Serwery w Z Route: Redemption
Gracze Z Route: Redemption żyją na numerowanych serwerach. Nowy serwer otwiera się, gdy poprzedni się zapełni, a nowy gracz po samouczku trafia na najnowszy. Serwer zaczyna się od 30-dniowego okresu rozwojowego, a dzień tygodnia otwarcia przesuwa Zmagania Sojuszów i Pandorę. Ta strona omawia otwieranie serwerów, kamienie milowe, zmianę serwera i wydarzenia między serwerami.
Jak otwierane są nowe serwery
Nowy serwer jest tworzony automatycznie, gdy poprzedni serwer się zapełni. Dlatego każdy serwer ma własny wiek. Świeży serwer pełen jest nowych baz, a stary graczami, którzy od tygodni budują się w stronę Kapitolu. Po samouczku gracz trafia na najnowszy serwer.
Okno postaci porządkuje serwery w zakładki stref bitwy, na przykład 59-98 i 1-58, i oznacza najnowszy serwer etykietą. Zielona etykieta oznacza wolne miejsce, a czerwona zajęty serwer. Przed startem warto porównać numery.
Pierwsze 30 dni
Serwer rozpoczyna okres rozwojowy trwający 30 dni. Buduje się wtedy bazę, odblokowuje bohaterów i funkcje wraz z poziomem oraz poznaje sojusze. Po tym okresie przychodzi etap między serwerami, w którym serwery rywalizują ze sobą. Poradnik dla początkujących pokazuje, co robić w pierwszych dniach, a strona o sojuszach tłumaczy, jak dołączyć do grupy.
Kamienie milowe serwera
Jeden z poradników podaje dzień serwera, w którym każde wydarzenie pojawia się w domyślnym sezonie. Większość dni jest stała. Trzy wydarzenia się przesuwają w zależności od dnia tygodnia otwarcia serwera: Wybitny Dowódca, Zmagania Sojuszów, Pole bitwy: Pandora.
| Dzień tygodnia otwarcia | Wybitny Dowódca | Zmagania Sojuszów | Pole bitwy: Pandora |
|---|---|---|---|
| poniedziałek | Dzień 8 | Dzień 15 | Dzień 15 |
| wtorek | Dzień 7 | Dzień 14 | Dzień 21 |
| środa | Dzień 6 | Dzień 13 | Dzień 20 |
| czwartek | Dzień 5 | Dzień 19 | Dzień 19 |
| piątek | Dzień 4 | Dzień 18 | Dzień 18 |
| sobota | Dzień 10 | Dzień 17 | Dzień 17 |
| niedziela | Dzień 9 | Dzień 16 | Dzień 16 |
Stałe kamienie milowe znajdzie się poniżej, policzone dla serwera otwartego w poniedziałek. Pierwszy Podbój miasta przypada na dzień 5, a Podbój Kapitolu na dzień 25.
| Dzień serwera | Wydarzenie |
|---|---|
| 2 | Polowanie Nory |
| 3 | Tyran Apokalipsy, Gotowość do misji |
| 4 | Zasadzka sojuszu, Eskorta Ciężarówki |
| 5 | Podbój miasta |
| 7 | Podbój miasta II, Ulepszenie zasadzki |
| 10 | Podbój miasta III |
| 13 | Podbój miasta IV |
| 14 | Ulepszenie zasadzki |
| 17 | Podbój miasta V |
| 21 | Podbój miasta VI, Ulepszenie zasadzki |
| 25 | Podbój Kapitolu |
| 29 | Zjednoczeni na wojnę |
| 30 | Ulepszenie zasadzki |
| 45 | Ulepszenie zasadzki |
| 60 | Ulepszenie zasadzki |
| 90 | Ulepszenie zasadzki |
| 120 | Ulepszenie zasadzki |
Kroki Ulepszenia zasadzki podnoszą poziom zombie w Zasadzce sojuszu, a strona o Kapitolu opisuje bitwę z dnia 25. Pozostałe wydarzenia limitowane są na stronie wydarzeń.
Jak zmienić serwer
Serwer wybiera się przy tworzeniu postaci. Jeden z poradników opisuje tę trasę w grze tak:
- Otwórz profil.
- Otwórz opcje konta.
- Powiąż konto, używając oferowanej metody.
- Utwórz nową postać.
- Powtórz samouczek.
W oknie postaci Otwiera się zakładkę wybranej strefy bitwy i wybiera serwer. Jeśli planuje się grę ze znajomymi, warto najpierw ustalić numer, a sojusz szukać już po przybyciu.
Wydarzenia między serwerami
Po pierwszych 30 dniach serwery spotykają się w wydarzeniach grupowych. Szał Ekspedycji losuje 4 do 8 serwerów do grupy i zestawia je parami, a podbój odbywa się w sobotę. Jeden poradnik podaje, że przeciwnikiem zwykle jest sąsiedni numeracyjnie serwer, na przykład 83 przeciw 81. Znaczniki sojuszu działają ponad granicami serwerów, a Arena 3v3 używa jednego zestawienia dla kilku serwerów. Strona o PvP opisuje arenę, a strona o Kapitolu tygodniowy cykl. Jeden poradnik radzi trzymać tarczę w sobotę, bo bazy bez tarczy są tego dnia otwarte na najazdy z innych serwerów. Własne marsze i wojska w garnizonie też warto sprawdzić przed weekendem.
Ten sam poradnik podaje też, że gracze unikają atakowania baz i kafli na własnym serwerze i najeżdżają raczej młodsze serwery.
Błędy serwera
Jeśli błąd serwera zatrzyma grę, należy zgłosić to w samej grze. Otwiera się Centrum Użytkownika, wybiera opcję zgłoszenia i opisuje moment pojawienia się błędu. Do zgłoszenia dodaje się numer serwera, a strona z poradami podaje nawyki, które chronią postępy.
Najczęstsze pytania
Jak zmienić serwer w Z Route Redemption?
Serwer zmienia się przez utworzenie nowej postaci. Jeden poradnik opisuje trasę tak: Otwórz profil, Otwórz opcje konta, Powiąż konto, używając oferowanej metody, Utwórz nową postać, Powtórz samouczek. W oknie postaci wybiera się zakładkę strefy bitwy i serwer. Nowa postaca przechodzi samouczek od nowa, dlatego serwer warto wybrać, zanim zainwestuje się w bazę.
Jak otwierane są nowe serwery?
Nowy serwer jest tworzony automatycznie, gdy poprzedni serwer się zapełni. Po samouczku gracz trafia na najnowszy serwer. Okno tworzenia postaci pogrupowuje serwery w zakładki stref bitwy i oznacza najnowszy z nich. Zielona etykieta oznacza serwer z wolnym miejscem, a czerwona zajęty serwer, więc nowy gracz zwykle trafia na świeży serwer z równymi warunkami startowymi.
Ile trwa pierwszy okres na nowym serwerze?
Serwer zaczyna się od okresu rozwojowego trwającego 30 dni. Potem zaczyna się etap między serwerami z wydarzeniami takimi jak Szał Ekspedycji (Expedition Frenzy) i Pole bitwy: Pandora. Kamienie milowe pierwszych tygodni liczy się według dnia serwera, a trzy z nich, Wybitny Dowódca, Zmagania Sojuszów i Pole bitwy: Pandora, zależą od dnia tygodnia otwarcia serwera.
Kiedy startują Zmagania Sojuszów na nowym serwerze?
Pierwsze Zmagania Sojuszów, zwane też VS, zależą od dnia tygodnia otwarcia. Na serwerze otwartym w poniedziałek wypadają w dniu serwera 15, a na serwerze z czwartku w dniu 19. Tabela na tej stronie podaje wszystkie siedem dni tygodnia, a strona o Zmaganiach Sojuszów pokazuje sześć dni konkursowych i ich punkty.
Co zrobić po błędzie serwera?
Zgłosić go bezpośrednio z gry. Należy Otworzyć Centrum Użytkownika, wybrać opcję zgłoszenia i opisać, co robiło się w chwili pojawienia się błędu: etap, ekran lub akcję. Tę drogę podaje sam producent jako właściwą ścieżkę dla pytań i problemów.
Jak łączą się serwery w wydarzeniach między serwerami?
Szał Ekspedycji łączy 4 do 8 serwerów w grupę i zestawia je ze sobą, a podbój odbywa się w sobotę. Jeden poradnik podaje, że przeciwnikiem zwykle jest sąsiedni numeracyjnie serwer, na przykład 83 przeciw 81. Arena 3v3 działa inaczej, bo kilka serwerów dzieli tam jedno zestawienie.