Serwery w Z Route: Redemption

Opublikowano: 27 października 2026

Gracze Z Route: Redemption żyją na numerowanych serwerach. Nowy serwer otwiera się, gdy poprzedni się zapełni, a nowy gracz po samouczku trafia na najnowszy. Serwer zaczyna się od 30-dniowego okresu rozwojowego, a dzień tygodnia otwarcia przesuwa Zmagania Sojuszów i Pandorę. Ta strona omawia otwieranie serwerów, kamienie milowe, zmianę serwera i wydarzenia między serwerami.

Baza (Base) w Z Route: Redemption z budynkami, ikonami wydarzeń i linią kolejową sojuszu (Alliance)

Jak otwierane są nowe serwery

Nowy serwer jest tworzony automatycznie, gdy poprzedni serwer się zapełni. Dlatego każdy serwer ma własny wiek. Świeży serwer pełen jest nowych baz, a stary graczami, którzy od tygodni budują się w stronę Kapitolu. Po samouczku gracz trafia na najnowszy serwer.

Okno postaci porządkuje serwery w zakładki stref bitwy, na przykład 59-98 i 1-58, i oznacza najnowszy serwer etykietą. Zielona etykieta oznacza wolne miejsce, a czerwona zajęty serwer. Przed startem warto porównać numery.

Pierwsze 30 dni

Serwer rozpoczyna okres rozwojowy trwający 30 dni. Buduje się wtedy bazę, odblokowuje bohaterów i funkcje wraz z poziomem oraz poznaje sojusze. Po tym okresie przychodzi etap między serwerami, w którym serwery rywalizują ze sobą. Poradnik dla początkujących pokazuje, co robić w pierwszych dniach, a strona o sojuszach tłumaczy, jak dołączyć do grupy.

Kamienie milowe serwera

Jeden z poradników podaje dzień serwera, w którym każde wydarzenie pojawia się w domyślnym sezonie. Większość dni jest stała. Trzy wydarzenia się przesuwają w zależności od dnia tygodnia otwarcia serwera: Wybitny Dowódca, Zmagania Sojuszów, Pole bitwy: Pandora.

Dzień tygodnia otwarciaWybitny DowódcaZmagania SojuszówPole bitwy: Pandora
poniedziałekDzień 8Dzień 15Dzień 15
wtorekDzień 7Dzień 14Dzień 21
środaDzień 6Dzień 13Dzień 20
czwartekDzień 5Dzień 19Dzień 19
piątekDzień 4Dzień 18Dzień 18
sobotaDzień 10Dzień 17Dzień 17
niedzielaDzień 9Dzień 16Dzień 16

Stałe kamienie milowe znajdzie się poniżej, policzone dla serwera otwartego w poniedziałek. Pierwszy Podbój miasta przypada na dzień 5, a Podbój Kapitolu na dzień 25.

Dzień serweraWydarzenie
2Polowanie Nory
3Tyran Apokalipsy, Gotowość do misji
4Zasadzka sojuszu, Eskorta Ciężarówki
5Podbój miasta
7Podbój miasta II, Ulepszenie zasadzki
10Podbój miasta III
13Podbój miasta IV
14Ulepszenie zasadzki
17Podbój miasta V
21Podbój miasta VI, Ulepszenie zasadzki
25Podbój Kapitolu
29Zjednoczeni na wojnę
30Ulepszenie zasadzki
45Ulepszenie zasadzki
60Ulepszenie zasadzki
90Ulepszenie zasadzki
120Ulepszenie zasadzki

Kroki Ulepszenia zasadzki podnoszą poziom zombie w Zasadzce sojuszu, a strona o Kapitolu opisuje bitwę z dnia 25. Pozostałe wydarzenia limitowane są na stronie wydarzeń.

Jak zmienić serwer

Serwer wybiera się przy tworzeniu postaci. Jeden z poradników opisuje tę trasę w grze tak:

  1. Otwórz profil.
  2. Otwórz opcje konta.
  3. Powiąż konto, używając oferowanej metody.
  4. Utwórz nową postać.
  5. Powtórz samouczek.

W oknie postaci Otwiera się zakładkę wybranej strefy bitwy i wybiera serwer. Jeśli planuje się grę ze znajomymi, warto najpierw ustalić numer, a sojusz szukać już po przybyciu.

Wydarzenia między serwerami

Po pierwszych 30 dniach serwery spotykają się w wydarzeniach grupowych. Szał Ekspedycji losuje 4 do 8 serwerów do grupy i zestawia je parami, a podbój odbywa się w sobotę. Jeden poradnik podaje, że przeciwnikiem zwykle jest sąsiedni numeracyjnie serwer, na przykład 83 przeciw 81. Znaczniki sojuszu działają ponad granicami serwerów, a Arena 3v3 używa jednego zestawienia dla kilku serwerów. Strona o PvP opisuje arenę, a strona o Kapitolu tygodniowy cykl. Jeden poradnik radzi trzymać tarczę w sobotę, bo bazy bez tarczy są tego dnia otwarte na najazdy z innych serwerów. Własne marsze i wojska w garnizonie też warto sprawdzić przed weekendem.

Ten sam poradnik podaje też, że gracze unikają atakowania baz i kafli na własnym serwerze i najeżdżają raczej młodsze serwery.

Błędy serwera

Jeśli błąd serwera zatrzyma grę, należy zgłosić to w samej grze. Otwiera się Centrum Użytkownika, wybiera opcję zgłoszenia i opisuje moment pojawienia się błędu. Do zgłoszenia dodaje się numer serwera, a strona z poradami podaje nawyki, które chronią postępy.

Najczęstsze pytania

Jak zmienić serwer w Z Route Redemption?

Serwer zmienia się przez utworzenie nowej postaci. Jeden poradnik opisuje trasę tak: Otwórz profil, Otwórz opcje konta, Powiąż konto, używając oferowanej metody, Utwórz nową postać, Powtórz samouczek. W oknie postaci wybiera się zakładkę strefy bitwy i serwer. Nowa postaca przechodzi samouczek od nowa, dlatego serwer warto wybrać, zanim zainwestuje się w bazę.

Jak otwierane są nowe serwery?

Nowy serwer jest tworzony automatycznie, gdy poprzedni serwer się zapełni. Po samouczku gracz trafia na najnowszy serwer. Okno tworzenia postaci pogrupowuje serwery w zakładki stref bitwy i oznacza najnowszy z nich. Zielona etykieta oznacza serwer z wolnym miejscem, a czerwona zajęty serwer, więc nowy gracz zwykle trafia na świeży serwer z równymi warunkami startowymi.

Ile trwa pierwszy okres na nowym serwerze?

Serwer zaczyna się od okresu rozwojowego trwającego 30 dni. Potem zaczyna się etap między serwerami z wydarzeniami takimi jak Szał Ekspedycji (Expedition Frenzy) i Pole bitwy: Pandora. Kamienie milowe pierwszych tygodni liczy się według dnia serwera, a trzy z nich, Wybitny Dowódca, Zmagania Sojuszów i Pole bitwy: Pandora, zależą od dnia tygodnia otwarcia serwera.

Kiedy startują Zmagania Sojuszów na nowym serwerze?

Pierwsze Zmagania Sojuszów, zwane też VS, zależą od dnia tygodnia otwarcia. Na serwerze otwartym w poniedziałek wypadają w dniu serwera 15, a na serwerze z czwartku w dniu 19. Tabela na tej stronie podaje wszystkie siedem dni tygodnia, a strona o Zmaganiach Sojuszów pokazuje sześć dni konkursowych i ich punkty.

Co zrobić po błędzie serwera?

Zgłosić go bezpośrednio z gry. Należy Otworzyć Centrum Użytkownika, wybrać opcję zgłoszenia i opisać, co robiło się w chwili pojawienia się błędu: etap, ekran lub akcję. Tę drogę podaje sam producent jako właściwą ścieżkę dla pytań i problemów.

Jak łączą się serwery w wydarzeniach między serwerami?

Szał Ekspedycji łączy 4 do 8 serwerów w grupę i zestawia je ze sobą, a podbój odbywa się w sobotę. Jeden poradnik podaje, że przeciwnikiem zwykle jest sąsiedni numeracyjnie serwer, na przykład 83 przeciw 81. Arena 3v3 działa inaczej, bo kilka serwerów dzieli tam jedno zestawienie.

Przeczytaj dalej