Silas en Z Route: Redemption
Silas es un héroe UR de tipo táctico y de la línea trasera. Ocupa el puesto A en 4 de 5 listas populares, clasificado con el resto de héroes en la tier list. Su Robot Suicida (Suicide Robot) se lanza contra la línea trasera enemiga con daño por radiación y tiene una probabilidad del 20% de aturdir. Es una gran elección para un escuadrón táctico, aunque frágil: necesita un tanque delante.
Habilidades de Silas
Silas tiene un ataque automático, una habilidad de robot, una pasiva personal de ATQ y, al final de la lista, Juicio del Fin del Mundo (Doomsday Judgment). Todo su daño es por radiación. Los niveles y las estrellas funcionan como se explica en la página de héroes.
| Habilidad | Tipo | Se desbloquea | Efecto | Mejoras por estrella |
|---|---|---|---|---|
| Subfusil potenciado | Ataque automático | Siempre activo | Dispara un subfusil con daño por radiación entre los lanzamientos del robot. | El daño extra crece con cada estrella. |
| Robot Suicida | Habilidad de combate activa | Nivel de héroe 5 | Envía una araña robot que se autodestruye contra los enemigos de la línea trasera e inflige daño por radiación. Tiene una probabilidad del 20% de aturdir al objetivo durante 2 segundos y pasa de largo de la línea delantera. | Daño extra de 35% con 1 estrella, 70% con 3 estrellas y 120% con 5 estrellas. Golpea a 2 objetivos con 2 estrellas y a 3 con 4 estrellas. |
| Sobrecarga | Pasiva personal | Nivel de héroe 21 | Aumenta el ATQ propio de Silas, lo que alimenta tanto al subfusil como al robot. No potencia a la línea. | Añade 4% por estrella, hasta 20% con 5 estrellas. |
| Juicio del Fin del Mundo | Habilidad de especialidad, personal | Nivel de héroe 31 y 4 estrellas | Aumenta el ATQ, la DEF y los PV en un 20% y la velocidad de recarga en un 10%. | Ninguna: el efecto es el mismo con cada estrella. |
Prioridad de habilidades
- Robot Suicida. Dale estrellas primero para que el número de objetivos suba a 3, porque cada objetivo extra añade daño.
- Sobrecarga. Su bono de ATQ alimenta a la vez al robot y al ataque automático, así que se paga doble.
- Subfusil potenciado. Es el relleno entre lanzamientos del robot.
- Juicio del Fin del Mundo. Se abre más tarde, en el nivel 31 con 4 estrellas.
La posición de Silas importa tanto como el orden. Colócalo donde sobreviva lo suficiente para lanzar el robot, es decir, en el extremo de la línea trasera con un tanque delante.
Estadísticas y equipamiento
Los números de Silas en el nivel máximo (150, 5 estrellas, sin equipamiento) son 24.710 de ATQ, 418.896 de PV, 3100 de DEF y 351 de mando, para un poder de 1.071.830. Su ataque queda algo por debajo de los 25.850 de Yana, y sus PV no llegan a la mitad de los 992.082 de Bekka. Una guía lo sitúa quinto en ataque y undécimo en PV entre 15 héroes UR.
Equípalo como atacante. Sube primero el fusil y después la mira. El bono se queda en Silas, así que lo hace más fuerte sin ayudar al escuadrón. Todos los huecos se explican en la página de equipamiento.
Cómo obtener a Silas
La Taberna lo recluta, y las ofertas especiales de venta también lo ponen a la venta. La página de códigos de regalo recoge recompensas gratuitas que ayudan en las primeras mejoras.
Valor de mejora de Silas
Silas gana poder a saltos, y dos destacan: con 2 estrellas añade un segundo objetivo al robot, y con 4 añade un tercero y desbloquea Juicio del Fin del Mundo.
| Estrellas | Robot Suicida | Bono de ATQ de Sobrecarga |
|---|---|---|
| 1 | +35% de daño extra | +4% |
| 2 | Golpea a 2 objetivos | +8% |
| 3 | +70% de daño extra | +12% |
| 4 | Golpea a 3 objetivos, se desbloquea Juicio del Fin del Mundo | +16% |
| 5 | +120% de daño extra | +20% |
Mejor equipo para Silas
La formación más limpia es todo táctico, con un bono de facción del 20%. Silas y Katya ocupan los dos extremos de la línea trasera, Leah se sitúa entre ellos y Bekka encabeza el frente con un segundo tanque táctico.
| Compañero | Por qué funciona |
|---|---|
| Bekka | Sostiene la línea delantera y reduce el daño por radiación enemigo, mientras Silas dispara desde el extremo de la línea trasera. |
| Leah | Ocupa el centro de la línea trasera táctica y golpea a todos los enemigos. |
| Katya | Se coloca en el otro extremo de la línea trasera y baja la armadura del objetivo con cada golpe. |
| Arnold | Se une a un primer escuadrón mixto con guerreros. Arnold cubre el daño físico y Bekka la radiación. |
Silas también encaja en un primer escuadrón mixto con Arnold, Bekka, Monroe, Carter y él mismo, que obtiene un bono de facción del 10%. La guía de escuadrones compara más formaciones.
¿Merece la pena mejorar a Silas?
Sí, para un escuadrón táctico. 4 de 5 listas lo valoran como A, y las otras 1 lo colocan en S. Una guía lo marca como excelente en PvP y arena, pero solo aceptable contra jefes. Si montas primero a los guerreros, añádelo después: las primeras estrellas son para Monroe y Arnold.
Preguntas frecuentes
¿Silas es bueno en Z Route Redemption?
Sí, para la línea trasera de un escuadrón de radiación. Silas tiene el rango A en 4 de 5 tier lists populares, y la lista restante lo coloca en S. Tiene 24.710 de ATQ en el nivel 150, un ataque automático y un robot que puede aturdir. Es frágil, con 418.896 de PV, así que necesita un muro delante.
¿Cómo consigo a Silas?
Hay dos caminos: la Taberna y una oferta especial de venta. Las ofertas rotan, así que revisa la tienda y la lista de eventos para ver cuál está activa. Los fragmentos dorados de cualquier vía van directamente a sus estrellas.
¿Qué habilidad de Silas debo subir primero?
Primero Robot Suicida, para que su número de objetivos suba a 3. La segunda es Sobrecarga, porque su bono de ATQ alimenta tanto al robot como al subfusil. Subfusil potenciado va en tercer lugar y Juicio del Fin del Mundo al final, porque se abre en el nivel 31 con 4 estrellas.
¿El Robot Suicida golpea a la línea delantera?
No. El robot solo va contra los enemigos de la línea trasera, con una probabilidad del 20% de aturdir a su objetivo durante 2 segundos. Golpea a 1 objetivo al principio, a 2 con 2 estrellas y a 3 con 4 estrellas. Un jefe solitario en la línea delantera no le da nada que golpear, así que Silas rinde mejor contra escuadrones completos.
¿Quién es el mejor compañero de Silas?
Bekka sostiene la línea delantera y reduce el daño por radiación enemigo, mientras Silas se coloca en el extremo de la línea trasera. Leah ocupa el centro de esa línea y Katya el otro lado. Si solo tienes guerreros, Arnold, Bekka, Monroe, Carter y Silas forman un escuadrón mixto con un bono de facción menor.
¿Merece la pena mejorar a Silas?
Sí, si juegas con héroes tácticos o quieres un tirador de radiación para un escuadrón mixto. Su valor salta con 2 estrellas, cuando el robot gana un segundo objetivo, y con 4, cuando gana un tercero y se desbloquea Juicio del Fin del Mundo. Sin un núcleo táctico, gasta tus primeros fragmentos en el escuadrón de guerreros.