Temporada 1 em Z Route: Redemption

Publicado: 27 de outubro de 2026

A Temporada 1 se chama T1: Terra Irradiada (S1: Radiated Land). Ela adiciona um ciclo de urânio, proteína imune e resistência viral, duas classes de comandante, a disputa de fortalezas em terra infectada e a Invasão do Chefe Viral. As construções e os recursos da temporada são temporários. Esta página explica as mecânicas, as lojas, as recompensas e os dias de marco.

Esquadrão (Squad) sob um ataque dourado em uma batalha de campanha em Z Route: Redemption

Ciclo de produção da temporada

A temporada funciona em uma cadeia com 5 elos. Os cristais de urânio melhoram a Refinaria de Proteínas, a refinaria produz proteína imune, e a proteína imune melhora o Laboratório Viral, que aumenta a sua resistência viral. A resistência define o desempenho dos seus esquadrões contra zumbis infectados e contra os guardas das fortalezas. A página do radar explica as missões de radar que, segundo um guia, dão cristais uma vez por dia.

A temporada também traz duas classes: Engenheiro e Líder de Guerra. Os níveis de classe vêm de matar zumbis, capturar cidades e melhorar construções da temporada, e um guia diz que uma classe nivelada cobre uma pequena lacuna de resistência. A página de pesquisa cobre a árvore de Pesquisa de Resistência que sustenta o ciclo.

Mecânicas da Terra Irradiada

A Terra Irradiada é a parte disputada da temporada. As alianças capturam fortalezas e cidades no mapa infectado, e um guia lista estas regras:

Um guia diz que em um tile infectado o esquadrão perde o escudo e só pode girar na zona branca. Isso dificulta ataques repetidos, então planeje um ataque forte em vez de vários pequenos. A página do mapa-múndi mostra as zonas ao redor das fortalezas.

Invasão do Chefe Viral

A Invasão do Chefe Viral abre no nível de base 10. As recompensas dependem do dano que você causa, e um chefe derrotado deixa baús no mapa. Um guia diz que a resistência alta ajuda a causar mais dano, então o Laboratório Viral e a Pesquisa de Resistência também importam nesta luta. Use os seus esquadrões mais fortes e veja a página de esquadrões para composições.

O Invasor Gigante do ciclo de eventos semanal funciona de forma parecida, e um guia diz que caçá-lo com os três esquadrões rende cargas de infecção rápido.

Infecção e resistência

Os comandantes podem ser infectados enquanto lutam na zona irradiada. Um comandante infectado perde dano e ataque até os aliados enviarem reconhecimento para curar. A resistência é o atributo que mantém isso sob controle. Um guia diz que um comandante também pode infectar inimigos: com 100 por cento de infecção ele explode e deixa cargas nos inimigos próximos.

Lojas da temporada

Duas lojas importam na Temporada 1. A Loja Mutante abre no nível de base 15, vende itens por fragmentos de mutante e atualiza each new week. A loja da temporada usa a moeda da temporada. O estoque lista Olho do Julgamento, Estátua da Mão Dourada, moldura de avatar de Devorador de Mundos, Projeto de Equipamento MR. Veja a página do Mercado do Oásis para saber o que comprar primeiro.

Recompensas da Temporada

As alianças recebem títulos e decorações quando a temporada termina, e o nível depende do resultado da aliança. Só membros R4 e R5 podem distribuir essas recompensas, e a distribuição é final. As recompensas de evento não vão para a mochila sozinhas, então resgate-as manualmente. Entre em uma aliança ativa cedo, porque a disputa de território é de onde vem a maior parte dos pontos da temporada.

Marcos da temporada

A temporada tem dias fixos em que novos conteúdos abrem. Um guia dá a seguinte linha do tempo, contada a partir do primeiro dia da temporada.

Dia da temporadaSemanaO que abre
11Terra Irradiada / Impulso da Temporada / Cerco Zumbi
183Arma Exclusiva de Leah
396Arma Exclusiva de Yana
579Mercado Negro
589Duelo de Campeões

A lista termina com o Duelo de Campeões no dia 58, na semana 9. Leia as páginas de Leah e Yana antes do dia 18 e do dia 39, para saber se as armas exclusivas delas servem ao seu esquadrão.

Dicas da Temporada 1

Perguntas frequentes

O que é a Season 1 em Z Route Redemption?

A Temporada 1 se chama T1: Terra Irradiada (S1: Radiated Land), a primeira do jogo. Ela traz um ciclo de produção de cristal de urânio, refinaria de proteínas, proteína imune, um Laboratório Viral que aumenta a sua resistência, as classes Engenheiro e Líder de Guerra e a disputa de fortalezas em terra infectada. As construções e os recursos da temporada são temporários e saem do jogo quando ela termina.

O que é a Terra Irradiada?

A Terra Irradiada é a disputa de território da Temporada 1. As alianças capturam fortalezas, e um guia diz que é preciso que uma fortaleza encoste em terra que a aliança já domina antes de declarar guerra. Cada cidade capturada nos níveis 1 a 5 soma 1 ao limite de fortalezas. Nesta terra os comandantes podem ser infectados, o que reduz o ataque até os aliados ajudarem.

O que é a Invasão do Chefe Viral?

A Invasão do Chefe Viral (Virus Boss Invasion) é um evento de chefe da temporada que abre no nível de base 10. As recompensas dependem do dano que você causa, e cada chefe derrotado deixa baús no mapa. Um guia diz que a resistência viral alta, conquistada com a Pesquisa de Resistência e o Laboratório Viral, ajuda a causar mais dano nesses chefes.

Quais recompensas a Temporada 1 dá?

As alianças recebem títulos e decorações no fim da temporada, e só membros R4 e R5 podem distribuí-las. A distribuição não pode ser mudada depois. Os jogadores também gastam fragmentos mutantes na Loja Mutante semanal, e a moeda da temporada compra itens como moldura de avatar de Devorador de Mundos e Projeto de Equipamento MR.

Vale comprar o passe semanal da Temporada 1?

Um guia diz para comprar o passe semanal da temporada só nas duas primeiras semanas, porque as construções da temporada chegam ao nível 30 nesse prazo. Outro ponto do mesmo guia é que evoluir as fábricas de urânio de forma equilibrada, um nível por vez, rende mais proteína imune por coleta. Confira o preço na loja antes de comprar e faça as tarefas diárias de qualquer jeito.

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