Sezon 1 w Z Route: Redemption
Sezon 1 nosi nazwę S1: Napromieniowana Ziemia. Dodaje pętlę uranu, białka odporności i odporności na wirusa, dwie klasy dowódców, walkę o fortece na zainfekowanym terenie oraz Inwazję Wirusowego Bossa. Budynki i surowce sezonowe są tymczasowe. Ta strona wyjaśnia mechaniki, sklepy, nagrody i kluczowe dni sezonu.
Pętla produkcji sezonowej
Sezon opiera się na jednym łańcuchu z 5 ogniw. Kryształy uranu ulepszają Rafinerię białek, rafineria produkuje białko odporności, a białko ulepsza Laboratorium wirusowe, które podnosi odporność na wirusa. Odporność decyduje o tym, jak brygady radzą sobie z zainfekowanymi zombie i strażnikami fortec. Strona o radarze opisuje misje radarowe, które według jednego poradnika dają kryształy raz dziennie.
Sezon dodaje też dwie klasy: Inżynier i Przywódca wojenny. Poziomy klas rosną za zabijanie zombie, zdobywanie miast i ulepszanie budynków sezonowych, a według jednego poradnika rozwinięta klasa pokrywa niewielki brak w odporności. Strona o badaniach opisuje drzewo Badania odporności, które wspiera całą pętlę.
Mechaniki Napromieniowanej Ziemi
Napromieniowana Ziemia to sporny teren sezonu. Sojusze zajmują fortece i miasta na zainfekowanej mapie, a jeden poradnik wymienia takie zasady:
- Aby wypowiedzieć wojnę, sojusz musi posiadać fortecę sąsiadującą z celem.
- Każde zdobyte miasto na poziomach 1 do 5 podnosi limit fortec o 1.
- Zwiad sojusznika leczy zainfekowanego dowódcę, więc infekcja zmusza sojuszników do współpracy.
- Budynki tymczasowe są usuwane po zakończeniu sezonu.
- Skórka Terminator Gamma dodaje 50 stosów wirusa do maksimum.
Według jednego poradnika na zainfekowanym polu brygada traci tarczę i może zawracać tylko w białej strefie. Utrudnia to powtarzane ataki, więc lepiej zaplanować jeden mocny atak zamiast wielu słabych. Strona o mapie świata pokazuje strefy wokół fortec.
Inwazja Wirusowego Bossa
Inwazja Wirusowego Bossa otwiera się przy bazie na poziomie 10. Nagrody zależą od zadanych obrażeń, a pokonany boss pozostawia na mapie skrzynie. Według jednego poradnika wyższa odporność pozwala zadawać większe obrażenia, więc Laboratorium wirusowe i Badania odporności mają znaczenie także w tej walce. Wysyła się najsilniejsze brygady, a gotowe składy znajdzie się na stronie o brygadach.
Gigantyczny najeźdźca z cotygodniowego cyklu wydarzeń działa podobnie, a według jednego poradnienia polowanie na niego wszystkimi trzema brygadami szybko daje ładunki infekcji.
Infekcja i odporność
Dowódcy mogą się zarazić podczas walki w napromieniowanej strefie. Zainfekowany dowódca traci obrażenia i atak, dopóki sojusznicy nie wyślą zwiadu z uzdrowieniem. Odporność to statystyka, która trzyma to pod kontrolą. Według jednego poradnika dowódca może też infekować wrogów: przy 100 procentach infekcji dowódca eksploduje i zostawia ładunki na pobliskich wrogach.
- Przed wylotem w celu infekowania trzeba wyłączyć leczenie sojuszników, bo inaczej zestrzelą infekcję.
- Infekcję zaczyna się przy 98 lub 99 procentach, żeby zdążyć wybrać cel.
- Infekuje się grupami po 2 lub 3 dowódców i eksploduje tuż po wylądowaniu, żeby wrogowie mieli mniej czasu na reakcję.
Sklepy sezonowe
W sezonie 1 liczą się dwa sklepy. Sklep mutantów otwiera się przy bazie na poziomie 15, sprzedaje towary za fragmenty Mutanta i odświeża się Each new week. Sklep sezonowy używa waluty sezonowej. Jego asortyment to: Oko Sądu, Posąg Złotej Dłoni, rama awatara Pożeracz Światów, Schemat wyposażenia MR. Co kupować najpierw, opisuje strona o Targu oazy.
Nagrody sezonowe
Sojusze otrzymują tytuły i dekoracje po zakończeniu sezonu, a poziom zależy od wyniku sezonowego sojuszu. Rozdzielać te nagrody mogą tylko członkowie o rangach R4 i R5, a podział jest ostateczny. Nagrody z wydarzeń nie trafiają do plecaka same, więc trzeba je odebrać ręcznie. Do aktywnego sojuszu warto dołączyć wcześnie, bo walka o terytorium daje większość sezonowych punktów.
Kamienie milowe sezonu
Sezon ma stałe dni, w których otwiera się nowa zawartość. Jeden poradnik podaje następujący harmonogram, liczony od pierwszego dnia sezonu.
| Dzień sezonu | Tydzień | Co się otwiera |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Napromieniowana Ziemia / Wzmocnienie sezonowe / Oblężenie zombie |
| 18 | 3 | Wyjątkowa broń Leah |
| 39 | 6 | Wyjątkowa broń Yana |
| 57 | 9 | Czarny rynek |
| 58 | 9 | Starcie Mistrzów |
Lista kończy się Starciem Mistrzów w dniu 58, w tygodniu 9. Przed dniem 18 i dniem 39 warto przeczytać strony o Leah i Yanie, żeby wiedzieć, czy ich wyjątkowa broń pasuje do brygady.
Wskazówki do sezonu 1
- Według jednego poradnika fabryki uranu ulepsza się równomiernie, po jednym poziomie, żeby uzyskać więcej białka odporności z każdego zbioru.
- Laboratorium wirusowe rozwija się przez radar, raz dziennie używając komisariatów albo koszmarów szpitala.
- Najpierw ulepsza się wyjątkową broń do poziomu 6, co odblokowuje maksymalny startowy poziom umiejętności.
- Codziennie: koszmary szpitala i komisariaty z radaru, potem atak na 2 lub 3 dużych obserwatorów.
- Karnet tygodniowy sezonu kupuje się tylko przez pierwsze 2 tygodnie, bo ulepszenia bazy osiągają wtedy poziom 30.
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest sezon 1 w Z Route: Redemption?
Sezon 1 nosi nazwę S1: Napromieniowana Ziemia (S1: Radiated Land) i jest pierwszym sezonem gry. Dodaje pętlę produkcji zbudowaną z kryształ uranu, rafineria białek, białko odpornościowe, Laboratorium wirusowe podnoszące odporność, klasy Inżynier i Przywódca wojenny oraz walkę o fortece na zainfekowanym terenie. Budynki i surowce sezonowe są tymczasowe i znikają po zakończeniu sezonu.
Czym jest Napromieniowana Ziemia?
Napromieniowana Ziemia (Radiated Land) to sezonowy podbój terytorium. Sojusze zajmują fortece, a według jednego poradnika forteca musi sąsiadować z terenem już należącym do sojuszu, zanim można wypowiedzieć wojnę. Każde zdobyte miasto na poziomach 1 do 5 dodaje 1 do limitu fortec. Dowódcy na tym terenie mogą się zarazić, co obniża ich atak, dopóki sojusznicy nie pomogą.
Czym jest Inwazja Wirusowego Bossa?
Inwazja Wirusowego Bossa (Virus Boss Invasion) to wydarzenie bossowe sezonu, otwierające się przy bazie na poziomie 10. Nagrody zależą od zadanych obrażeń, a po pokonaniu bossa na mapie pojawiają się skrzynie. Według jednego poradnika wyższa odporność na wirusa, budowana w Badaniu odporności i Laboratorium wirusowym, pozwala zadawać tym bossom większe obrażenia.
Jakie nagrody daje sezon 1?
Sojusze otrzymują na koniec sezonu tytuły i dekoracje, a rozdzielać je mogą tylko członkowie o rangach R4 i R5. Podziału nie da się potem zmienić. Gracze wydają też fragmenty mutantów w cotygodniowym Sklepie mutantów, a waluta sezonowa kupuje towary takie jak rama awatara Pożeracz Światów i Schemat wyposażenia MR.
Czy warto kupić karnet tygodniowy sezonu 1?
Według jednego poradnika karnet sezonowy warto kupować tylko przez pierwsze dwa tygodnie, bo w tym czasie budynki sezonowe osiągają poziom 30. Ten sam poradnik zaleca równomierne ulepszanie fabryk uranu, po jednym poziomie, co daje więcej białka odporności z każdego zbioru. Przed zakupem trzeba sprawdzić cenę w sklepie, a codzienne zadania wykonać tak czy inaczej.