Z Route Redemption VS: Competição da Aliança

Publicado: 27 de outubro de 2026

VS vem de “versus”, e no jogo o evento se chama Competição da Aliança (Alliance Competition). Toda semana sua aliança enfrenta outra por 6 dias, de segunda a sábado, e cada dia premia um tipo diferente de ação: Radar, construção, pesquisa, treinamento de heróis, uma mistura militar e, no fim, o combate. Esta página mostra a agenda, os pontos de cada ação e as recompensas.

Janela Competição da Aliança (Alliance Competition) em Z Route: Redemption na Fase 2: Construção da Base (Stage 2: Base Construction), com baús de pontos em 650.000, 1.020.000 e 2.280.000 e o valor de pontos de cada tarefa

Como funciona o VS

A Competição da Aliança é um duelo semanal entre duas alianças. A sua é pareada com outra, muitas vezes de outro servidor, e os dois lados cumprem tarefas ao longo de seis dias temáticos. A vitória em cada etapa conta para o placar da semana. “VS” combina com o formato de duelo, enquanto a janela do evento no jogo mostra Competição da Aliança. Os dois nomes se referem ao mesmo evento.

Os guias citam alguns requisitos de entrada: Base no nível 10, no mínimo 20 membros na aliança e uma aliança entre as 32 maiores em poder. Você pontua duas vezes ao mesmo tempo: seus pontos pessoais enchem os baús de marcos pessoais, e a soma de todos os membros decide se a aliança vence o dia. Se você ainda não conhece o sistema de alianças, entre em uma antes da primeira semana de VS.

Agenda do VS

São seis etapas, de segunda a sábado, uma por dia. O domingo é livre. Cada fase dura 24 horas, e quem vence uma fase leva pontos de etapa para a semana. A tabela mostra os seis dias com os pontos de etapa que cada um paga.

DiaDia da semanaFasePontos pela vitória na etapa
1 Segunda-feira Exploração de Radar 1
2 Terça-feira Construção da Base 2
3 Quarta-feira Pesquisa Tecnológica 2
4 Quinta-feira Treinamento de Herói 2
5 Sexta-feira Preparação Militar Completa 2
6 Sábado Ataque Inimigo 4

Os pontos de etapa somam 13 na semana. O sábado paga 4, o dobro de um dia intermediário, e faz do Ataque Inimigo a maior virada possível. Segundo um guia, vencer quatro das seis etapas garante o confronto semanal. O mesmo guia lista como recompensa por vitória na etapa: 25 baús azuis de EXP de Herói, 25 baús azuis de Metal, 25 baús azuis de Alimento, 25 baús azuis de Petróleo, 5 baús de Recursos.

Dias do VS e pontos

Cada fase paga pontos por uma lista curta de ações, e todo o resto não vale nada. Por isso o melhor plano é guardar itens e gastá-los no dia que os conta.

Dia 1: Exploração de Radar

AçãoPorPontos
Usar Vigor1 de Vigor310
Concluir missão de Radar1 missão26.250
Usar EXP de Herói650 de EXP2
Coletar Alimento10 de Alimento6
Coletar Metal10 de Metal6
Coletar Petróleo6 de Petróleo6
Usar Chip de Combate de Lutador1 chip8
Usar peça de Lutador1 peça5.200

Dia 2: Construção da Base

AçãoPorPontos
Comprar pacotes contendo Diamantes1 diamante35
Aceleração de Construção1 minuto137
Ganhar poder de construção10 de poder258
Começar missão de Operações Especiais UR1 missão144.000
Despachar Caminhão de Transporte UR1 caminhão220.000
Recrutar Sobrevivente1 recrutamento3.200

Dia 3: Pesquisa Tecnológica

AçãoPorPontos
Concluir missão de Radar1 missão26.250
Aceleração de Pesquisa1 minuto137
Gastar Dados de Pesquisa1 item640
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.11 baú2.310
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.21 baú6.930
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.31 baú21.000
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.41 baú63.000
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.51 baú189.000
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.61 baú567.000
Abrir Baú de Componente de Lutador Nv.71 baú1.701.000

Dia 4: Treinamento de Herói

AçãoPorPontos
Usar EXP de Herói650 de EXP2
Recrutar Herói1 recrutamento4.000
Usar Fragmento de Herói azul1 fragmento2.100
Usar Fragmento de Herói roxo1 fragmento7.200
Usar Fragmento de Herói dourado1 fragmento21.000
Usar livro de habilidade de herói1 livro24

Dia 5: Preparação Militar Completa

O treinamento de soldados pontua por soldado e cresce com o nível: de 75 pontos por um soldado T1 até 300 por um soldado T10.

AçãoPorPontos
Concluir missão de Radar1 missão26.250
Aceleração de Construção1 minuto137
Aceleração de Pesquisa1 minuto137
Aceleração de Treinamento1 minuto137

Dia 6: Ataque Inimigo

AçãoPorPontos
Comprar pacotes de Diamantes1 diamante35
Despachar Caminhão de Transporte UR1 caminhão220.000
Concluir missão de Operações Especiais UR1 missão144.000
Aceleração de Cura1 minuto137
Aceleração de Treinamento1 minuto137
Aceleração de Pesquisa1 minuto137
Aceleração de Construção1 minuto137

O combate do dia 6 pontua por soldado, e o valor cresce com o nível da tropa. Perder soldados também pontua, um pouco menos que eliminar. Os níveis estão na página de tropas.

Nível do soldadoAtaque em grupo ou abate direcionadoSoldado eliminadoSoldado perdido
T13776
T250108
T3621210
T4751512
T5871714
T61002016
T71122218
T81252520
T91372722
T101503024

Dia 1 do VS

O dia 1 é Exploração de Radar e cai numa segunda-feira. A maior recompensa individual é uma missão de Radar, com até 26.250 pontos. Um ponto de Vigor rende até 310, e uma peça de lutador, até 5.200. Um chip de combate vale só 8, e coletar 10 de Alimento ou Metal dá 6. A janela do evento mostra o valor exato da sua conta.

As missões de Radar só pontuam nos dias 1, 3 e 5. Conclua-as quando quiser, deixe as recompensas sem coletar e entregue tudo num dia de Radar. Como as missões funcionam está na página do Radar. A coleta vinda das missões de Radar não conta, então envie marchas aos terrenos do mapa você mesmo se quiser pontos de coleta. O melhor também é guardar para a segunda-feira o seu Vigor e os recursos.

Marcos diários e recompensas

Seus pontos pessoais do dia liberam até 9 baús de marcos. Dois guias concordam com esse número, e um deles diz que a árvore de pesquisa da Competição da Aliança precisa chegar a 80 por cento para você coletar todos os baús todo dia. A tabela mostra os limites de cada baú, e cada um traz também recursos.

Pontos pessoaisDados de PesquisaOutras recompensas
38.00040-
145.00040-
550.0001204 fragmentos de herói azuis, 4 Caixas Táticas, Baú de Componente de Lutador Nv.2, 500 Pedras Refinadas
650.00040-
1.020.00040-
2.280.0001203 fragmentos de herói roxos, 12 Caixas Táticas, Baú de Componente de Lutador Nv.2, 500 Pedras Refinadas
2.630.000190-
3.620.0002201 fragmento de herói laranja, 13 Caixas Táticas, Baú de Componente de Lutador Nv.3, 1.900 Pedras Refinadas
7.190.0003901 fragmento de herói laranja, 16 Caixas Táticas, Baú de Componente de Lutador Nv.3, 2.300 Pedras Refinadas

A lista de tarefas do dia 2 mostra os três primeiros na tela de terça-feira, com 650.000, 1.020.000 e 2.280.000 pontos. O baú mais alto fica em 7.190.000 pontos e exige um dia bem preparado.

O ranking diário também paga recompensas. A lista abaixo mostra uma versão das faixas de posição.

Posição diáriaRecompensa
1300 Dados de Pesquisa, Baú de Componente de Lutador Nv.4, 5.000 Pedras Refinadas, 200 materiais roxos
2-3300 Dados de Pesquisa, 2 x Baú de Componente de Lutador Nv.3, 3.000 Pedras Refinadas, 120 materiais roxos
4-10300 Dados de Pesquisa, Baú de Componente de Lutador Nv.3, 2.000 Pedras Refinadas, 80 materiais roxos
11-30100 Dados de Pesquisa, Baú de Componente de Lutador Nv.3, 1.000 Pedras Refinadas, 40 materiais roxos

Recompensas semanais

Os pontos pessoais da semana se acumulam ao longo dos seis dias. Com 1.000.000 pontos você recebe EXP de Herói e recursos. Com 6.000.000 pontos a recompensa depende do resultado do confronto, e a vitória paga cerca do dobro de Dados de Pesquisa da derrota.

ResultadoPontos semanaisDados de PesquisaMoedas da AliançaDiamantes
Derrota6.000.0004208 x 2.500-
Vitória6.000.0008409 x 2.5006 x 100

As duas linhas também incluem recursos. Com as Moedas da Aliança você compra escudos, teletransportes e outros itens na loja da aliança, como descreve a página da aliança.

Reinício diário

Cada dia de VS termina no reinício diário do servidor, e a próxima fase começa logo depois. Confie na contagem regressiva da janela do evento, não num horário fixo. Planeje suas últimas ações grandes bem antes de o tempo acabar.

Como pontuar mais

A tabela de pontos deixa uma regra clara: cada item só pontua em certos dias, então o ganho vem do momento certo. Estes hábitos combinam com os dados acima.

Este vídeo acompanha um dia de construção do VS e mostra a lista de tarefas na janela do evento.

Recrutando e evoluindo sobreviventes em um dia de build VS em Z Route: Redemption
Vídeo: Recrutando e evoluindo sobreviventes em um dia de build VS em Z Route: Redemption

VS e Prontidão para a Missão

A Prontidão para a Missão (Mission Readiness) é um evento diário separado, liberado no nível de Base 7. Ele tem 6 rodadas por dia, de 4 horas cada no horário do servidor, e os temas se alternam entre Atualizar Herói, Construção da Base, Treinar Soldados, Pesquisa Tecnológica, Aprimoramento do Lutador. São as mesmas ações que o VS premia nos dias de construção, pesquisa, heróis e treinamento. Se você vai iniciar uma construção longa ou uma pesquisa de qualquer forma, escolher um momento em que os dois eventos contam rende mais com o mesmo acelerador. Outros eventos por tempo limitado estão na página de eventos.

Amanhecer (Dawn Breakout)

Alguns jogadores pesquisam Amanhecer (Dawn Breakout) junto com VS. Ele não é uma das seis fases do VS. Trate-o como um nome à parte até vê-lo na sua lista de eventos e mantenha o plano de VS nas seis fases acima.

Perguntas frequentes

O que é o VS em Z Route Redemption?

VS vem de “versus” e é o nome mais usado da Competição da Aliança (Alliance Competition). Durante uma semana, sua aliança enfrenta outra aliança. Os dois lados acumulam pontos pessoais e de aliança em 6 dias temáticos, de segunda a sábado. Cada dia vencido soma pontos de etapa ao resultado semanal, e o domingo é de folga.

Qual é a agenda do VS?

O VS tem uma fase por dia, de segunda a sábado: Exploração de Radar, Construção da Base, Pesquisa Tecnológica, Treinamento de Herói, Preparação Militar Completa, Ataque Inimigo. Cada fase dura 24 horas, e no domingo não há fase da competição. O dia 6 vale 4 pontos de etapa, o dobro de um dia intermediário. Por isso o sábado decide as semanas apertadas.

Quais são os dias do VS e o que pontua em cada um?

O dia 1 premia Radar e coleta, o dia 2 construção, caminhões e recrutamento, o dia 3 pesquisa e Baús de Componente de Lutador, o dia 4 treinamento de heróis, o dia 5 uma mistura de construção, pesquisa e treinamento de soldados, e o dia 6 o combate. As missões de Radar só pontuam nos dias 1, 3 e 5.

O que fazer no dia 1 do VS?

Gaste Vigor, entregue as missões de Radar guardadas, use peças de lutador e chips de combate e colete recursos à mão nos terrenos do mapa. A coleta feita dentro das missões de Radar não pontua. Uma missão de Radar vale até 26.250 pontos nesse dia, então guarde as missões para ele em vez de resgatá-las antes.

Como vencer uma semana de VS?

As vitórias de etapa somam 13 pontos semanais nos seis dias: 1, 2, 2, 2, 2, 4. Segundo um guia, vencer quatro das seis etapas garante o confronto. Gaste seus maiores estoques no dia certo e mantenha um escudo ativo no último dia.

O que é Dawn Breakout?

Amanhecer (Dawn Breakout) é um nome que alguns jogadores pesquisam junto com VS. Ele não é uma das seis fases do VS, por isso esta página não o conta entre os seis dias. Para saber se o evento está ativo no seu servidor, abra a lista de eventos no jogo.

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