Temporada 1 en Z Route: Redemption

Publicado: 27 de octubre de 2026

La Temporada 1 (Season 1) se llama T1: Tierra radiactiva. Añade un bucle de uranio, proteína inmune y resistencia viral, dos clases de comandante, una lucha por fortines en tierra infectada y la Invasión del jefe viral. Los edificios y recursos de temporada son temporales. Esta página explica las mecánicas, las tiendas, las recompensas y los días de hito.

Escuadrón bajo un ataque dorado en una batalla de campaña en Z Route: Redemption

Bucle de producción de temporada

La temporada funciona con una sola cadena de 5 eslabones. Los cristales de uranio mejoran la Refinería de proteínas, la refinería produce proteína inmune, y la proteína inmune mejora el Laboratorio del Virus, que sube tu resistencia viral. La resistencia determina lo bien que tus escuadrones se enfrentan a los zombis infectados y a los guardias de los fortines. La página del radar explica las misiones de radar que, según una guía, dan cristales una vez al día.

La temporada también añade dos clases: Ingeniero y Líder de guerra. Los niveles de clase se consiguen matando zombis, capturando ciudades y mejorando los edificios de temporada, y una guía señala que una clase subida de nivel compensa un pequeño hueco de resistencia. La página de investigación trata el árbol de Investigación de resistencia que apoya el bucle.

Mecánicas de Tierra radiactiva

Tierra radiactiva es la parte disputada de la temporada. Las alianzas capturan fortines y ciudades en el mapa infectado, y una guía recoge estas reglas:

Una guía dice que en una casilla infectada el escuadrón pierde el escudo y solo puede girar en la zona blanca. Eso dificulta los ataques repetidos, así que planifica un ataque fuerte en vez de muchos pequeños. La página del mapa del mundo muestra las zonas alrededor de los fortines.

Invasión del jefe viral

La Invasión del jefe viral se abre con base a nivel 10. Las recompensas dependen del daño que causes, y un jefe derrotado deja cofres en el mapa. Una guía indica que una resistencia mayor te permite causar más daño, así que el Laboratorio del Virus y la Investigación de resistencia también importan en este combate. Usa tus escuadrones más fuertes y consulta la página de escuadrones para ver formaciones.

El Invasor gigante del ciclo de eventos semanal funciona de forma parecida, y una guía dice que cazarlo con los tres escuadrones da cargas de infección rápido.

Infección y resistencia

Los comandantes pueden infectarse mientras luchan en la zona radiactiva. Un comandante infectado pierde daño y ataque hasta que los aliados envían reconocimiento para curarlo. La resistencia es la estadística que mantiene esto a raya. Una guía dice que un comandante también puede infectar enemigos: con la infección al 100 por ciento el comandante estalla y deja cargas en los enemigos cercanos.

Tiendas de temporada

Dos tiendas importan en la Temporada 1. La Tienda mutante se abre con base a nivel 15, vende bienes por fragmentos de mutante y se renueva each new week. La tienda de temporada usa la moneda de temporada. Su inventario incluye Ojo del juicio, Estatua de Mano Dorada, marco de avatar de Devorador de Mundos, Plano de equipamiento MR. Consulta la página del Mercado del Oasis para saber qué comprar primero.

Recompensas de temporada

Las alianzas reciben títulos y decoraciones cuando termina la temporada, y el nivel depende del resultado de temporada de la alianza. Solo los miembros con rango R4 y R5 pueden repartir estas recompensas, y el reparto es definitivo. Las recompensas de eventos no llegan solas a la bolsa, así que reclámalas a mano. Únete a una alianza activa pronto, porque el combate territorial es la principal fuente de puntos de la temporada.

Días de hito de la temporada

La temporada tiene días fijos en los que se abre contenido nuevo. Una guía da el siguiente calendario, contado desde el primer día de la temporada.

Día de temporadaSemanaQué se abre
11Tierra radiactiva / Impulso de temporada / Asedio zombi
183Leah's Exclusive Weapon
396Yana's Exclusive Weapon
579Mercado negro
589Duelo de Campeones

La lista termina con el Duelo de Campeones el día 58, en la semana 9. Lee las páginas de Leah y Yana antes del día 18 y del día 39, para saber si sus armas exclusivas encajan con tu escuadrón.

Consejos de la Temporada 1

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Temporada 1 (Season 1) en Z Route Redemption?

La Temporada 1 se llama T1: Tierra radiactiva y es la primera temporada del juego. Añade un bucle de producción con cristal de uranio, refinería de proteínas, proteína inmunitaria, un Laboratorio del Virus que sube tu resistencia, las clases de Ingeniero y Líder de guerra y una lucha por fortines en tierra infectada. Los edificios y recursos de temporada son temporales y se retiran al terminar la temporada.

¿Qué es Tierra radiactiva?

Tierra radiactiva es el combate territorial de la Temporada 1. Las alianzas capturan fortines y, según una guía, un fortín debe tocar tierra que la alianza ya controla antes de declarar la guerra. Cada ciudad capturada de niveles 1 a 5 añade 1 al límite de fortines. Los comandantes de esta tierra pueden infectarse, lo que reduce su ataque hasta que los aliados ayudan.

¿Qué es la Invasión del jefe viral?

La Invasión del jefe viral (Virus Boss Invasion) es un evento de jefes de la temporada que se abre con base a nivel 10. Tus recompensas dependen del daño que causes, y cada jefe derrotado deja cofres en el mapa. Según una guía, una resistencia viral mayor, que obtienes con la Investigación de resistencia y el Laboratorio del Virus, te permite causar más daño a estos jefes.

¿Qué recompensas da la Temporada 1?

Las alianzas reciben títulos y decoraciones al final de la temporada, y solo los miembros con rango R4 y R5 pueden repartirlas. El reparto no se puede cambiar después. Los jugadores también gastan fragmentos mutantes en la Tienda mutante semanal, y la moneda de temporada compra bienes como marco de avatar de Devorador de Mundos y Plano de equipamiento MR.

¿Merece la pena comprar el pase semanal de la Temporada 1?

Una guía recomienda comprar el pase de temporada semanal solo las dos primeras semanas, porque los edificios de temporada alcanzan el nivel 30 en ese plazo. Otro consejo de la misma guía: subir las fábricas de uranio de forma pareja, un nivel cada vez, da más proteína inmune por recolección. Comprueba el precio en la tienda antes de comprar y completa las tareas diarias en cualquier caso.

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