Emboscada de la alianza y Operaciones especiales en Z Route: Redemption
La Emboscada de la alianza (Alliance Ambush) es una lucha contra zombis que un miembro con rango R4 o R5 inicia para toda la alianza. Necesita al menos 20 miembros, la batalla dura 30 minutos y las recompensas crecen con el daño que haces. Las Operaciones especiales son misiones diarias que cada jugador envía en solitario, y una misión UR dorada es la que más paga y la que más puntos da en VS.
Cómo funciona la emboscada
El evento sigue un orden fijo y cada paso tiene un responsable claro. Un oficial lo configura, todos los miembros se preparan y luego la alianza lucha junta.
| Paso | Qué ocurre |
|---|---|
| Configuración | R4 o R5 selecciona la dificultad, la hora de inicio del servidor y el lanzamiento automático o manual. La alianza necesita al menos 20 miembros. |
| Preparación | Dona antídotos para obtener Contribución de la alianza y bonos de estadísticas en la fase de combate. Las donaciones adicionales otorgan contribución, pero no más bonos de estadísticas. |
| Batalla | La fase de batalla dura 30 minutos. A los zombis solo se les ataca con ataques concentrados, y luchar contra zombis de nivel 1 cuesta alrededor del 1% de bajas, un porcentaje que sube con el nivel. |
| Recompensas | Daño total de la alianza y daño individual del jugador deciden las recompensas. |
El lanzamiento puede ser automático o manual, y lo recomendado es el automático porque la lucha empieza en cuanto termina la preparación. Si nadie fija la hora antes de las 22:00 hora del servidor del último día del periodo del evento, el evento caduca. Las alianzas que dependen de un solo oficial deberían pedir a un segundo R4 que revise el ajuste un día antes. Las reglas de rangos se explican en la página de la alianza.
Cómo empezar una emboscada
Solo los miembros R4 y R5 ven los botones de configuración. El recorrido dentro del juego lleva un minuto.
- Abre la pestaña de Incidentes y elige Emboscada de la alianza.
- Entra en los ajustes de invocación. La ventana del desafío muestra la dificultad, por ejemplo nivel 6, y la hora de inicio.
- Elige una dificultad y una hora de inicio. La hora es la del servidor, que puede diferir de tu reloj local.
- Selecciona el lanzamiento automático y convoca.
Después de la convocatoria, los miembros donan antídotos durante la fase de preparación. Las donaciones suben la Contribución de la alianza y dan bonos de estadísticas de combate. Cuando el bono llega a su máximo, más antídotos siguen dando contribución pero no más estadísticas, así que guarda los últimos antídotos para la contribución.
Calendario de la emboscada
En un servidor nuevo, la Emboscada de la alianza se desbloquea el día 4 del servidor en la temporada por defecto. Una guía recoge los pasos de la Mejora de emboscada que suben el nivel de los zombis a medida que el servidor envejece, y se mantienen en el mismo día para cada día de la semana de apertura.
| Día del servidor | Nivel de zombi desbloqueado |
|---|---|
| 7 | Nivel 3 |
| 14 | Nivel 4 |
| 21 | Nivel 5 |
| 30 | Nivel 6 |
| 45 | Nivel 7 |
| 60 | Nivel 8 |
| 90 | Nivel 9 |
| 120 | Nivel 10 |
Una guía indica que un daño de alianza mayor desbloquea desafíos más difíciles. Los días de otros hitos del servidor están en la página de servidores.
Trucos de ataques concentrados
Los zombis solo caen con ataques concentrados, así que su manejo decide la puntuación. Estos hábitos salen de las reglas anteriores y de las guías.
- Deja que los miembros R4 y R5 abran la mayoría de los ataques. Un ataque abierto por cualquiera de esos rangos da un bono de daño a todos los que van dentro, y una guía lo sitúa en el 5%. Envía allí tus escuadrones más fuertes.
- Únete a un ataque con bono antes de abrir el tuyo, y reserva los escuadrones secundarios para tus propios ataques.
- Cada ataque se prepara exactamente 3 minutos, y ese tiempo se suma a la marcha hasta el jefe. Envía el escuadrón principal al ataque con la espera más corta.
- Cerca del final del evento, dejes de esperar un ataque con bono. Cuando queden unos 3 minutos más tu tiempo de marcha, lanza tu propio ataque.
- Activa el interruptor de unión desconectado antes de salir del juego. Tu escuadrón con mayor poder se unirá a un ataque con huecos libres y 60 segundos restantes.
- Envía un explorador antes de que empiece el evento. Los jugadores hablan de un 1% más de daño durante todo el evento, y las guías señalan como objetivo una ciudad o una granja.
- Una guía dice que Zara sube tu puntuación aquí y que su EXP de Habilidad de batalla debería ir a Rugido. Consulta la página de héroes para tus propias decisiones de escuadrón.
Recompensas de la emboscada
Las recompensas vienen en tres grupos: niveles de daño personal, niveles de daño de alianza y un pequeño pago por cada ataque. Una guía recoge estas cantidades, y el botón de Recompensas de la ventana del evento las muestra para tu dificultad.
Recompensas por daño personal
| Daño personal | Aceleradores de 5 min | Diamantes | Piedra refinada | Material compuesto | Cofres de recursos SR |
|---|---|---|---|---|---|
| Hasta 62M | 31 | 65 | 480 | 63 | 8 |
| 62M-124M | 47 | 95 | 750 | 95 | 12 |
| 124M-186M | 64 | 125 | 1040 | 128 | 16 |
| 186M-310M | 73 | 155 | 1190 | 145 | 18 |
| 310M+ | 81 | 180 | 1340 | 161 | 20 |
Recompensas por daño de alianza
| Daño de alianza | Cofres de aceleradores | Piedra refinada | Experiencia | Metal | Comida | Petróleo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hasta 5B | 8 | 148 | 1.300.000 | 294.000 | 294.000 | 185.000 |
| 5B-10B | 8 | 196 | 2.700.000 | 602.000 | 602.000 | 383.000 |
| 10B-15B | 8 | 244 | 4.200.000 | 903.000 | 903.000 | 575.000 |
| 15B-25B | 8 | 292 | 5.900.000 | 1.300.000 | 1.300.000 | 794.000 |
| 25B+ | 8 | 340 | 7.700.000 | 1.600.000 | 1.600.000 | 1.000.000 |
El jugador con más daño puede multiplicar las recompensas de la alianza, hasta 10 veces según una guía.
Recompensas de los ataques
| Acción | Contribución de la alianza | Tarjeta de Reclutamiento | Tickets de recluta superviviente | Cofre de recursos SR | Diamantes |
|---|---|---|---|---|---|
| Iniciar un ataque | 1 | 1 | 2 | - | 100 |
| Unirse a ataques 1 a 4 | 1 | - | 1 | 1 | 50 |
| Unirse al ataque 5 | 2 | - | 1 | 1 | 50 |
Los aceleradores de estos cofres ayudan con los temporizadores de tu base, y los tickets de superviviente alimentan el reclutamiento de supervivientes.
Este vídeo sigue un día de construcción de VS y muestra el Centro de operaciones especiales con sus misiones personales y de aliados.
Centro de operaciones especiales
Las Operaciones especiales son misiones diarias. Cada una aparece como un contenedor con una rareza y un temporizador en el Centro de operaciones especiales, y la UR, de rareza dorada, es la mejor. Una misión terminada paga Omnifragmentos de héroe UR y Cajas aleatorias de operaciones especiales. Una Caja aleatoria puede contener Omnifragmentos de héroe UR, diamonds, cofres de decoración SSR y cofres de materiales de equipo, con diamantes de hasta 5000 según una guía.
Una guía dice que un contenedor UR devuelve 10 veces su nivel en aceleradores de 5 minutos del tipo que elijas, o el mismo número de cofres de aceleradores. Los aliados pueden ayudarte con tus misiones y otros jugadores pueden robártelas, así que el Centro de operaciones especiales es más social que el resto de tareas diarias. Los camiones diarios funcionan de forma parecida, y puedes leer sobre ellos en la página de camiones.
Puntos de Operaciones especiales en VS
Las Operaciones especiales importan sobre todo durante las semanas de VS. En el Día 2, iniciar una misión de Operaciones especiales UR da 144.000 puntos en una cuenta con la investigación de Competición de la alianza (Alliance Competition), y un camión de transporte UR da aún más. Las cuentas sin esa investigación ven valores base más bajos. La lista completa de tareas diarias y sus puntos está en la página de VS.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se empieza la Emboscada de la alianza?
La inicia un miembro con rango R4 o R5. Abre la pestaña de Incidentes, elige Emboscada de la alianza y entra en los ajustes de invocación. Escoge una dificultad, fija la hora de inicio en hora del servidor y elige lanzamiento automático o manual; lo recomendado es el automático. La alianza necesita al menos 20 miembros, y la hora debe fijarse antes de las 22:00 hora del servidor del último día del periodo del evento.
¿Cuánto dura la Emboscada de la alianza?
La fase de batalla dura 30 minutos. Antes viene una fase de preparación en la que los miembros donan antídotos para ganar Contribución de la alianza y bonos de combate. A los zombis solo se les ataca con ataques concentrados, y cada uno se prepara 3 minutos antes de lanzarse. Las recompensas dependen del daño total de la alianza y del daño propio de cada jugador.
¿Qué son las Operaciones especiales en Z Route Redemption?
Las Operaciones especiales (Special Ops) son misiones diarias que envías desde el Centro de operaciones especiales, donde aparecen como contenedores con una rareza y un temporizador. La UR, de rareza dorada, es la mejor. Puedes ayudar a tus aliados con sus misiones y robar las de otros jugadores. Una misión UR también da 144.000 puntos en el Día 2 de VS dentro de la ventana del evento.
¿Qué recompensas da la Emboscada de la alianza?
Las recompensas personales crecen con tu propio daño e incluyen aceleradores de 5 minutos, diamantes, Piedra refinada, Material compuesto y cofres de recursos SR. Las recompensas de la alianza crecen con el daño total y dan 8 cofres de aceleradores, Piedra refinada, experiencia, metal, comida y petróleo a cada participante. Iniciar un ataque concentrado paga 100 diamantes, y unirse a uno paga 50.
¿Cuál es la mejor forma de usar los ataques concentrados?
Únete primero a un ataque abierto por un R4 o R5 antes de abrir el tuyo, porque da un bono de daño a todos los que van dentro. Cada ataque se prepara exactamente 3 minutos, además del tiempo de marcha hasta el jefe, así que uno que no llega antes del final del evento no hace daño. Al final del evento, lanza tu propio ataque concentrado.
¿Cuentan las Operaciones especiales en la Competición de la alianza?
Sí. En el Día 2 de VS, el día de construcción, iniciar una misión de Operaciones especiales UR da 144.000 puntos en una cuenta con la investigación de Competición de la alianza. Las cuentas sin esa investigación ven valores más bajos. Guarda tus mejores misiones para ese día en vez de enviarlas pronto, y lee antes la lista de tareas en la ventana del evento.