: Rifle, Luneta, Capacete e Colete. Rifle e Luneta são itens de ataque que somam ATQ do Herói e, por cima, crítico ou resistência a dano. Capacete e Colete são itens de defesa que somam DEF do Herói e PV do Herói. O equipamento vem em quatro raridades, R, SR, SSR e UR, e o UR chega ao nível 40.
Como fabricar equipamento em Z Route Redemption?
Construa o Centro de Fabricação de Equipamentos (Gear Craft Center), que abre com a Base 9. As abas são Fabricação, Mochila, Fusão e Desmontar. Equipamento azul e verde desmontado dá materiais, e a fusão os transforma em Cristal Condutivo e Material Composto. Fabricar uma peça UR custa 750 Cristal Condutivo, então desmonte sempre as peças de raridade baixa.
O que é Mythic Gear em Z Route Redemption?
O jogo mostra a raridade máxima como UR, em dourado, e parte dos jogadores chama esse equipamento de Mythic Gear. Um guia usa o nome para a quinta estrela: a quinta estrela transforma uma peça UR de 4 estrelas em uma peça MR de 5 estrelas. Essa promoção só libera quando a peça UR está no nível 40 e exige o Centro de Fabricação no nível 20.
Qual equipamento devo melhorar primeiro?
Comece pelo esquadrão principal. Os atacantes da linha de trás recebem primeiro o Rifle e depois a Luneta, porque mais dano significa vitórias mais rápidas. Coloque os melhores Capacetes e Coletes nos tanques. Um guia leva todas as peças do esquadrão principal ao nível 10 antes de levar qualquer peça ao 20, porque o marco do nível 10 soma um bônus grande.
O que preciso para dar estrelas ao equipamento?
A peça UR precisa chegar ao nível 40, e o Centro de Fabricação precisa estar no nível 20. As estrelas vão até 5. As estrelas 1 a 4 usam uma planta mais barata, e a quinta estrela usa a planta mais rara. Um guia diz para gastar essas plantas raras só em peças do esquadrão principal, nunca em reserva.