Silas in Z Route: Redemption
Silas è un damage dealer UR della seconda linea Tattica. Sta a A in 4 delle 5 liste popolari, insieme a tutti gli altri eroi nella tier list. Il suo Robot Kamikaze (Suicide Robot) corre nella seconda linea nemica infliggendo danni da Radiazioni e ha il 20% di probabilità di stordire. È una scelta forte per una squadra Tattica, ma fragile: serve un tank davanti.
Abilità di Silas
Silas ha un attacco automatico, una capacità con il robot, un passivo ATT personale e il Giudizio Finale (Doomsday Judgment) in fondo alla lista. Tutti i suoi danni sono da Radiazioni. Livelli e stelle funzionano come descritto nella pagina degli eroi.
| Abilità | Tipo | Sblocca a | Effetto | Potenziamenti con le stelle |
|---|---|---|---|---|
| Mitragliatrice potenziata | Attacco automatico | Sempre attivo | Spara una mitragliatrice infliggendo danni da Radiazioni tra un lancio del robot e l'altro. | I danni bonus crescono a ogni stella. |
| Robot Kamikaze | Abilità attiva | Livello eroe 5 | Lancia un ragno robot autodistruttivo contro i nemici in seconda linea per danni da Radiazioni. Ha il 20% di probabilità di stordire il bersaglio per 2 secondi e ignora la prima linea. | Danni bonus del 35% a 1 stella, 70% a 3 stelle e 120% a 5 stelle. Colpisce 2 bersagli a 2 stelle e 3 a 4 stelle. |
| Sovraccarico | Passivo, personale | Livello eroe 21 | Aumenta l'ATT personale di Silas, che alimenta sia la mitragliatrice sia il robot. Non potenzia la fila. | Aggiunge 4% per stella, fino a 20% a 5 stelle. |
| Giudizio Finale | Abilità Specialità, personale | Livello eroe 31 e 4 stelle | Aumenta ATT, DIF e PS del 20% e la velocità di ricarica del 10%. | Nessuno, l'effetto è uguale a ogni stella. |
Priorità delle abilità
- Robot Kamikaze. Dagli le stelle per primo, così il numero di bersagli sale a 3: ogni bersaglio in più aggiunge danni.
- Sovraccarico. Il suo bonus ATT alimenta insieme il robot e l'attacco automatico, quindi ripaga due volte.
- Mitragliatrice potenziata. È il riempitivo tra un lancio del robot e l'altro.
- Giudizio Finale. Si apre più tardi, al livello 31 con 4 stelle.
Conta anche dove lo metti. Sistemalo dove sopravvive abbastanza da lanciare il robot, cioè sul bordo della seconda linea con un tank davanti.
Statistiche ed equipaggiamento
I valori di Silas al livello massimo (150, 5 stelle, senza equipaggiamento) sono 24.710 ATT, 418.896 PS, 3100 DIF e 351 comando, per una potenza di 1.071.830. Il suo attacco è un po' sotto gli 25.850 di Yana, e i suoi PS sono meno della metà degli 992.082 di Bekka. Una guida colloca il suo attacco al quinto posto e i suoi PS all'undicesimo tra 15 eroi UR.
Equipaggialo da attaccante. Potenzia prima il Fucile, poi il Mirino. Il bonus resta su Silas, quindi lo rafforza senza aiutare la squadra. Ogni slot è descritto nella pagina dell'equipaggiamento.
Come ottenere Silas
La Taverna lo recluta, e le offerte speciali in vendita lo propongono. La pagina dei codici regalo elenca ricompense gratuite utili per i primi potenziamenti.
Valore del potenziamento
Silas guadagna potenza a scatti, e due spiccano: 2 stelle aggiungono un secondo bersaglio al robot, e 4 stelle aggiungono il terzo e sbloccano il Giudizio Finale.
| Stelle | Robot Kamikaze | Bonus ATT del Sovraccarico | |
|---|---|---|---|
| 1 | +35% danni bonus | +4% | |
| 2 | Colpisce 2 bersagli | +8% | |
| 3 | +70% danni bonus | +12% | |
| 4 | Colpisce 3 bersagli, sblocca il Giudizio Finale | +16% | |
| 5 | +120% danni bonus | +20% |
Squadra migliore per Silas
La formazione più pulita è tutta Tattica, con un bonus fazione del 20%. Silas e Katya occupano i due lati della seconda linea, Leah sta tra loro, e Bekka guida la prima linea con un secondo tank Tattico.
| Compagno | Perché funziona |
|---|---|
| Bekka | Regge la prima linea e riduce i danni da Radiazioni nemici, mentre Silas spara dal bordo della seconda linea. |
| Leah | Occupia il centro della seconda linea Tattica e colpisce ogni nemico. |
| Katya | Sta sull'altro lato della seconda linea e abbassa l'armatura del bersaglio a ogni colpo. |
| Arnold | Entra in una prima squadra mista con i Guerrieri. Arnold copre i danni Fisici, Bekka le Radiazioni. |
Silas entra anche in una prima squadra mista di Arnold, Bekka, Monroe, Carter e lui stesso, che ottiene un bonus fazione del 10%. La guida alle squadre confronta altre formazioni.
Silas conviene potenziarlo?
Sì, per una squadra Tattica. 4 liste su 5 lo valutano A, e le altre 1 lo mettono a S. Una guida lo giudica eccellente per PvP e arena ma solo discreto contro i boss. Se costruisci prima i Guerrieri, aggiungilo dopo: le prime stelle vanno a Monroe e ad Arnold.
Domande frequenti
Silas è forte in Z Route Redemption?
Sì, per la seconda linea di una squadra a Radiazioni. Silas ha il voto A in 4 tier list popolari su 5, e la lista restante lo mette a S. Arriva a 24.710 ATT al livello 150, con un attacco automatico e un robot che può stordire. È fragile, con 418.896 PS, quindi ha bisogno di un muro davanti.
Come si ottiene Silas?
Ci sono due strade: la Taverna e un'offerta speciale in vendita. Le offerte ruotano, quindi controlla il negozio e la lista eventi per vedere quale è attiva. I frammenti Oro ottenuti da entrambe le strade vanno dritti nelle sue stelle.
Quale abilità di Silas devo potenziare per prima?
Prima il Robot Kamikaze (Suicide Robot), così il numero di bersagli sale a 3. Secondo il Sovraccarico (Overload), perché il suo bonus ATT alimenta sia il robot sia la mitragliatrice. Terza la Mitragliatrice potenziata, e per ultimo il Giudizio Finale, che si apre al livello 31 con 4 stelle.
Il Robot Kamikaze colpisce la prima linea?
No. Il robot punta solo ai nemici in seconda linea, con il 20% di probabilità di stordire il bersaglio per 2 secondi. Colpisce 1 bersaglio all'inizio, 2 a 2 stelle e 3 a 4 stelle. Un boss da solo in prima linea non dà nulla da colpire alla capacità, quindi Silas rende meglio contro squadre complete.
Chi è il compagno migliore per Silas?
Bekka regge la prima linea e riduce i danni da Radiazioni nemiche, mentre Silas sta sul bordo della seconda linea. Leah occupa il centro di quella linea e Katya l'altro lato. Se hai solo Guerrieri, Arnold, Bekka, Monroe, Carter e Silas formano una squadra mista con un bonus fazione più piccolo.
Silas conviene potenziarlo?
Sì, se giochi Tattico o vuoi un tiratore a Radiazioni per una squadra mista. Il suo valore fa un salto a 2 stelle, quando il robot prende un secondo bersaglio, e a 4 stelle, quando ne prende un terzo e si sblocca il Giudizio Finale. Senza un nucleo Tattico, spendi i primi frammenti sulla squadra dei Guerrieri.