Recursos em Z Route: Redemption
Os recursos em Z Route: Redemption começam com Alimento, Metal e Petróleo, que pagam construções e pesquisas. Além deles você administra Diamantes, EXP de Herói, Vigor, Pedra Refinada, Dados de Pesquisa, moedas da Aliança e alguns itens de temporada. Fazendas, Fundições e Poços de Petróleo produzem o básico, o Celeiro e o Armazém de Metal protegem uma parte, e cada outra moeda tem a própria fonte.
Lista de recursos
Esta tabela traz cada recurso e moeda cobertos pelos guias, de onde vêm e o que compram. As seções seguintes mostram números para os mais importantes.
| Recurso | De onde vem | Para que serve |
|---|---|---|
| Alimento (Food) | Fazenda, nós de Fazenda no mapa mundial, Passe Semanal de Alimento, itens da mochila, Baús de Alimento por nível, Baús de Seleção de Recursos. | Melhorias de construções e pesquisa. O Alimento é o principal custo das melhorias da Base desde o começo. |
| Metal (Metal) | Fundição de Metal, nós de Fundição no mapa mundial, Passe Semanal de Metal, itens da mochila, Baús de Metal por nível. | Melhorias de instalações e fabricação de equipamento. Junto com o Alimento, é o principal custo das melhorias da Base. |
| Petróleo (Oil) | Poço de Extração de Petróleo, Exploração de Ruínas, nós de Poço de Extração de Petróleo no mapa mundial, Passe Semanal de Petróleo, itens da mochila. | Melhorias da Base a partir da Base 9, pesquisa, melhorias de equipamento e doações à pesquisa da aliança. |
| Pedra Refinada (Refined Stone) | Fábrica de Processamento de Ligas, Exploração de Ruínas, Mercado do Oásis, recompensas da Emboscada da Aliança. | Melhorias de equipamento UR. |
| EXP de Herói (Hero EXP) | Missões do Radar, Arena, melhorias de construções concluídas, Campo de Treinamento, Batalha Sugerida, Loja VIP, Mercado do Oásis e baús. | Sobe o nível dos heróis. |
| Diamantes (Diamonds) | Itens da mochila e códigos de presente. | Compra de recursos, atualização das lojas e aceleração de temporizadores. |
| Vigor (Stamina) | Regeneração lenta, uma recarga gratuita diária e itens da mochila. | Ataques no mapa mundial. |
| Moedas da Aliança (Alliance Coins) | Doações à pesquisa da aliança, Assistência da Aliança e itens da mochila. | Compras na Loja da Aliança. |
| Dados de Pesquisa (Research Data) | Vitórias semanais no VS, Mercado do Oásis e uma oferta de pacote na janela de pesquisa. | 5 das 15 árvores de tecnologia. |
| Tokens de Sobrevivente (Survivor Tokens) | Confira a janela de sobreviventes no jogo. | Melhoria das estrelas dos sobreviventes. |
| Cristal de Urânio (Uranium Crystal) | Refinaria de Cristal de Urânio, primeiras eliminações de Zumbi Irradiado e Elite Irradiado, Passes de Temporada, missões de temporada do Radar. | Conteúdo de temporada. |
| Proteína Imune (Immune Protein) | Recompensa da primeira eliminação do Elite Irradiado e Refinaria de Cristal de Urânio. | Conteúdo de temporada. |
| EXP de Classe (Class EXP) | Melhorias de construções da temporada, zumbis do mapa mundial durante a temporada e Passe de Temporada. | Conteúdo de temporada. |
| Moedas de orvalho (Dew coins) | Moeda do Mercado do Oásis. As moedas não expiram. | Compras no Mercado do Oásis. |
As acelerações são um recurso de tempo. Salve as de construção para as construções que travam você, como a Divisão de Pesquisa Alfa, e para o dia de construção da competição da Aliança. O Departamento de Engenharia oferece uma aceleração gratuita para cronômetros curtos.
Alimento, Metal e Petróleo
Alimento e Metal dominam o começo do jogo, porque entram em todas as melhorias da Base. O Petróleo não custa nada antes da Base 9, e o papel dele cresce a cada nível depois disso. A tabela da Base mostra os valores exatos. Cada recurso tem a própria construção: a Fazenda produz Alimento, a Fundição de Metal produz Metal, o Poço de Extração de Petróleo produz Petróleo e o Campo de Treinamento produz EXP de Herói. A Fábrica de Processamento de Ligas produz Pedra Refinada, e a Fábrica de Material de Equipamento produz Aço.
Os baús cobrem faltas. Os baús de seleção de Recursos permitem escolher Alimento, Metal ou Petróleo. Algumas melhorias da Base pedem muito mais de um recurso do que o nível anterior, então comece a guardar esse recurso cedo.
Produção por nível
A tabela mostra a produção por hora das quatro construções nos níveis em que todos os valores são conhecidos.
| Nível da construção | Alimento (Fazenda) | Metal (Fundição de Metal) | Petróleo (Poço de Petróleo) | EXP de Herói (Campo de Treinamento) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.465 | 1.465 | 748 | 1.556 |
| 2 | 2.190 | 2.190 | 1.474 | 3.803 |
| 3 | 3.646 | 3.646 | 2.206 | 5.212 |
| 4 | 4.374 | 4.374 | 2.930 | 6.640 |
| 5 | 5.827 | 5.827 | 3.669 | 8.095 |
| 6 | 6.554 | 6.554 | 4.396 | 10.280 |
| 7 | 8.009 | 8.009 | 5.128 | 11.738 |
| 8 | 9.455 | 9.455 | 5.852 | 13.191 |
| 9 | 10.180 | 10.180 | 6.590 | 16.757 |
| 10 | 11.630 | 11.630 | 7.319 | 21.115 |
| 11 | 12.366 | 12.366 | 8.048 | 26.196 |
| 12 | 13.817 | 13.817 | 8.770 | 31.280 |
| 13 | 14.540 | 14.540 | 9.510 | 35.587 |
| 14 | 15.997 | 15.997 | 10.231 | 41.341 |
A produção sobe de forma constante com o nível. Uma Fazenda ou Fundição de Metal de nível 22 produz 25.440 por hora, e um Poço de Extração de Petróleo de nível 20 produz 14.613. As árvores de Economia e Economia Próspera aumentam a produção, a velocidade de coleta e a capacidade de carga, como mostra a página de Pesquisar.
Armazenamento e proteção
O Celeiro protege o Alimento armazenado e o Armazém de Metal protege o Metal, mesmo se a sua base for invadida. O valor protegido cresce com o nível da construção.
| Nível da construção | Celeiro (Alimento) | Armazém de Metal (Metal) |
|---|---|---|
| 2 | 2.881 | 2.881 |
| 3 | 4.692 | 4.692 |
| 4 | 7.341 | 7.341 |
| 5 | 13.615 | 13.615 |
| 6 | 27.140 | 27.140 |
| 7 | 45.181 | 45.181 |
| 8 | 90.172 | 90.172 |
| 9 | 135.109 | 135.109 |
| 11 | 270.121 | 270.121 |
| 12 | 450.118 | 450.118 |
| 13 | - | 720.124 |
Vigor
O Vigor paga os ataques no mapa mundial. Um guia diz que ele regenera 1 ponto a cada 290 segundos, ou seja, 297 per day, e que você recebe um reforço gratuito de 100 por dia. Itens da Mochila adicionam 10 ou 50 de Vigor. Uma lista da Loja VIP também vende 10 de Vigor por 12 diamantes. Códigos de presente às vezes incluem Vigor, então confira a página de códigos.
Os guias recomendam gastar o Vigor em vez de acumular, porque o "depois" raramente chega. A única exceção é o dia de Radar da competição da Aliança, então mantenha uma reserva. Os pontos por Vigor na competição variam entre as fontes, por isso esta página não cita um valor.
EXP de Herói
O EXP de Herói sobe o nível dos heróis. Ele vem de missões do Radar, da Arena, de melhorias de construção concluídas, do Campo de Treinamento, da Batalha Sugerida, das Operações Especiais, da Loja VIP, do Mercado do Oásis e de vários baús. O limite de nível do herói é 5 níveis por nível da Base, então uma Base maior é a única saída do teto. Um guia diz para colocar quase todo o EXP de Herói inicial, livros, equipamentos e fragmentos nos seus cinco heróis principais. A página de heróis mostra quem escolher.
Livros de EXP de Habilidade
Os livros de EXP de Habilidade sobem o nível das habilidades dos heróis. Os guias concordam para onde vão: os cinco heróis principais, de preferência os UR. Uma lista da Loja VIP vende o livro por 4 diamantes, com limite de 2.200 por atualização, e uma lista do Mercado do Oásis pede 15 moedas de orvalho. As recompensas de Prontidão para a Missão também incluem livros de EXP de habilidade.
Dados de Pesquisa e tokens
Os Dados de Pesquisa pagam 5 das 15 árvores de tecnologia. Um guia lista 840 Dados de Pesquisa por vitória semanal no VS e um preço de 50 moedas de orvalho no Mercado do Oásis. A página de Pesquisar explica a ordem de gasto.
Os tokens de Sobrevivente melhoram as estrelas dos Sobreviventes. Uma lista diz que levar um Sobrevivente de 0 a 5 estrelas custa no total 575 fragmentos de Sobrevivente e 25.405 tokens. Veja a sua janela de Sobrevivente para saber onde os tokens caem. Os Sobreviventes são recrutados na Pousada e gerenciados no Motel. A página de Sobrevivente lista os trabalhos.
Diamantes e moedas da Aliança
Os Diamantes compram recursos, atualizam lojas e aceleram cronômetros. Compare a taxa antes de comprar: um guia mostra uma oferta padrão de 10.000 Alimento por 10 diamantes, ou seja, 1.000 Alimento por diamante, e uma oferta limitada de 126.100 Alimento por 40 diamantes, ou seja, 3.152,5 Alimento por diamante. Esgote a oferta limitada primeiro.
As moedas da Aliança vêm de doações para a pesquisa da Aliança e da Assistência da Aliança. As contribuições podem dar acerto crítico de x5 ou x10 moedas. Na Loja da Aliança, compre primeiro o que é escasso, como Escudos de Paz, Teleportes, Reinícios de Talento e fragmentos raros, porque recursos são fáceis de produzir. Um baú grande de seleção de Recursos dessa loja pode valer mais de um milhão de Alimento e Metal. A página da Aliança cobre a loja por completo.
Recursos de temporada
Cristal de Urânio, Proteína Imune e EXP de Classe pertencem à Temporada. A Refinaria de Cristal de Urânio produz Cristal de Urânio e Proteína Imune, e as primeiras mortes de inimigos irradiados também os recompensam. O conteúdo de temporada pode mudar entre temporadas, então veja a página da temporada antes de planejar com base neles.
Perguntas frequentes
Quais são os principais recursos de Z Route Redemption?
Os três recursos básicos são Alimento, Metal e Petróleo, que ficam na barra superior ao lado dos Diamantes. Alimento e Metal pagam as melhorias da Base desde o começo, e o Petróleo não custa nada antes da Base 9, mas depois ganha peso a cada nível. Fazendas, Fundições de Metal e Poços de Extração de Petróleo produzem esses recursos, e baús e lojas completam o resto.
Como proteger meus recursos de ataques?
O Celeiro mantém parte do seu Alimento seguro e o Armazém de Metal faz o mesmo com o Metal, mesmo se a sua base for invadida. O valor protegido cresce com o nível da construção, de 2.881 no nível 2 até 450.118 no nível 12 do Celeiro. Os Soldados não estão cobertos, então coloque um escudo antes de sair do jogo.
Como funciona o Vigor em Z Route Redemption?
O Vigor paga os ataques no mapa mundial. Um guia diz que ele regenera 1 ponto a cada 290 segundos, ou seja, 297 per day, e que você recebe um reforço gratuito de 100 por dia. Itens da Mochila adicionam 10 ou 50. Gaste o Vigor em vez de acumular, e guarde um pouco para o dia de Radar da competição da Aliança.
Como consigo livros de EXP de habilidade?
Uma lista da Loja VIP vende livros de EXP de Habilidade por 4 diamantes cada, com limite de 2.200 por atualização, e o Mercado do Oásis vende um por 15 moedas de orvalho. As recompensas de Prontidão para a Missão também incluem esses livros. Use-os nos seus cinco heróis principais.
Para que servem os Dados de Pesquisa?
Os Dados de Pesquisa pagam 5 das 15 árvores de tecnologia, as cinco que não custam Alimento, Metal ou Petróleo. Um guia cita uma recompensa de 840 Dados de Pesquisa por vitória semanal no VS e um preço de 50 moedas de orvalho no Mercado do Oásis. A página de Pesquisar explica a ordem de gasto.
Como usar os tokens de Sobrevivente?
Os tokens melhoram o nível de estrelas dos seus Sobreviventes. Uma lista diz que levar um Sobrevivente de 0 a 5 estrelas custa no total 575 fragmentos de Sobrevivente e 25.405 tokens. Você recruta Sobreviventes na Pousada e os gerencia no Motel. A página de Sobrevivente traz os trabalhos e os detalhes.