Mapa świata w Z Route: Redemption

Opublikowano: 27 października 2026

Mapa świata to wspólna przestrzeń, w której obok siebie leżą baza, pola surowców, bazy wrogów, miasta i tereny wydarzeń. Na tej stronie opisano siatkę stref z kodami, rotację miast, pola Gospodarstwa, Odlewni i Szybu naftowego, trzy relokatory, Ciemną Strefę oraz pole Rusty City.

Mapa Świata (World) w Z Route: Redemption z marszem przez pole, bazą gracza pod tarczą i polem współrzędnych

Jak działa mapa świata

Mapa to otwarta przestrzeń poza bazą. Wysyła się z niej brygady na pola surowców, atakuje innych dowódców, dołącza do oblężeń miast i przenosi samą bazę relokatorem. Prawie każdy tryb PvP zaczyna się właśnie tutaj, od rally opisanych w poradniku PvP po walkę o Kapitol z strony o Podboju Kapitolu.

Marsze trwają, a długi marsz prosto na cel zdradza zamiary. Strona o zasobach pokazuje, co daje zbieranie i jak wykorzystać surowce.

Strefy i kody na mapie

Gracze dzielą mapę świata na nazwane regiony zwane strefami. Każda strefa ma kod z litery i cyfry, na przykład B7, J1 albo P1, dzięki czemu sojusz może wywołać rally na J1 zamiast podawać surowe współrzędne. Każdy region ma też numerowaną odznakę od 1 do 7.

Element siatkiCo mówią poradniki
Kod strefyLitera z cyfrą, używana do szybkiego wskazywania miejsc w czacie sojuszu
OdznakaNumer od 1 do 7; poziomy zwykle spadają ku krawędziom mapy
Strefa P1Jedyna strefa z poziomem 7, blisko środka mapy

Miasta i ich rotacja

Miasta to największe cele na mapie. Sojusze przejmują je w oblężeniach podczas Podboju miasta (City Conquest), a jeden poradnik potwierdza, że osobiste punkty okupacji pochodzą wyłącznie z udziału w prawdziwych oblężeniach miast. Zwykłe ataki na graczy, farmienie zombie i normalna aktywność na mapie ich nie zwiększają. Jeśli suma stoi w miejscu, trzeba sprawdzić, czy brało się udział w kwalifikującym się oblężeniu razem z sojuszem.

Rotacja oznacza, że miasta przechodzą z rąk jednego sojuszu do drugiego. Narzędzie społecznościowe odzwierciedla mapę rotacji jednego sojuszu z 91 miastami i dla każdego pokazuje aktualnego właściciela, poziom, typ miasta oraz wzmocnienie. Oficerowie tego sojuszu zarządzają mapą w prywatnym centrum dowodzenia. To, jak rotacja działa na danym serwerze, ustalają sojusze na nim grające, więc najlepiej pytać własne dowództwo. Strona o sojuszu opisuje rangi i role podczas rally.

Pola surowców

Zapasy zasilały trzy rodzaje pól. Jeden poradnik wymienia po dwa zestawy węzłów dla każdego surowca, więc poziomy biegną od 1 do 10 w jednym zestawie i od 1 do 12 w drugim, a dostępność może się różnić w zależności od serwera i sezonu.

ZasóbNazwa polaPoziomy węzłów
ŻywnośćGospodarstwo1-10 i 1-12
MetalOdlewnia1-10 i 1-12
RopaSzyb wydobywczy ropy1-10 i 1-12

Poradnik o marszach używa dla tych samych pól nazw Farm, Oil Field i Steel Mine. Zbieranie to też sposób na ukrycie ataku: jeden poradnik opisuje marsz najpierw na pole obok celu i późną zmianę kierunku, dzięki czemu wróg widzi zwykły marsz zbieraczy. Szczegóły są w sekcji PvP.

Relokator i teleporty

Relokator przenosi bazę po mapie. Istnieją trzy rodzaje i różnią się miejscem docelowym.

RelokatorCelMonety sojuszu w sklepie sojuszniczym
ZaawansowanyDowolne wolne miejsce na mapie.7500
SojuszniczyTerytorium sojuszu.2500
LosowyLosowe miejsce.-

Według jednego poradnika sklep sojuszniczy to najtańsze stałe źródło zaawansowanego relokatora. Losowy to wybór awaryjny, bo może uratować wojska, gdy ktoś atakuje i nie ma czasu na wybór miejsca. Teleport pomaga też uniknąć nadchodzącej brygady, bo wróg musi dojść na stare miejsce i wrócić.

Darmowe teleporty mają czas odnowienia. Jeden poradnik podaje 5 minut dla wydarzenia ekspedycji przy Kapitolu, a inny podaje, że w sezonie darmowy teleport do strefy wojennej działa co 5 minut. W Szalonej Żyle (Mad Vein) jeden poradnik zaleca wchodzenie przez okno wydarzenia i używanie relokacji wydarzenia, a nie zwykłego losowego teleportu. Lista wydarzeń jest na stronie wydarzeń.

Ciemna Strefa

Ciemna Strefa (Dark Zone) to brązowe terytorium wokół Kapitolu. Nie można tam podnieść tarczy, więc baza w jej wnętrzu trzyma ochronę przed atakami i zwiadem. Inna aktualizacja wspomina o Dark Land, gdzie tarcze również nie działają, i informuje, że relokacja do tego obszaru pokazuje teraz czytelniejsze ostrzeżenia pól.

Ten poradnik z wczesnej gry pokazuje pierwsze marsze po mapie świata.

Pierwsze przejście rozgrywki w Z Route: Redemption z budowaniem bazy
Film: Pierwsze przejście rozgrywki w Z Route: Redemption z budowaniem bazy

Rusty City i Pandora

Rusty City to małe pole bitwy z 5 graczami w drużynie, nazywane przez graczy mini Pandorą. Przed walką gracz dostaje 15 sekund przygotowania, a teleport ma czas odnowienia 1 minuty. Według jednego poradnika nie da się tam leczyć żołnierzy, co sprawia, że każda brygada jest na wagę złota.

Żeby zdobywać punkty, drużyna trzyma jedną z 2 elektrowni, jedną z 2 wież artyleryjskich albo centralny budynek. Fortecy bitewnej na środku traci tarczę w minucie 3, a jej zdobycie daje bardzo duże punkty. Opuszczenie budynku oddaje jego punkty wrogowi.

Battlefield Pandora to duża wersja, rozgrywana między dwoma sojuszami na osobnej mapie. Jej budynki otwierają się w 3 fazach, w minucie 0, 10, 13 bitwy. Składy, efekty budynków i nagrody opisuje strona o Pandorze.

Szalona Żyła (Mad Vein) to inne wydarzenie na mapie. Jej żyły rudy występują w trzech rodzajach, a żyły przy wulkanie są liczniejsze i cenniejsze.

Częste pytania

Co oznaczają kody stref na mapie w Z Route Redemption?

Kod strefy to litera z cyfrą, na przykład J1 albo P1, ze wspólnej siatki stworzonej przez graczy, która dzieli mapę świata na nazwane regiony. Sojusze używają tych kodów w czacie, żeby szybko wskazać miejsce zamiast podawać współrzędne. Każdy region ma też odznakę z numerem od 1 do 7. Warto sprawdzić w grze informacje o regionie, żeby zobaczyć, do czego służy numer odznaki.

Jak przenieść swoją bazę na mapie?

Należy użyć relokatora. Zaawansowany relokator przenosi bazę na dowolne wolne miejsce, sojuszniczy przenosi ją na terytorium sojuszu, a losowy zostawia na przypadkowym polu. Według jednego poradnika sklep sojuszniczy sprzedaje zaawansowany za 7500 monet sojuszu, a sojuszniczy za 2500.

Jakie pola surowców są na mapie świata?

Żywność pochodzi z pól Gospodarstwo (Farm), metal z pól Odlewnia (Foundry), a ropę z pól Szyb wydobywczy ropy (Oil Extraction Well). Jeden poradnik wymienia po dwa zestawy węzłów dla każdego surowca, z poziomami 1-10 i 1-12. Poradnik o marszach używa nazw Farm, Oil Field i Steel Mine. Zbieraczy warto wysyłać na najwyższy poziom, jaki brygada zdoła bezpiecznie zająć.

Jak działa rotacja miast na mapie świata?

Sojusze przejmują miasta podczas oblężeń w Podboju miasta (City Conquest), a osobiste punkty okupacji pochodzą wyłącznie z kwalifikujących się oblężeń. Narzędzie społecznościowe odzwierciedla mapę rotacji jednego sojuszu i pokazuje właściciela, poziom, typ miasta oraz wzmocnienie. Żaden poradnik nie podaje jednej stałej zasady rotacji dla wszystkich serwerów, dlatego trzeba kierować się decyzjami dowództwa sojuszu.

Czym jest Rusty City?

Rusty City to małe pole bitwy z 5 graczami w drużynie, nazywane przez graczy mini Pandorą. Drużyny zdobywają punkty, trzymając elektrownie, wieże artyleryjskie i centralny budynek. Według jednego poradnika nie da się tam leczyć żołnierzy, więc każda brygada się liczy. Dużą wersją tego samego trybu jest Battlefield Pandora.

Przeczytaj dalej