Zasadzka sojuszu i Operacje specjalne w Z Route: Redemption
Zasadzka sojuszu to walka z zombie, którą członek z rangą R4 lub R5 rozpoczyna dla całego sojuszu. Wymaga co najmniej 20 członków, bitwa trwa 30 minut, a nagrody rosną razem z zadawanymi obrażeniami. Operacje specjalne to codzienne misje wysyłane samodzielnie, a złota misja UR płaci najwięcej i daje dużo punktów w VS.
Jak działa zasadzka
Wydarzenie przebiega w stałej kolejności, a każdy krok ma jasnego właściciela. Oficer je ustawia, każdy członek się przygotowuje, a potem cały sojusz walczy razem.
| Krok | Co się dzieje |
|---|---|
| Ustawienie | R4 lub R5 wybiera poziom trudności, czas startu serwera oraz automatyczne lub ręczne uruchomienie. Sojusz musi liczyć co najmniej 20 członków. |
| Przygotowanie | Przekaż antidota, aby zdobyć Wkład Sojuszu i bonusy do statystyk w fazie walki. Dalsze przekazania zapewniają wkład, ale już nie dodatkowy bonus do statystyk. |
| Bitwa | Faza bitwy trwa 30 minut. Zombie można atakować wyłącznie zbiórkami, a walka z zombie poziomu 1 kosztuje około 1% strat, współczynnik rośnie wraz z poziomem. |
| Nagrody | Łączne obrażenia sojuszu i indywidualne obrażenia gracza decydują o nagrodach. |
Start może być automatyczny lub ręczny, a automatyczny jest zalecany, bo walka zaczyna się od razu po zakończeniu przygotowania. Jeśli nikt nie ustawi godziny przed 22:00 czasu serwera w ostatnim dniu okresu wydarzenia, wydarzenie wygasa. Sojusze opierające się na jednym oficerze powinny poprosić drugiego R4 o sprawdzenie ustawienia dzień wcześniej. Zasady rang opisano na stronie o sojuszu.
Rozpoczęcie zasadzki
Tylko członkowie R4 i R5 widzą przyciski ustawień. Ścieżka w grze zajmuje około minuty.
- Otwórz zakładkę Incydent i wybierz Zasadzkę sojuszu.
- Otwórz ustawienia przywołania. Okno wyzwania pokazuje trudność, na przykład poziom 6, oraz godzinę startu.
- Wybierz trudność i godzinę startu. Godzina podana jest w czasie serwera, który może różnić się od zegara lokalnego.
- Wybierz start automatyczny i przywołaj wyzwanie.
Po przywołaniu członkowie przekazują antidota w fazie przygotowania. Przekazania podnoszą Wkład sojuszu i dają bonusy do statystyk bojowych. Gdy bonus osiągnie maksimum, kolejne antidota nadal dodają wkład, ale już nie statystyk, więc ostatnie antidota warto zachować na wkład.
Harmonogram zasadzki
Na nowym serwerze Zasadzka sojuszu odblokowuje się w dniu serwera 4 w domyślnym sezonie. Jeden poradnik podaje kroki Ulepszenia zasadzki, które podnoszą poziom zombie wraz z wiekiem serwera, i pozostają one w tym samym dniu dla każdego dnia tygodnia otwarcia.
| Dzień serwera | Odblokowany poziom zombie |
|---|---|
| 7 | Poziom 3 |
| 14 | Poziom 4 |
| 21 | Poziom 5 |
| 30 | Poziom 6 |
| 45 | Poziom 7 |
| 60 | Poziom 8 |
| 90 | Poziom 9 |
| 120 | Poziom 10 |
Jeden poradnik podaje, że wyższe obrażenia sojuszu odblokowują trudniejsze wyzwania. Dni pozostałych kamieni milowych serwera znajdują się na stronie o serwerach.
Wskazówki o zbiórkach
Zombie padają tylko od zbiórek, więc obsługa zbiórek przesądza o wyniku. Te nawyki wynikają z powyższych zasad i z poradników.
- Niech większość zbiórek otwierają członkowie R4 i R5. Zbiórka otwarta przez którąkolwiek z tych rang daje bonus do obrażeń wszystkim w środku, a jeden poradnik szacuje go na 5 procent. Wysyłaj tam najmocniejsze brygady.
- Najpierw dołącz do zbiórki z bonusem, zanim otworzysz własną, a drugorzędne brygady zachowaj na własne zbiórki.
- Każda zbiórka przygotowuje się dokładnie 3 minut, a ten czas dochodzi do marszu do bossa. Główną brygadę wysyłaj do zbiórki z najkrótszym oczekiwaniem.
- Pod koniec wydarzenia przestań czekać na zbiórkę z bonusem. Gdy zostało około 3 minut plus czas marszu, wyślij własną zbiórkę.
- Przed wylogowaniem włącz dołączanie offline. Najbardziej jednakowa brygada dołączy wtedy do zbiórki, która ma wolne miejsca i pozostało jej 60 sekund.
- Wyślij zwiadowcę przed rozpoczęciem wydarzenia. Gracze zgłaszają 1 procent wzrostu obrażeń na całe wydarzenie, a poradniki wskazują miasto lub farmę jako cel.
- Jeden poradnik podaje, że Zara podnosi tu wynik i że jej EXP umiejętności bojowej warto kierować w Ryk. Własne wybory brygady można sprawdzić na stronie o bohaterach.
Nagrody za zasadzkę
Nagrody przychodzą w trzech grupach: osobiste progi obrażeń, progi obrażeń sojuszu i niewielka wypłata za każdą zbiórkę. Jeden poradnik podaje te kwoty, a przycisk Nagrody w oknie wydarzenia pokazuje je dla wybranej trudności.
Osobiste nagrody za obrażenia
| Obrażenia osobiste | Przyspieszenia 5 min | Diamenty | Kamień rafinowany | Materiał kompozytowy | Skrzynki zasobów SR |
|---|---|---|---|---|---|
| Do 62M | 31 | 65 | 480 | 63 | 8 |
| 62M-124M | 47 | 95 | 750 | 95 | 12 |
| 124M-186M | 64 | 125 | 1040 | 128 | 16 |
| 186M-310M | 73 | 155 | 1190 | 145 | 18 |
| 310M+ | 81 | 180 | 1340 | 161 | 20 |
Nagrody sojuszu za obrażenia
| Obrażenia sojuszu | Skrzynki przyspieszeń | Kamień rafinowany | Doświadczenie | Metal | Żywność | Ropa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Do 5B | 8 | 148 | 1 300 000 | 294 000 | 294 000 | 185 000 |
| 5B-10B | 8 | 196 | 2 700 000 | 602 000 | 602 000 | 383 000 |
| 10B-15B | 8 | 244 | 4 200 000 | 903 000 | 903 000 | 575 000 |
| 15B-25B | 8 | 292 | 5 900 000 | 1 300 000 | 1 300 000 | 794 000 |
| 25B+ | 8 | 340 | 7 700 000 | 1 600 000 | 1 600 000 | 1 000 000 |
Gracz z najwyższymi obrażeniami może pomnożyć nagrody sojuszu, według jednego poradnika nawet 10 razy.
Nagrody za zbiórki
| Akcja | Wkład sojuszu | Karta Werbunku | Bilety werbunku Ocalałych | Skrzynka zasobów SR | Diamenty |
|---|---|---|---|---|---|
| Otwarcie zbiórki | 1 | 1 | 2 | - | 100 |
| Dołączenie do zbiórki 1 do 4 | 1 | - | 1 | 1 | 50 |
| Dołączenie do zbiórki 5 | 2 | - | 1 | 1 | 50 |
Przyspieszenia z tych skrzynek pomagają przy licznikach w bazie, a bilety ocalałych zasiliają werbunek ocalałych.
Ten film pokazuje dzień budowy VS oraz Centrum operacji specjalnych z jego zadaniami osobistymi i sojuszniczymi.
Centrum operacji specjalnych
Operacje specjalne to codzienne misje. Każda pojawia się w Centrum operacji specjalnych jako kontener z rzadkością i licznikiem czasu, a UR, złota rzadkość, jest najlepsza. Ukończona misja płaci Uniwersalne fragmenty bohaterów UR i Losowe skrzynki operacji specjalnych. Losowa skrzynka może zawierać Uniwersalne fragmenty bohaterów UR, diamonds, skrzynki dekoracji SSR i skrzynki materiałów na wyposażenie, a diamentów według jednego poradnika bywa do 5000.
Jeden poradnik podaje, że kontener UR zwraca 10 razy swój poziom w 5-minutowych przyspieszeniach wybranego typu albo tę samą liczbę skrzynek przyspieszeń. Misje mogą być wspierane przez sojuszników i grabione przez innych graczy, więc Centrum operacji specjalnych jest bardziej społeczne niż pozostałe codzienne zadania. Codzienne ciężarówki działają podobnie, o czym można przeczytać na stronie o ciężarówkach.
Punkty Operacji specjalnych w VS
Operacje specjalne mają największe znaczenie w tygodniach VS. W dniu 2 rozpoczęcie misji UR z Operacji specjalnych daje 144 000 punktów na koncie z badaniami Zmagań Sojuszów (Alliance Competition), a ciężarówka transportowa UR daje jeszcze więcej. Konta bez tych badań widzą niższe wartości bazowe. Pełna lista codziennych zadań i ich punktów znajduje się na stronie o VS.
Częste pytania
Jak rozpocząć Zasadzkę sojuszu?
Rozpoczyna ją członek z rangą R4 lub R5. Trzeba otworzyć zakładkę Incydent, wybrać Zasadzkę sojuszu i otworzyć ustawienia przywołania. Wybiera się poziom trudności, godzinę startu w czasie serwera oraz start automatyczny lub ręczny, przy czym automatyczny jest zalecany. Sojusz musi liczyć co najmniej 20 członków, a godzinę trzeba ustawić przed 22:00 czasu serwera w ostatnim dniu okresu wydarzenia.
Ile trwa Zasadzka sojuszu?
Faza bitwy trwa 30 minut. Wcześniej następuje faza przygotowania, w której członkowie przekazują antidota za Wkład sojuszu i bonusy do statystyk bojowych. Zombie można atakować wyłącznie zbiórkami, a każda zbiórka przygotowuje się 3 minut przed wyruszeniem. Nagrody zależą od łącznych obrażeń sojuszu i od własnych obrażeń każdego gracza.
Czym są Operacje specjalne w Z Route Redemption?
Operacje specjalne to codzienne misje wysyłane z Centrum operacji specjalnych, gdzie pojawiają się jako kontenery z rzadkością i licznikiem czasu. UR, złota rzadkość, jest najlepsza. Można pomagać sojusznikom w ich misjach i grabić misje innych graczy. Misja UR daje też 144 000 punktów w dniu 2 VS w oknie wydarzenia.
Jakie nagrody daje Zasadzka sojuszu?
Nagrody osobiste rosną wraz z własnymi obrażeniami i obejmują 5-minutowe przyspieszenia, diamenty, kamień rafinowany, materiał kompozytowy i skrzynki zasobów SR. Nagrody sojuszu rosną z łącznymi obrażeniami i dają każdemu uczestnikowi 8 skrzynek przyspieszeń, kamień rafinowany, doświadczenie, metal, żywność i ropę. Otwarcie zbiórki płaci 100 diamentów, a dołączenie 50.
Jak najlepiej korzystać ze zbiorów w Zasadzce sojuszu?
Najpierw należy dołączyć do zbiórki otwartej przez R4 lub R5, bo daje ona bonus do obrażeń wszystkim w środku. Każda zbiórka przygotowuje się 3 minut poza czasem marszu do bossa, więc zbiórka, która nie zdąży wylądować przed końcem wydarzenia, nie zadaje żadnych obrażeń. Pod koniec wydarzenia trzeba wysłać własną zbiórkę.
Czy Operacje specjalne liczą się w Zmaganiach Sojuszów?
Tak. W dniu 2 VS, dniu budowy, rozpoczęcie misji UR z Operacji specjalnych daje 144 000 punktów na koncie z badaniami Zmagań Sojuszów. Konta bez nich widzą niższe wartości. Najlepsze misje warto zatrzymać na ten dzień zamiast wysyłać je wcześniej i najpierw przeczytać listę zadań w oknie wydarzenia.