Z Route Redemption Base Upgrade: requisitos e custos
A Base tem 30 níveis. A maioria dos upgrades exige uma ou duas outras construções num nível definido, além de Alimento, Metal e, a partir da Base 9, Petróleo. Os tempos crescem de poucos segundos no começo até 101 d 14 h 30 min no último nível. Cada nível também eleva o limite de nível dos heróis em 5, até 150 na Base 30. A tabela abaixo lista os 30 níveis.
Tabela de níveis da Base
Leia cada linha como o preço para chegar àquele nível. As construções da coluna de requisitos já precisam estar no nível indicado antes de você iniciar o upgrade.
| Nível da Base | Requisitos | Tempo de construção | Alimento | Metal | Petróleo | Nível máx. dos heróis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nenhum | 2 s | 90 | 90 | - | 5 |
| 2 | Campo de Treinamento 1, Esquadrão 1, Linha de Defesa 1 | 2 s | 90 | 90 | - | 10 |
| 3 | Linha de Defesa 2 | 47 s | 490 | 490 | - | 15 |
| 4 | Campo de Treinamento de Soldados 3, Campo de Treinamento 3 | 1 min 57 s | 2.970 | 2.970 | - | 20 |
| 5 | Campo de Treinamento de Soldados 4, Linha de Defesa 4 | 11 min 42 s | 24.970 | 24.970 | - | 25 |
| 6 | Campo de Treinamento 5, Linha de Defesa 5 | 35 min 6 s | 89.240 | 89.240 | - | 30 |
| 7 | Linha de Defesa 6, Centro de Treinamento (uma classe) 6 | 1 h 33 min | 249.620 | 249.620 | - | 35 |
| 8 | Centro da Aliança 7, Divisão de Pesquisa Alfa 7 | 3 h 7 min | 398.960 | 398.960 | - | 40 |
| 9 | Divisão de Pesquisa Alfa 8, Centro de Treinamento (uma classe) 8 | 4 h 22 min | 598.500 | 598.500 | 199.500 | 45 |
| 10 | Hospital 9, Divisão de Pesquisa Alfa 9 | 5 h 40 min | 747.970 | 747.970 | 239.350 | 50 |
| 11 | Linha de Defesa 10, Divisão de Pesquisa Alfa 10 | 7 h 22 min | 1.883.660 | 1.883.660 | 594.840 | 55 |
| 12 | Divisão de Pesquisa Alfa 11, Campo de Treinamento de Soldados 11 | 9 h 35 min | 3.176.000 | 3.176.000 | 992.500 | 60 |
| 13 | Divisão de Pesquisa Alfa 12, Centro de Treinamento (uma classe) 12 | 12 h 28 min | 3.482.500 | 3.482.500 | 1.094.500 | 65 |
| 14 | Campo de Treinamento 13, Divisão de Pesquisa Alfa 13 | 16 h 13 min | 4.860.310 | 4.860.310 | 1.587.040 | 70 |
| 15 | Linha de Defesa 14, Divisão de Pesquisa Alfa 14 | 22 h 42 min | 6.797.280 | 6.797.280 | 2.199.120 | 75 |
| 16 | Centro da Aliança 15, Divisão de Pesquisa Alfa 15 | 1 d 7 h 47 min | 11.881.200 | 11.881.200 | 3.861.390 | 80 |
| 17 | Divisão de Pesquisa Alfa 16, Centro de Treinamento (uma classe) 16 | 1 d 20 h 30 min | 15.926.400 | 15.926.400 | 5.076.540 | 85 |
| 18 | Hospital 17, Divisão de Pesquisa Alfa 17 | 2 d 14 h 18 min | 27.764.800 | 27.764.800 | 8.825.240 | 90 |
| 19 | Linha de Defesa 18, Divisão de Pesquisa Alfa 18 | 3 d 15 h 13 min | 32.755.800 | 32.755.800 | 10.918.600 | 95 |
| 20 | Divisão de Pesquisa Alfa 19, Campo de Treinamento de Soldados 19 | 5 d 2 h 6 min | 59.556.000 | 59.556.000 | 18.859.400 | 100 |
| 21 | Divisão de Pesquisa Alfa 20, Centro de Treinamento (uma classe) 20 | 6 d 14 h 44 min | 83.748.000 | 83.748.000 | 26.919.000 | 105 |
| 22 | Campo de Treinamento 21, Divisão de Pesquisa Alfa 21 | 8 d 14 h 22 min | 109.296.000 | 109.296.000 | 34.776.000 | 110 |
| 23 | Linha de Defesa 22, Divisão de Pesquisa Alfa 22 | 11 d 4 h 17 min | 138.852.000 | 138.852.000 | 43.639.200 | 115 |
| 24 | Centro da Aliança 23, Divisão de Pesquisa Alfa 23 | 15 d 15 h 36 min | 169.201.000 | 169.201.000 | 53.746.200 | 120 |
| 25 | Divisão de Pesquisa Alfa 24, Centro de Treinamento (uma classe) 24 | - | 287.419.000 | 287.419.000 | 92.172.300 | 125 |
| 26 | Hospital 25, Divisão de Pesquisa Alfa 25 | 30 d 16 h 10 min | 397.120.000 | 397.120.000 | 129.064.000 | 130 |
| 27 | Linha de Defesa 26, Divisão de Pesquisa Alfa 26 | 42 d 22 h 38 min | 528.463.000 | 528.463.000 | 169.507.000 | 135 |
| 28 | Divisão de Pesquisa Alfa 27, Campo de Treinamento de Soldados 27 | 60 d 2 h 54 min | 736.004.000 | 736.004.000 | 238.704.000 | 140 |
| 29 | Divisão de Pesquisa Alfa 28, Centro de Treinamento (uma classe) 28 | 78 d 3 h 46 min | 998.300.000 | 998.300.000 | 329.439.000 | 145 |
| 30 | Campo de Treinamento 29, Divisão de Pesquisa Alfa 29 | 101 d 14 h 30 min | 1.399.300.000 | 1.399.300.000 | 459.770.000 | 150 |
Os custos mostram o valor-base, antes das reduções de custo de construção. No jogo o preço pode ser menor, porque os bônus de custo de construção o reduzem.
Nível máximo da Base
O nível mais alto da Base é 30. Uma construção não pode passar do nível da Base, então a Base limita todos os outros upgrades, e o limite de nível dos heróis sobe 5 níveis a cada nível da Base: 5 na Base 1, 50 na Base 10, 100 na Base 20 e 150 na Base 30. Quando seus heróis principais chegam ao limite, um novo nível da Base é a única forma de continuar evoluindo-os. A página de heróis mostra quem merece esse investimento.
Base 9 e Base 30
A Base 9 é o primeiro nível que custa Petróleo. A linha dela pede Divisão de Pesquisa Alfa 8, Centro de Treinamento (uma classe) 8, 598.500 de Alimento, 598.500 de Metal e 199.500 de Petróleo, e o tempo é de 4 h 22 min. Ela eleva o limite de nível dos heróis para 45. O Centro de Fabricação de Equipamentos e a Fábrica de Material de Equipamento abrem na Base 9, então é nesse nível que começa a fabricação de equipamentos.
A Base 30 é o nível final. Ela pede Campo de Treinamento 29, Divisão de Pesquisa Alfa 29, e o custo-base antes das reduções é de 1.399.300.000 de Alimento, 1.399.300.000 de Metal e 459.770.000 de Petróleo. O tempo é de 101 d 14 h 30 min, e a recompensa é um limite de nível dos heróis de 150.
Requisitos de nível da Base
Todo upgrade a partir da Base 2 lista dois pré-requisitos. Eles mudam de nível para nível, mas há um padrão: da Base 8 à Base 30, um deles é sempre a Divisão de Pesquisa Alfa, um nível abaixo do novo nível da Base. A outra vaga alterna entre as construções desta tabela.
| Construção | Upgrades que a exigem | Exigida pela primeira vez na Base |
|---|---|---|
| Divisão de Pesquisa Alfa | 23 | 8 |
| Linha de Defesa | 10 | 2 |
| Centro de Treinamento | 7 | 7 |
| Campo de Treinamento | 6 | 2 |
| Campo de Treinamento de Soldados | 5 | 4 |
| Centro da Aliança | 3 | 8 |
| Hospital | 3 | 10 |
| Esquadrão | 1 | 2 |
A linha do Centro de Treinamento vale para um dos três centros de classe, Guerreiro, Ataque ou Tático, no nível indicado. A Divisão de Pesquisa Alfa fica dentro do Centro de Pesquisa, que abre na Base 7.
Guia de upgrade da Base
Melhore as construções que a próxima linha cita e deixe o resto de lado. Uma cidade equilibrada parece organizada, mas uma construção que não libera o próximo nível da Base pode esperar. Antes de terminar o upgrade atual, leia a próxima linha, para que o próximo pré-requisito já esteja em andamento quando o tempo acabar.
A ordem segue a tabela acima. A Divisão de Pesquisa Alfa vem primeiro, porque bloqueia mais upgrades. Depois vêm a Linha de Defesa, os Centros de Treinamento e o Campo de Treinamento, e o Hospital, o Centro da Aliança e o Campo de Treinamento de Soldados bloqueiam alguns níveis cada um. Se você tem várias cópias de uma construção, um guia diz para manter uma no nível necessário e deixar as outras para trás.
Depois da Base 20, os recursos decidem o ritmo. O custo de Alimento sobe cerca de 82 por cento da Base 19 para a Base 20, então comece a guardar cedo. Um guia diz para manter os Baús de Seleção de Recursos fechados até você saber qual recurso bloqueia o próximo upgrade. A página de recursos explica os Celeiros, os armazéns e a origem de cada recurso.
Uma Base mais alta também rende poder. Ela eleva o limite dos heróis, e um guia diz que as recompensas dos Caminhões de Transporte crescem com o nível da Base, como você vê na página de caminhões. Quem está começando pode seguir o guia para iniciantes nos primeiros dias.
Este vídeo das primeiras horas mostra a base no início, os primeiros upgrades de construções e as tarefas do Caminho para a Sobrevivência.
Rush de HQ
Fazer o rush do HQ, que é a Base, significa colocar todos os construtores na cadeia da Base. Os guias concordam que a Base vale mais que uma cidade desenvolvida por igual, porque o limite de nível dos heróis que ela abre pesa mais que pequenos ganhos em outros lugares. Três hábitos aceleram o rush.
- Mantenha a Divisão de Pesquisa Alfa perto da curva de requisitos da Base. Ela é pré-requisito de todo upgrade da Base 8 à Base 30, então ficar para trás nela trava a Base.
- Peça ajuda à aliança logo depois de iniciar uma contagem. A ajuda da aliança encurta a construção, e o nível do Centro da Aliança define quantas ajudas você recebe: o nível 1 dá 4 e o nível 2 dá 5.
- Use os dois construtores na mesma cadeia. Um guia diz para pôr o construtor 1 no pré-requisito atual da Base e o construtor 2 um passo à frente, escalonando os horários de término para que nenhum construtor fique parado.
Escudo da Base
O escudo bloqueia os ataques inimigos à sua base. Os escudos são itens que vêm em bolhas de 24, 12 e 8 horas. Os Escudos da Paz e os Teletransportes gratuitos ficam na Loja da Aliança e custam Moedas da Aliança, que você ganha contribuindo para a pesquisa da aliança. Um guia diz para guardar um escudo de 24 horas ou três de 8 horas para o sábado, o dia 6 da competição da aliança, quando os ataques chegam ao auge. A página do VS explica essa agenda.
A Linha de Defesa também protege a base. No menu da Guarnição você escolhe quais esquadrões defendem, e um esquadrão desmarcado fica fora da luta, o que reduz suas perdas. O Celeiro e o Armazém de Metal mantêm parte do seu Alimento e do seu Metal a salvo dos ataques. Um guia acrescenta que o escudo cai se você atacar uma base, entrar num ataque em grupo ou enviar um drone, e que o Frenesi de Guerra bloqueia um novo escudo por 15 minutos.
Principais construções por nível
Cada nível da Base abre novas construções. Esta tabela lista as principais com o nível da Base em que aparecem e leva à página que trata de cada sistema.
| Construção | Abre na Base | Função | Mais |
|---|---|---|---|
| Campo de Treinamento | 1 | Define quantos soldados você pode manter. | Tropas |
| Hospital | 2 | Cura os soldados feridos depois das lutas. | Tropas |
| Radar | 3 | Libera as missões de Radar e sobe de nível com elas. | Radar |
| Motel | 3 | Mostra seus sobreviventes e as habilidades deles. | Sobreviventes |
| Centro da Aliança | 4 | Coloca você numa aliança e define quantas ajudas você recebe por construção. | Aliança |
| Loja | 5 | Troca moedas por recursos. | Recursos |
| Centro de Treinamento Especial | 6 | Abriga os Centros de Treinamento de Guerreiro, de Ataque e Tático (o de Ataque abre na Base 11 e o Tático na Base 12). | Tropas |
| Fábrica de Processamento de Ligas | 6 | Produz Pedra Refinada. | Equipamento |
| Centro de Pesquisa | 7 | Comanda as pesquisas, com a Divisão de Pesquisa Alfa e o Departamento de Pesquisa Beta. | Pesquisa |
| Drone de Reconhecimento | 8 | Envia drones para ver heróis e recursos inimigos. | Radar |
| Centro de Fabricação de Equipamentos | 9 | Fabrica equipamentos para os seus heróis. | Equipamento |
| Fábrica de Material de Equipamento | 9 | Produz Aço. | Recursos |
| Torre de Vigia | 10 | Fortalece os drones e libera os minijogos do Campo de Batalha. | Radar |
| Comando do Lutador | 15 | Adiciona o Lutador ao esquadrão de heróis e permite aprimorá-lo. | Copilotos |
A Pousada (Highway Tavern), onde você recruta heróis e sobreviventes, abre depois de concluir o Bloco 8 da campanha, e não num nível da Base. As skins e decorações da base têm a própria página de skins.
Perguntas frequentes
Qual é o nível máximo da Base em Z Route Redemption?
O nível 30 da Base é o mais alto. Cada nível da Base eleva o limite de nível dos heróis em 5, então o limite vai de 5 na Base 1 a 150 na Base 30. Nenhuma construção pode passar do nível da sua Base, por isso todo outro upgrade, cedo ou tarde, depende dela.
O que a Base 9 exige para o upgrade?
A Base 9 exige Divisão de Pesquisa Alfa 8, um Centro de Treinamento 8. O upgrade custa 598.500 de Alimento, 598.500 de Metal e 199.500 de Petróleo e leva 4 h 22 min. Ao terminar, o limite de nível dos heróis sobe para 45.
O que a Base 30 exige para o upgrade?
A Base 30 exige Campo de Treinamento 29 e Divisão de Pesquisa Alfa 29. O custo-base, antes das reduções de custo de construção, é de 1.399.300.000 de Alimento, 1.399.300.000 de Metal e 459.770.000 de Petróleo, com um tempo de 101 d 14 h 30 min. Ela eleva o limite de nível dos heróis para 150.
Como fazer o rush de HQ em Z Route Redemption?
Leia a próxima linha da tabela e melhore só as duas construções que ela cita. A Divisão de Pesquisa Alfa costuma travar o avanço, porque aparece em 23 dos 29 upgrades. Mantenha os dois construtores ocupados, peça ajuda à aliança em cada contagem e guarde aceleradores para a construção que bloqueia a Base.
Como funciona o escudo da base em Z Route?
O escudo é um item que bloqueia os ataques inimigos à sua base enquanto durar, e existe nas versões de 8, 12 e 24 horas. Os Escudos da Paz gratuitos custam Moedas da Aliança na Loja da Aliança. Ative um escudo antes de sair do jogo, porque uma única invasão pode acabar com os seus soldados.