Alianza en Z Route Redemption: unirse, rangos y excavación
Una alianza es un grupo de jugadores que se acortan los temporizadores unos a otros, comparten una tienda de monedas y desbloquean los eventos de grupo. Puedes unirte cuando construyas el Centro de la alianza en el nivel de Base 4. Esta guía cubre los rangos, el Gabinete, la investigación, la tienda, la ayuda, la excavación y el tren de carga.
Qué te da una alianza
Una alianza compensa todos los días, no solo en los grandes eventos. Los miembros se acortan los temporizadores de construcción, investigación y curación, las aportaciones a la investigación se convierten en monedas de la alianza, y la tienda de la alianza vende objetos difíciles de conseguir en otro sitio. Varios eventos se juegan además solo entre alianzas.
| Función | Qué obtienes |
|---|---|
| Asistencia de la alianza | Temporizadores de construcción, investigación y curación más cortos, y además monedas de la alianza |
| Investigación de la alianza | Potenciadores de equipo y monedas de la alianza por cada aportación |
| Tienda de la alianza | Omnifragmentos de héroe UR, aceleraciones y teletransportes |
| Excavación | Una excavación compartida con recompensas para cada miembro que se une |
| Eventos de grupo | Competición de la alianza, Emboscada de la alianza, Campo de batalla: Pandora y Conquista del Capitolio |
Cómo unirse a una alianza
El Centro de la alianza es el edificio que desbloquea la pertenencia. Necesita nivel de Base 4, y una guía añade nivel de Radar 1. Sube primero tu base y lee la página del radar para ver los niveles de Radar.
Cuando el Centro esté construido, abre la ventana de la alianza y elige una de la lista. Cada entrada muestra el nombre, el lema, el líder, el número de miembros, el poder y el idioma. Escoge una que hable tu idioma y tenga el chat activo, porque la mayoría de los eventos dependen de que la gente reaccione rápido. Una vez dentro, cambia el apodo de comandante por defecto por uno legible y lee los anuncios y el chat, donde los oficiales publican planes y enlaces.
Rangos de la alianza
Cada miembro tiene un rango de R1 a R5. Estos son los que verás con más frecuencia.
| Rango | Función |
|---|---|
| R1 | Recluta más reciente |
| R4 | Oficial; rango mínimo para un nombramiento en el Gabinete |
| R5 | Líder de la alianza, 1 por alianza |
Los R4 y R5 dirigen el contenido de grupo. Preparan la Emboscada de la alianza, colocan marcadores de mapa con temporizador y etiqueta, y publican el plan del día en los anuncios. El resto sigue las instrucciones por el chat. Lo que debe configurar un oficial lo muestra la página de la Emboscada de la alianza.
Puestos del Gabinete
Por encima del R4 está el Gabinete, con cuatro puestos de nombramiento. La dirección nombra a miembros R4, y hay un puesto por cargo.
| Puesto | Función |
|---|---|
| Líder de guerra | Coordina batallas y agrupaciones. |
| Mayordomo | Gestiona las relaciones con otras alianzas. |
| Reclutador | Encuentra y da la bienvenida a nuevos miembros. |
| Diosa | Organiza las actividades de la alianza. |
Una guía recomienda que el líder dé a cada oficial una tarea clara y reclute jugadores activos antes que poder bruto, ya que un jugador de 20 M de poder que entra a diario aporta a menudo más que uno inactivo de 60 M. También recomienda enviar un correo de alianza antes de una gran pelea con el objetivo, la hora de la agrupación, la misión y las órdenes de refuerzo.
Investigación de la alianza
La investigación de la alianza necesita la aportación de todos. Las aportaciones a la investigación dan monedas de la alianza. Los jugadores donan petróleo, y una aportación puede activar un multiplicador de x5 o x10 que paga de golpe un gran montón de monedas. Los potenciadores se suman a tus estadísticas personales, lo que resulta útil contra un rival de poder parecido.
Los oficiales marcan con una estrella un único nodo prioritario, y una guía aconseja enviar allí todas las aportaciones, porque así una rama termina antes y su potenciador se desbloquea para todos. Otra costumbre es donar de nuevo cada 2 o 3 horas, para que el temporizador no se quede en su tope. Una regla práctica de la misma fuente: hasta el día 60 o 70 de un servidor, todas las aportaciones van a la pestaña Guerra. Tus árboles personales los muestra la página de investigación.
Tienda de la alianza
Las monedas de la alianza compran omnifragmentos de héroe ur, aceleraciones y teletransportes. La tienda se reabastece todos los lunes. Una guía sugiere empezar por los fragmentos raros, los escudos de paz, los teletransportes y los reinicios de talentos, y dejar la comida y el metal para el final, ya que los recursos básicos son fáciles de conseguir. Qué mejoran los fragmentos lo explica la sección de héroes, y la página de recursos trata los materiales básicos.
Este vídeo acompaña un día de construcción de VS y muestra la ventana de Asistencia de la alianza con peticiones de miembros.
Ayuda de la alianza
La ayuda es la función que más usarás. Tras iniciar una construcción, una investigación o una curación largas, los miembros de la alianza pueden ayudarte, y cada ayuda acorta ese temporizador. Ayudar a otros te da monedas de la alianza. Una guía menciona 4 huecos de ayuda con el Centro de la alianza en nivel 1 y 5 en nivel 2, de modo que un Centro más alto significa más ayudas en cada temporizador.
Excavación de la alianza
Una excavación de la alianza aparece en el radar como un icono amarillo de excavadora. Todos los miembros que se unen reciben recompensas, así que el objetivo es reunir a la mayor cantidad de gente posible antes de que acabe el temporizador. Los jugadores cuentan que cada miembro que llega reduce el tiempo restante más o menos a la mitad, hasta un mínimo de 10 segundos, y las recompensas llegan tras esa cuenta atrás.
- Busca el icono en el radar y publícalo en el chat de la alianza si hay más de diez miembros conectados.
- Pide a un R4 o R5 que coloque un marcador con temporizador y etiqueta para la excavación. El marcador aparece para todos 3 minutos antes de que termine, estén donde estén.
- Deja que entren primero los miembros que están lejos, porque cada llegada temprana acorta el temporizador para el resto.
- Camina por casillas de recursos vecinas en lugar de ir hacia un aliado lejano. Una guía dice que las casillas son la ruta más rápida.
Tren de carga
El tren de carga es el viaje de transporte de la alianza, también llamado tren de la alianza. Las actualizaciones añadieron un aviso de último embarque, alertas en el chat cuando salen trenes extra, notificaciones push para las invitaciones VIP, una cuenta atrás de salida, un aviso para designar un conductor y un registro de combate de los viajes anteriores. En los viajes de saqueo puedes elegir una bonificación de escuadrón, y el correo de llegada enumera a los pasajeros VIP. Una guía dice que un R4 o R5 abre el tren desde la ventana de transporte y nombra al conductor. Los viajes de un solo camión los trata la página de camiones.
Unión automática a agrupaciones
La Emboscada de la alianza tiene un interruptor de unión automática sin conexión. Con él activado, tu escuadrón de mayor poder se une a una agrupación que aún tenga huecos libres y 60 segundos restantes. Así tu daño sigue sumando mientras estás ausente. Las reglas y las recompensas de la agrupación están en la página de la Emboscada de la alianza.
Cambiar de alianza
Eliges una alianza de la misma lista que usaste para unirte, así que compara antes el idioma, el número de miembros y el poder. Para volver al territorio de tu alianza, una guía menciona el reubicador de alianza por 2500 monedas de la alianza y el reubicador avanzado por 7500. Cambiar entre servidores es otro paso, y la página de servidores muestra qué cambia con él.
Cómo construir una alianza fuerte
Una alianza fuerte nace de hábitos constantes más que de poder bruto. Los consejos de abajo vienen de guías de liderazgo y valen para una alianza de cualquier tamaño.
Reclutar y conservar miembros
Una guía dice a los reclutadores que busquen jugadores que entren a diario, hablen con sus compañeros, se unan a agrupaciones y eventos de la alianza y quieran mejorar. Conservarlos importa tanto como encontrarlos. La misma guía recomienda celebrar los logros, ascender a los miembros activos, ayudar a los jugadores nuevos, responder preguntas y reconocer el esfuerzo, no solo el poder.
Quién hace qué
Los puestos del Gabinete van a miembros R4, y la dirección tiene que nombrarlos. Asigna a cada puesto una tarea diaria para que nada dependa de una sola persona.
| Tarea | Responsable | Qué hacer |
|---|---|---|
| Captación | Reclutador | Encontrar y dar la bienvenida a nuevos miembros |
| Batallas | Líder de guerra | Coordinar batallas y agrupaciones y enviar el correo de batalla |
| Otras alianzas | Mayordomo | Gestionar las relaciones y los acuerdos con los vecinos |
| Eventos | Diosa | Organizar las actividades de la alianza |
| Investigación | R4 y R5 | Marcar con una estrella un nodo prioritario y pedir a todos que donen ahí |
| Plan del día siguiente | Líder o R4 | Publicar el plan de la Competición de la alianza en un anuncio de la tarde |
Las descripciones de los puestos vienen de guías de la comunidad, así que acordad las tareas dentro de vuestra propia alianza.
Diplomacia
Una guía aconseja respetar los acuerdos, comunicarse con honestidad y tratar al rival de hoy como un posible aliado, porque la reputación te sigue durante toda la vida de un servidor. Otra guía pide a los jugadores que no ataquen camiones, bases ni casillas de recursos de su propio servidor, salvo que se haya acordado antes despejar una casilla.
Rutina diaria
- Dona a la investigación de la alianza, que da monedas de la alianza.
- Ayuda a los miembros, lo que acelera su construcción, su investigación y su curación.
- Únete a la Horda de élite zombi y participa en las agrupaciones.
- Refuerza a tus compañeros en las batallas y no faltes a la Conquista de la ciudad.
- Lee el anuncio de la tarde para saber el plan de mañana.
Antes de un asedio
Antes de un ataque a una ciudad, una guía pide a los oficiales que confirmen que los miembros están conectados, los refuerzos listos, los líderes de agrupación preparados, los aliados informados del plan y cada miembro consciente de su papel. Su opinión es que la preparación decide la mayoría de los asedios antes de que empiecen.
Eventos de la alianza
Pertenecer a una alianza abre los eventos de grupo. La Competición de la alianza se juega 6 días a la semana, y la página de VS enumera cada día con sus puntos. La Emboscada de la alianza es una pelea de zombis de 30 minutos. Campo de batalla: Pandora es un combate por la Base de Bioinvestigación, y la Conquista del Capitolio es una marcha sobre la Capital. Los potenciadores temporales de los cargos de ministro ayudan con los temporizadores alrededor de estos eventos.
Preguntas frecuentes
¿Cómo me uno a una alianza en Z Route Redemption?
Construye el Centro de la alianza, que necesita nivel de Base 4. Al construirlo se desbloquea la pertenencia a una alianza. Abre después la ventana de la alianza y elige una de la lista. Cada entrada muestra nombre, lema, líder, número de miembros, poder e idioma, así que compara idioma y actividad antes de solicitar. Una vez dentro, cambia el apodo de comandante que viene por defecto.
¿Cómo cambio de alianza en Z Route Redemption?
Eliges una alianza de la misma lista que usaste para entrar, así que compara antes idioma, número de miembros y poder. Para volver al territorio de tu alianza, una guía menciona el reubicador de alianza por 2500 monedas de la alianza y el reubicador avanzado por 7500. Cambiar de servidor es otro paso, y la página de servidores muestra qué cambia con él.
¿Qué hacen los rangos de alianza R1 a R5?
R1 es el recluta más reciente y R5 es el líder de la alianza, con un líder por alianza. R4 es el rango de oficial y el mínimo para un puesto del Gabinete. R4 y R5 dirigen el contenido de grupo, como la Emboscada de la alianza, colocan marcadores de mapa con temporizador y publican anuncios, mientras los miembros normales se suman a los eventos que ellos lanzan.
¿Qué es la excavación de la alianza?
La excavación de la alianza es una excavación compartida que aparece en el Radar como un icono amarillo de excavadora. Todos los miembros que se unen reciben recompensas. Los jugadores cuentan que cada miembro que llega reduce el tiempo restante más o menos a la mitad, hasta un mínimo de 10 segundos, así que toda la alianza debería entrar rápido. Los oficiales pueden colocar un marcador con temporizador para llamar a todos a la vez.
¿Qué es la Competición de la alianza?
La Competición de la alianza es un duelo semanal de alianza contra alianza que dura 6 días, de lunes a sábado, con un tema de acciones distinto cada día. Solo se juega dentro de una alianza, así que unirte a una es el primer paso. La página de VS enumera cada día con sus puntos y sus recompensas.
¿Qué es la Emboscada de la alianza?
La Emboscada de la alianza es una pelea de zombis de 30 minutos que lanzan los oficiales R4 o R5. Tiene un interruptor de unión automática sin conexión: activado, tu escuadrón de mayor poder se une a una agrupación que aún tenga huecos libres y 60 segundos restantes. No funciona para quien ya alcanzó el nivel de recompensa personal 5, así que ese jugador debe unirse a las agrupaciones por su cuenta.