Temporada 1 em Z Route: Redemption
A Temporada 1 se chama T1: Terra Irradiada (S1: Radiated Land). Ela adiciona um ciclo de urânio, proteína imune e resistência viral, duas classes de comandante, a disputa de fortalezas em terra infectada e a Invasão do Chefe Viral. As construções e os recursos da temporada são temporários. Esta página explica as mecânicas, as lojas, as recompensas e os dias de marco.
Ciclo de produção da temporada
A temporada funciona em uma cadeia com 5 elos. Os cristais de urânio melhoram a Refinaria de Proteínas, a refinaria produz proteína imune, e a proteína imune melhora o Laboratório Viral, que aumenta a sua resistência viral. A resistência define o desempenho dos seus esquadrões contra zumbis infectados e contra os guardas das fortalezas. A página do radar explica as missões de radar que, segundo um guia, dão cristais uma vez por dia.
A temporada também traz duas classes: Engenheiro e Líder de Guerra. Os níveis de classe vêm de matar zumbis, capturar cidades e melhorar construções da temporada, e um guia diz que uma classe nivelada cobre uma pequena lacuna de resistência. A página de pesquisa cobre a árvore de Pesquisa de Resistência que sustenta o ciclo.
Mecânicas da Terra Irradiada
A Terra Irradiada é a parte disputada da temporada. As alianças capturam fortalezas e cidades no mapa infectado, e um guia lista estas regras:
- Para declarar guerra, a sua aliança precisa dominar uma fortaleza vizinha ao alvo.
- Cada cidade capturada nos níveis 1 a 5 aumenta o limite de fortalezas em 1.
- O reconhecimento aliado cura um comandante infectado, então a infecção empurra os aliados a cooperar.
- As construções temporárias são removidas quando a temporada termina.
- A skin do Exterminador Gama adiciona 50 cargas virais ao máximo.
Um guia diz que em um tile infectado o esquadrão perde o escudo e só pode girar na zona branca. Isso dificulta ataques repetidos, então planeje um ataque forte em vez de vários pequenos. A página do mapa-múndi mostra as zonas ao redor das fortalezas.
Invasão do Chefe Viral
A Invasão do Chefe Viral abre no nível de base 10. As recompensas dependem do dano que você causa, e um chefe derrotado deixa baús no mapa. Um guia diz que a resistência alta ajuda a causar mais dano, então o Laboratório Viral e a Pesquisa de Resistência também importam nesta luta. Use os seus esquadrões mais fortes e veja a página de esquadrões para composições.
O Invasor Gigante do ciclo de eventos semanal funciona de forma parecida, e um guia diz que caçá-lo com os três esquadrões rende cargas de infecção rápido.
Infecção e resistência
Os comandantes podem ser infectados enquanto lutam na zona irradiada. Um comandante infectado perde dano e ataque até os aliados enviarem reconhecimento para curar. A resistência é o atributo que mantém isso sob controle. Um guia diz que um comandante também pode infectar inimigos: com 100 por cento de infecção ele explode e deixa cargas nos inimigos próximos.
- Desligue a cura dos aliados antes de voar para infectar, ou os aliados derrubarão a infecção.
- Comece a infecção com 98 ou 99 por cento, para ter tempo de escolher o alvo.
- Infecte em grupos de 2 ou 3 e exploda logo após pousar, para os inimigos terem menos tempo de reagir.
Lojas da temporada
Duas lojas importam na Temporada 1. A Loja Mutante abre no nível de base 15, vende itens por fragmentos de mutante e atualiza each new week. A loja da temporada usa a moeda da temporada. O estoque lista Olho do Julgamento, Estátua da Mão Dourada, moldura de avatar de Devorador de Mundos, Projeto de Equipamento MR. Veja a página do Mercado do Oásis para saber o que comprar primeiro.
Recompensas da Temporada
As alianças recebem títulos e decorações quando a temporada termina, e o nível depende do resultado da aliança. Só membros R4 e R5 podem distribuir essas recompensas, e a distribuição é final. As recompensas de evento não vão para a mochila sozinhas, então resgate-as manualmente. Entre em uma aliança ativa cedo, porque a disputa de território é de onde vem a maior parte dos pontos da temporada.
Marcos da temporada
A temporada tem dias fixos em que novos conteúdos abrem. Um guia dá a seguinte linha do tempo, contada a partir do primeiro dia da temporada.
| Dia da temporada | Semana | O que abre |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Terra Irradiada / Impulso da Temporada / Cerco Zumbi |
| 18 | 3 | Arma Exclusiva de Leah |
| 39 | 6 | Arma Exclusiva de Yana |
| 57 | 9 | Mercado Negro |
| 58 | 9 | Duelo de Campeões |
A lista termina com o Duelo de Campeões no dia 58, na semana 9. Leia as páginas de Leah e Yana antes do dia 18 e do dia 39, para saber se as armas exclusivas delas servem ao seu esquadrão.
Dicas da Temporada 1
- Um guia diz para melhorar as fábricas de urânio de forma equilibrada, um nível por vez, para obter mais proteína imune por coleta.
- Suba o Laboratório Viral pelo radar, usando delegacias ou pesadelos do hospital uma vez por dia.
- Leve a arma exclusiva ao nível 6 primeiro, o que libera o nível inicial máximo das habilidades.
- Faça uma checklist diária: pesadelos do hospital e delegacias do radar e depois ataque 2 ou 3 grandes observadores.
- Compre o passe semanal da temporada só nas 2 primeiras semanas, já que as melhorias da base chegam ao nível 30 até lá.
Perguntas frequentes
O que é a Season 1 em Z Route Redemption?
A Temporada 1 se chama T1: Terra Irradiada (S1: Radiated Land), a primeira do jogo. Ela traz um ciclo de produção de cristal de urânio, refinaria de proteínas, proteína imune, um Laboratório Viral que aumenta a sua resistência, as classes Engenheiro e Líder de Guerra e a disputa de fortalezas em terra infectada. As construções e os recursos da temporada são temporários e saem do jogo quando ela termina.
O que é a Terra Irradiada?
A Terra Irradiada é a disputa de território da Temporada 1. As alianças capturam fortalezas, e um guia diz que é preciso que uma fortaleza encoste em terra que a aliança já domina antes de declarar guerra. Cada cidade capturada nos níveis 1 a 5 soma 1 ao limite de fortalezas. Nesta terra os comandantes podem ser infectados, o que reduz o ataque até os aliados ajudarem.
O que é a Invasão do Chefe Viral?
A Invasão do Chefe Viral (Virus Boss Invasion) é um evento de chefe da temporada que abre no nível de base 10. As recompensas dependem do dano que você causa, e cada chefe derrotado deixa baús no mapa. Um guia diz que a resistência viral alta, conquistada com a Pesquisa de Resistência e o Laboratório Viral, ajuda a causar mais dano nesses chefes.
Quais recompensas a Temporada 1 dá?
As alianças recebem títulos e decorações no fim da temporada, e só membros R4 e R5 podem distribuí-las. A distribuição não pode ser mudada depois. Os jogadores também gastam fragmentos mutantes na Loja Mutante semanal, e a moeda da temporada compra itens como moldura de avatar de Devorador de Mundos e Projeto de Equipamento MR.
Vale comprar o passe semanal da Temporada 1?
Um guia diz para comprar o passe semanal da temporada só nas duas primeiras semanas, porque as construções da temporada chegam ao nível 30 nesse prazo. Outro ponto do mesmo guia é que evoluir as fábricas de urânio de forma equilibrada, um nível por vez, rende mais proteína imune por coleta. Confira o preço na loja antes de comprar e faça as tarefas diárias de qualquer jeito.