Z Route Redemption: guia para iniciantes
Z Route: Redemption combina uma corrida para a frente, em que seu esquadrão atira nos portões e enfrenta um chefe, com uma base que você constrói, um esquadrão de heróis que você evolui e uma aliança em que você entra. Para jogar bem desde o primeiro dia, monte um esquadrão principal, melhore só as construções que o próximo nível da Base pede, mantenha todos os tempos ocupados e entre cedo numa aliança ativa. Este guia cobre as primeiras 24 horas, a primeira semana e uma rotina diária.
Como jogar
Z Route: Redemption é um jogo mobile de sobrevivência contra zumbis com duas camadas. A primeira é a corrida: você avança sem parar, escolhe entre portões que dão bônus, suprimentos ou riscos e elimina ondas de zumbis enquanto o esquadrão fica mais forte. Cada fase termina com um inimigo de elite ou um chefe. A segunda camada é a cidade: a Base, a pesquisa, os heróis e a aliança.
- Avance continuamente.
- Escolha entre portões que oferecem bônus, suprimentos ou riscos.
- Elimine as ondas de zumbis.
- Melhore armas e membros do esquadrão.
- Derrote o inimigo de elite no fim da fase.
A escolha dos portões acompanha a fase. No começo de uma corrida, pegue suprimentos e aumentos de atributos. No meio, aceite riscos de combate calculados só quando o esquadrão estiver forte. Logo antes de um chefe, evite portões de alto risco de que você não precisa. Se você perde sempre para o mesmo chefe, a causa costuma estar num portão ou numa escolha de recursos anterior.
Quatro ideias sustentam a maior parte do início do jogo, e o resto deste guia as repete em lugares diferentes.
- Monte um esquadrão principal forte de cinco heróis antes de começar um segundo.
- Mantenha a Base em movimento e acelere só as construções que o próximo nível exige.
- Gaste os recursos escassos com cuidado: compre o que é difícil de conseguir, não o que você pode coletar.
- Entre cedo numa aliança ativa, porque ela acelera a construção e a pesquisa.
Tutorial e primeiros passos
O jogo abre com um tutorial. Termine-o, pegue as recompensas que ele dá e depois trabalhe até a Base nível 4. Cada novo nível da Base abre construções, e vale conhecer as cinco primeiras pelo nome, porque elas decidem como serão seus primeiros dias.
| Construção | Abre na Base | O que oferece | Mais |
|---|---|---|---|
| Radar | 3 | Missões que sobem o nível do Radar conforme você as conclui. | Abrir |
| Motel | 3 | Lista seus sobreviventes e as tarefas que eles fazem. | Abrir |
| Centro da Aliança | 4 | Permite entrar numa aliança e pedir ajuda a ela nos tempos. | Abrir |
| Loja | 5 | Troca moedas por recursos. | Abrir |
| Centro de Pesquisa | 7 | Libera a pesquisa, que corre numa fila própria ao lado da construção. | Abrir |
Os esquadrões abrem num calendário próprio. O Esquadrão 1 existe desde a Base 1, o Esquadrão 2 abre na Base 8 e o Esquadrão 3 na Base 20. O Esquadrão 4 vem com o Passe Mensal, que é um item pago. Você vai passar quase toda a primeira semana no Esquadrão 1, então a página de esquadrões é o melhor lugar para planejar os cinco espaços dele.
As primeiras 24 horas
Um guia traz uma rotina de primeiro dia em seis passos. É um plano flexível, não uma corrida de velocidade, então ajuste ao tempo que você tem.
- Termine o tutorial inicial, pegue todas as recompensas disponíveis, chegue à Base nível 4 e abra o Caminho para a Sobrevivência.
- Confira os pré-requisitos da Base antes de gastar recursos e depois inicie os upgrades essenciais.
- Passe pelas fases da campanha que conseguir e pegue as recompensas.
- Olhe o painel de eventos, as recompensas de login, as missões, a caixa de correio e os códigos de presente atuais antes de gastar qualquer moeda premium.
- Concentre o EXP de Herói e os materiais de upgrade no esquadrão principal.
- Antes de sair do jogo, colete as tarefas concluídas e deixe uma construção, pesquisa ou treinamento na fila.
A página de códigos de presente lista quais códigos ainda funcionam, então o passo quatro leva um minuto. Os códigos podem expirar, por isso digite-os exatamente como estão escritos. Quando a campanha emperra, um guia diz para melhorar primeiro o esquadrão principal em vez de repetir uma fase que o esquadrão não consegue vencer. A página de fases trata das difíceis.
Caminho para a Sobrevivência
O Caminho para a Sobrevivência é um evento inicial que abre na Base nível 4 e dura 7 dias. Ele lista 75 tarefas de 10 pontos cada, o que dá 750 pontos, e as novas tarefas se liberam ao longo dos cinco primeiros dias. As tarefas não se repetem. Os baús de pontuação são resgatados com o total de pontos e pagam fragmentos da Nora.
| Baú | Pontos necessários | Fragmentos da Nora |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 11 |
| 2 | 100 | 14 |
| 3 | 190 | 19 |
| 4 | 380 | 24 |
| 5 | 650 | 32 |
As tarefas vêm em abas temáticas. O dia 1 pede logins, upgrades da Base e progresso na campanha, e os dias seguintes passam por missões de Radar, lutas na arena, níveis de herói, treinamento de soldados, ajuda da aliança, pesquisa, recrutamento e poder.
| Dia | Tipos de tarefa |
|---|---|
| Dia 1 | Login cumulativo (1-5 dias), upgrade da Base (Nv.3, 6, 10, 14, 17), desafio (Bloco nº 10, 20, 31, 62, 107) |
| Dia 2 | Missões de Radar (10-110), lutas na Arena de Recruta (3-20), níveis de herói (1 herói no Nv.30 até 5 heróis no Nv.80) |
| Dia 3 | Treinar soldados (50-1.200), Campo de Treinamento de Soldados (Nv.3-17), ajudas da aliança (10-300 ajudas) |
| Dia 4 | Pesquisa (5-60 vezes), nível do lutador (Nv.5-30), recrutar heróis (10-150 vezes) |
| Dia 5 | Horda de Zumbis de Elite (5-50 abates), poder (100.000 a 2.000.000), aceleradores usados (100-3.000 minutos) |
O mesmo guia diz que algumas tarefas também pagam fragmentos de herói Omni e equipamento para o esquadrão principal. O dia 5 inclui uma tarefa de gasto de aceleradores, então confira no jogo se os aceleradores usados antes ainda contam e guarde alguns caso não contem. A página da Nora mostra o que os fragmentos compram.
Um vídeo passo a passo do início do jogo é um bom complemento dos passos acima.
Plano da primeira semana
Depois do primeiro dia, o jogo vira um ciclo semanal. A Base decide até onde seus heróis podem ir, porque cada nível da Base eleva o limite de nível dos heróis em 5. Melhore só as construções que o próximo nível lista e deixe o resto de lado. Um guia diz que as construções de recursos podem parar por volta do nível 20 e que um Campo de Treinamento de Soldados deve andar à frente dos outros. A página da base traz a tabela completa de requisitos.
Um guia da primeira semana, feito a partir da conta de um jogador, acrescenta alguns hábitos que não custam nada.
- Ataque um zumbi só quando o poder da sua marcha estiver perto do poder recomendado. Tropas mortas e Vigor gasto não voltam depois de uma derrota.
- Envie toda marcha livre ao melhor nó de recursos que conseguir antes de sair do jogo.
- Guarde os fragmentos de herói Omni universais para o herói que você realmente quer evoluir.
- Não suba todos os Campos de Treinamento de Soldados por igual: deixe um na frente e depois iguale os outros.
- Faça todo evento para iniciantes enquanto ele estiver aberto.
O mesmo guia cita estes eventos para iniciantes: Despertar do Poder, Prontidão para a Missão, Baús do Pioneiro, Sobrevivência Desesperada, Testes de Sobrevivência, Emboscada da Aliança, Invasor Gigante, Caminho para a Sobrevivência e Conquista da Cidade. O Despertar do Poder abre na Base 5 e paga baús pelo poder que você ganha enquanto ele dura, então os upgrades que você já planeja contam para os baús dele. A página de eventos mantém a lista atual.
Recrutar heróis na hora ou guardar tickets depende do seu orçamento. As duas abordagens estão na página de dicas. Para crescer mais depois da primeira semana, veja como aumentar o poder.
Rotina diária
Uma rotina diária vale mais que sessões longas, porque construções, pesquisas e treinamentos correm em tempos. A lista de um guia é curta o bastante para terminar em poucos minutos.
- Mantenha as filas de construção e pesquisa rodando. Uma fila parada é progresso que você não recupera.
- Faça as missões diárias.
- Conclua as tarefas de Radar, a menos que esteja guardando para um dia da Competição da Aliança.
- Gaste seu Vigor em vez de acumulá-lo.
- Pegue o relocador gratuito no sábado.
Outras páginas de guia citam algumas atividades que valem uma visita diária. Os números vêm da conta de um jogador, então use-os como exemplos.
| Atividade | Frequência | Nota |
|---|---|---|
| Arena | todo dia | Medalhas de Prata da Arena de Recruta; Arena da Vanguarda para os 200 melhores do servidor |
| Prontidão para a Missão | todo dia | 18 pontos por dia rendem 2 Fragmentos de Herói Omni UR, além de livros de EXP de habilidade, baús de Alimento e aceleradores |
| Invasor Gigante | todo dia | pelo menos 3 ataques para liberar todas as recompensas |
| Testes | toda semana | Loja de Testes: primeiro o Baú de Componente de Lutador Nv.3 |
| Operações Especiais | todo dia | ajude 5 aliados; caixas aleatórias |
| Caminhão de Transporte | todo dia | use a atualização gratuita; caminhões UR durante a Competição da Aliança |
Jogar online e offline
Z Route: Redemption está disponível no Google Play e na App Store, e quem joga no PC pode seguir a página do PC. O jogo é feito em torno de servidores, alianças e eventos semanais, então conte com jogar online.
Parte do progresso acontece enquanto você está fora. Os esquadrões enviados para coletar no mapa-múndi seguem coletando, e os tempos de construção, pesquisa e treinamento continuam correndo. Por isso a última ação antes de sair do jogo é a mais valiosa da sessão.
Erros de iniciante
Os mesmos deslizes aparecem na maioria das primeiras semanas. Cada um tem uma correção simples.
- Deixar os eventos para depois. Abra o painel de eventos no primeiro dia e faça cada evento para iniciantes enquanto ele estiver disponível.
- Gastar aceleradores sem objetivo. Guarde-os para tempos longos e marcos.
- Tentar vencer todas as fases de uma vez. Avance na campanha até bater num muro e depois fortaleça o esquadrão principal.
- Melhorar heróis demais. A maioria dos guias dá o EXP a cinco heróis principais e deixa o banco esperar.
- Esquecer de pegar as recompensas de tarefas, correio e telas de login.
- Confiar em códigos de presente antigos. Confira o status na página de códigos primeiro.
- Confundir extras pagos com baús gratuitos. Leia o que um pacote contém antes de comprar, como explica a página do VIP.
Gastar dinheiro é o último lugar em que os iniciantes erram. Dá para jogar e progredir sem pagar, e as melhores compras são itens difíceis de conseguir, como os fragmentos universais UR, e não Alimento, Metal, Petróleo ou aceleradores genéricos.
Perguntas frequentes
Como se joga Z Route Redemption?
Z Route: Redemption tem duas metades. Na corrida, seu esquadrão avança, escolhe entre portões, enfrenta ondas de zumbis e encontra um chefe no fim de cada fase. Entre as corridas, você cuida de uma base, evolui um esquadrão de heróis, pesquisa melhorias e entra numa aliança. Comece montando um esquadrão principal e melhorando só as construções que o próximo nível da Base exige.
Z Route Redemption tem tutorial?
Sim. O jogo abre com um tutorial, então termine-o e pegue todas as recompensas que ele dá. Depois do tutorial, seu primeiro objetivo é a Base nível 4, que abre o Caminho para a Sobrevivência e o Centro da Aliança, e assim você entra cedo numa aliança.
O que fazer nas primeiras 24 horas?
Termine o tutorial, pegue as recompensas e chegue à Base 4. Confira os requisitos da próxima Base antes de gastar recursos, passe pelas fases da campanha que conseguir, resgate os códigos de presente atuais e coloque EXP de Herói só no esquadrão principal. Antes de sair do jogo, colete as tarefas concluídas e deixe uma construção, pesquisa ou treinamento em andamento, para que nada fique parado à noite.
Dá para jogar Z Route Redemption offline?
O jogo é feito em torno de servidores, alianças e eventos com horário, então conte com jogar online. O que continua rodando enquanto você está fora: os esquadrões enviados para coletar seguem coletando, e os tempos de construção, pesquisa e treinamento continuam correndo. Por isso você deve iniciar um tempo antes de cada saída.
O que é o evento Caminho para a Sobrevivência?
O Caminho para a Sobrevivência é um evento inicial que abre na Base 4. Um guia descreve 75 tarefas de 10 pontos cada, 750 pontos no total e cinco baús de pontuação. Os baús pagam 100 fragmentos da Nora ao todo, o que dá à Nora um começo grátis nas estrelas.
O que um iniciante deve melhorar primeiro?
Melhore as construções que o próximo nível da Base pede e ponha níveis de herói, estrelas e equipamento em um esquadrão principal de cinco heróis. O resto pode esperar. A Base define o limite de nível dos heróis, então uma Base parada trava todos os heróis, enquanto upgrades que não liberam o próximo nível da Base podem ser adiados sem risco.