Yana em Z Route: Redemption
Yana é uma causadora de dano UR da Linha de trás de Ataque (Assault). A média dela é A em 6 listas populares, e as listas individuais vão de B a S (veja a tier list). Todo o dano dela é de Radiação, e as bolas de plasma acertam a retaguarda inimiga. Ela bate forte e quebra fácil, com 25.850 de ATQ e só 395.207 de Vida no nível 150.
Habilidades da Yana
Yana tem um ataque automático de Radiação, uma habilidade ativa de plasma, uma passiva própria e, por fim, a habilidade de Especialidade que todo herói UR tem: o Julgamento do Juízo Final (Doomsday Judgment). Para estrelas e níveis de habilidade em geral, veja a página de heróis. A tabela mostra só o que pertence a Yana.
| Habilidade | Tipo | Libera em | Efeito | Melhorias por estrela |
|---|---|---|---|---|
| Arma Eletromagnética | Ataque automático | Sempre ativa | Dispara cargas elétricas nos inimigos, causando dano de Radiação entre os lançamentos de plasma. | O dano extra cresce a cada estrela. |
| Plasma Condensado | Habilidade ativa de batalha | Nível de herói 5 | Lança grandes bolas de raio contra a retaguarda inimiga. É a principal habilidade de dano dela. | Mais estrelas aumentam o dano. |
| Especialista em Tortura | Passiva, pessoal | Nível de herói 21 | Aumenta o próprio dano de Radiação de Yana. Não buffa a fileira. | Soma 3% por estrela, até 15% com 5 estrelas. |
| Julgamento do Juízo Final | Especialidade, pessoal | Nível de herói 31 e 4 estrelas | Aumenta ATQ, DEF e Vida em 20% e a velocidade de recarga em 10%. | Nenhuma, o efeito é o mesmo em toda estrela. |
Cada habilidade dela escala uma coisa só: o próprio dano de Radiação. Nenhuma buffa o esquadrão, então Yana ajuda a equipe por meio de abates e não de bônus.
Prioridade de habilidades
- Plasma Condensado. É a principal habilidade de dano, então recebe os primeiros livros de habilidade e as primeiras estrelas.
- Arma Eletromagnética. Dispara entre os lançamentos de plasma e mantém o dano dela nas pausas.
- Especialista em Tortura. Soma até 15% de dano de Radiação com 5 estrelas, mas só para a própria Yana.
- Julgamento do Juízo Final. Pegue quando ela estiver no nível 31 com 4 estrelas.
Arma Exclusiva
Só três heróis têm uma Arma Exclusiva (Exclusive Weapon): Yana, Monroe e Leah. Para Yana, ela é uma linha de melhoria separada. A calculadora de arma de um guia cobre os fragmentos, o nível e três linhas de reforço de ATQ, Vida e DEF.
Trate-a como uma meta tardia, depois que as estrelas e habilidades dela estiverem prontas e o esquadrão de Ataque ao redor construído. A página da Monroe mostra como a arma funciona para uma das três.
Atributos e Equipamento
O card de Yana sem equipamento no nível 150 e 5 estrelas traz 25.850 de ATQ, 395.207 de Vida, 3.065 de DEF e 351 de comando, para 1.072.899 de poder. O ATQ dela supera os 24.652 de Victor. A Vida é menos da metade dos 933.798 de Arnold. Um guia coloca o ataque dela em segundo lugar e a Vida em décimo quarto entre 15 heróis UR.
Equipe-a como causadora de dano: primeiro o Rifle, depois a Luneta. Os detalhes de espaços estão na página de equipamentos.
Como obter a Yana
Você pode recrutar Yana pela Taverna, ou comprá-la quando aparecer uma oferta especial de venda. Adicione-a quando o Ataque se tornar seu segundo ou terceiro esquadrão.
Melhor time para a Yana
Yana rende mais no esquadrão só de Ataque, que dá um bônus de facção de 20%. Aqui Vince e Vera ficam na frente e Nicole, Victor, Yana atrás, com Yana ao lado de Victor na linha de trás.
| Parceiro | Por que funciona |
|---|---|
| Victor | A pressão de Radiação dela junto com a execução dele no alvo de menor Vida. Victor ocupa o centro de trás ao lado dela. |
| Nicole | Uma segunda atiradora de Ataque na linha de trás. Ela atinge todos os inimigos, o que soma ao foco de Yana na retaguarda. |
| Vince | Um tanque da linha da frente que provoca e corta o ataque inimigo, então os atiradores atrás dele vivem mais. |
Contra esquadrões Táticos este time está no auge. O guia de esquadrões mostra o que mudar quando o inimigo traz Guerreiros.
Vale a pena investir na Yana?
Sim, para uma build de Ataque. A média dela é A, mas as notas se dividem: só 2 de 6 a colocam em A, e as listas individuais vão de B a S. Um guia a avalia como excelente em PvP e arena. Ela é heroína de segundo esquadrão, um canhão de vidro que precisa de Vince ou outro tanque para sobreviver.
Perguntas frequentes
A Yana é boa em Z Route Redemption?
Sim, como causadora de dano de um esquadrão de Ataque (Assault). A média dela é A em 6 listas populares, e as listas individuais vão de B a S. Ela tem 25.850 de ATQ no nível 150, mas só 395.207 de Vida, então precisa de tanques na frente. Não é heroína do primeiro esquadrão.
Como consigo a Yana?
Ela vem da Taverna ou de uma oferta especial de venda, e a loja gira, então veja o que está aberto para você agora. Adicione-a quando o Ataque se tornar seu segundo ou terceiro esquadrão. Até lá, as primeiras estrelas vão para Monroe e Arnold, que carregam o esquadrão de Guerreiros.
Qual habilidade da Yana devo subir primeiro?
O Plasma Condensado vem primeiro, porque é a principal habilidade de dano dela. A arma eletromagnética vem em segundo, e o Especialista em Tortura, o bônus pessoal de Radiação, logo depois. O Julgamento do Juízo Final só é liberado quando o herói chega ao nível 31 e a 4 estrelas. As estrelas aumentam o dano do plasma, então não deixe a habilidade em nível baixo.
A Yana tem arma exclusiva?
Sim. Só Monroe, Leah e Yana têm uma. A arma é uma linha de melhoria separada, e a calculadora de um guia lista os fragmentos e o nível próprios dela. É uma meta de longo prazo para o fim do jogo. Construa estrelas e habilidades primeiro, e avalie a arma depois que o resto do esquadrão de Ataque estiver pronto.
Quem é o melhor parceiro da Yana?
Victor. Ele fica no centro de trás ao lado dela, e seus tiros no inimigo com menos Vida terminam o que o dano de Radiação dela começa. Nicole é a segunda atiradora de Ataque na linha de trás. Na frente, Vince e Vera seguram o inimigo, o que mantém uma Yana frágil viva por tempo suficiente para lançar o plasma.
A Yana é boa contra chefes?
Só contra chefes que tenham alvos na linha de trás. O plasma condensado mira a retaguarda inimiga, então um chefe sozinho na frente desperdiça o lançamento. Um guia dá a ela notas máximas em PvP e arena e uma nota média contra chefes. Use-a primeiro contra outros esquadrões.