Aliança em Z Route Redemption

Publicado: 27 de outubro de 2026 · Atualizado: 29 de outubro de 2026

Uma aliança é um grupo de jogadores que aceleram os tempos uns dos outros, dividem uma loja de moedas e liberam os eventos em grupo. Você pode entrar numa depois de construir o Centro da Aliança na Base nível 4. Este guia trata de cargos, Gabinete, pesquisa, loja, assistência, escavação e trem de carga.

Janela Assistência da Aliança (Alliance Help) em Z Route: Redemption com pedidos para acelerar pesquisas e construções e o botão Ajudar Todos (Help All)

O que a aliança oferece

A aliança compensa todo dia, não só nos grandes eventos. Os membros encurtam os tempos de construção, pesquisa e cura uns dos outros, as contribuições de pesquisa viram Moedas da Aliança, e a loja da aliança vende itens difíceis de conseguir em outro lugar. Vários eventos também só acontecem para alianças.

RecursoO que você ganha
Assistência da AliançaTempos menores de construção, pesquisa e cura, além de Moedas da Aliança
Pesquisa da AliançaBônus de equipe e Moedas da Aliança por cada contribuição
Loja da AliançaFragmentos de Herói Omni UR, aceleradores e Teletransportes
EscavaçãoUma obra conjunta com recompensas para cada membro que participa
Eventos em grupoCompetição da Aliança, Emboscada da Aliança, Campo de Batalha: Pandora e Conquista do Capitólio

Como entrar

O Centro da Aliança é a construção que libera a participação. Ele exige a Base no nível 4, e um guia acrescenta o Radar no nível 1. Evolua primeiro a sua base e leia a página do Radar para os níveis dele.

Com o Centro construído, abra a janela da aliança e escolha uma na lista. Cada entrada mostra nome, lema, líder, número de membros, poder e idioma. Escolha uma que fale o seu idioma e mantenha o chat movimentado, porque a maioria dos eventos depende de gente que reage rápido. Depois de entrar, troque o apelido padrão de comandante por um legível e leia os avisos e o chat, onde os oficiais publicam planos e links.

Cargos da aliança

Todo membro tem um cargo de R1 a R5. Estes são os cargos que você mais vai ver.

CargoFunção
R1Recruta mais novo
R4Oficial; cargo mínimo para nomeação ao Gabinete
R5Líder da aliança, 1 por aliança

Os membros R4 e R5 comandam o conteúdo em grupo. Eles configuram a Emboscada da Aliança, colocam marcadores no mapa com tempo e rótulo e publicam o plano do dia nos avisos. Os demais acompanham pelo chat. A página da Emboscada da Aliança mostra o que um oficial precisa definir.

Cadeiras do Gabinete

Acima do R4 fica o Gabinete, com quatro cadeiras por nomeação. A liderança nomeia membros R4, com uma cadeira por posição.

CadeiraFoco
Senhor da GuerraCoordena batalhas e ataques em grupo.
MordomoCuida das relações com outras alianças.
RecrutadorEncontra e recebe novos membros.
DeusaOrganiza as atividades da aliança.

Um guia sugere que o líder dê a cada oficial uma tarefa clara e recrute jogadores ativos em vez de poder bruto, já que alguém com 20 mi de poder que entra todo dia costuma acrescentar mais que um inativo com 60 mi. Ele também sugere enviar uma mensagem da aliança antes de uma luta grande, com o alvo, o horário do ataque em grupo, o objetivo e as ordens de reforço.

Pesquisa da aliança

A pesquisa da aliança precisa da contribuição de todos. As contribuições de pesquisa rendem Moedas da Aliança. Os jogadores doam Petróleo, e uma contribuição pode ativar um multiplicador de x5 ou x10 que paga de uma vez uma pilha grande de moedas. Os bônus se somam aos seus atributos pessoais, o que ajuda contra um rival de poder parecido.

Os oficiais marcam com estrela um único nó prioritário, e um guia recomenda mandar todas as contribuições para ele, já que um ramo termina mais cedo e o bônus dele é liberado para todos. Outro hábito é doar de novo a cada 2 a 3 horas, para que o tempo não fique parado no limite. Uma regra prática da mesma fonte é colocar todas as contribuições na aba Guerra até cerca do dia 60 a 70 de um servidor. Veja a página de pesquisa para as suas árvores pessoais.

Loja da Aliança

As Moedas da Aliança compram Fragmentos de Herói Omni UR, aceleradores e Teletransportes. A loja reabastece toda segunda-feira. Um guia sugere começar por fragmentos raros, Escudos da Paz, Teletransportes e Redefinições de Talentos, e deixar Alimento e Metal por último, já que os recursos básicos são fáceis de conseguir. A seção de heróis explica o que os fragmentos aumentam, e a página de recursos trata dos materiais básicos.

Este vídeo acompanha um dia de construção do VS e mostra a janela de Assistência da Aliança com os pedidos dos membros.

Recrutando e evoluindo sobreviventes em um dia de build VS em Z Route: Redemption
Vídeo: Recrutando e evoluindo sobreviventes em um dia de build VS em Z Route: Redemption

Assistência da aliança

A assistência é o recurso que você mais usa. Depois de iniciar uma construção, pesquisa ou cura longa, os membros da aliança podem ajudar você, e cada ajuda encurta esse tempo. Ajudar os outros rende Moedas da Aliança. Um guia lista 4 vagas de ajuda no Centro da Aliança nível 1 e 5 no nível 2, então um Centro mais alto significa mais ajudas em cada tempo.

Escavação da aliança

A escavação da aliança aparece no radar como um ícone amarelo de escavadeira. Todo membro que participa ganha recompensas, então o objetivo é levar o máximo de gente antes de o tempo acabar. Jogadores relatam que cada membro que chega reduz o tempo restante pela metade, até o mínimo de 10 segundos, e as recompensas vêm depois dessa contagem.

  1. Encontre o ícone no radar e avise no chat da aliança se houver mais de dez membros online.
  2. Peça a um membro R4 ou R5 que coloque um marcador com tempo e rótulo para a escavação. O marcador aparece para todos 3 minutos antes de acabar, onde quer que estejam.
  3. Deixe os membros que estão longe entrarem primeiro, porque cada chegada antecipada encurta o tempo para os outros.
  4. Siga pelos terrenos de recursos vizinhos em vez de ir direto a um aliado distante. Um guia diz que os terrenos são o caminho mais rápido.

Trem de carga

O trem de carga é a viagem de transporte da aliança, também chamado de Trem da Aliança. As atualizações trouxeram um lembrete de embarque final, alertas no chat quando saem trens extras, notificações push para convites VIP, uma contagem regressiva de partida, um aviso para nomear um Condutor e um registro de batalha das viagens passadas. As viagens de saque deixam você escolher um bônus de esquadrão, e a mensagem de chegada lista os passageiros VIP. Um guia diz que um R4 ou R5 abre o trem na janela de transporte e nomeia o Condutor. As viagens de caminhão avulsas estão na página de caminhões.

Entrada automática em ataque em grupo

A Emboscada da Aliança tem um botão de entrada automática offline. Com ele ligado, o seu esquadrão de maior poder entra num ataque em grupo que ainda tem vagas livres e 60 segundos restantes. Isso mantém seu dano em ação enquanto você está fora. As regras e recompensas do ataque em grupo estão na página da Emboscada da Aliança.

Trocar de aliança

Você escolhe uma aliança na mesma lista usada para entrar, então compare antes o idioma, o número de membros e o poder. Para voltar ao território da sua aliança, um guia lista o relocador de aliança por 2.500 Moedas da Aliança e o relocador avançado por 7.500. Mudar de servidor é outra etapa, e a página de servidores mostra o que muda com ela.

Como montar uma aliança forte

Uma aliança forte nasce mais de hábitos constantes que de poder bruto. Os conselhos abaixo vêm de guias de liderança e servem para alianças de qualquer tamanho.

Recrutar e manter membros

Um guia manda os recrutadores procurarem jogadores que entram todo dia, conversam com a equipe, participam dos ataques em grupo e dos eventos da aliança e querem melhorar. Manter essas pessoas importa tanto quanto encontrá-las. O mesmo guia sugere comemorar conquistas, promover os membros ativos, ajudar os mais novos, responder dúvidas e reconhecer o esforço, não só o poder.

Quem faz o quê

As cadeiras do Gabinete vão para membros R4, e a liderança precisa nomeá-los. Ligue cada cadeira a uma tarefa diária para que nada espere por uma só pessoa.

TarefaResponsávelO que fazer
EntradaRecrutadorEncontrar e receber novos membros
BatalhasSenhor da GuerraCoordenar batalhas e ataques em grupo e enviar a mensagem de batalha
Outras aliançasMordomoCuidar das relações e dos acordos com os vizinhos
EventosDeusaOrganizar as atividades da aliança
PesquisaR4 e R5Marcar um nó prioritário e pedir que todos doem nele
Plano do dia seguinteLíder ou R4Publicar o plano da Competição da Aliança num aviso da noite

As descrições das cadeiras vêm de guias da comunidade, então combine as funções dentro da sua própria aliança.

Diplomacia

Um guia aconselha respeitar acordos, se comunicar com honestidade e tratar o rival de hoje como um possível aliado, já que a reputação acompanha você por toda a vida de um servidor. Outro guia pede que os jogadores não ataquem caminhões, bases ou terrenos de recursos do próprio servidor, a menos que a limpeza de um terreno tenha sido combinada antes.

Rotina diária

Antes de um cerco

Antes de um ataque a uma cidade, um guia pede que os oficiais confirmem que os membros estão online, os reforços estão prontos, os líderes de ataque em grupo estão preparados, os aliados conhecem o plano e cada membro sabe seu papel. Na visão dele, a preparação decide a maioria dos cercos antes de começarem.

Eventos da aliança

Fazer parte de uma aliança abre os eventos em grupo. A Competição da Aliança dura 6 dias por semana, e a página do VS lista cada dia e seus pontos. A Emboscada da Aliança é uma luta de zumbis de 30 minutos. O Campo de Batalha: Pandora é a disputa pela Base de Biopesquisa, e a Conquista do Capitólio é uma marcha até a Capital. Os bônus temporários dos cargos de ministro ajudam com os tempos em torno desses eventos.

Perguntas frequentes

Como entrar em uma aliança em Z Route Redemption?

Construa o Centro da Aliança, que exige a Base no nível 4. A construção libera a participação. Depois abra a janela da aliança e escolha uma na lista. Cada entrada mostra nome, lema, líder, número de membros, poder e idioma, então compare idioma e atividade antes de se candidatar. Depois de entrar, troque o apelido padrão de comandante.

O que fazem os cargos R1 a R5 da aliança?

R1 é o recruta mais novo e R5 é o líder da aliança, com um líder por aliança. R4 é o cargo de oficial e o cargo mínimo para uma cadeira do Gabinete. Os membros R4 e R5 comandam o conteúdo em grupo, como a Emboscada da Aliança, colocam marcadores de mapa com tempo e publicam avisos, enquanto os membros comuns entram nos eventos que eles iniciam.

Como funciona a assistência da aliança?

Os membros da aliança podem ajudar uns aos outros, e cada ajuda encurta o tempo de uma construção, pesquisa ou cura. Ajudar também rende Moedas da Aliança. Um guia lista 4 vagas de ajuda no Centro da Aliança nível 1 e 5 no nível 2, então melhorar o Centro encurta os seus próprios tempos.

O que é a escavação da aliança?

A escavação da aliança é uma obra conjunta que aparece no Radar como um ícone amarelo de escavadeira. Todo membro que participa recebe recompensas. Jogadores relatam que cada membro que chega reduz o tempo restante pela metade, até 10 segundos, então a aliança toda deve entrar rápido. Os oficiais podem colocar um marcador com tempo para chamar todo mundo de uma vez.

O que se compra com as Moedas da Aliança?

As Moedas da Aliança vêm das contribuições de pesquisa e da ajuda aos membros. Na loja da aliança elas compram Fragmentos de Herói Omni UR, aceleradores e Teletransportes. Um guia sugere gastar primeiro em fragmentos raros, Escudos da Paz, Teletransportes e Redefinições de Talentos, antes de Alimento ou Metal. A loja reabastece toda segunda-feira.

O que é o Gabinete da aliança?

O Gabinete é um conjunto de quatro cadeiras por nomeação: Senhor da Guerra, Mordomo, Recrutador, Deusa. O membro precisa ser R4 e ser nomeado pela liderança, e cada cadeira tem um titular. Os guias descrevem as cadeiras como coordenação de guerra, diplomacia, recrutamento e organização de eventos. O Gabinete é separado dos cinco Cargos Oficiais temporários, tratados na página dos ministros.

Leia também