Stagione 1 in Z Route: Redemption
La Stagione 1 si chiama S1: Terra irradiata. Aggiunge un ciclo di uranio, proteina immune e resistenza al virus, due classi di comandante, la lotta per le roccaforti sulla terra infetta e l'Invasione Boss Virus. Edifici e risorse di stagione sono temporanei. Questa pagina spiega le meccaniche, i negozi, le ricompense e i giorni dei traguardi.
Ciclo di produzione della stagione
La stagione gira su una catena con 5 anelli. I cristalli di uranio potenziano la Raffineria di Proteine, la raffineria produce proteina immune e la proteina potenzia il Laboratorio Virus, che alza la resistenza al virus. La resistenza determina come le tue squadre affrontano gli zombi infetti e le guardie delle roccaforti. La pagina del radar spiega le missioni Radar che, secondo una guida, danno cristalli una volta al giorno.
La stagione aggiunge anche due classi: Ingegnere e Comandante di guerra. I livelli di classe si ottengono uccidendo zombi, conquistando città e potenziando gli edifici di stagione, e una guida nota che una classe alta copre un piccolo vuoto di resistenza. La pagina della ricerca descrive l'albero della Ricerca sulla Resistenza che sostiene il ciclo.
Meccaniche della Terra Irradiata
La Terra Irradiata è la parte contesa della stagione. Le alleanze conquistano roccaforti e città sulla mappa infetta e una guida elenca queste regole:
- Per dichiarare guerra, la tua alleanza deve possedere una roccaforte adiacente all'obiettivo.
- Ogni città conquistata tra i livelli 1 e 5 aumenta il limite di roccaforti di 1.
- La ricognizione alleata cura un comandante infetto, quindi l'infezione spinge gli alleati a collaborare.
- Gli edifici temporanei vengono rimossi a fine stagione.
- La skin Sterminatore Gamma aggiunge 50 accumuli di virus al massimo.
Una guida segnala che su una casella infetta la squadra perde lo scudo e può girare solo nella zona bianca. Questo rende difficili gli attacchi ripetuti, quindi conviene pianificare un attacco forte invece di tanti piccoli. La pagina della mappa del mondo mostra le zone attorno alle roccaforti.
Invasione Boss Virus
L'Invasione Boss Virus si apre al livello base 10. Le ricompense dipendono dai danni inflitti e un boss sconfitto genera casse sulla mappa. Una guida sostiene che una resistenza più alta ti fa infliggere più danni, quindi anche il Laboratorio Virus e la Ricerca sulla Resistenza contano in questo scontro. Usa le squadre più forti e guarda la pagina delle squadre per le formazioni.
L'Invasore Colossale del ciclo di eventi settimanale funziona in modo simile e, secondo una guida, cacciarlo con tutte e tre le squadre dà cariche d'infezione in fretta.
Infezione e resistenza
I comandanti possono infettarsi combattendo nella zona irradiata. Un comandante infetto perde danni e attacco finché gli alleati non mandano una ricognizione per curarlo. La resistenza è la statistica che tiene tutto sotto controllo. Una guida dice che un comandante può infettare anche i nemici: al 100 percento di infezione esplode e lascia cariche sui nemici vicini.
- Disattiva la cura alleata prima di volare per infettare, altrimenti gli alleati abbattono l'infezione.
- Inizia l'infezione al 98 o 99 percento, così hai tempo di scegliere il bersaglio.
- Infetta in gruppi di 2 o 3 ed esplodi appena atterrato, così i nemici hanno meno tempo per reagire.
Negozi di stagione
In Stagione 1 contano due negozi. Il Negozio Mutanti si apre al livello base 15, vende merce in cambio di frammenti di mutante e si aggiorna each new week. Il negozio di stagione usa la valuta stagionale. Il suo assortimento comprende Occhio del Giudizio, Statua della Mano Dorata, cornice avatar del Divoratore di Mondi, Progetto Equip. MR. Vedi la pagina del Mercato dell'Oasi per capire cosa comprare prima.
Ricompense della stagione
Le alleanze ricevono titoli e decorazioni a fine stagione e il livello dipende dal risultato dell'alleanza. Solo i membri R4 e R5 possono assegnare queste ricompense e l'assegnazione è definitiva. Le ricompense degli eventi non finiscono da sole nello zaino, quindi ritirale a mano. Entra presto in un'alleanza attiva, perché la lotta territoriale è da cui arriva gran parte del punteggio di stagione.
Traguardi della stagione
La stagione ha giorni fissi in cui si apre nuovo contenuto. Una guida dà questa scaletta, contata dal primo giorno della stagione.
| Giorno di stagione | Settimana | Cosa si apre |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Terra Irradiata / Potenziamento stagionale / Assedio zombi |
| 18 | 3 | Arma esclusiva di Leah |
| 39 | 6 | Arma esclusiva di Yana |
| 57 | 9 | Mercato Nero |
| 58 | 9 | Scontro tra Campioni |
L'elenco si chiude con lo Scontro tra Campioni al giorno 58, in settimana 9. Leggi le pagine di Leah e Yana prima del giorno 18 e del giorno 39, per capire se le loro armi esclusive si adattano alla tua squadra.
Consigli per la Stagione 1
- Una guida consiglia di potenziare le fabbriche di uranio in modo uniforme, un livello alla volta, per ottenere più proteina immune a ogni raccolta.
- Potenzia il Laboratorio Virus tramite il radar, usando stazioni di polizia o incubi dell'ospedale una volta al giorno.
- Porta prima l'arma esclusiva al livello 6, che sblocca il massimo livello iniziale delle abilità.
- Fai una checklist giornaliera: incubi dell'ospedale del radar e stazioni di polizia, poi colpisci 2 o 3 grandi osservatori.
- Compra il pass di stagione settimanale solo nelle prime 2 settimane, perché i potenziamenti della base arrivano al livello 30 entro allora.
Domande frequenti
Che cos'è la Stagione 1 in Z Route Redemption?
La Stagione 1 si chiama S1: Terra irradiata ed è la prima stagione del gioco. Aggiunge un ciclo di produzione con cristallo di uranio, raffineria di proteine, proteina immune, un Laboratorio Virus che alza la resistenza, le classi Ingegnere e Comandante di guerra e la lotta per le roccaforti sulla terra infetta. Edifici e risorse di stagione sono temporanei e vengono rimossi a fine stagione.
Che cos'è la Terra Irradiata?
La Terra Irradiata è il combattimento territoriale della Stagione 1. Le alleanze conquistano roccaforti e, secondo una guida, devi possedere una terra confinante con l'obiettivo prima di dichiarare guerra. Ogni città conquistata tra i livelli 1 e 5 aggiunge 1 al limite di roccaforti. I comandanti su questa terra possono infettarsi e perdere attacco finché gli alleati non li curano.
Che cos'è l'Invasione Boss Virus?
L'Invasione Boss Virus è un evento boss della stagione che si apre al livello base 10. Le ricompense dipendono dai danni inflitti e ogni boss sconfitto genera casse sulla mappa. Una guida sostiene che una resistenza al virus più alta, ottenuta con la Ricerca sulla Resistenza e il Laboratorio Virus, ti permette di infliggere più danni a questi boss.
Quali ricompense dà la Stagione 1?
Le alleanze ricevono titoli e decorazioni a fine stagione e solo i membri R4 e R5 possono assegnarle. L'assegnazione non si può cambiare dopo. I giocatori spendono anche frammenti mutante nel Negozio Mutanti settimanale, e la valuta di stagione compra beni come Devourer of Worlds avatar frame e MR Gear Blueprint.
Conviene comprare il pass settimanale della Stagione 1?
Una guida consiglia di comprare il pass di stagione settimanale solo nelle prime due settimane, perché gli edifici di stagione raggiungono il livello 30 in quel periodo. Lo stesso fonte suggerisce di potenziare le fabbriche di uranio in modo uniforme, un livello alla volta, per ottenere più proteina immune a ogni raccolta. Controlla il prezzo nel negozio prima di comprare e completa le attività giornaliere in ogni caso.