Aria em Z Route: Redemption

Publicado: 27 de outubro de 2026

Aria é uma atiradora SSR Guerreira da Linha de trás com dano físico. A página de tier list dá a ela a média A a partir de 7 listas, mas só 2 concordam e listas individuais vão de C a S. O valor dela é uma passiva que aumenta o dano dos Guerreiros da última fileira contra monstros, e ela é a única herói roxa que pode chegar a UR.

Arte do herói Aria em Z Route: Redemption após a promoção para UR: uma atirante com gorro amarelo e um rifle de assalto

Habilidades da Aria

Aria usa o kit roxo padrão de quatro espaços, e o último é a Especialidade compartilhada por todo herói SSR. As regras gerais de nível e estrelas estão na página de heróis, então a tabela cobre só a Aria.

HabilidadeTipoEfeitoBônus por estrela
Rifle Automático Ataque automático Dispara balas de pulso a cada 1,4 segundos. Bônus de dano de 25% com 1 estrela, subindo para 155% com 5 estrelas.
Pente Vazio Habilidade ativa de batalha Rajada rápida contra os inimigos, recarregada a cada 9,1 segundos. Mesma escada: 25%, 40%, 75%, 105%, 155% nas estrelas 1 a 5.
Caçador de Zumbis Passiva, buff de equipe Aliados Guerreiros da última fileira causam mais dano a monstros: 10,75% no nível 10 da habilidade e 22,85% no nível 30. Sem efeito contra jogadores. 2%, 4%, 6%, 8%, 10% extra nas estrelas 1 a 5.
Andarilho do Ermo Especialidade, pessoal Um bônus pessoal fixo de 10% em ATQ, DEF e Vida quando ela chega ao nível 31 com 4 estrelas. Nenhum.

As duas habilidades de dano compartilham a mesma escada de estrelas, então um único passo de estrela melhora as duas ao mesmo tempo. A porcentagem de ATQ de cada acerto aparece de forma diferente em guias diferentes, porque eles leem o valor em níveis de habilidade distintos, por isso esta página dá os bônus por estrela e não um número único de dano.

Prioridade de habilidades

Um guia ordena as habilidades assim, e um segundo guia de heróis roxos concorda com a primeira escolha.

  1. Pente Vazio. É a habilidade de explosão e o principal motivo pelo qual o dano dela acompanha os outros atiradores roxos.
  2. Rifle Automático. Preenche os intervalos entre explosões, com um ciclo de 1,4 segundos.
  3. Andarilho do Ermo. Pegue assim que o nível 31 de herói e 4 estrelas estiverem ao alcance, porque o bônus de 10% nos atributos é o mesmo em todo herói roxo.
  4. Caçador de Zumbis. Invista livros de habilidade aqui primeiro só quando monstros são o que trava seu esquadrão.

O mesmo guia avisa contra correr atrás de 4 estrelas em todo herói SSR, porque o bônus de Especialidade é idêntico em todos. Desbloqueie nos heróis roxos que você pretende manter.

Nora e Aria resgatam sobreviventes e enfrentam um zumbi gigante em Z Route: Redemption
Vídeo: Nora e Aria resgatam sobreviventes e enfrentam um zumbi gigante em Z Route: Redemption

Promoção da Aria para UR

Aria pode sair do SSR roxo para o UR dourado. A Loja da Temporada vende uma Medalha de Promoção, listada por um guia de lojas em inglês, e guias em russo ligam essa medalha à Aria. Segundo eles, você primeiro leva ela a 5 estrelas, compra a medalha com pontos de temporada e aplica nela. Os mesmos guias dizem que a loja abre no dia 9 de uma temporada e depois fica aberta, então não há pressão de prazo.

As fontes em russo descrevem uma terceira habilidade nova e muito mais forte para a Aria promovida e um bônus de atributos maior da quarta habilidade. Heróis UR recebem 20% de ATQ, DEF e Vida nesse bônus em vez de 10%, como mostra a página de heróis. Como fontes em inglês não descrevem o kit promovido, esta página não cita os números dele.

Atributos e equipamento

Em uma amostra de um guia, uma Aria de nível 150 com 5 estrelas e o espaço de equipamento vazio mostra 16.113 de ATQ, 287.461 de Vida, 2.078 de DEF e 351 de comando, para 845.485 de Poder. O ataque dela é o quarto entre os 12 heróis SSR dessa amostra, e a Vida dela não segura um espaço na frente. Ela fica na última fileira, e o equipamento segue a ordem de atacante: Rifle e Luneta primeiro.

Melhor equipe para a Aria

O esquadrão SSR usual contra monstros coloca Zara e Toxina na frente e três Guerreiros de retaguarda atrás: Aria, Logan e Rachel. Um guia em russo traz um esquadrão roxo inicial com Rachel, Nora e Aria atrás.

ParceiroPor que funciona
Zara O tanque SSR mais forte, então a retaguarda tem tempo para atirar.
Logan e Rachel Guerreiros de retaguarda que recebem o buff do Caçador de Zumbis e mantêm suas habilidades no PvP.
Nora Também uma Guerreira de retaguarda. Troque por Rachel quando o esquadrão farmar zumbis de recurso.
Toxina Segundo espaço na frente ao lado de Zara.

Jogadores também a usam na fileira da frente no chefe grande diário, com três Guerreiros de retaguarda atrás dela para que os três recebam o buff. Trate isso como um truque de chefe e não como formação padrão. O guia de esquadrões cobre as formações completas.

Aria ou Nora

As duas são heróis SSR Guerreiros de retaguarda cujas passivas funcionam só contra monstros. Os números abaixo vêm de uma amostra de nível 150 e dos dados de tier list.

PontoAriaNora
NotaA, 2 de 7 listasB, 3 de 7 listas
PassivaFortalece Guerreiros da retaguarda contra monstrosMais dano a monstros e mais recursos coletados
ATQ no nível 15016.11313.880
Vida no nível 150287.461350.330
Poder no nível 150845.485849.186
Versão douradaPode ser promovida a URContinua roxa

Aria bate mais forte e ajuda o esquadrão, enquanto Nora aguenta um pouco mais e devolve em recursos. Um site de análise diz que a Aria fica muito perto da Nora em utilidade, e o vídeo de tier list em russo coloca a Aria bem mais alto. Escolha Aria para o esquadrão principal contra monstros e mantenha Nora para farmar.

Aria vale a pena?

Sim, se a sua marcha é de Guerreiros e o conteúdo são monstros. Ela sobe estrelas de graça com fragmentos comuns, fortalece um esquadrão que você já tem e possui um caminho até UR. Pule ela no PvP e não espere uma causadora de dano sozinha no nível de heróis UR como Monroe. A tier list mostra onde ela fica em relação a todos.

Perguntas frequentes

Aria é boa em Z Route Redemption?

Sim, para conteúdo contra monstros. As tier lists divergem sobre ela: a nota média é A, mas listas individuais vão de C a S. Sua passiva Caçador de Zumbis faz os Guerreiros da última fileira causarem mais dano a monstros, o que serve para a campanha e para esquadrões de chefe. Contra jogadores a passiva não faz nada, então ela é uma escolha ruim para PvP.

A Aria pode virar um herói UR?

Sim. Guias em russo dizem que uma Aria com 5 estrelas pode ser promovida a UR com uma Medalha de Promoção comprada por pontos de temporada na Loja da Temporada. Confira o preço da medalha dentro do jogo antes de planejar a promoção.

Qual habilidade da Aria devo subir primeiro?

Um guia coloca o Pente Vazio em primeiro lugar por ser a habilidade de explosão dela, seguido do Rifle Automático. Pegue o Andarilho do Ermo quando ela atingir o nível 31 de herói e 4 estrelas. O Caçador de Zumbis vem por último, a menos que monstros sejam o conteúdo que trava seu esquadrão, já que ele ajuda só os Guerreiros da retaguarda ao lado dela.

Aria ou Nora, qual devo evoluir?

Evolua a Aria primeiro se você só tem fragmentos para uma. Ela fortalece os Guerreiros atrás dela contra monstros, tem nota mais alta nas tier lists e tem um caminho até UR. Guarde a Nora para o esquadrão que você envia contra zumbis de recurso, onde o bônus de coleta dela é o motivo para usá-la.

Onde consigo fragmentos da Aria?

Fragmentos da Aria caem em eventos de servidor inicial, missões de radar e sorteios comuns, então muitas contas podem subir as estrelas dela sem gastar. Recompensas do Passe de Herói podem adicionar mais alguns, segundo uma fonte. As taxas de queda mudam entre servidores e temporadas, por isso a lista de eventos do jogo é o melhor guia das ofertas atuais.

Quem deve ficar ao lado da Aria?

Coloque outros Guerreiros de retaguarda ao lado dela, como Logan, Rachel ou Nora, porque o Caçador de Zumbis fortalece só esse grupo. Zara e Toxina seguram a frente no esquadrão SSR de Guerreiros usual. Lee Yu, Celeste e Taylor pertencem a outras facções e ficam de fora do buff.

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