Bekka dans Z Route: Redemption
Bekka est un tank Tactique UR de première ligne, et 5 listes populaires sur 7 la classent S au tier list. Au niveau 150, elle affiche 992 082 PV, plus qu'Arnold ou Dirk, et ses grenades réduisent les dégâts de Radiation de toute l'escouade adverse. C'est un mur pour les formations Tactique et un contre aux tireurs de Radiation, pas une source de dégâts.
Compétences de Bekka
Bekka possède une attaque automatique, une grenade active, un passif personnel et le Jugement de l'Apocalypse, partagé par tous les héros UR. Ses propres coups infligent des dégâts Physiques, tandis que ses effets défensifs agissent contre la Radiation. La page des héros détaille étoiles et niveaux de compétences en général, donc le tableau ne liste que ses valeurs propres.
| Compétence | Type | Déblocage | Effet | Améliorations par étoile |
|---|---|---|---|---|
| Pistolet-mitrailleur tactique | Attaque automatique | Niveau de héros 1 | Tire sur les ennemis avec des dégâts Physiques entre deux lancers de Boom Sonique. | Les dégâts bonus augmentent à chaque étoile. |
| Boom Sonique | Compétence de combat active | Niveau de héros 5 | Lance des grenades soniques sur tous les ennemis avec des dégâts Physiques et réduit leurs dégâts de Radiation pendant 5 secondes. Cela affaiblit l'équipe adverse, sans soigner la vôtre. | Dégâts bonus de 35% à 1 étoile, 70% à 3 étoiles et 120% à 5 étoiles. La réduction de Radiation supplémentaire est de 3% à 2 étoiles et 6% à 4 étoiles. |
| Bouclier Ionique | Passif, personnel | Niveau de héros 21 | Baisse les dégâts de Radiation que Bekka subit. Sans effet contre les autres types de dégâts et ne couvre pas les alliés. | Ajoute 4% par étoile, jusqu'à 20% à 5 étoiles. |
| Jugement de l'Apocalypse | Compétence de spécialité, personnelle | Niveau de héros 31 et 4 étoiles | Augmente l'ATQ, la DÉF et les PV de 20% et la vitesse de recharge de 10%. | Aucune, l'effet est identique à chaque étoile. |
Boom Sonique est la compétence qui la définit. Elle frappe tous les ennemis d'un coup, donc aussi la ligne arrière où se trouvent les tireurs. Pendant 5 secondes, ces tireurs tapent moins fort, et les coups de Radiation qui passent encore rencontrent le Bouclier Ionique de Bekka elle-même.
Ordre de priorité des compétences
Un tank mérite sa place par les effets qu'il impose à l'ennemi, donc ces compétences passent en premier et les faibles dégâts en dernier.
- Boom Sonique. Il touche tous les ennemis et réduit leurs dégâts de Radiation, donc les premiers livres de compétences vont ici.
- Bouclier Ionique. Prenez-le ensuite quand la Radiation est ce qui tue votre escouade, car il ajoute jusqu'à 20% de protection en plus pour elle à 5 étoiles.
- Jugement de l'Apocalypse. Il reste verrouillé jusqu'au niveau 31 avec 4 étoiles, donc planifiez-le avec les montées d'étoiles.
- Pistolet-mitrailleur tactique. C'est un remplissage entre les grenades, et sa faible attaque rend les niveaux supplémentaires peu rentables.
Les étoiles comptent plus pour Bekka que pour la plupart des héros. À 4 étoiles, la réduction de Radiation de Boom Sonique atteint 6% et le Jugement de l'Apocalypse se débloque, alors qu'une Bekka bloquée à 2 étoiles n'a qu'une réduction supplémentaire de 3%.
Réduction des dégâts Radiation
La Radiation est le type de dégâts de Monroe, Lucian et Carter, les principaux tireurs Guerrier, mais aussi de Silas et Yana. Quand l'escouade adverse est construite autour d'eux, placez Bekka en ligne avant : Boom Sonique réduit tous leurs dégâts et le Bouclier Ionique la protège du reste.
Le tableau change contre les dégâts Physiques. Dans ce cas, placez Arnold à côté d'elle. Son bouclier réduit les dégâts Physiques, Bekka couvre la Radiation, et la ligne avant est protégée des deux. Le prix est le bonus de faction, car Arnold est un Guerrier.
Statistiques et équipement
Sa carte au niveau 150 avec 5 étoiles et sans équipement affiche 992 082 PV, 3 617 DÉF, 13 331 ATQ et 351 de commandement, pour un total de 1 233 156 de puissance. Arnold a 933 798 PV et Dirk 948 108 au même niveau. Un guide la classe première sur 15 héros UR en PV, DÉF et puissance, et dernière en attaque.
Équipez-la en tank. Casque et gilet d'abord, puis la lunette, et le fusil en dernier car ses dégâts pèsent le moins. La page d'équipement liste chaque emplacement et la façon de l'améliorer.
Comment obtenir Bekka
La Taverne est la voie sûre : son bâtiment Taverne de l'Autoroute se débloque après avoir nettoyé le Bloc n° 8. Un guide mentionne aussi une offre de vente spéciale comme seconde possibilité. Les récompenses gratuites de la page des codes cadeaux accélèrent les premières améliorations en attendant ses fragments.
Meilleure équipe pour Bekka
La construction la plus propre est une escouade de cinq héros Tactique avec un bonus de faction de 20%. Bekka et un autre tank Tactique tiennent le front, Leah prend le centre arrière, et Katya et Silas se placent sur les côtés.
| Partenaire | Pourquoi ça marche |
|---|---|
| Leah | Le meilleur tank pur à côté de la meilleure source de dégâts pure. Bekka tient le front et Leah s'installe au centre arrière. |
| Arnold | Un mur hybride. Le bouclier d'Arnold réduit les dégâts Physiques et Bekka la Radiation, au prix du bonus de faction. |
| Silas | Un tireur de Radiation au bord de la ligne arrière, en sécurité derrière Bekka. |
| Vince | Un front de deuxième escouade. Vince encaisse les coups et Bekka réduit la Radiation. |
Un guide remplace Dirk par Bekka dans le second slot de tank d'une escouade Guerrier. Le bonus de faction descend alors à 15%, mais l'escouade gagne une protection contre la Radiation. Le guide des escouades compare d'autres formations.
Bekka vaut-elle le coup ?
Oui, si vous construisez une escouade Tactique ou rencontrez souvent des tireurs de Radiation. Elle est notée S dans 5 listes sur 7, et les 2 autres la placent un et deux crans plus bas. Un guide la juge très bonne en campagne et bonne en PvP et en arène. Ne la jugez pas à son attaque : c'est le mur, et les sources de dégâts se placent derrière ou à côté d'elle.
Questions fréquentes
Bekka est-elle bonne dans Z Route Redemption ?
Oui, si vous cherchez un tank. Bekka est notée S dans 5 des 7 tier lists populaires, et ses 992 082 PV au niveau 150 dépassent Arnold et Dirk. Elle est la plus forte contre les escouades qui tirent des dégâts de Radiation. Elle est faible face aux escouades d'Assaut et n'inflige presque aucun dégât, donc associez-la à des tireurs.
Comment obtenir Bekka ?
La Taverne de l'Autoroute (Highway Tavern) la recrute une fois le Bloc n° 8 nettoyé, et un guide mentionne aussi une offre de vente spéciale. Ses fragments or tombent rarement, alors gardez vos fragments or intact jusqu'à ce qu'elle rejoigne votre effectif, puis investissez-les en une seule fois.
Quelle compétence de Bekka faut-il monter en premier ?
Commencez par Boom Sonique, car il touche tous les ennemis et réduit leurs dégâts de Radiation pendant 5 secondes. Le Bouclier Ionique vient en deuxième, surtout quand la Radiation est ce qui tue votre escouade. Ensuite, le Jugement de l'Apocalypse s'ouvre au niveau de héros 31 avec 4 étoiles. Son pistolet-mitrailleur passe en dernier : il ne comble que les trous entre les grenades.
Bekka réduit-elle les dégâts de Radiation ?
Oui, de deux façons. Boom Sonique réduit les dégâts de Radiation de tous les ennemis pendant 5 secondes, et la réduction augmente avec les étoiles. Le Bouclier Ionique baisse les dégâts de Radiation que Bekka subit elle-même, de 20% de plus à 5 étoiles. Aucun des deux effets ne marche contre les autres types de dégâts ni ne protège directement ses alliés.
Quel est le meilleur partenaire de Bekka ?
Leah. Dans une escouade full Tactique, Bekka tient le front et Leah s'installe au centre arrière : le meilleur tank avec la meilleure source de dégâts. Arnold est le choix pour une escouade mixte, car son bouclier réduit les dégâts Physiques pendant que Bekka couvre la Radiation. Silas et Katya occupent les côtés de la ligne arrière.