Z Route Redemption baza: wymagania ulepszeń i koszty

Opublikowano: 27 października 2026

Baza ma 30 poziomów, a większość ulepszeń wymaga jednego lub dwóch innych budynków na określonym poziomie oraz żywności, metalu i, od Bazy 9, ropy. Liczniki rosną od kilku sekund na początku do 101 d 14 godz. 30 min na ostatnim poziomie. Każdy poziom podnosi też limit poziomu bohaterów o 5, aż do 150 na Bazie 30. Tabela poniżej wymienia wszystkie 30 poziomów.

Baza (Base) w Z Route: Redemption z głównym budynkiem z kopułą, linią kolejową i przyciskiem wydarzenia Droga do przetrwania (Road to Survival)

Tabela poziomów Bazy

Wiersz należy czytać jak cenę osiągnięcia danego poziomu. Budynki z kolumny Wymagania muszą już stać na podanym poziomie, zanim da się rozpocząć ulepszenie.

Poziom BazyWymaganiaCzas budowyŻywnośćMetalRopaMaks. poziom bohatera
1 Brak 2 s 90 90 - 5
2 Plac ćwiczeń 1, Brygada 1, Linia obrony 1 2 s 90 90 - 10
3 Linia obrony 2 47 s 490 490 - 15
4 Obóz szkoleniowy żołnierzy 3, Plac ćwiczeń 3 1 min 57 s 2970 2970 - 20
5 Obóz szkoleniowy żołnierzy 4, Linia obrony 4 11 min 42 s 24 970 24 970 - 25
6 Plac ćwiczeń 5, Linia obrony 5 35 min 6 s 89 240 89 240 - 30
7 Linia obrony 6, Centrum szkolenia (jedna klasa) 6 1 godz. 33 min 249 620 249 620 - 35
8 Centrum sojuszu 7, Dział badań alfa 7 3 godz. 7 min 398 960 398 960 - 40
9 Dział badań alfa 8, Centrum szkolenia (jedna klasa) 8 4 godz. 22 min 598 500 598 500 199 500 45
10 Szpital 9, Dział badań alfa 9 5 godz. 40 min 747 970 747 970 239 350 50
11 Linia obrony 10, Dział badań alfa 10 7 godz. 22 min 1 883 660 1 883 660 594 840 55
12 Dział badań alfa 11, Obóz szkoleniowy żołnierzy 11 9 godz. 35 min 3 176 000 3 176 000 992 500 60
13 Dział badań alfa 12, Centrum szkolenia (jedna klasa) 12 12 godz. 28 min 3 482 500 3 482 500 1 094 500 65
14 Plac ćwiczeń 13, Dział badań alfa 13 16 godz. 13 min 4 860 310 4 860 310 1 587 040 70
15 Linia obrony 14, Dział badań alfa 14 22 godz. 42 min 6 797 280 6 797 280 2 199 120 75
16 Centrum sojuszu 15, Dział badań alfa 15 1 d 7 godz. 47 min 11 881 200 11 881 200 3 861 390 80
17 Dział badań alfa 16, Centrum szkolenia (jedna klasa) 16 1 d 20 godz. 30 min 15 926 400 15 926 400 5 076 540 85
18 Szpital 17, Dział badań alfa 17 2 d 14 godz. 18 min 27 764 800 27 764 800 8 825 240 90
19 Linia obrony 18, Dział badań alfa 18 3 d 15 godz. 13 min 32 755 800 32 755 800 10 918 600 95
20 Dział badań alfa 19, Obóz szkoleniowy żołnierzy 19 5 d 2 godz. 6 min 59 556 000 59 556 000 18 859 400 100
21 Dział badań alfa 20, Centrum szkolenia (jedna klasa) 20 6 d 14 godz. 44 min 83 748 000 83 748 000 26 919 000 105
22 Plac ćwiczeń 21, Dział badań alfa 21 8 d 14 godz. 22 min 109 296 000 109 296 000 34 776 000 110
23 Linia obrony 22, Dział badań alfa 22 11 d 4 godz. 17 min 138 852 000 138 852 000 43 639 200 115
24 Centrum sojuszu 23, Dział badań alfa 23 15 d 15 godz. 36 min 169 201 000 169 201 000 53 746 200 120
25 Dział badań alfa 24, Centrum szkolenia (jedna klasa) 24 - 287 419 000 287 419 000 92 172 300 125
26 Szpital 25, Dział badań alfa 25 30 d 16 godz. 10 min 397 120 000 397 120 000 129 064 000 130
27 Linia obrony 26, Dział badań alfa 26 42 d 22 godz. 38 min 528 463 000 528 463 000 169 507 000 135
28 Dział badań alfa 27, Obóz szkoleniowy żołnierzy 27 60 d 2 godz. 54 min 736 004 000 736 004 000 238 704 000 140
29 Dział badań alfa 28, Centrum szkolenia (jedna klasa) 28 78 d 3 godz. 46 min 998 300 000 998 300 000 329 439 000 145
30 Plac ćwiczeń 29, Dział badań alfa 29 101 d 14 godz. 30 min 1 399 300 000 1 399 300 000 459 770 000 150

Koszty pokazują wartość bazową przed obniżkami kosztów budowy. W grze cena może być niższa, bo premie do kosztów budowy ją zmniejszają.

Maksymalny poziom Bazy

Najwyższy poziom Bazy to 30. Budynek nie może przekroczyć poziomu Bazy, więc Baza ogranicza każde inne ulepszenie, a limit poziomu bohaterów rośnie o 5 z każdym poziomem Bazy: 5 na Bazie 1, 50 na Bazie 10, 100 na Bazie 20 i 150 na Bazie 30. Gdy główni bohaterowie dobiją do limitu, nowy poziom Bazy jest jedynym sposobem na dalsze ich rozwijanie. Kto jest wart takiej inwestycji, pokazuje strona o bohaterach.

Baza 9 i Baza 30

Baza 9 to pierwszy poziom, który kosztuje ropę. Jej wiersz wymaga: Dział badań alfa 8, Centrum szkolenia (jedna klasa) 8, 598 500 żywności, 598 500 metalu i 199 500 ropy, a licznik biegnie 4 godz. 22 min. Limit poziomu bohaterów rośnie do 45. Centrum wytwarzania wyposażenia i Fabryka Materiałów Wyposażenia otwierają się na Bazie 9, więc na tym poziomie zaczyna się wytwarzanie wyposażenia.

Baza 30 to poziom ostatni. Wymaga: Plac ćwiczeń 29, Dział badań alfa 29, a podstawowy koszt przed obniżkami to 1 399 300 000 żywności, 1 399 300 000 metalu i 459 770 000 ropy. Licznik pokazuje 101 d 14 godz. 30 min, a nagrodą jest limit poziomu bohaterów 150.

Wymagania poziomów Bazy

Każde ulepszenie od Bazy 2 wymienia dwa wymagania. Zmieniają się z poziomu na poziom, ale jedna reguła się trzyma: od Bazy 8 do Bazy 30 jednym z nich jest zawsze Dział badań alfa, o jeden poziom niższy niż nowy poziom Bazy. Drugie miejsce przechodzi między budynkami z tej tabeli.

BudynekUlepszenia, które go wymagająPierwszy raz potrzebny na Bazie
Dział badań alfa238
Linia obrony102
Centrum szkolenia77
Plac ćwiczeń62
Obóz szkoleniowy żołnierzy54
Centrum sojuszu38
Szpital310
Brygada12

Wiersz Centrum szkolenia oznacza jedno z trzech centrów klas: wojowników, szturmowców lub taktyków, na podanym poziomie. Dział badań alfa mieści się w Centrum Badawczym, które otwiera się na Bazie 7.

Poradnik ulepszania Bazy

Warto ulepszać budynki wskazane w następnym wierszu, a resztę zostawić w spokoju. Zrównoważone miasto wygląda porządnie, ale budynek, który nie odblokowuje następnego poziomu Bazy, może poczekać. Następny wiersz trzeba przeczytać jeszcze przed końcem bieżącego ulepszenia, aby kolejne wymaganie było już w toku, gdy licznik się skończy.

Kolejność wynika z tabeli powyżej. Dział badań alfa idzie pierwszy, bo blokuje najwięcej ulepszeń. Dalej są Linia obrony, Centra szkolenia i Plac ćwiczeń, a Szpital, Centrum sojuszu i Obóz szkoleniowy żołnierzy blokują po kilka poziomów. Jeśli ma się kilka egzemplarzy jednego budynku, jeden poradnik radzi trzymać jeden na potrzebnym poziomie, a pozostałe zostawić w tyle.

Po Bazie 20 tempo wyznaczają surowce. Koszt żywności rośnie od Bazy 19 do Bazy 20 o około 82 procent, więc oszczędzanie warto zacząć wcześnie. Jeden poradnik radzi trzymać Skrzynie wyboru zasobów nieotwarte, dopóki nie wiadomo, który surowiec blokuje następne ulepszenie. Strona o surowcach omawia Stodoły, magazyny i źródła każdego surowca.

Wyższa Baza zwraca się też w mocy. Podnosi limit bohaterów, a według jednego poradnika nagrody z ciężarówek transportowych rosną wraz z poziomem Bazy, co opisuje strona o ciężarówkach. Nowi gracze mogą w pierwszych dniach korzystać z poradnika dla początkujących.

Ten film z pierwszych godzin pokazuje wczesną bazę, pierwsze ulepszenia budynków i zadania Drogi do przetrwania.

Pierwsze przejście rozgrywki w Z Route: Redemption z budowaniem bazy
Film: Pierwsze przejście rozgrywki w Z Route: Redemption z budowaniem bazy

Szybki rozwój HQ

Szybki rozwój HQ, czyli Bazy, oznacza skierowanie wszystkich budowniczych na łańcuch Bazy. Poradniki zgadzają się, że Baza bije równomiernie rozwinięte miasto, bo limit poziomu bohaterów, który otwiera, jest wart więcej niż drobne zyski gdzie indziej. Trzy nawyki przyspieszają taki rozwój.

Osłona bazy

Osłona blokuje ataki wroga na bazę. Osłony to przedmioty w wersjach 24-, 12- i 8-godzinnych. Darmowe osłony pokoju i teleporty są w sklepie sojuszu za Monety sojuszu, które zdobywa się wkładem w badania sojuszu. Jeden poradnik radzi trzymać na sobotę, dzień 6 Zmagań Sojuszów, gdy ataki sięgają szczytu, jedną osłonę 24-godzinną albo trzy 8-godzinne. Harmonogram wyjaśnia strona o VS.

Bazy broni także Linia obrony. W menu Garnizonu wybiera się, które brygady bronią, a odznaczona brygada zostaje poza walką, co zmniejsza straty. Stodoła i Magazyn metalu chronią część żywności i metalu przed atakami. Jeden poradnik dodaje, że osłona spada, gdy się zaatakuje bazę, dołączy do zbiórki albo wyśle drona, a Szał bitewny blokuje wtedy nową osłonę na 15 minut.

Kluczowe budynki według poziomu

Każdy poziom Bazy otwiera nowe budynki. Ta tabela wymienia główne z nich wraz z poziomem Bazy, na którym się pojawiają, i odsyła do strony omawiającej dany system.

BudynekOtwiera się na BazieCo robiWięcej
Plac ćwiczeń 1 Określa, ilu żołnierzy można utrzymać. Wojsko
Szpital 2 Leczy rannych żołnierzy po walkach. Wojsko
Radar 3 Otwiera misje radaru i rośnie dzięki nim w poziom. Radar
Motel 3 Pokazuje ocalałych i ich umiejętności. Ocalali
Centrum sojuszu 4 Wprowadza do sojuszu i określa, ile pomocy dostaje się przy każdej budowie. Sojusz
Sklep 5 Wymienia waluty na surowce. Surowce
Centrum Specjalnego Szkolenia 6 Mieści centra szkolenia wojowników, szturmowców i taktyków (Szturm otwiera się na Bazie 11, Taktyk na Bazie 12). Wojsko
Zakład Przetwarzania Stopów 6 Produkuje kamień rafinowany. Wyposażenie
Centrum Badawcze 7 Prowadzi badania z Działem badań alfa i Działem badań beta. Badania
Dron zwiadowczy 8 Wysyła drony, by podejrzeć bohaterów i surowce wroga. Radar
Centrum wytwarzania wyposażenia 9 Wytwarza wyposażenie dla bohaterów. Wyposażenie
Fabryka Materiałów Wyposażenia 9 Produkuje stal. Surowce
Wieża strażnicza 10 Wzmacnia drony i otwiera minigry pola bitwy. Radar
Baza myśliwców 15 Dodaje myśliwca do brygady bohaterów i pozwala go ulepszać. Skrzydłowi

Karczma przy autostradzie, w której werbuje się bohaterów i ocalałych, otwiera się po przejściu Bloku 8 kampanii, a nie na określonym poziomie Bazy. Skórki bazy i dekoracje mają własną stronę o skórkach.

Najczęstsze pytania

Jaki jest maksymalny poziom Bazy w Z Route Redemption?

Poziom Bazy 30 jest najwyższy. Każdy poziom Bazy podnosi limit poziomu bohaterów o 5, więc limit rośnie z 5 na Bazie 1 do 150 na Bazie 30. Żaden budynek nie może przekroczyć poziomu Bazy, dlatego prędzej czy później każde inne ulepszenie czeka na Bazę.

Czego wymaga ulepszenie Bazy 9?

Baza 9 wymaga: Dział badań alfa 8, jednego Centrum szkolenia 8. Ulepszenie kosztuje 598 500 żywności, 598 500 metalu i 199 500 ropy oraz trwa 4 godz. 22 min. Po jego ukończeniu limit poziomu bohaterów rośnie do 45. Na Bazie 9 otwierają się też Centrum wytwarzania wyposażenia i Fabryka Materiałów Wyposażenia, więc zaczyna się tworzenie wyposażenia.

Czego wymaga ulepszenie Bazy 30?

Baza 30 wymaga Placu ćwiczeń 29 i Działu badań alfa 29. Podstawowy koszt przed obniżkami kosztów budowy to 1 399 300 000 żywności, 1 399 300 000 metalu i 459 770 000 ropy, przy liczniku 101 d 14 godz. 30 min. Podnosi limit poziomu bohaterów do 150. To największe ulepszenie w grze: same koszty żywności przekraczają łączne koszty Bazy 2-19 ponad 12 razy.

Jak szybko rozwinąć HQ w Z Route Redemption?

Należy przeczytać następny wiersz tabeli i ulepszać tylko dwa budynki, które wymienia. Najczęściej hamuje Dział badań alfa, bo występuje w 23 z 29 ulepszeń. Warto zajmować obu budowniczych, prosić sojusz o pomoc przy każdym liczniku i oszczędzać przyspieszenia dla budynku, który blokuje drogę.

Jak działa osłona bazy w Z Route?

Osłona to przedmiot, który blokuje ataki wroga na bazę, dopóki trwa, i występuje w wersjach 8-, 12- i 24-godzinnych. Darmowe osłony pokoju kosztują Monety sojuszu w sklepie sojuszu. Przed wylogowaniem warto włączyć osłonę, bo jeden najazd może wyniszczyć wojsko.

Czytaj dalej